【iOS】iOSアプリケーション開発
- ■必須スキル:
- ・SwiftとObjective-Cを使用したiOSアプリの開発経験 ・能動的に作業を進め、アイデアや問題を共有できる能力
- ■歓迎スキル:
- ・Wi-FiやBLE、USBなど通信技術の知見やデバイス制御の経験 ・PTP通信の知見・経験 ・Androidの開発経験
更新日: 2025/12/28
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【作業内容】 デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリケーションの開発を行います。 【ポジションの魅力】 最先端の通信技術を利用した開発に携わることができ、チーム内でのアイデア共有が可能です。
更新日: 2025/12/28
【作業内容】 デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリケーションの開発を行います。 【ポジションの魅力】 最先端の通信技術を利用した開発に携わることができ、チーム内でのアイデア共有が可能です。
更新日: 2025/12/28
【作業内容】 車載関連ソフトウェア試作開発(一部WindowsPC向けアプリ開発あり)を行います。 車内データ収集用に車の外から接続する専用機器のソフトウェア試作開発(及びデータ確認用WindowsPCアプリ)も担当します。
更新日: 2025/12/28
【作業内容】 車載関連ソフトウェア試作開発(一部WindowsPC向けアプリ開発あり)を行います。 車内データ収集用に車の外から接続する専用機器のソフトウェア試作開発(及びデータ確認用WindowsPCアプリ)も担当します。
更新日: 2025/12/28
案件名:SAS Viya移行支援 内 容:SAS9環境からSAS Viyaへの移行プロジェクトにおいて、Viya周辺の設定作業および、 SAS9で作成された資産のViya環境への移行開発を担当。
更新日: 2025/12/28
案件名:SAS Viya移行支援 内 容:SAS9環境からSAS Viyaへの移行プロジェクトにおいて、Viya周辺の設定作業および、 SAS9で作成された資産のViya環境への移行開発を担当。
更新日: 2025/12/28
案件名:証券系営業支援ツール・ワークフローシステム EOSL対応 内 容:ローコードソリューション「PEGA」で構築された証券系営業支援ツールに関し、 オンプレミスからクラウドへの移行、およびEOSL対応を実施。 フィジビリティ調査、見積もり、新規構築や移行対応などを担当。
更新日: 2025/12/28
案件名:証券系営業支援ツール・ワークフローシステム EOSL対応 内 容:ローコードソリューション「PEGA」で構築された証券系営業支援ツールに関し、 オンプレミスからクラウドへの移行、およびEOSL対応を実施。 フィジビリティ調査、見積もり、新規構築や移行対応などを担当。
更新日: 2025/12/28
案件名:銀行向けSAS+PLSQL開発業務 内 容:銀行様向けにSAS Enterprise Guideを使用し、SAS+PLSQLによる データ処理・分析開発を実施。
更新日: 2025/12/28
案件名:銀行向けSAS+PLSQL開発業務 内 容:銀行様向けにSAS Enterprise Guideを使用し、SAS+PLSQLによる データ処理・分析開発を実施。
更新日: 2025/12/28
案件名:保険会社向けSAS分析モデル追加開発 内 容:保険会社様向けに開発されたSAS分析モデル(回帰モデル)の パラメータ調整や機能追加対応、Excel VBAを用いたレポート出力業務。
更新日: 2025/12/28
案件名:保険会社向けSAS分析モデル追加開発 内 容:保険会社様向けに開発されたSAS分析モデル(回帰モデル)の パラメータ調整や機能追加対応、Excel VBAを用いたレポート出力業務。
更新日: 2025/12/28
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/12/28
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/12/28
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/12/28
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/12/28
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/12/28
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/12/28
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/12/28
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/12/28
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/12/28
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/12/28
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/12/28
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/12/28
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/12/28
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/12/28
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/12/28
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/12/28
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/12/28
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/12/28
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/12/28
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/12/28
新規3Dアクションゲームの開発に携わります。UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発を担当し、現在リリース終盤の状況です。
更新日: 2025/12/28
新規3Dアクションゲームの開発に携わります。UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発を担当し、現在リリース終盤の状況です。
更新日: 2025/12/28
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/12/28
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/12/28
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/12/28
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/12/28
・アセットマネジメント「簡易支援ツール」(Ver.3.0)をWebアプリにするイメージです。 ・Excelマクロの機能をWebアプリ化します。
更新日: 2025/12/25
・アセットマネジメント「簡易支援ツール」(Ver.3.0)をWebアプリにするイメージです。 ・Excelマクロの機能をWebアプリ化します。
更新日: 2025/12/25
・Raspberry Pi などのエッジデバイスを利用してAIモデルを生成します。 ・生成したAIモデルで検知したデータを活用して業務状況を判断します。 ・処理の設計・実装・検証を行います。
更新日: 2025/12/25
・Raspberry Pi などのエッジデバイスを利用してAIモデルを生成します。 ・生成したAIモデルで検知したデータを活用して業務状況を判断します。 ・処理の設計・実装・検証を行います。
更新日: 2025/12/25
・AWS上に実装されたWEB APIシステムのオンプレ環境への移行に伴う設計、開発、テスト、ドキュメント作成を行います。 ・監視システム(Zabbix想定)との連携機能の開発を行います。 ・サーバ構築を行います。
更新日: 2025/12/25
・AWS上に実装されたWEB APIシステムのオンプレ環境への移行に伴う設計、開発、テスト、ドキュメント作成を行います。 ・監視システム(Zabbix想定)との連携機能の開発を行います。 ・サーバ構築を行います。
更新日: 2025/12/25
・テスト設計、ならびにテスト実行業務です。 ・サブ間テストフェーズで発生した課題や障害の対応方針ハンドリングを行います。 ・各種開発系課題の検討や推進を担当します。
更新日: 2025/12/25
・テスト設計、ならびにテスト実行業務です。 ・サブ間テストフェーズで発生した課題や障害の対応方針ハンドリングを行います。 ・各種開発系課題の検討や推進を担当します。
更新日: 2025/12/25
・運賃計算システムのリプレース開発を行います。 ・詳細設計から開発、テストまでをご支援いただきます。
更新日: 2025/12/25
・運賃計算システムのリプレース開発を行います。 ・詳細設計から開発、テストまでをご支援いただきます。
更新日: 2025/12/25