【Python】既存データの暗号化システム改修
- ■必須スキル:
- ・Snowflake, Azure Synapse, Blobの知見 ・Python, SQL ・Python, PHP, Shell ・Kotlin, PHP ・SPSSの知見
- ■歓迎スキル:
- ・小売業に関する知見・経験
更新日: 2025/07/24
16423件中 1741〜1770件を表示
・大手物流・小売系東証プライム企業のグループ会社のシステム改修案件です。 ・既存の個人データの暗号化を行います。 ・暗号化に伴うデータ移行(データ更新)です。 ・チーム1は既存データのハッシュ化とデータ連携を担当します。 ・チーム2は既存Webアプリ/API処理の改修を担当します。
更新日: 2025/07/24
・大手物流・小売系東証プライム企業のグループ会社のシステム改修案件です。 ・既存の個人データの暗号化を行います。 ・暗号化に伴うデータ移行(データ更新)です。 ・チーム1は既存データのハッシュ化とデータ連携を担当します。 ・チーム2は既存Webアプリ/API処理の改修を担当します。
更新日: 2025/07/24
・予防接種に関する、予診情報、接種記録、請求支払情報などの情報を分析管理ができるダッシュボードを構築します。 ・DBMSは、Oracleを使用します。
更新日: 2025/07/24
・予防接種に関する、予診情報、接種記録、請求支払情報などの情報を分析管理ができるダッシュボードを構築します。 ・DBMSは、Oracleを使用します。
更新日: 2025/07/24
・サービスデスクの巻き取りを実施しています。 ・詳細を確認後、各種DB管理に課題が多数あることが判明し再構築予定があります。 ・業務プロセスの可視化、解析、改善を推進します。 ・DBまわり(VBAやPowerBI系)で手を動かせる方を募集しています。
更新日: 2025/07/24
・サービスデスクの巻き取りを実施しています。 ・詳細を確認後、各種DB管理に課題が多数あることが判明し再構築予定があります。 ・業務プロセスの可視化、解析、改善を推進します。 ・DBまわり(VBAやPowerBI系)で手を動かせる方を募集しています。
更新日: 2025/07/24
・教育員会向けにクラウドサービスの保守を実施します。 ・利用者からの問い合わせ対応(技術的調査、ポリシー変更・追加)を行います。 ・現状は30名規模でいくつかのチームに分かれて対応しています。
更新日: 2025/07/24
・教育員会向けにクラウドサービスの保守を実施します。 ・利用者からの問い合わせ対応(技術的調査、ポリシー変更・追加)を行います。 ・現状は30名規模でいくつかのチームに分かれて対応しています。
更新日: 2025/07/24
Javaを用いて、PLM(製品ライフサイクル管理)並びに関連システムの開発を行います。 基本設計からテストまでの全工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
Javaを用いて、PLM(製品ライフサイクル管理)並びに関連システムの開発を行います。 基本設計からテストまでの全工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
海外ベンダーの日本進出に伴うAMLパッケージのカスタマイズ開発。日系パートナーとして参画し、他の日系金融機関への導入も予定。参画前の2か月間、英語でのデータエンジニア研修(E-learning&Project Work)をオンラインで受講。
更新日: 2025/07/24
海外ベンダーの日本進出に伴うAMLパッケージのカスタマイズ開発。日系パートナーとして参画し、他の日系金融機関への導入も予定。参画前の2か月間、英語でのデータエンジニア研修(E-learning&Project Work)をオンラインで受講。
更新日: 2025/07/24
・対応範囲としてkintoneアプリの設計や実装を行います。 ・PMの構成設計に基づいて実装サポートを行います。 ・CSVのインポート設計を行います。
更新日: 2025/07/24
・対応範囲としてkintoneアプリの設計や実装を行います。 ・PMの構成設計に基づいて実装サポートを行います。 ・CSVのインポート設計を行います。
更新日: 2025/07/24
・開発業務全般の技術や仕様部分でのリードを行います。 ・新機能の設計から詳細設計を担当します。 ・既存設計のテストやリファクタリングを行います。 ・開発チームの課題の発見と改善を行います。
更新日: 2025/07/24
・開発業務全般の技術や仕様部分でのリードを行います。 ・新機能の設計から詳細設計を担当します。 ・既存設計のテストやリファクタリングを行います。 ・開発チームの課題の発見と改善を行います。
更新日: 2025/07/24
NetSuiteとShopify(またはShopify POS)のインテグレーション、在庫データや注文情報のリアルタイム同期、カスタム連携の設計・開発・保守、Boomiを使用したインテグレーション管理、APIを利用したデータフローの構築、既存ワークフローの最適化やエラー対応、Shopify POSの設定とサポート、NetSuite > Google Spreadsheet > Slackのデータ自動化スクリプトの開発・保守、Google Apps ScriptやPythonを用いたデータ転送、Slack APIによる自動配信ボットの構築、自動化プロセスの監視とトラブルシューティング、チームとの連携、要件定義ミーティングへの参加、技術サポートや問題解決の提供
更新日: 2025/07/24
NetSuiteとShopify(またはShopify POS)のインテグレーション、在庫データや注文情報のリアルタイム同期、カスタム連携の設計・開発・保守、Boomiを使用したインテグレーション管理、APIを利用したデータフローの構築、既存ワークフローの最適化やエラー対応、Shopify POSの設定とサポート、NetSuite > Google Spreadsheet > Slackのデータ自動化スクリプトの開発・保守、Google Apps ScriptやPythonを用いたデータ転送、Slack APIによる自動配信ボットの構築、自動化プロセスの監視とトラブルシューティング、チームとの連携、要件定義ミーティングへの参加、技術サポートや問題解決の提供
更新日: 2025/07/24
・マルチクラウドのベンダーを担っている企業にてインフラの設計や構築、運用業務をお任せします。 ・複数案件ございますので、スキルに応じてご相談させていただきます。 ・環境はAWSがメインとなりますが、一部GCPなどもございます。
更新日: 2025/07/24
・マルチクラウドのベンダーを担っている企業にてインフラの設計や構築、運用業務をお任せします。 ・複数案件ございますので、スキルに応じてご相談させていただきます。 ・環境はAWSがメインとなりますが、一部GCPなどもございます。
更新日: 2025/07/24
・ソフト販売企業での創業領域におけるプロダクトデザイナーを募集いたします。 ・フロントエンドのアプリケーションのデザインをお願いする想定です。 ・フロー型のプロダクトになります。
更新日: 2025/07/24
・ソフト販売企業での創業領域におけるプロダクトデザイナーを募集いたします。 ・フロントエンドのアプリケーションのデザインをお願いする想定です。 ・フロー型のプロダクトになります。
更新日: 2025/07/24
・ゲームセンターのクレーンゲーム機を遠隔操作できるサービスのシステム開発を行います。 ・スマホやPCから操作し、景品取得後に配送するシステムを構築します。 ・PHPを使用して受託開発案件に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
・ゲームセンターのクレーンゲーム機を遠隔操作できるサービスのシステム開発を行います。 ・スマホやPCから操作し、景品取得後に配送するシステムを構築します。 ・PHPを使用して受託開発案件に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスのシステム開発を担当します。
更新日: 2025/07/24
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスのシステム開発を担当します。
更新日: 2025/07/24
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作できるシステムを開発します。 ・システムのアプリエンジニアとして参加していただきます。
更新日: 2025/07/24
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作できるシステムを開発します。 ・システムのアプリエンジニアとして参加していただきます。
更新日: 2025/07/24
・決済アプリ開発における調査、要件定義、基本設計を担当します。 ・クレジットカードなどを使用しての決済処理も発生します。
更新日: 2025/07/24
・決済アプリ開発における調査、要件定義、基本設計を担当します。 ・クレジットカードなどを使用しての決済処理も発生します。
更新日: 2025/07/24
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発をお任せいたします。 ・基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただきます。 ・要件定義や基本設計、詳細設計、開発、結合T、保守改修を行います。
更新日: 2025/07/24
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発をお任せいたします。 ・基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただきます。 ・要件定義や基本設計、詳細設計、開発、結合T、保守改修を行います。
更新日: 2025/07/24
・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。 ・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。 ・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。 ・運用を重視した設計・開発を行っています。 ※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
更新日: 2025/07/24
・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。 ・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。 ・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。 ・運用を重視した設計・開発を行っています。 ※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
更新日: 2025/07/24
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などの業務を行います。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を担当します。 ・問い合わせ対応や不具合対応も行います。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の規模があります。その中でも外部連携チームでご活躍いただきます。 ・大規模システムの中で外部連携チームは主に20テーブルほどを使用します。
更新日: 2025/07/24
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などの業務を行います。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を担当します。 ・問い合わせ対応や不具合対応も行います。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の規模があります。その中でも外部連携チームでご活躍いただきます。 ・大規模システムの中で外部連携チームは主に20テーブルほどを使用します。
更新日: 2025/07/24
・データ分析基盤の設計、構築、および運用を行います。 ・データ品質の監視、評価、および改善を行います。 ・データパイプラインの最適化と自動化を行います。 ・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスを導入し実践します。 ・データベースおよびデータウェアハウスの管理を行います。 ・データセキュリティとプライバシーを確保します。 ・データアナリストチームおよび開発チームと連携します。
更新日: 2025/07/24
・データ分析基盤の設計、構築、および運用を行います。 ・データ品質の監視、評価、および改善を行います。 ・データパイプラインの最適化と自動化を行います。 ・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスを導入し実践します。 ・データベースおよびデータウェアハウスの管理を行います。 ・データセキュリティとプライバシーを確保します。 ・データアナリストチームおよび開発チームと連携します。
更新日: 2025/07/24
・音楽アーティストのファンクラブサイトを中心に、運営サービスのWebデザイン・コーディングをお任せします。
更新日: 2025/07/24
・音楽アーティストのファンクラブサイトを中心に、運営サービスのWebデザイン・コーディングをお任せします。
更新日: 2025/07/24
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/07/24
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/07/24
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/07/24
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/07/24
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラミングチームと協力して技術的な問題の解決を支援する。また、新しい技術やツールの研究・導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のために作業を行う。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/07/24
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラミングチームと協力して技術的な問題の解決を支援する。また、新しい技術やツールの研究・導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のために作業を行う。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/07/24