2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件!
- ■必須スキル:
- ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験2年以上 ・デザインスキル(エンタメ系、ゲーム系、アニメ系優遇)がある方 ・デッサン力がある方
- ■歓迎スキル:
- ・コーディング実務経験
更新日: 2025/07/24
16422件中 5101〜5130件を表示
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やwebページデザイン、アイコン制作 ・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等) ※ゲーム内の2Dデザイン業務もお任せする可能性がございます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やwebページデザイン、アイコン制作 ・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等) ※ゲーム内の2Dデザイン業務もお任せする可能性がございます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Spine】既存IPもの新規開発中タイトルにおけるイラストレーション業務 ■内 容: 新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・立体的なSpine頭身モーションイラストの赤入れ、FB、監修 ・イラストリソースのFB、赤入れ、監修等のイラスト関連作業 ・企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整等 ※クライアントの2D制作チームと共に対応いただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Spine】既存IPもの新規開発中タイトルにおけるイラストレーション業務 ■内 容: 新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・立体的なSpine頭身モーションイラストの赤入れ、FB、監修 ・イラストリソースのFB、赤入れ、監修等のイラスト関連作業 ・企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整等 ※クライアントの2D制作チームと共に対応いただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【2Dアニメーション】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【live2D、Spine】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> キャラの衣装、1キャラの立ち絵、必殺技のカットイン等でのアニメーション作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【2Dアニメーション】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【live2D、Spine】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> キャラの衣装、1キャラの立ち絵、必殺技のカットイン等でのアニメーション作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
更新日: 2025/07/24
【大手運輸会社基幹システム開発保守支援リーダー(勝どき・在宅)】 ■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2025/07/24
【大手運輸会社基幹システム開発保守支援リーダー(勝どき・在宅)】 ■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2025/07/24
【教育事業向けアカウントシステム(認証基盤)新規開発(新宿・基本リモート)】 ※パートナー2名参画中のため高確度! ■内 容: 小中学生向けの学習支援サービスや学習eポータルとのハブになる アカウントシステム(認証基盤)を新規開発する案件となります。 【使用言語】 Java17,SpringBoot, SpringBatch,JUnit,SQLServer, JavaScript,jQuery,Sass, TypeScript,React,Next.js, Recoil,mui,Vitest 利用環境(インフラ):Azure 開発手法 :ウォーターフォール 利用ツール等:Git、Teams 貸与端末 :Windows予定
更新日: 2025/07/24
【教育事業向けアカウントシステム(認証基盤)新規開発(新宿・基本リモート)】 ※パートナー2名参画中のため高確度! ■内 容: 小中学生向けの学習支援サービスや学習eポータルとのハブになる アカウントシステム(認証基盤)を新規開発する案件となります。 【使用言語】 Java17,SpringBoot, SpringBatch,JUnit,SQLServer, JavaScript,jQuery,Sass, TypeScript,React,Next.js, Recoil,mui,Vitest 利用環境(インフラ):Azure 開発手法 :ウォーターフォール 利用ツール等:Git、Teams 貸与端末 :Windows予定
更新日: 2025/07/24
案 件:フルスタックエンジニア募集 内 容: 福祉事業所向けの事業を展開している企業にて、業務システム開発プロジェクトでのフルスタックエンジニアを募集致します。 toB向け運営支援というプロダクトで、2025年3月に新機能のリリースを予定しており人員追加のための募集となります。 児童福祉施設の方が利用されている児童の保護者の方とのコミュニケーションを効率化するために使用するプロダクトで、 導入事業所は4000以上、利用予定者は4万名規模です。 今回の募集はミドル~シニア層を想定しております。 ・工程:内部設計/実装/単体テストを中心に機能単位での一貫した開発 ・業務ごとの分量:PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発6割、ReactまたはVueを用いたフロントエンド開発4割を想定 <業務内容> ・コンポーネントの設計・実装 ・ページや機能の設計・実装 ・描画パフォーマンスのチューニング ・コンポーネント単位のユニットテスト ・UIの自動化テスト(E2Eテスト) ・コードレビュー ・APIの設計・実装 ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 <組織体制・稼動・参画期間> ・既存メンバー アプリケーションエンジニア8名、QAエンジニア4名、UXデザイナー1名、PdM2名 <開発環境> ・フロントエンド toC:TypeScript、React.js toB:TypeScript、Vue.js ・サーバーサイド toC:TypeScript、node.js toB:PHP、Laravel、一部Java ・インフラ:AWS(ALB、Fargate、Aurora、S3、SQS、Lambda、CloudFront、ElastiCache、CloudFormation、etc..)、Docker、Ansible、Fabric ・DB:MySQL、Redis ・開発ツール:GitHub、CircleCI/Jenkins、Slack、Mackerel、Datadog、Fluentd、BigQuery、Redash、etc..
更新日: 2025/07/24
案 件:フルスタックエンジニア募集 内 容: 福祉事業所向けの事業を展開している企業にて、業務システム開発プロジェクトでのフルスタックエンジニアを募集致します。 toB向け運営支援というプロダクトで、2025年3月に新機能のリリースを予定しており人員追加のための募集となります。 児童福祉施設の方が利用されている児童の保護者の方とのコミュニケーションを効率化するために使用するプロダクトで、 導入事業所は4000以上、利用予定者は4万名規模です。 今回の募集はミドル~シニア層を想定しております。 ・工程:内部設計/実装/単体テストを中心に機能単位での一貫した開発 ・業務ごとの分量:PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発6割、ReactまたはVueを用いたフロントエンド開発4割を想定 <業務内容> ・コンポーネントの設計・実装 ・ページや機能の設計・実装 ・描画パフォーマンスのチューニング ・コンポーネント単位のユニットテスト ・UIの自動化テスト(E2Eテスト) ・コードレビュー ・APIの設計・実装 ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 <組織体制・稼動・参画期間> ・既存メンバー アプリケーションエンジニア8名、QAエンジニア4名、UXデザイナー1名、PdM2名 <開発環境> ・フロントエンド toC:TypeScript、React.js toB:TypeScript、Vue.js ・サーバーサイド toC:TypeScript、node.js toB:PHP、Laravel、一部Java ・インフラ:AWS(ALB、Fargate、Aurora、S3、SQS、Lambda、CloudFront、ElastiCache、CloudFormation、etc..)、Docker、Ansible、Fabric ・DB:MySQL、Redis ・開発ツール:GitHub、CircleCI/Jenkins、Slack、Mackerel、Datadog、Fluentd、BigQuery、Redash、etc..
更新日: 2025/07/24
■案 件:【急募!】有名IPコンシューマゲーム開発 カットシーンアーティスト案件! ■内 容: コンシューマーゲーム開発プロジェクトにて下記業務内容をご担当頂きます。 《主な業務内容》 ・ライブシーンのカットシーン制作 ・ゲーム内の演出全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【急募!】有名IPコンシューマゲーム開発 カットシーンアーティスト案件! ■内 容: コンシューマーゲーム開発プロジェクトにて下記業務内容をご担当頂きます。 《主な業務内容》 ・ライブシーンのカットシーン制作 ・ゲーム内の演出全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【※急募※】新規開発中3Dハイエンド向けタイトルにおけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内のエフェクト制作の管理 ・UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【※急募※】新規開発中3Dハイエンド向けタイトルにおけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内のエフェクト制作の管理 ・UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】モバイル向けリズムアクションゲームにおける3Dデザイナー業務 ■内 容: ・日常系、会話系のアニメーション制作 ・3Dモーション制作とunityへの組込み
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】モバイル向けリズムアクションゲームにおける3Dデザイナー業務 ■内 容: ・日常系、会話系のアニメーション制作 ・3Dモーション制作とunityへの組込み
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE5】コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景制作業務 ■内 容: 開発中のコンシューマー向けアクションゲームの背景制作業務を行って頂きます。 <主な業務内容> ・既存アセットを使用した景観の作成 ・アセットの配置作業 ※Unreal Engine 5を使用
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE5】コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景制作業務 ■内 容: 開発中のコンシューマー向けアクションゲームの背景制作業務を行って頂きます。 <主な業務内容> ・既存アセットを使用した景観の作成 ・アセットの配置作業 ※Unreal Engine 5を使用
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム運用中タイトル プランナー案件! ■内 容: スマホ向けゲーム運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。 運用業務に関わるKPIに基づいた、ガチャ・イベント企画、データ作成、デザイン制作発注、スクリプト作成業務等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム運用中タイトル プランナー案件! ■内 容: スマホ向けゲーム運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。 運用業務に関わるKPIに基づいた、ガチャ・イベント企画、データ作成、デザイン制作発注、スクリプト作成業務等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】ブロックチェーンゲーム開発 / プランナー募集 ■内 容: 開発中のブロックチェーンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】ブロックチェーンゲーム開発 / プランナー募集 ■内 容: 開発中のブロックチェーンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマのアクションゲームにおけるプランニング業務!【UE】 ■内 容: ・コンシューマゲームにおける2Dアクションレベルデザイン業務 ・イベント、ギミック、UIなど仕様書作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマのアクションゲームにおけるプランニング業務!【UE】 ■内 容: ・コンシューマゲームにおける2Dアクションレベルデザイン業務 ・イベント、ギミック、UIなど仕様書作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム バトルプランナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのバトルプランナー業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム バトルプランナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのバトルプランナー業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 運用中の女性向けアプリゲーム開発においてプランナー業務をお任せいたします。 主にアプリのイベントやキャンペーンなどにまつわる運用業務を行い、 社内のメンバーだけでなく開発会社と連携して業務を行っていただきます。 <作業内容> ・運営業務全般(仕様作成・データ入力・お知らせテキスト作成など) ・イベント・キャンペーン施策の進行管理 ・開発会社との連携 ・CS対応(ユーザーからの問い合わせにまつわる対応)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 運用中の女性向けアプリゲーム開発においてプランナー業務をお任せいたします。 主にアプリのイベントやキャンペーンなどにまつわる運用業務を行い、 社内のメンバーだけでなく開発会社と連携して業務を行っていただきます。 <作業内容> ・運営業務全般(仕様作成・データ入力・お知らせテキスト作成など) ・イベント・キャンペーン施策の進行管理 ・開発会社との連携 ・CS対応(ユーザーからの問い合わせにまつわる対応)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】コンシューマー向けゲーム開発 / レベルデザイナー募集 ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。 ・ステージの設計 ・NPCの行動設定、各種パラメータ設定、イベント管理等を行いステージを実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】コンシューマー向けゲーム開発 / レベルデザイナー募集 ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。 ・ステージの設計 ・NPCの行動設定、各種パラメータ設定、イベント管理等を行いステージを実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム レベルデザイナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのレベルデザイン業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・各レベル(マップ)の設計仕様作成、Unreal Engineを用いたモック作成 ・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装 ・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置 ・各種仕様書、データの作成・調整 ・各種リソースの発注・管理 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム レベルデザイナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのレベルデザイン業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・各レベル(マップ)の設計仕様作成、Unreal Engineを用いたモック作成 ・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装 ・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置 ・各種仕様書、データの作成・調整 ・各種リソースの発注・管理 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【レベルデザイン】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン案件! ■内 容: モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、 レベルデザイン業務をお任せいたします。 <業務内容> ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 以上を中心にゲームの世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【レベルデザイン】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン案件! ■内 容: モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、 レベルデザイン業務をお任せいたします。 <業務内容> ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 以上を中心にゲームの世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP/サーバー】大手スマートフォン向けゲームにおけるプログラミング開発 ■内 容: 大手ゲーム会社におけるサーバーサイドのプログラミング業務をお任せいたします。 クライアントプログラムとのHTTP(s)を利用したWebAPIの開発・運用・保守を担当いただきます。 <開発環境> プログラム言語:PHP、JavaScript サーバーアプリケーションフレームワーク:自社MVCフレームワーク Webサーバー:Apache / Node.js インメモリキャッシュ(Amazon ElastiCacheを利用) RDBMS(Amazon Auroraを利用) インフラ:AWSを利用 その他:JSON、WebSocket 等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP/サーバー】大手スマートフォン向けゲームにおけるプログラミング開発 ■内 容: 大手ゲーム会社におけるサーバーサイドのプログラミング業務をお任せいたします。 クライアントプログラムとのHTTP(s)を利用したWebAPIの開発・運用・保守を担当いただきます。 <開発環境> プログラム言語:PHP、JavaScript サーバーアプリケーションフレームワーク:自社MVCフレームワーク Webサーバー:Apache / Node.js インメモリキャッシュ(Amazon ElastiCacheを利用) RDBMS(Amazon Auroraを利用) インフラ:AWSを利用 その他:JSON、WebSocket 等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件 ■内 容: 新規開発スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 <使用言語等> ・Linux、Apache、MySQL、PHP
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件 ■内 容: 新規開発スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 <使用言語等> ・Linux、Apache、MySQL、PHP
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/07/24
■案 件:【React / AWS】SaaS開発(超上流対応) ■内 容: SaaS開発にかかるPJにおいて下記①~③いずれかの方を募集しております。 ①Reactスペシャリスト ②フルスタックエンジニア ③ITアーキテクト 担当: ・テックリード(各チームを横断し技術的に不足している箇所のカバーを行う) ・超上流対応(他チームの対応不足箇所のカバー)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【React / AWS】SaaS開発(超上流対応) ■内 容: SaaS開発にかかるPJにおいて下記①~③いずれかの方を募集しております。 ①Reactスペシャリスト ②フルスタックエンジニア ③ITアーキテクト 担当: ・テックリード(各チームを横断し技術的に不足している箇所のカバーを行う) ・超上流対応(他チームの対応不足箇所のカバー)
更新日: 2025/07/24
■案 件:ファクタリングサービスの開発支援業務(テックリード/PL) ■内 容: ・新機能の要件定義・設計・開発・レビュー・検証・リリースなど(スクラム開発) ・チームの最終レビュワーとして、コード品質の担保 ・プロジェクト管理 ・開発速度向上のための開発プロセス改善や、技術プラクティスを用いた改善 ・開発チームの技術力向上のサポート ・技術方針や開発における技術、アーキテクチャ選定 ・CTOやEMと協力し、中長期(1~3年)の技術戦略の立案・実行 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:ファクタリングサービスの開発支援業務(テックリード/PL) ■内 容: ・新機能の要件定義・設計・開発・レビュー・検証・リリースなど(スクラム開発) ・チームの最終レビュワーとして、コード品質の担保 ・プロジェクト管理 ・開発速度向上のための開発プロセス改善や、技術プラクティスを用いた改善 ・開発チームの技術力向上のサポート ・技術方針や開発における技術、アーキテクチャ選定 ・CTOやEMと協力し、中長期(1~3年)の技術戦略の立案・実行 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(レベルデザイン)【UE5】 ■内 容: ・アクションゲームにおける、主にフィールドや拠点のレベルデザインの設計、構築 ・フィールドや拠点に配置するNPCの仕様、設計、実装調整等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(レベルデザイン)【UE5】 ■内 容: ・アクションゲームにおける、主にフィールドや拠点のレベルデザインの設計、構築 ・フィールドや拠点に配置するNPCの仕様、設計、実装調整等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けパズルRPGにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在運用中のスマホ向けタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けパズルRPGにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在運用中のスマホ向けタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
更新日: 2025/07/24