【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務
- ■必須スキル:
- ・MAYA、Substancedesigner、SubstancePainterを使用した業務経験3年以上 ・Houdiniを使用した業務経験1年以上 ・UE4を使用した業務経験3年以上
- ■歓迎スキル:
- ・Houdiniを使用した業務経験 ・アクションゲームの制作経験 ・UE4での実装経験
更新日: 2025/07/24
41件中 31〜41件を表示
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【急募!!ゲームプランナー/新規開発案件】超人気IPを利用した3Dアクションゲーム開発企画業務! ■内 容: ・アクションゲームにおけるゲームプランナー業務 ・バトルの仕様、作成、調整など ・他セクションとの調整業務 など ※複数ポジションで検討させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【急募!!ゲームプランナー/新規開発案件】超人気IPを利用した3Dアクションゲーム開発企画業務! ■内 容: ・アクションゲームにおけるゲームプランナー業務 ・バトルの仕様、作成、調整など ・他セクションとの調整業務 など ※複数ポジションで検討させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
Mayaを用いた フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
更新日: 2025/07/24
Mayaを用いた フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
更新日: 2025/07/24