【C#/詳細設計~】貨物運送組合の入出金予約管理システム開発
- ■必須スキル:
- ・C#でのWEB開発経験 ・SQL経験
- ■歓迎スキル:
- ・HTML/CSS/JavaScriptの経験 ・Vue.jsの経験
更新日: 2025/07/30
646件中 541〜570件を表示
C#を用いて、貨物運送組合の入出金予約管理システムの開発を行います。 高速料金管理及びフェリー管理における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/30
C#を用いて、貨物運送組合の入出金予約管理システムの開発を行います。 高速料金管理及びフェリー管理における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/30
C#、ASP.NETCoreを使用したWebアプリケーション開発を行います。 詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/30
C#、ASP.NETCoreを使用したWebアプリケーション開発を行います。 詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/30
Oracle Formsのソースを元に既存仕様を設計書に起こし、設計書に基づきフロントエンドにAngularやTypeScript、バックエンドにJava/Spring Bootを使用して開発し、単体テストを行う。
更新日: 2025/07/31
Oracle Formsのソースを元に既存仕様を設計書に起こし、設計書に基づきフロントエンドにAngularやTypeScript、バックエンドにJava/Spring Bootを使用して開発し、単体テストを行う。
更新日: 2025/07/31
Webシステム開発を担当。フロントエンドはVue.js、バックエンドはC#を使用し、ターゲットOSはWindowsの環境下での開発がメイン。
更新日: 2025/07/31
Webシステム開発を担当。フロントエンドはVue.js、バックエンドはC#を使用し、ターゲットOSはWindowsの環境下での開発がメイン。
更新日: 2025/07/31
Azure基盤開発・標準化プロジェクトにて、お客様のクラウドアーキテクチャ検討、開発メンバーの指導・レビューを行い、プロジェクトをリード・推進
更新日: 2025/07/31
Azure基盤開発・標準化プロジェクトにて、お客様のクラウドアーキテクチャ検討、開発メンバーの指導・レビューを行い、プロジェクトをリード・推進
更新日: 2025/07/31
他システムから出力されるCSVファイルを取り込み、契約顧客毎の単価設定に従い、月次請求書を作成します。開発環境はWindowsServer2022で、実装、単体テスト、システムテストで発生したバグ対処を行います。
更新日: 2025/07/31
他システムから出力されるCSVファイルを取り込み、契約顧客毎の単価設定に従い、月次請求書を作成します。開発環境はWindowsServer2022で、実装、単体テスト、システムテストで発生したバグ対処を行います。
更新日: 2025/07/31
製造現場システムの改修および新規開発。MESの導入や既存の設計システムのリプレイス作業を担当します。要件定義から設計、製造、テスト、現地導入作業まで幅広い工程に携わります。
更新日: 2025/07/31
製造現場システムの改修および新規開発。MESの導入や既存の設計システムのリプレイス作業を担当します。要件定義から設計、製造、テスト、現地導入作業まで幅広い工程に携わります。
更新日: 2025/07/31
・今回のエンド様が金融機関向けに自社のASPをベースにWebサービスを展開している会社様になります。 具体的には、C#を用いてWebサービスの開発および運用・保守、 調査やデータ更新等に携わっていただきます。 ・長期的な参画になるため安定的に稼働することができます。
更新日: 2025/07/31
・今回のエンド様が金融機関向けに自社のASPをベースにWebサービスを展開している会社様になります。 具体的には、C#を用いてWebサービスの開発および運用・保守、 調査やデータ更新等に携わっていただきます。 ・長期的な参画になるため安定的に稼働することができます。
更新日: 2025/07/31
・問い合わせの調査からシステム改修、機能追加を行います。 ・保守開発として、C#.netとSQLServerを使用します。 ・対面形式でのレビュー経験が求められます。
更新日: 2025/08/21
・問い合わせの調査からシステム改修、機能追加を行います。 ・保守開発として、C#.netとSQLServerを使用します。 ・対面形式でのレビュー経験が求められます。
更新日: 2025/08/21
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/08/27
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/08/27
既存質量分析計の改良を行います。 既存の機能仕様書、詳細設計書の更新、実装、単体テスト、結合テストをご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
既存質量分析計の改良を行います。 既存の機能仕様書、詳細設計書の更新、実装、単体テスト、結合テストをご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
キャラクターデータのパラメーター設計及び調整, モンスターデータのパラメーター設計及び調整, スキルデータのパラメーター設計及び調整, レベルデザインとバランス調整, マスターデータの入力, 管理, ゲーム内お知らせの作成, 調整, 各セクションとのコミュニケーション
更新日: 2025/08/27
キャラクターデータのパラメーター設計及び調整, モンスターデータのパラメーター設計及び調整, スキルデータのパラメーター設計及び調整, レベルデザインとバランス調整, マスターデータの入力, 管理, ゲーム内お知らせの作成, 調整, 各セクションとのコミュニケーション
更新日: 2025/08/27
キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整, エネミーの仕様作成、データ入力、調整, ステージのデータ設計、制作, 組み込み、動作確認
更新日: 2025/08/27
キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整, エネミーの仕様作成、データ入力、調整, ステージのデータ設計、制作, 組み込み、動作確認
更新日: 2025/08/27
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームにおけるクライアントプログラム全般、インゲーム処理、UI実装、特殊攻撃、スキル、演出の実装、不具合対応やフィードバック対応
更新日: 2025/08/27
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームにおけるクライアントプログラム全般、インゲーム処理、UI実装、特殊攻撃、スキル、演出の実装、不具合対応やフィードバック対応
更新日: 2025/08/27
新規開発中のスマホ向け2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア業務, Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど), サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装, その他付随する業務
更新日: 2025/08/27
新規開発中のスマホ向け2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア業務, Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど), サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装, その他付随する業務
更新日: 2025/08/27
メタバースプロジェクトにてUnityを用いたクライアント側の開発。主に使用するライブラリ・フレームワークにはUniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeが含まれます。プロジェクトの管理にはGitHub、Slack、Notion、Mondayを使用します。
更新日: 2025/08/27
メタバースプロジェクトにてUnityを用いたクライアント側の開発。主に使用するライブラリ・フレームワークにはUniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeが含まれます。プロジェクトの管理にはGitHub、Slack、Notion、Mondayを使用します。
更新日: 2025/08/27
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおけるマスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成。最適化ツールの作成がメイン。
更新日: 2025/08/27
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおけるマスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成。最適化ツールの作成がメイン。
更新日: 2025/08/27
UnrealEngineを使用し、Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるレベルデザイン作業を担当します。具体的な作業には、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成や敵やギミック、アイテムの配置によるゲームの設計、ゲームバランスの調整が含まれます。
更新日: 2025/08/27
UnrealEngineを使用し、Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるレベルデザイン作業を担当します。具体的な作業には、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成や敵やギミック、アイテムの配置によるゲームの設計、ゲームバランスの調整が含まれます。
更新日: 2025/08/27
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, ゲームグラフィックスのシェーダー開発やパイプライン構築, キャラクタのアクション、アニメーション表現の開発, 開発環境やツールの構築
更新日: 2025/08/27
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, ゲームグラフィックスのシェーダー開発やパイプライン構築, キャラクタのアクション、アニメーション表現の開発, 開発環境やツールの構築
更新日: 2025/08/27
調剤薬局ピッキングシステム開発における、製造~テスト工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
調剤薬局ピッキングシステム開発における、製造~テスト工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
ASP.NETを用いたWebアプリ開発として、既存の見積書作成システムの再構築を行います。
更新日: 2025/08/27
ASP.NETを用いたWebアプリ開発として、既存の見積書作成システムの再構築を行います。
更新日: 2025/08/27
データセンター運用管理システムの開発および保守業務に従事し、エンドユーザーと円滑にコミュニケーションを取りながら作業を進める
更新日: 2025/08/25
データセンター運用管理システムの開発および保守業務に従事し、エンドユーザーと円滑にコミュニケーションを取りながら作業を進める
更新日: 2025/08/25