【VC++】新規コンシューマ向けゲーム開発のクライアントエンジニア業務
- ■必須スキル:
- UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験
- ■歓迎スキル:
- 3Dアクションゲームの開発経験
更新日: 2025/07/24
16423件中 1651〜1680件を表示
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるプログラム、Blueprintのリファクタリング作業。具体的には、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談を担当。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるプログラム、Blueprintのリファクタリング作業。具体的には、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談を担当。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツールの作成業務を担当します。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツールの作成業務を担当します。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のスマホ向け2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア業務, Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど), サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装, その他付随する業務
更新日: 2025/07/24
新規開発中のスマホ向け2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア業務, Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど), サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装, その他付随する業務
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当。
更新日: 2025/07/24
メタバースプロジェクトにてUnityを用いたクライアント側の開発。主に使用するライブラリ・フレームワークにはUniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeが含まれます。プロジェクトの管理にはGitHub、Slack、Notion、Mondayを使用します。
更新日: 2025/07/24
メタバースプロジェクトにてUnityを用いたクライアント側の開発。主に使用するライブラリ・フレームワークにはUniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeが含まれます。プロジェクトの管理にはGitHub、Slack、Notion、Mondayを使用します。
更新日: 2025/07/24
フィールド設計, ホワイトボックス作業, 各種配置, オープンフィールドの一部地域担当, 背景デザイナーとの発注含めた折衝・資料作成, 各種配置物の配置(エネミー、アイテムの配置及びパラメータ設定)
更新日: 2025/07/24
フィールド設計, ホワイトボックス作業, 各種配置, オープンフィールドの一部地域担当, 背景デザイナーとの発注含めた折衝・資料作成, 各種配置物の配置(エネミー、アイテムの配置及びパラメータ設定)
更新日: 2025/07/24
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおけるマスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成。最適化ツールの作成がメイン。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおけるマスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成。最適化ツールの作成がメイン。
更新日: 2025/07/24
プロジェクトの進行管理として、施策開始から終了までのサポート。社内メンバーとの連携や新規案件の納品業務推進, 社内調整, 校正業務, Excel / PowerPoint / Googleスプレッドシートの運用
更新日: 2025/07/24
プロジェクトの進行管理として、施策開始から終了までのサポート。社内メンバーとの連携や新規案件の納品業務推進, 社内調整, 校正業務, Excel / PowerPoint / Googleスプレッドシートの運用
更新日: 2025/07/24
アート、プログラマーへの発注及び実装、実装が完了したもののチェック及び調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2025/07/24
アート、プログラマーへの発注及び実装、実装が完了したもののチェック及び調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2025/07/24
UnrealEngineを使用し、Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるレベルデザイン作業を担当します。具体的な作業には、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成や敵やギミック、アイテムの配置によるゲームの設計、ゲームバランスの調整が含まれます。
更新日: 2025/07/24
UnrealEngineを使用し、Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるレベルデザイン作業を担当します。具体的な作業には、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成や敵やギミック、アイテムの配置によるゲームの設計、ゲームバランスの調整が含まれます。
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, ゲームグラフィックスのシェーダー開発やパイプライン構築, キャラクタのアクション、アニメーション表現の開発, 開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, ゲームグラフィックスのシェーダー開発やパイプライン構築, キャラクタのアクション、アニメーション表現の開発, 開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/07/24
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/07/24
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/07/24
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/07/24
・大手文房具メーカーのアジャイル開発プロジェクトに参加しています。 ・AWS環境でPython、Next.jsを使用したシステム開発を担当いただきます。 ・基幹システムの見積もり領域をマイクロサービス化し、柔軟性と拡張性を向上させることが目的です。 ・スクラムイベント参加、DDD(ドメイン駆動設計)、Webアプリケーション開発、テスト自動化、AWSアーキテクチャ設計・構築、CI/CDパイプライン構築、モブプログラミングなどを行います。
更新日: 2025/07/24
・大手文房具メーカーのアジャイル開発プロジェクトに参加しています。 ・AWS環境でPython、Next.jsを使用したシステム開発を担当いただきます。 ・基幹システムの見積もり領域をマイクロサービス化し、柔軟性と拡張性を向上させることが目的です。 ・スクラムイベント参加、DDD(ドメイン駆動設計)、Webアプリケーション開発、テスト自動化、AWSアーキテクチャ設計・構築、CI/CDパイプライン構築、モブプログラミングなどを行います。
更新日: 2025/07/24
自社サービスとして学校や塾の先生と、生徒・保護者を繋げ、学習の進捗状況や宿題の提出状況、 教材の提供や学校からのアナウンスなどを一括管理できるSaaSを展開している企業にて、 TypeScript(React)を用いたフロントエンド開発をご担当頂きます。 バックエンドではRuby(Rails)を採用しており、可能であればこちらもご対応頂きます。
更新日: 2025/07/24
自社サービスとして学校や塾の先生と、生徒・保護者を繋げ、学習の進捗状況や宿題の提出状況、 教材の提供や学校からのアナウンスなどを一括管理できるSaaSを展開している企業にて、 TypeScript(React)を用いたフロントエンド開発をご担当頂きます。 バックエンドではRuby(Rails)を採用しており、可能であればこちらもご対応頂きます。
更新日: 2025/07/24
・SAP S/4 HANA導入に向けたデータ移行業務を担当します。 ・移行計画の策定・見直しを行います。 ・要件整理、ステークホルダー調整を行います。 ・実行管理を担当します。
更新日: 2025/07/24
・SAP S/4 HANA導入に向けたデータ移行業務を担当します。 ・移行計画の策定・見直しを行います。 ・要件整理、ステークホルダー調整を行います。 ・実行管理を担当します。
更新日: 2025/07/24
新規タイトルのNFTゲーム開発におけるマスタ制作、パラメーター設計、ゲーム内イベントや集客企画の立案、仕様書作成、KPI確認、ユーザビリティ向上施策の実施
更新日: 2025/07/24
新規タイトルのNFTゲーム開発におけるマスタ制作、パラメーター設計、ゲーム内イベントや集客企画の立案、仕様書作成、KPI確認、ユーザビリティ向上施策の実施
更新日: 2025/07/24
・Kubernetesを中心としたインフラストラクチャーの構築・運用を行います。 ・OpenTelemetryを利用したプロダクションコードへのObservabilityの導入を担当します。 ・Rustを用いた運用ツールの開発に携わっていただきます。 ・システムモニタリングおよびコストモニタリングを担当します。 ・GrafanaやLGTMスタックを活用した監視基盤の運用を行います。 ・SLI/SLOの設計および改善施策を実施します。 ・CI/CDパイプラインの改善および自動化の推進を行います。
更新日: 2025/07/24
・Kubernetesを中心としたインフラストラクチャーの構築・運用を行います。 ・OpenTelemetryを利用したプロダクションコードへのObservabilityの導入を担当します。 ・Rustを用いた運用ツールの開発に携わっていただきます。 ・システムモニタリングおよびコストモニタリングを担当します。 ・GrafanaやLGTMスタックを活用した監視基盤の運用を行います。 ・SLI/SLOの設計および改善施策を実施します。 ・CI/CDパイプラインの改善および自動化の推進を行います。
更新日: 2025/07/24
・フロントエンドとバックエンドの技術選定・設計方針策定をします。 ・React/TypeScriptを用いたフロントエンドの開発および保守を行います。 ・GraphQLを利用したバックエンドの開発および保守をします。 ・データベースの設計、管理、最適化を担当します。 ・APIの設計および開発、フロントエンドとバックエンドの統合テストを行います。
更新日: 2025/07/24
・フロントエンドとバックエンドの技術選定・設計方針策定をします。 ・React/TypeScriptを用いたフロントエンドの開発および保守を行います。 ・GraphQLを利用したバックエンドの開発および保守をします。 ・データベースの設計、管理、最適化を担当します。 ・APIの設計および開発、フロントエンドとバックエンドの統合テストを行います。
更新日: 2025/07/24
・エンドクライアントとクライアントの間のシステム改修を行います。 ・属人化した運用フローの改善案を検討し、段階的に改修を行います。 ・全体を把握して、広い視点でシステムを見られる方を求めています。
更新日: 2025/07/24
・エンドクライアントとクライアントの間のシステム改修を行います。 ・属人化した運用フローの改善案を検討し、段階的に改修を行います。 ・全体を把握して、広い視点でシステムを見られる方を求めています。
更新日: 2025/07/24
・仕様策定、改善案出し、ドキュメント起こしを行います。 ・開発WBS引き、システム理解をもって開発ベンダーへの指示をします。 ・成果物に対しての検収、リリース対応など開発の全工程を監督します。
更新日: 2025/07/24
・仕様策定、改善案出し、ドキュメント起こしを行います。 ・開発WBS引き、システム理解をもって開発ベンダーへの指示をします。 ・成果物に対しての検収、リリース対応など開発の全工程を監督します。
更新日: 2025/07/24
・プロパーの方の減少に伴い、開発のディレクションをお任せできる方を探しております。 ・仕様策定、改善案出し、ドキュメント起こし、開発WBS引きなどを行います。 ・ある程度のシステム理解があった上での開発ベンダーへの指示だしをお願いします。 ・成果物に対しての検収、リリース対応など開発の全工程を監督できる方が理想です。
更新日: 2025/07/24
・プロパーの方の減少に伴い、開発のディレクションをお任せできる方を探しております。 ・仕様策定、改善案出し、ドキュメント起こし、開発WBS引きなどを行います。 ・ある程度のシステム理解があった上での開発ベンダーへの指示だしをお願いします。 ・成果物に対しての検収、リリース対応など開発の全工程を監督できる方が理想です。
更新日: 2025/07/24
・既に多くの大学に導入されているパッケージシステムの追加開発および改修を行います。 ・学校側と生徒側の双方が使用するシステムの機能追加を計画しています。 ・新年度に向けた対応が求められています。
更新日: 2025/07/24
・既に多くの大学に導入されているパッケージシステムの追加開発および改修を行います。 ・学校側と生徒側の双方が使用するシステムの機能追加を計画しています。 ・新年度に向けた対応が求められています。
更新日: 2025/07/24