【C++】ゲーム機ミドルウェア開発
- ■必須スキル:
- Pythonの知見(実務経験あれば尚可)、アプリケーション~ミドルウェア領域での開発経験、C++の実務経験3年以上(オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解)、問題解決能力、コミュニケーション能力
- ■歓迎スキル:
- JavaScript、C#の経験
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最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるミドルウェア開発。アプリケーション~ミドルウェア層にかけた開発対応。ゲームのダウンロード機能に関する開発。高品質・高効率を意識した設計・実装を行う。
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるミドルウェア開発。アプリケーション~ミドルウェア層にかけた開発対応。ゲームのダウンロード機能に関する開発。高品質・高効率を意識した設計・実装を行う。
大手自動車会社並びにベンダー企業含め次世代車両を提供するため 自動運転技術から車内体験の向上に至るまで、幅広いアプリケーションを サポートする次世代の車載プラットフォームを設計・構築することを目標としております。 その中で、車両ソフトウェアプラットフォームの進化を支える Cプログラミングの専門知識を持つシニア組み込みソフトウェアエンジニアを募集しています。
大手自動車会社並びにベンダー企業含め次世代車両を提供するため 自動運転技術から車内体験の向上に至るまで、幅広いアプリケーションを サポートする次世代の車載プラットフォームを設計・構築することを目標としております。 その中で、車両ソフトウェアプラットフォームの進化を支える Cプログラミングの専門知識を持つシニア組み込みソフトウェアエンジニアを募集しています。
・システム更改に伴い、現行WindowsServer環境のC++、Javaで開発されたサーバ用アプリケーションをマイグレーションします。 ・Java EEからJakarta EEへのバージョンアップや各種ミドルウェアの更新を行います。 ・詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト、納品物のドキュメント作成を担当します。
・システム更改に伴い、現行WindowsServer環境のC++、Javaで開発されたサーバ用アプリケーションをマイグレーションします。 ・Java EEからJakarta EEへのバージョンアップや各種ミドルウェアの更新を行います。 ・詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト、納品物のドキュメント作成を担当します。
Azure IoT Edgeで動作するC++プログラムをAWS IoTのDockerコンポーネントとして移植を行います。 C++プログラムの技術調査、コード修正、Dockerイメージの作成、AWS IoT Greengrassコンポーネントの作成等をご担当いただきます。
Azure IoT Edgeで動作するC++プログラムをAWS IoTのDockerコンポーネントとして移植を行います。 C++プログラムの技術調査、コード修正、Dockerイメージの作成、AWS IoT Greengrassコンポーネントの作成等をご担当いただきます。
・音声収録・送出システム設備更改に伴う音声録再装置を開発します。 ・ハード・ソフト担当と打ち合わせをしながら新規設計から開発を行います。 ・仕様書なし、Linux上でC++によるゼロからの開発です。
・音声収録・送出システム設備更改に伴う音声録再装置を開発します。 ・ハード・ソフト担当と打ち合わせをしながら新規設計から開発を行います。 ・仕様書なし、Linux上でC++によるゼロからの開発です。
・ゲーム機本体の開発において、暗号ライブラリを用いた開発です。 ・暗号ライブラリをゲーム機で使えるようにビルドしてメンテナンスします。 ・暗号ライブラリのゲーム機プラットフォーム向けチューニングを行います。 ・暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供します。
・ゲーム機本体の開発において、暗号ライブラリを用いた開発です。 ・暗号ライブラリをゲーム機で使えるようにビルドしてメンテナンスします。 ・暗号ライブラリのゲーム機プラットフォーム向けチューニングを行います。 ・暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供します。
・音声収録・送出システム設備更改に伴う音声録音・再生装置の開発です。 ・Linux環境にて、C++を用いた開発を担当いただきます。 ・基本設計~テストがメインです。
・音声収録・送出システム設備更改に伴う音声録音・再生装置の開発です。 ・Linux環境にて、C++を用いた開発を担当いただきます。 ・基本設計~テストがメインです。
・音声収録・送出システム設備更改に伴う音声録再装置の開発です。 ・ハード・ソフトで打ち合わせをしながら進めます。 ・限られたメモリやCPU処理速度内での開発が求められます。
・音声収録・送出システム設備更改に伴う音声録再装置の開発です。 ・ハード・ソフトで打ち合わせをしながら進めます。 ・限られたメモリやCPU処理速度内での開発が求められます。