【Java/Spring/C#】WebアプリPaaS移行支援の案件・求人
- ■必須スキル:
- ・Java(Spring)開発経験 ・C#開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・Azure上での開発経験 ・Azure構築経験 ・Webアプリのシステムテスト・受入試験経験
721件中 631〜660件を表示
Azure環境で稼働しているWebアプリケーションに関して、 IaaSからPaaSへの移行作業と既存システムの保守・改修対応を並行してご担当いただきます。 具体的には、Java(Spring)を用いたバックエンドの共通処理や、 バッチ処理をIaaS環境からPaaS環境へ移行する開発作業を進めつつ、 C#.NET MVCを中心とした既存Webアプリの調査・改修、 クライアント・サーバ双方の改修対応も行っていただきます。
Azure環境で稼働しているWebアプリケーションに関して、 IaaSからPaaSへの移行作業と既存システムの保守・改修対応を並行してご担当いただきます。 具体的には、Java(Spring)を用いたバックエンドの共通処理や、 バッチ処理をIaaS環境からPaaS環境へ移行する開発作業を進めつつ、 C#.NET MVCを中心とした既存Webアプリの調査・改修、 クライアント・サーバ双方の改修対応も行っていただきます。
・WebGISシステム開発(WPFアプリケーション開発)を行います。 ・防災情報提供サービスの機能追加を担当します。 ・Webのフロントエンド/バックエンドの開発を行います。 ・延長の場合はWPFアプリケーション開発を3カ月行います。
・WebGISシステム開発(WPFアプリケーション開発)を行います。 ・防災情報提供サービスの機能追加を担当します。 ・Webのフロントエンド/バックエンドの開発を行います。 ・延長の場合はWPFアプリケーション開発を3カ月行います。
・Webアプリケーション開発チームのサポートを行います。 ・設計および開発業務を担当します。 ・主にWebアプリケーションと処理が連携しているサーバプログラムの開発を行います。
・Webアプリケーション開発チームのサポートを行います。 ・設計および開発業務を担当します。 ・主にWebアプリケーションと処理が連携しているサーバプログラムの開発を行います。
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルのレベルデザイン。UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムなどの配置による設計、ゲームバランスの調整。
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルのレベルデザイン。UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムなどの配置による設計、ゲームバランスの調整。
・システムの改修と運用に参画いただきます。 ・必要なアップデートやシステムの不整合が発見された場合に、調査を行います。 ・要件定義から設計を行い、開発部署に連携します。 ・開発部署からの修正対応を検収・受入しリリースを行います。
・システムの改修と運用に参画いただきます。 ・必要なアップデートやシステムの不整合が発見された場合に、調査を行います。 ・要件定義から設計を行い、開発部署に連携します。 ・開発部署からの修正対応を検収・受入しリリースを行います。
【作業内容】 現在1,000以上のシステムがオンプレミス(Windows Server)上で稼働しているこれらのシステムを順次AWSへ移行する大規模プロジェクトです。 ・.NET移行(機能設計/製造(単体試験コード:xUnit)):2026年1月~ ・クラウド移行(機能設計/製造/単体):2026年5月~
【作業内容】 現在1,000以上のシステムがオンプレミス(Windows Server)上で稼働しているこれらのシステムを順次AWSへ移行する大規模プロジェクトです。 ・.NET移行(機能設計/製造(単体試験コード:xUnit)):2026年1月~ ・クラウド移行(機能設計/製造/単体):2026年5月~
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
C#.NETを用いて、メーカー向け社内システム新規開発/保守支援における 新規システムの設計~開発、及び現行システムの保守開発業務をご担当いただきます。
C#.NETを用いて、メーカー向け社内システム新規開発/保守支援における 新規システムの設計~開発、及び現行システムの保守開発業務をご担当いただきます。
タブレット向けアプリ改修支援における、調査及び設計~保守業務を行います。 特に機能改善、改修から保守までを担当いただきます。
タブレット向けアプリ改修支援における、調査及び設計~保守業務を行います。 特に機能改善、改修から保守までを担当いただきます。
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
【作業内容】 既存のシステム(MDMツール・集計バッチ)の運用サポートを行います。改善や修正対応として、Windows Server上で稼働するC#バッチの運用改善、IISを使ったWebアプリ連携やバッチ処理を対応します。 【募集背景】 1名の募集です。
【作業内容】 既存のシステム(MDMツール・集計バッチ)の運用サポートを行います。改善や修正対応として、Windows Server上で稼働するC#バッチの運用改善、IISを使ったWebアプリ連携やバッチ処理を対応します。 【募集背景】 1名の募集です。
【作業内容】 社内データをパートナー企業に提供するための外部公開REST APIの開発をご担当いただきます。参画後は主に以下の業務を想定しています: ・APIの設計、実装、テスト ・チームメンバーとの協業による開発作業 ・必要に応じて、先行して進行中のAPIクライアント開発案件の支援 【開発環境】 ・OS: Windows 11、Windows Server 2019 ・DB: Oracle ・言語:C#、PL/SQL ・ツール:Visual Studio 2022、ソース管理:Azure DevOps
【作業内容】 社内データをパートナー企業に提供するための外部公開REST APIの開発をご担当いただきます。参画後は主に以下の業務を想定しています: ・APIの設計、実装、テスト ・チームメンバーとの協業による開発作業 ・必要に応じて、先行して進行中のAPIクライアント開発案件の支援 【開発環境】 ・OS: Windows 11、Windows Server 2019 ・DB: Oracle ・言語:C#、PL/SQL ・ツール:Visual Studio 2022、ソース管理:Azure DevOps
・生産管理システム(MES)の追加開発に携わります。 ・UI基本設計書の記載を行います。 ・UI定義、イベント、ロジック定義、API定義、SP定義を担当します。 ・要件定義を基本設計書に落とし込む作業があります。 ・開発メンバーとの調整を行います。 ・結合テストと仕様書作成を行います。
・生産管理システム(MES)の追加開発に携わります。 ・UI基本設計書の記載を行います。 ・UI定義、イベント、ロジック定義、API定義、SP定義を担当します。 ・要件定義を基本設計書に落とし込む作業があります。 ・開発メンバーとの調整を行います。 ・結合テストと仕様書作成を行います。
・顧客要求のヒアリングを行います。 ・設計から実装、性能評価、結合テスト、システムテストまでを実施します。 ・Windows環境で作業を行います。
・顧客要求のヒアリングを行います。 ・設計から実装、性能評価、結合テスト、システムテストまでを実施します。 ・Windows環境で作業を行います。
・医療向けシステムの保守業務をご担当いただきます。 ・デジタル顕微鏡を使用した医療向けシステムの試験、および不具合調査を含む保守対応を実施いただきます。 ・本システム(医療向けシステム)の保守対応を行います。 ・本システムを使用するユーザからの不具合報告を受けての原因調査を実施します。 ・デジタル顕微鏡を使用したシステム試験(仕様書作成・試験実施)を行います。
・医療向けシステムの保守業務をご担当いただきます。 ・デジタル顕微鏡を使用した医療向けシステムの試験、および不具合調査を含む保守対応を実施いただきます。 ・本システム(医療向けシステム)の保守対応を行います。 ・本システムを使用するユーザからの不具合報告を受けての原因調査を実施します。 ・デジタル顕微鏡を使用したシステム試験(仕様書作成・試験実施)を行います。
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理