【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
- ■必須スキル:
- Unreal Engine 4または5での2年以上の開発経験、Unreal Engineのエンジン改造経験
- ■歓迎スキル:
- PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
更新日: 2025/12/03
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運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 →カスタマイズデータの管理、運用 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
更新日: 2025/12/03
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 →カスタマイズデータの管理、運用 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
更新日: 2025/12/03
・トレーディングシステムにおけるシステム更改案件の開発内容受入、検収作業です。 ・次期システム更改のテスト工程における成果物受入検証を行います。 ・現行システム保守作業を行います。保守に向けた自動化ツールをVBAやShellでの開発作業も依頼予定です。 ・UNIX(Soralis)のコマンドラインベースの作業、シェルスクリプトの作業を行います。 ・その他、ユーザーからの問い合わせ対応も状況により依頼予定です。
更新日: 2025/12/03
・トレーディングシステムにおけるシステム更改案件の開発内容受入、検収作業です。 ・次期システム更改のテスト工程における成果物受入検証を行います。 ・現行システム保守作業を行います。保守に向けた自動化ツールをVBAやShellでの開発作業も依頼予定です。 ・UNIX(Soralis)のコマンドラインベースの作業、シェルスクリプトの作業を行います。 ・その他、ユーザーからの問い合わせ対応も状況により依頼予定です。
更新日: 2025/12/03
・既存システムへのSRE導入を目的とし、システム全体の可用性・運用効率向上を図ります。 ・SREサービスを導入し、システム監視や運用効率化の基盤を構築します。 ・VM、リソース、ストレージなどの監視情報を一元管理するダッシュボードを作成し、故障の事前検知及び運用作業の削減を実現します。
更新日: 2025/12/03
・既存システムへのSRE導入を目的とし、システム全体の可用性・運用効率向上を図ります。 ・SREサービスを導入し、システム監視や運用効率化の基盤を構築します。 ・VM、リソース、ストレージなどの監視情報を一元管理するダッシュボードを作成し、故障の事前検知及び運用作業の削減を実現します。
更新日: 2025/12/03
・オンプレのExchangeSereverを利用した電子メール機能、スケジュール管理機能の実装です。 ・MetaDefenderを使用したMail無害化機能の実装です。
更新日: 2025/12/03
・オンプレのExchangeSereverを利用した電子メール機能、スケジュール管理機能の実装です。 ・MetaDefenderを使用したMail無害化機能の実装です。
更新日: 2025/12/03
・AWS本番・開発環境の構築支援を行います。 ・要件定義書、設計書、構成図の作成を行います。 ・IAM設計・構築(必要最小限の範囲)を行います。 ・Direct Connect、VPC、Subnet、SecurityGroup等のネットワーク関連設計・構築を行います。 ・EC2/S3/SPSS等の構成設計・構築を行います。 ・Zabbix/CloudWatchによる監視設定を行います。 ・IWSの導入によるジョブスケジューリング設定を行います。 ・VPC Peering、PrivateLink設定、Route53など各種設定を行います。 ・疎通テスト(DX/BGP)、SageMaker連携確認などを行います。 ・引き継ぎドキュメント作成、リリース作業、成果物作成を行います。
更新日: 2025/12/03
・AWS本番・開発環境の構築支援を行います。 ・要件定義書、設計書、構成図の作成を行います。 ・IAM設計・構築(必要最小限の範囲)を行います。 ・Direct Connect、VPC、Subnet、SecurityGroup等のネットワーク関連設計・構築を行います。 ・EC2/S3/SPSS等の構成設計・構築を行います。 ・Zabbix/CloudWatchによる監視設定を行います。 ・IWSの導入によるジョブスケジューリング設定を行います。 ・VPC Peering、PrivateLink設定、Route53など各種設定を行います。 ・疎通テスト(DX/BGP)、SageMaker連携確認などを行います。 ・引き継ぎドキュメント作成、リリース作業、成果物作成を行います。
更新日: 2025/12/03
・代理店募集管理システムパッケージ製品をOutSystemsにて再構築致します。 ・現行システムのいくつかの機能をOutsystemsで作成した上で、保守対応を実施いただきます。
更新日: 2025/12/03
・代理店募集管理システムパッケージ製品をOutSystemsにて再構築致します。 ・現行システムのいくつかの機能をOutsystemsで作成した上で、保守対応を実施いただきます。
更新日: 2025/12/03
・中央省庁様のシステムをガバメントクラウドに移行します。 ・要件定義から運用テストまでを担当します。 ・構築はAWSおよびOSまでが作業範囲です。
更新日: 2025/12/03
・中央省庁様のシステムをガバメントクラウドに移行します。 ・要件定義から運用テストまでを担当します。 ・構築はAWSおよびOSまでが作業範囲です。
更新日: 2025/12/03
・顧客要求のヒアリングを行います。 ・設計から実装、性能評価、結合テスト、システムテストまでを実施します。 ・Windows環境で作業を行います。
更新日: 2025/12/03
・顧客要求のヒアリングを行います。 ・設計から実装、性能評価、結合テスト、システムテストまでを実施します。 ・Windows環境で作業を行います。
更新日: 2025/12/03
スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。 ・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修 ・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理 ・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
更新日: 2025/12/03
スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。 ・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修 ・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理 ・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
更新日: 2025/12/03
・医療向けシステムの保守業務をご担当いただきます。 ・デジタル顕微鏡を使用した医療向けシステムの試験、および不具合調査を含む保守対応を実施いただきます。 ・本システム(医療向けシステム)の保守対応を行います。 ・本システムを使用するユーザからの不具合報告を受けての原因調査を実施します。 ・デジタル顕微鏡を使用したシステム試験(仕様書作成・試験実施)を行います。
更新日: 2025/12/03
・医療向けシステムの保守業務をご担当いただきます。 ・デジタル顕微鏡を使用した医療向けシステムの試験、および不具合調査を含む保守対応を実施いただきます。 ・本システム(医療向けシステム)の保守対応を行います。 ・本システムを使用するユーザからの不具合報告を受けての原因調査を実施します。 ・デジタル顕微鏡を使用したシステム試験(仕様書作成・試験実施)を行います。
更新日: 2025/12/03
・顧客要求をヒアリングします。 ・設計、実装、結合テストを行います。 ・Windows環境にて、Eclipseを用いてGUIアプリケーションを開発します。
更新日: 2025/12/03
・顧客要求をヒアリングします。 ・設計、実装、結合テストを行います。 ・Windows環境にて、Eclipseを用いてGUIアプリケーションを開発します。
更新日: 2025/12/03
新規開発中コンシューマー案件において、 サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善 ・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善 ・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
更新日: 2025/12/03
新規開発中コンシューマー案件において、 サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善 ・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善 ・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
更新日: 2025/12/03
大手ゲーム会社にて、Ruby on Railsを使用して売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、 新規社内向けWebサービスの開発業務に携わっていただきます。
更新日: 2025/12/03
大手ゲーム会社にて、Ruby on Railsを使用して売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、 新規社内向けWebサービスの開発業務に携わっていただきます。
更新日: 2025/12/03
・現行システムからのリプレース案件です。 ・現行物理で構築されているシステムを仮想基盤上(予定)への構築更改します。
更新日: 2025/12/03
・現行システムからのリプレース案件です。 ・現行物理で構築されているシステムを仮想基盤上(予定)への構築更改します。
更新日: 2025/12/03
・データパイプラインの構築やデータ処理の開発を担当するデータエンジニアを募集しています。 ・ETL、DWH、データマート、BIなどのスキルと実務経験を持ち、データアーキテクチャに基づいたデータ処理の開発ができる方を求めています。 ・特にSnowflakeの知見が豊富で、技術リードをしつつ、他のメンバーへの始動もできる方を募集しております。
更新日: 2025/12/03
・データパイプラインの構築やデータ処理の開発を担当するデータエンジニアを募集しています。 ・ETL、DWH、データマート、BIなどのスキルと実務経験を持ち、データアーキテクチャに基づいたデータ処理の開発ができる方を求めています。 ・特にSnowflakeの知見が豊富で、技術リードをしつつ、他のメンバーへの始動もできる方を募集しております。
更新日: 2025/12/03
・HaaS(Hardware as a Service)に対応した通信キャリア向けのデータセンター構築支援プロジェクトです。 ・本ポジションでは、OSS(運用支援システム)およびBSS(請求支援システム)に関連するバックエンドアプリケーションの設計・開発・テストを担当いただきます。
更新日: 2025/12/03
・HaaS(Hardware as a Service)に対応した通信キャリア向けのデータセンター構築支援プロジェクトです。 ・本ポジションでは、OSS(運用支援システム)およびBSS(請求支援システム)に関連するバックエンドアプリケーションの設計・開発・テストを担当いただきます。
更新日: 2025/12/03
・小売業様向けにWEBAPIの機能を構築していただきます。 ・コンテナ上で稼働するWebAPIの設計と開発が主な業務です。 ・基本設計以降の作業ができる方を探しております。 ・リーダーの下に入るメンバーは、開発の工程ができれば問題ありません。
更新日: 2025/12/03
・小売業様向けにWEBAPIの機能を構築していただきます。 ・コンテナ上で稼働するWebAPIの設計と開発が主な業務です。 ・基本設計以降の作業ができる方を探しております。 ・リーダーの下に入るメンバーは、開発の工程ができれば問題ありません。
更新日: 2025/12/03
運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。
更新日: 2025/12/03
運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。
更新日: 2025/12/03
・ユーザーとの要件調整や技術調査を行います。 ・ServiceNowを前提とした基本設計から製造、テスト、リリースまでの一連の開発業務を担当します。 ・リリース後の運用や保守対応を行います。 ・タスク管理や進捗フォローなど、チーム内の調整業務を担当します。
更新日: 2025/12/03
・ユーザーとの要件調整や技術調査を行います。 ・ServiceNowを前提とした基本設計から製造、テスト、リリースまでの一連の開発業務を担当します。 ・リリース後の運用や保守対応を行います。 ・タスク管理や進捗フォローなど、チーム内の調整業務を担当します。
更新日: 2025/12/03
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/12/03
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/12/03
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/12/03
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/12/03
・小売業様向けにWEBAPIの機能を構築していただきます。 ・コンテナ上で稼働するWebAPIの設計と開発が主な業務となります。 ・工程としては基本設計以降の作業が可能な方を探しております。
更新日: 2025/12/03
・小売業様向けにWEBAPIの機能を構築していただきます。 ・コンテナ上で稼働するWebAPIの設計と開発が主な業務となります。 ・工程としては基本設計以降の作業が可能な方を探しております。
更新日: 2025/12/03
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
更新日: 2025/12/03
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
更新日: 2025/12/03