【茅場町オンサイト】Webアプリ開発(Power Platform)案件
- ■必須スキル:
- 顧客ヒアリング、Power Apps、Power Automateでの開発経験2年以上、コミュニケーション力、茅場町オフィスに常駐が可能な能力
- ■歓迎スキル:
- 詳細な歓迎スキルは記載されていませんが、関連技術への知識や経験があると良いでしょう
更新日: 2024/12/24
13339件中 571〜600件を表示
マンション住民向けのクーポンサイトとデジタルサイネージシステムの管理側システムと連携したアプリの開発、アメリカの観光客向けの送客アプリの開発
更新日: 2024/12/25
マンション住民向けのクーポンサイトとデジタルサイネージシステムの管理側システムと連携したアプリの開発、アメリカの観光客向けの送客アプリの開発
更新日: 2024/12/25
顧客社内システムをServiceNowで再構築するプロジェクトにおいて、設計フェイズの中心メンバーとしてバッチ処理の設計を行う。顧客との調整・調査および設計作業を行い、設計フェイズ終了後は開発・テストに移行していく。
更新日: 2024/12/25
顧客社内システムをServiceNowで再構築するプロジェクトにおいて、設計フェイズの中心メンバーとしてバッチ処理の設計を行う。顧客との調整・調査および設計作業を行い、設計フェイズ終了後は開発・テストに移行していく。
更新日: 2024/12/25
基幹システムの機能改善/保守運用業務支援。機能改善としては、調査(フィジビリティスタディ)、設計、実装、単体・結合テスト項目作成/実施。保守運用業務としては、障害調査、データメンテナンス、問い合わせ対応(社内)を担当。
更新日: 2024/12/25
基幹システムの機能改善/保守運用業務支援。機能改善としては、調査(フィジビリティスタディ)、設計、実装、単体・結合テスト項目作成/実施。保守運用業務としては、障害調査、データメンテナンス、問い合わせ対応(社内)を担当。
更新日: 2024/12/25
お客様とJava開発チームの間に立って調整、プロジェクト推進, 開発チームからのヒアリングを元にお客様へ説明や調整, お客様からのヒアリングを元に開発タスクの振り分けや調整, お客様側、開発チーム側、その他関係者間での課題解決や調整
更新日: 2024/12/25
お客様とJava開発チームの間に立って調整、プロジェクト推進, 開発チームからのヒアリングを元にお客様へ説明や調整, お客様からのヒアリングを元に開発タスクの振り分けや調整, お客様側、開発チーム側、その他関係者間での課題解決や調整
更新日: 2024/12/25
クライアント先ユーザ部門と仕様を検討し、CDPツール(Treasure Data)を使用したデータ分析や、BIツール(tableau)を使用して経営指標の可視化を実施。
更新日: 2024/12/25
クライアント先ユーザ部門と仕様を検討し、CDPツール(Treasure Data)を使用したデータ分析や、BIツール(tableau)を使用して経営指標の可視化を実施。
更新日: 2024/12/25
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務 ・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など ・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
更新日: 2024/12/25
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務 ・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など ・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
更新日: 2024/12/25
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模ゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡るサーバーサイド開発 ・CI/CD開発・業務効率化ツール開発など ・エンジニア主導での機能改善やフィードバック
更新日: 2024/12/25
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模ゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡るサーバーサイド開発 ・CI/CD開発・業務効率化ツール開発など ・エンジニア主導での機能改善やフィードバック
更新日: 2024/12/25
・新規事業のプロダクトにおけるドメインモデリングとデータモデリング ・品質と生産性を両立するアーキテクチャの設計 ・Webアプリケーションの機能拡張や新規機能開発の計画策定、設計・実装・テスト・運用 ・スキーマ駆動開発、ライブラリ化、継続的デプロイなどの開発生産性向上の仕組み構築 ・各種自動化やプロセスの整備、チームに知見を共有するためのドキュメント執筆
更新日: 2025/01/21
・新規事業のプロダクトにおけるドメインモデリングとデータモデリング ・品質と生産性を両立するアーキテクチャの設計 ・Webアプリケーションの機能拡張や新規機能開発の計画策定、設計・実装・テスト・運用 ・スキーマ駆動開発、ライブラリ化、継続的デプロイなどの開発生産性向上の仕組み構築 ・各種自動化やプロセスの整備、チームに知見を共有するためのドキュメント執筆
更新日: 2025/01/21
ベンチャー企業が提供する家族向けクレジットカードおよび家族向けアプリのフロントエンド&バックエンド開発
更新日: 2024/12/25
ベンチャー企業が提供する家族向けクレジットカードおよび家族向けアプリのフロントエンド&バックエンド開発
更新日: 2024/12/25
・製薬会社向けダッシュボード開発 ・ダッシュボードに必要なテーブルのETL開発 ・社内向け分析ツール ・ダッシュボードWebアプリケーション開発(フロントエンド) ・他者のコードレビューおよびQAの実施
更新日: 2024/12/25
・製薬会社向けダッシュボード開発 ・ダッシュボードに必要なテーブルのETL開発 ・社内向け分析ツール ・ダッシュボードWebアプリケーション開発(フロントエンド) ・他者のコードレビューおよびQAの実施
更新日: 2024/12/25
ベンチャー企業が提供する家族向けクレジットカードおよび、家族向けスマホアプリのフロントエンド&バックエンド開発
更新日: 2024/12/25
ベンチャー企業が提供する家族向けクレジットカードおよび、家族向けスマホアプリのフロントエンド&バックエンド開発
更新日: 2024/12/25
バックエンドの負荷/脆弱性対策、Webサービスのチート対策、クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進、セキュリティチェック自動化や基盤開発の設計と開発、システムのクエリ改善の提案と推進、負荷試験設計と分析、運用サービスのデプロイメント改善の提案と推進、アプリ運用およびクラウド運用における定常業務の自動化設計と推進、バックエンド/APIサーバーの開発・運用、クラウド移行の設計と実施
更新日: 2024/12/25
バックエンドの負荷/脆弱性対策、Webサービスのチート対策、クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進、セキュリティチェック自動化や基盤開発の設計と開発、システムのクエリ改善の提案と推進、負荷試験設計と分析、運用サービスのデプロイメント改善の提案と推進、アプリ運用およびクラウド運用における定常業務の自動化設計と推進、バックエンド/APIサーバーの開発・運用、クラウド移行の設計と実施
更新日: 2024/12/25
・Webマーケティング支援会社の新規事業として、マーケティングテクノロジーに関連するサービス開発 ・SNSプラットフォーム向け配信システムの開発 ・インフラ(AWS, CDK, GitHubActions)、バックエンドを中⼼とした開発 ・フロントの実装(React)もチャレンジ可能
更新日: 2024/12/25
・Webマーケティング支援会社の新規事業として、マーケティングテクノロジーに関連するサービス開発 ・SNSプラットフォーム向け配信システムの開発 ・インフラ(AWS, CDK, GitHubActions)、バックエンドを中⼼とした開発 ・フロントの実装(React)もチャレンジ可能
更新日: 2024/12/25
・某大手電機機器メーカーのECサイトを含む3サイトの統合に関するフロントエンド側の開発業務 ・Adobe AEMを用いたフロントエンド開発(Reactを使用) ・複数の開発チームやお客様とのコミュニケーション ・インドのオフショア拠点との英語でのコミュニケーション
更新日: 2024/12/25
・某大手電機機器メーカーのECサイトを含む3サイトの統合に関するフロントエンド側の開発業務 ・Adobe AEMを用いたフロントエンド開発(Reactを使用) ・複数の開発チームやお客様とのコミュニケーション ・インドのオフショア拠点との英語でのコミュニケーション
更新日: 2024/12/25
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成、運営計画の作成と関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成、運営計画の作成と関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2024/12/26
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2024/12/26
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2024/12/26
UnrealEngineを使用したPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、イベント周りのプランナー業務, Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り), 既存イベントのキャラ差分作成, 新規イベント作成
更新日: 2024/12/26
UnrealEngineを使用したPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、イベント周りのプランナー業務, Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り), 既存イベントのキャラ差分作成, 新規イベント作成
更新日: 2024/12/26
既存クイズアプリに関する新規機能企画、企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成、エンジニア・デザイナーへの施策内容説明、品質・スケジュールのディレクション、KPI設定と管理、ABテストやゲームデータの測定、バランス調整、サービスリリース後の運用企画
更新日: 2024/12/26
既存クイズアプリに関する新規機能企画、企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成、エンジニア・デザイナーへの施策内容説明、品質・スケジュールのディレクション、KPI設定と管理、ABテストやゲームデータの測定、バランス調整、サービスリリース後の運用企画
更新日: 2024/12/26
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2024/12/26
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーとして、エネミーの仕様化、データ/アセットの組み込み調整、AIの組み込み調整、担当PGとの折衝を行います。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーとして、エネミーの仕様化、データ/アセットの組み込み調整、AIの組み込み調整、担当PGとの折衝を行います。
更新日: 2024/12/26