運営中ゲームのプランナー業務
- ■必須スキル:
- ソーシャルゲームの運営経験、プランナー経験3年、大阪オフィスへ出社可能な方
- ■歓迎スキル:
- コミュニケーション能力
更新日: 2025/10/31
239件中 211〜239件を表示
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びデータ作成
更新日: 2025/10/31
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びデータ作成
更新日: 2025/10/31
新規コンシューマーゲーム開発でアートとプログラマーへの発注と実装を担当。実装が完了したもののチェックと調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AIの作成が主な業務。
更新日: 2025/10/31
新規コンシューマーゲーム開発でアートとプログラマーへの発注と実装を担当。実装が完了したもののチェックと調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AIの作成が主な業務。
更新日: 2025/10/31
スマホ、PC向けゲーム開発における企画および運営業務に従事し、複数運営中のいずれかのゲームプロジェクトに参加する。
更新日: 2025/10/31
スマホ、PC向けゲーム開発における企画および運営業務に従事し、複数運営中のいずれかのゲームプロジェクトに参加する。
更新日: 2025/10/31
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
更新日: 2025/10/31
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
更新日: 2025/10/31
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
更新日: 2025/10/31
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
更新日: 2025/10/31
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェックを行う。また、ゲーム企画や仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック、ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理も行う。
更新日: 2025/10/31
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェックを行う。また、ゲーム企画や仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック、ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理も行う。
更新日: 2025/10/31
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/10/31
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/10/31
家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務、企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)
更新日: 2025/10/31
家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務、企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/10/31
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/10/31
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/10/31
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/10/31
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/10/31
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/10/31
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/10/31
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/10/31
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/10/31
既存クイズアプリに関する新規機能企画; 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成; 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明; 品質・スケジュール両面でのディレクション; KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正; ゲームデータの測定とバランス調整; サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/10/31
既存クイズアプリに関する新規機能企画; 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成; 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明; 品質・スケジュール両面でのディレクション; KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正; ゲームデータの測定とバランス調整; サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31