【Python/リモート】教育系基幹システムリプレイス
- ■必須スキル:
- ・Pythonの開発経験 ・3年以上のバックエンド開発経験 ・アプリケーションの設計、コーディング、テスト ・Git等を使ったソースコード管理
- ■歓迎スキル:
- ・MySQL ・Dockerコンテナ ・AWS
更新日: 2025/07/24
16888件中 13621〜13650件を表示
大手ECサイトにおける配送システムのインフラをAzure→AWSに移行します。 単純な移行だけではなく、要件として、セキュリティの向上、ClientVPNの構築、アプリケーションの改修(Webアプリ、スマホアプリ)などがあります。 また、アプリケーションも機能を改修します。 AWSのサービス毎にクライアント担当、ベンダー担当が分かれており、ベンダー担当分の業務をご担当いただきます。 利用するサービスはECS,RDS(Postgres),EC2,ELB,CloudWatch,Lambda(java),KMS,CodeBuild,CodePipeline,CodeDeployなどです。 現在、開発環境・検証環境・本番環境を同時に構築およびテストを行っています。 2023年夏ごろにリリース予定ですが、第2フェーズがあるため、長期プロジェクトとなります。 インフラチームとして、下記をご担当いただきます。 ・クライアントとのインフラ定例の参加および準備(週2回、各1時間) ・AWSでの環境構築およびテスト ・Azure→AWS切り替え手順確立およびテスト ・ドメイン移行手順検討
更新日: 2025/07/24
大手ECサイトにおける配送システムのインフラをAzure→AWSに移行します。 単純な移行だけではなく、要件として、セキュリティの向上、ClientVPNの構築、アプリケーションの改修(Webアプリ、スマホアプリ)などがあります。 また、アプリケーションも機能を改修します。 AWSのサービス毎にクライアント担当、ベンダー担当が分かれており、ベンダー担当分の業務をご担当いただきます。 利用するサービスはECS,RDS(Postgres),EC2,ELB,CloudWatch,Lambda(java),KMS,CodeBuild,CodePipeline,CodeDeployなどです。 現在、開発環境・検証環境・本番環境を同時に構築およびテストを行っています。 2023年夏ごろにリリース予定ですが、第2フェーズがあるため、長期プロジェクトとなります。 インフラチームとして、下記をご担当いただきます。 ・クライアントとのインフラ定例の参加および準備(週2回、各1時間) ・AWSでの環境構築およびテスト ・Azure→AWS切り替え手順確立およびテスト ・ドメイン移行手順検討
更新日: 2025/07/24
・Oracle から SQL Serverへの移行に伴う、 Web画面とバッチプログラムの修正 ・データ移行プログラムの作成
更新日: 2025/07/24
・Oracle から SQL Serverへの移行に伴う、 Web画面とバッチプログラムの修正 ・データ移行プログラムの作成
更新日: 2025/07/24
開発業務やメンバーマネジメントを行っていただきます。 ①既存プロダクトエンハンス開発として、ユーザーから要望のあった既存機能の改修・改善業務 ・既存機能の改修 ・追加機能開発 ・改修機能の設計、実装機能のCSチームとのコミュニケート ②新規プロダクト開発 ・新プロダクト企画 ・新プロダクトに関するビジネスサイドとの要件すり合わせ ・新プロダクトの開発 ・インターン生の開発進捗管理(慣れてきたら) ・外部の開発業者とのやり取り(慣れてきたら) ※お願いする開発案件は原則、フロントエンド、バックエンド、データベース操作をセットで担当していただきます。 ※当面は上記の内1~2つの関与、キャッチアップが進むにつれて幅を広げていきます。
更新日: 2025/07/24
開発業務やメンバーマネジメントを行っていただきます。 ①既存プロダクトエンハンス開発として、ユーザーから要望のあった既存機能の改修・改善業務 ・既存機能の改修 ・追加機能開発 ・改修機能の設計、実装機能のCSチームとのコミュニケート ②新規プロダクト開発 ・新プロダクト企画 ・新プロダクトに関するビジネスサイドとの要件すり合わせ ・新プロダクトの開発 ・インターン生の開発進捗管理(慣れてきたら) ・外部の開発業者とのやり取り(慣れてきたら) ※お願いする開発案件は原則、フロントエンド、バックエンド、データベース操作をセットで担当していただきます。 ※当面は上記の内1~2つの関与、キャッチアップが進むにつれて幅を広げていきます。
更新日: 2025/07/24
オンライン会議(Google Meet、Microsoft Teams、Zoom)の映像を録画するBotの開発および運用, CSチームが取りまとめた顧客からの不具合報告に基づくテクニカルサポート, Webスクレイピングプログラムの改良, 録画した音声・動画の品質改善, コード上の仕様についての社内関係者への説明と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/07/24
オンライン会議(Google Meet、Microsoft Teams、Zoom)の映像を録画するBotの開発および運用, CSチームが取りまとめた顧客からの不具合報告に基づくテクニカルサポート, Webスクレイピングプログラムの改良, 録画した音声・動画の品質改善, コード上の仕様についての社内関係者への説明と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/07/24
UXリサーチ, ペルソナ作成, カスタマージャーニーマップ / ユーザージャーニーマップ作成, ユーザーインタビュー, プロトタイプ作成, UIデザイン, インタラクションデザイン, デザインシステム構築運用
更新日: 2025/07/24
UXリサーチ, ペルソナ作成, カスタマージャーニーマップ / ユーザージャーニーマップ作成, ユーザーインタビュー, プロトタイプ作成, UIデザイン, インタラクションデザイン, デザインシステム構築運用
更新日: 2025/07/24
・プロダクトの機能追加/企画、要件定義 ・Web アプリケーション、API の設計 / 開発 / テスト ・アプリケーションのパフォーマンス計測 / 改善 ・技術選定含むアーキテクチャの設計 ・技術的負債の解消 技術環境 開発言語:Ruby, TypeScript, Go フレームワーク:Ruby on Rails, Vue.js, React データベース:Aurora MySQL, BigQuery インフラ:AWS, GCP(一部), Docker ソースコード管理:GitHub コミュニケーションツール:Slack その他:Terraform, Datadog, GitHub Actions など
更新日: 2025/07/24
・プロダクトの機能追加/企画、要件定義 ・Web アプリケーション、API の設計 / 開発 / テスト ・アプリケーションのパフォーマンス計測 / 改善 ・技術選定含むアーキテクチャの設計 ・技術的負債の解消 技術環境 開発言語:Ruby, TypeScript, Go フレームワーク:Ruby on Rails, Vue.js, React データベース:Aurora MySQL, BigQuery インフラ:AWS, GCP(一部), Docker ソースコード管理:GitHub コミュニケーションツール:Slack その他:Terraform, Datadog, GitHub Actions など
更新日: 2025/07/24
・プロダクト開発・運用業務 ・プロダクト組織作り ・LLMを用いたサービスの効果最大化や効果評価のためのプロダクトの設計や実装 ・対話と傾聴をベースとしたスクラムの運営 ・そのほかにも様々な技術課題への対応
更新日: 2025/07/24
・プロダクト開発・運用業務 ・プロダクト組織作り ・LLMを用いたサービスの効果最大化や効果評価のためのプロダクトの設計や実装 ・対話と傾聴をベースとしたスクラムの運営 ・そのほかにも様々な技術課題への対応
更新日: 2025/07/24
人生を彩る趣味のプラットフォームのシステム開発・運用を行っていただきます。 合わせて、レガシーな技術スタックから脱却するためのシステムリプレイスのプロジェクトを進めており、リプレイスプロジェクトを推進していただきます。 アプリケーション開発から、安定稼働を目指したインフラ設計まで幅広い業務を経験いただけます。 そのほか、技術選定をはじめとした裁量のあるタスクから、ほかエンジニアのサポートを含め社内技術力の強化にも携わっていただきます。 開発環境・開発組織について ・開発チームは業務委託を含め10名前後の組織のため、エンジニア領域では一人ひとりに大きな裁量があります ・ご希望があればインフラからフロントまで様々な領域の経験を積むことが可能です(一方で専門性についても重要とする考えも持っております) ・開発に関係する改善アイデアを議論する会を実施しており、エンジニア目線での改修を行うことが可能です。 ・大手企業と比較するとリリースまでの障壁がまだ少なく、スピード感のある開発体験が可能です ・システムリプレイスを進めており、難易度の高いプロジェクト経験を通じて開発力を伸ばすことが可能です ・技術力向上を目的とした自己研鑽を推奨する文化を大事にしていきたいと考えている組織です ・技術的な視点にとらわれず、ユーザーファーストの思考を持って、システムの開発・運用を遂行していくことを重要視しています 技術スタック: バックエンド:Laravel, Eccube3 フロントエンド:Next.js / React / TypeScript / jQuery / HTML / CSS インフラ:AWS (EC2 / ECS / Aurora / CodeDeploy / CodePipeline / Lambda, etc.) / Docker データベース:MySQL 監視:Mackerel ソースコード管理:GitHub
更新日: 2025/07/24
人生を彩る趣味のプラットフォームのシステム開発・運用を行っていただきます。 合わせて、レガシーな技術スタックから脱却するためのシステムリプレイスのプロジェクトを進めており、リプレイスプロジェクトを推進していただきます。 アプリケーション開発から、安定稼働を目指したインフラ設計まで幅広い業務を経験いただけます。 そのほか、技術選定をはじめとした裁量のあるタスクから、ほかエンジニアのサポートを含め社内技術力の強化にも携わっていただきます。 開発環境・開発組織について ・開発チームは業務委託を含め10名前後の組織のため、エンジニア領域では一人ひとりに大きな裁量があります ・ご希望があればインフラからフロントまで様々な領域の経験を積むことが可能です(一方で専門性についても重要とする考えも持っております) ・開発に関係する改善アイデアを議論する会を実施しており、エンジニア目線での改修を行うことが可能です。 ・大手企業と比較するとリリースまでの障壁がまだ少なく、スピード感のある開発体験が可能です ・システムリプレイスを進めており、難易度の高いプロジェクト経験を通じて開発力を伸ばすことが可能です ・技術力向上を目的とした自己研鑽を推奨する文化を大事にしていきたいと考えている組織です ・技術的な視点にとらわれず、ユーザーファーストの思考を持って、システムの開発・運用を遂行していくことを重要視しています 技術スタック: バックエンド:Laravel, Eccube3 フロントエンド:Next.js / React / TypeScript / jQuery / HTML / CSS インフラ:AWS (EC2 / ECS / Aurora / CodeDeploy / CodePipeline / Lambda, etc.) / Docker データベース:MySQL 監視:Mackerel ソースコード管理:GitHub
更新日: 2025/07/24
・SwiftUI / UIKit によるユーザーインターフェース実装 ・Protocol Buffers を用いたAPI設計・実装 ・アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計 ・パフォーマンスチューニング、モニタリング、アラート対応 ・ユーザーの行動ログなどの定量的・定性的な分析による施策の効果測定とサービス改善 開発環境 ・開発環境:Xcode ・開発言語:Swift ・UI:SwiftUI / UIKit ・API通信:Protocol Buffers / SwiftProtobuf ・アーキテクチャ:MVVM ・分析基盤:BigQuery / Data Studio ・モニタリング:Crashlytics, BigQuery ・CI/CD:Bitrise, GitHub Actions ・Knowledge Tool:Notion ・その他:GitHub / Slack ・開発手法: Agile (Scrum)
更新日: 2025/07/24
・SwiftUI / UIKit によるユーザーインターフェース実装 ・Protocol Buffers を用いたAPI設計・実装 ・アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計 ・パフォーマンスチューニング、モニタリング、アラート対応 ・ユーザーの行動ログなどの定量的・定性的な分析による施策の効果測定とサービス改善 開発環境 ・開発環境:Xcode ・開発言語:Swift ・UI:SwiftUI / UIKit ・API通信:Protocol Buffers / SwiftProtobuf ・アーキテクチャ:MVVM ・分析基盤:BigQuery / Data Studio ・モニタリング:Crashlytics, BigQuery ・CI/CD:Bitrise, GitHub Actions ・Knowledge Tool:Notion ・その他:GitHub / Slack ・開発手法: Agile (Scrum)
更新日: 2025/07/24
【PHP】EC業界向けサービス運用保守支援 ■案件内容: ・通常業務 └稼働中のサービスに関するデータ不具合調査・改修 └データメンテナンス対応 └MySQLでのデータ抽出用クエリ作成 └SQLレビュー ・不定期業務(月1回程度を想定) └Linuxコマンドでのタスク実行 └ShellやGasを用いたツール作成
更新日: 2025/07/24
【PHP】EC業界向けサービス運用保守支援 ■案件内容: ・通常業務 └稼働中のサービスに関するデータ不具合調査・改修 └データメンテナンス対応 └MySQLでのデータ抽出用クエリ作成 └SQLレビュー ・不定期業務(月1回程度を想定) └Linuxコマンドでのタスク実行 └ShellやGasを用いたツール作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Python】人気サッカーIPを利用したブロックチェーンゲームの開発・運用作業 ■内 容: 人気サッカーIPを利用したゲーム開発における下記業務をお任せします。 ・新機能(API)開発(設計・実装) ・既存機能の改修 ・運用ツールの保守・開発 ・ユーザーからのお問い合わせの調査
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Python】人気サッカーIPを利用したブロックチェーンゲームの開発・運用作業 ■内 容: 人気サッカーIPを利用したゲーム開発における下記業務をお任せします。 ・新機能(API)開発(設計・実装) ・既存機能の改修 ・運用ツールの保守・開発 ・ユーザーからのお問い合わせの調査
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UI/UX】WEB,スマホアプリにおけるUI/UX新規デザイン、運用業務 ■内 容: 某予約システムサイト、アプリシステムの画面に表示するUI/UXの基本デザイン領域をお任せします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UI/UX】WEB,スマホアプリにおけるUI/UX新規デザイン、運用業務 ■内 容: 某予約システムサイト、アプリシステムの画面に表示するUI/UXの基本デザイン領域をお任せします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:※急募【JP1】大手Sierのシステム運用管理【運用作業者】 ■内 容: ・システム保守作業(調査、問合せ等)およびリリース作業 ・JOB定義作成(千手定義)
更新日: 2025/07/24
■案 件:※急募【JP1】大手Sierのシステム運用管理【運用作業者】 ■内 容: ・システム保守作業(調査、問合せ等)およびリリース作業 ・JOB定義作成(千手定義)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【グラフィックデザイナー】エンタメ系企業グラフィックデザイン業務【Photoshop、Illustrator】 ■内 容: ・アプリ内告知グラフィックデザイン ・SNS向けグラフィックデザイン ・グッズやオリジナル製品などの制作 ・販促物のデザイン業務や監修 グッズの企画提案から製品のデザイン、納品に至るまで全工程を一貫してお任せする想定です。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【グラフィックデザイナー】エンタメ系企業グラフィックデザイン業務【Photoshop、Illustrator】 ■内 容: ・アプリ内告知グラフィックデザイン ・SNS向けグラフィックデザイン ・グッズやオリジナル製品などの制作 ・販促物のデザイン業務や監修 グッズの企画提案から製品のデザイン、納品に至るまで全工程を一貫してお任せする想定です。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【デザイナー】大手グルメ系サービス企業のデザイン業務 ■内 容: 大手グルメ系サービス企業のデザイン業務をお任せいたします。 <具体的には> ・大手グルメ系サービス企業のUI改善 ・LPデザインやバナー制作 ・リニューアル案件のUIデザイン制作
更新日: 2025/07/24
■案 件:【デザイナー】大手グルメ系サービス企業のデザイン業務 ■内 容: 大手グルメ系サービス企業のデザイン業務をお任せいたします。 <具体的には> ・大手グルメ系サービス企業のUI改善 ・LPデザインやバナー制作 ・リニューアル案件のUIデザイン制作
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
案件名:ブロックチェーンアプリ開発業務 案件内容: ・あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計/開発/運用 ・それらに付随するスマートコントラクト開発 ・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務 ・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発
更新日: 2025/07/24
案件名:ブロックチェーンアプリ開発業務 案件内容: ・あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計/開発/運用 ・それらに付随するスマートコントラクト開発 ・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務 ・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発
更新日: 2025/07/24