【WindowsServer】コンシューマー向けJRPGのリードプランナー業務
- ■必須スキル:
- リードプランナー経験1年以上、RPGもしくはRPGに類するものの開発経験1年以上、コンシューマ開発経験1年以上、アウトゲーム周りの開発経験
- ■歓迎スキル:
- レトロRPG好き、Unityを使用した開発経験、イベント作成、レベルデザイン等のご経験
更新日: 2025/07/24
239件中 211〜239件を表示
JRPG開発におけるリードプランナーとして、プランナーチームの率いてイベント作成、レベルデザインを推進します。2Dベースのゲームで、3Dの知識やUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
JRPG開発におけるリードプランナーとして、プランナーチームの率いてイベント作成、レベルデザインを推進します。2Dベースのゲームで、3Dの知識やUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
漫画原作IPのバトルRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わり、運営プランニング(移管作業)、キャラ排出やスキルのバランス調整を行う
更新日: 2025/07/24
漫画原作IPのバトルRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わり、運営プランニング(移管作業)、キャラ排出やスキルのバランス調整を行う
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装。主な業務内容には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成が含まれます。
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装。主な業務内容には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成が含まれます。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーとして、エネミーの仕様化、データ/アセットの組み込み調整、AIの組み込み調整、担当PGとの折衝を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーとして、エネミーの仕様化、データ/アセットの組み込み調整、AIの組み込み調整、担当PGとの折衝を行います。
更新日: 2025/07/24
新規女性向けスマホゲームのシナリオライターとして参加。シナリオ制作業務、シナリオプロット作成、シナリオ本文制作(パターンAおよびB)、フレーバーテキストとあらすじの作成、テキストコミュニケーションおよび通話でのMTG、シナリオに基づくセクションとの連携、日々の業務報告、版元とのすり合わせ
更新日: 2025/07/24
新規女性向けスマホゲームのシナリオライターとして参加。シナリオ制作業務、シナリオプロット作成、シナリオ本文制作(パターンAおよびB)、フレーバーテキストとあらすじの作成、テキストコミュニケーションおよび通話でのMTG、シナリオに基づくセクションとの連携、日々の業務報告、版元とのすり合わせ
更新日: 2025/07/24
・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理など
更新日: 2025/07/24
・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理など
更新日: 2025/07/24
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/07/29
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/07/29
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/07/29
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/07/29
Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。
更新日: 2025/07/29
Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。
更新日: 2025/07/29
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営に必要な要素の考案とその仕様書の作成、管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成、運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2025/07/29
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営に必要な要素の考案とその仕様書の作成、管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成、運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2025/07/29
RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ、UnrealEngineを使用してのイベント配置作業、イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成、イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生、イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生、デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
更新日: 2025/07/29
RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ、UnrealEngineを使用してのイベント配置作業、イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成、イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生、イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生、デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
更新日: 2025/07/29
プランナーとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装に携わります。具体的には、企画書の作成や、アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様の作成を担当します。
更新日: 2025/07/29
プランナーとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装に携わります。具体的には、企画書の作成や、アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様の作成を担当します。
更新日: 2025/07/29
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等
更新日: 2025/07/29
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等
更新日: 2025/07/29
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発におけるイベントプランナー業務。Excel上でのイベントスクリプト作成、既存イベントのキャラ差分作成、新規イベントの作成。
更新日: 2025/07/29
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発におけるイベントプランナー業務。Excel上でのイベントスクリプト作成、既存イベントのキャラ差分作成、新規イベントの作成。
更新日: 2025/07/29
既存クイズアプリの新規機能企画、企画書・仕様書・UI・画面遷移図の作成、エンジニア・デザイナーへの施策内容説明、品質・スケジュール管理、KPI設定・管理、ABテストによる企画修正、ゲームデータの測定・バランス調整、サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/07/29
既存クイズアプリの新規機能企画、企画書・仕様書・UI・画面遷移図の作成、エンジニア・デザイナーへの施策内容説明、品質・スケジュール管理、KPI設定・管理、ABテストによる企画修正、ゲームデータの測定・バランス調整、サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/07/29
シナリオプランナーとして参画し、原作をもとに世界観に沿ったシナリオ制作を担当。使用ツール: UnrealEngine5、Excel。
更新日: 2025/07/29
シナリオプランナーとして参画し、原作をもとに世界観に沿ったシナリオ制作を担当。使用ツール: UnrealEngine5、Excel。
更新日: 2025/07/29
IPを用いたRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。具体的には、SNSプロモーション、SNSのKPI設定・分析、イベント企画を行います。
更新日: 2025/07/29
IPを用いたRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。具体的には、SNSプロモーション、SNSのKPI設定・分析、イベント企画を行います。
更新日: 2025/07/29
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーとして、アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成、報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整、Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認、アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成を担当します。
更新日: 2025/07/29
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーとして、アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成、報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整、Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認、アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成を担当します。
更新日: 2025/07/29
新規開発中NFTスマホゲームにおいて、ガチャの仕様作成、キャラ育成の仕様作成、武器強化の仕様作成、ゲーム全体のバランス調整、報酬設計の仕様作成を担当。
更新日: 2025/07/29
新規開発中NFTスマホゲームにおいて、ガチャの仕様作成、キャラ育成の仕様作成、武器強化の仕様作成、ゲーム全体のバランス調整、報酬設計の仕様作成を担当。
更新日: 2025/07/29
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発において、イベント周りのプランナー業務。具体的には、シナリオスクリプトの更新、音声収録用台本の作成、その他ゲームデザイナー(プランナー)業務のヘルプ対応。
更新日: 2025/07/29
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発において、イベント周りのプランナー業務。具体的には、シナリオスクリプトの更新、音声収録用台本の作成、その他ゲームデザイナー(プランナー)業務のヘルプ対応。
更新日: 2025/07/29
衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務。具体的にはデザインチームのスケジュール管理と調整、2Dおよび3Dデザイナーのアサイン調整、外部協力会社への発注、MTGのセッティングと出席、進行状況の確認、アイテム名作成とID発行、訴求文言やアンケートチェックなど。
更新日: 2025/07/29
衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務。具体的にはデザインチームのスケジュール管理と調整、2Dおよび3Dデザイナーのアサイン調整、外部協力会社への発注、MTGのセッティングと出席、進行状況の確認、アイテム名作成とID発行、訴求文言やアンケートチェックなど。
更新日: 2025/07/29
ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当。
更新日: 2025/07/29
ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当。
更新日: 2025/07/29