【1月開始】React(フロント系)技術者
- ■必須スキル:
- ・React/Next.js ・JavaもしくはC#での開発経験 ・技術QAに対する調査・対応ができること ・サーバーサイド側の開発経験 ・大規模システムのマイグレーション経験 ・ドキュメント未整備のシステム解析の経験
- ■歓迎スキル:
- ・アプリ基盤構築、アーキテクトのご経験 ・基盤・共通部品の開発経験、開発を単独で推進できること ・Angular、TypeScript ・SPAの経験
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【案件概要】 (製造業) 基幹システムマイグレーション案件 画面開発要員/アプリ基盤、共通部品開発要員 【技術要素】 ・Wijimo ・React/Next.js ・JSON ・SpringMVC ・Mybatis ・Spring ・Java ・SQL 【作業場所・勤務時間】 ・品川駅近辺のお客様オフィス 9:00~18:00 【その他】 ・原則、テレワークは不可 ・精算あり(140-180)
【案件概要】 (製造業) 基幹システムマイグレーション案件 画面開発要員/アプリ基盤、共通部品開発要員 【技術要素】 ・Wijimo ・React/Next.js ・JSON ・SpringMVC ・Mybatis ・Spring ・Java ・SQL 【作業場所・勤務時間】 ・品川駅近辺のお客様オフィス 9:00~18:00 【その他】 ・原則、テレワークは不可 ・精算あり(140-180)
【業務内容】 ポータルサイト内機能、電話帳システムに関する下記対応。 ・バックエンド開発業務(サーバ間通信、DBへの通信・機能連携) ・運用・保守・調査(問い合わせ対応、定常業務、障害対応等) ・C#、Javaの組み込みプログラムの修正 開発言語 :C#(ASP.NET MVCモデル) フレームワーク :.NET Framework システム構成 :Webサーバ(Azure App Service)、DB(SQL Managed Instance) 機能概要 :データ一覧表示、検索結果表示、編集機能、Delve連携
【業務内容】 ポータルサイト内機能、電話帳システムに関する下記対応。 ・バックエンド開発業務(サーバ間通信、DBへの通信・機能連携) ・運用・保守・調査(問い合わせ対応、定常業務、障害対応等) ・C#、Javaの組み込みプログラムの修正 開発言語 :C#(ASP.NET MVCモデル) フレームワーク :.NET Framework システム構成 :Webサーバ(Azure App Service)、DB(SQL Managed Instance) 機能概要 :データ一覧表示、検索結果表示、編集機能、Delve連携
■案件概要:大手印刷会社 製品仕様書の作成 ■業務内容:開発部へ連携する印刷物の製品仕様書の作成を行います。 ・製品仕様書の作成、修正 └印刷物のデザイン部分は専用ツールを利用 ・営業、開発等とのスケジュール調整 ・開発が作成したテスト品、本番品の検証 ・お客様との要件打ち合わせ(営業と同行)
■案件概要:大手印刷会社 製品仕様書の作成 ■業務内容:開発部へ連携する印刷物の製品仕様書の作成を行います。 ・製品仕様書の作成、修正 └印刷物のデザイン部分は専用ツールを利用 ・営業、開発等とのスケジュール調整 ・開発が作成したテスト品、本番品の検証 ・お客様との要件打ち合わせ(営業と同行)
【案件】 大手リース会社 財務系システム刷新化案件 データマッピング要員 【概要】 既存の富士通COBOLからパッケージに刷新化するにあたり、 パッケージのマスタ系テーブルと既存システムのデータマッピングを行う。 (新マスタ系テーブルの各項目に何を設定すべきかのマッピング)
【案件】 大手リース会社 財務系システム刷新化案件 データマッピング要員 【概要】 既存の富士通COBOLからパッケージに刷新化するにあたり、 パッケージのマスタ系テーブルと既存システムのデータマッピングを行う。 (新マスタ系テーブルの各項目に何を設定すべきかのマッピング)
女性向けノベルゲームの新規開発を進めており、そちらの フロントエンドの開発をお任せいたします。 既存ゲームを横展開するのではなく、0からの新規開発に なりますので、既存の運用案件とは異なる経験が積めます。
女性向けノベルゲームの新規開発を進めており、そちらの フロントエンドの開発をお任せいたします。 既存ゲームを横展開するのではなく、0からの新規開発に なりますので、既存の運用案件とは異なる経験が積めます。
自社のtoC向けサービスと法人向けサービスの開発を担当して頂きます。 フロントエンドや各プロダクトチームと連携しながら、必要な機能を整理し拡張性を考慮した設計・実装を行っていきます。 マイクロサービス化など色々な取り組みを行っており、適切な技術選定や導入にも携わって頂きたいと考えております。 ・2週間スプリントでのアジャイル開発 ・toB向けプロダクトの各種機能の設計/開発 ・社内システムのバックエンドまわりの設計/開発 ・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
自社のtoC向けサービスと法人向けサービスの開発を担当して頂きます。 フロントエンドや各プロダクトチームと連携しながら、必要な機能を整理し拡張性を考慮した設計・実装を行っていきます。 マイクロサービス化など色々な取り組みを行っており、適切な技術選定や導入にも携わって頂きたいと考えております。 ・2週間スプリントでのアジャイル開発 ・toB向けプロダクトの各種機能の設計/開発 ・社内システムのバックエンドまわりの設計/開発 ・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
セキュリティソフトのログを分析、可視化するシステムの設計、開発、および試験 デモシステムとして作成していたシステムの商用化開発を行う。 工程:設計、製造、テスト
セキュリティソフトのログを分析、可視化するシステムの設計、開発、および試験 デモシステムとして作成していたシステムの商用化開発を行う。 工程:設計、製造、テスト
既にローンチされている有名サービスアプリのエンハンス開発です。 言語はそれぞれiOSチームはSwift、androidチームはkotlinになります。 目先は機能追加などを行っておりますがゆくゆくはリファクタリングなども予定しております。
既にローンチされている有名サービスアプリのエンハンス開発です。 言語はそれぞれiOSチームはSwift、androidチームはkotlinになります。 目先は機能追加などを行っておりますがゆくゆくはリファクタリングなども予定しております。
■以下の業務をご担当いただきます。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
■以下の業務をご担当いただきます。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・プロジェクト計画立案 ・顧客との要件定義対応 ・工数見積もり ・開発タスク管理 ・リソース管理 ・顧客とのMTGファシリテート ・基本設計(主には作成ではなく、レビュー、方針作成になります) ・製造(主な製造はSEメンバーになります) ■開発環境(使用技術) ・LAMP(PHP、Apache、MySQL) ・Amazon Web Services ・Ajax通信(JQuery、Vue.js、React.js) ・Linux(Redhat系、AWS系) ・OPENID系技術 ・外部システム連携 ・Androidアプリ,iOSアプリ
・プロジェクト計画立案 ・顧客との要件定義対応 ・工数見積もり ・開発タスク管理 ・リソース管理 ・顧客とのMTGファシリテート ・基本設計(主には作成ではなく、レビュー、方針作成になります) ・製造(主な製造はSEメンバーになります) ■開発環境(使用技術) ・LAMP(PHP、Apache、MySQL) ・Amazon Web Services ・Ajax通信(JQuery、Vue.js、React.js) ・Linux(Redhat系、AWS系) ・OPENID系技術 ・外部システム連携 ・Androidアプリ,iOSアプリ
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの 扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム (Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる 開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの 扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム (Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる 開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
自社のtoC向けサービスと法人向けサービスののフロントエンド開発をお任せします。 ・フロントエンド開発全般 ・生放送機能のシステム改善 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
自社のtoC向けサービスと法人向けサービスののフロントエンド開発をお任せします。 ・フロントエンド開発全般 ・生放送機能のシステム改善 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
スマートフォン用ゲームのシナリオ製作業務 ※リズムゲーム <具体的には> ・箱書き(プロット)作成 ・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆 ・イベントシナリオ制作に伴うコンセプト立案、アートチームとのすり合わせ ・その他シナリオ制作に伴う業務全般 ※応募時には、ポートフォリオおよび1日に執筆可能な文字数を記載ください。 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
スマートフォン用ゲームのシナリオ製作業務 ※リズムゲーム <具体的には> ・箱書き(プロット)作成 ・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆 ・イベントシナリオ制作に伴うコンセプト立案、アートチームとのすり合わせ ・その他シナリオ制作に伴う業務全般 ※応募時には、ポートフォリオおよび1日に執筆可能な文字数を記載ください。 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
お任せする業務は不特法クラウドファンディングサービスの 追加開発、運用業務となります。 運営サイドからの改修要望や、発生した不具合に対するメンテナンスを 行っていただくことが主な業務となります。 並行してドキュメント整備、新機能や既存機能への改善提案など、 現サービスの品質向上に資する業務でご活躍頂きたいと考えております。
お任せする業務は不特法クラウドファンディングサービスの 追加開発、運用業務となります。 運営サイドからの改修要望や、発生した不具合に対するメンテナンスを 行っていただくことが主な業務となります。 並行してドキュメント整備、新機能や既存機能への改善提案など、 現サービスの品質向上に資する業務でご活躍頂きたいと考えております。
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
・フロントエンド開発全般 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
・フロントエンド開発全般 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援