【DataSpider/リモート】IT情報サービス商事会社のDataSpider構築プロジェクト
- ■必須スキル:
- ・DataSpiderの開発経験が豊富 ・お客様との要件定義工程から対応した経験
- ■歓迎スキル:
- ・AS400(RPG)の開発経験
19480件中 16501〜16530件を表示
・DataSpider構築(要件定義・設計・構築・設定等)を行います。 ・お客様の指示によりDataSpiderを使った開発を担当します。 ・プロジェクトは3名体制で進行し、プロパ2名はDataSpider経験が浅いため、引っ張ってくださる方を求めています。
・DataSpider構築(要件定義・設計・構築・設定等)を行います。 ・お客様の指示によりDataSpiderを使った開発を担当します。 ・プロジェクトは3名体制で進行し、プロパ2名はDataSpider経験が浅いため、引っ張ってくださる方を求めています。
・某官公庁所轄企業へのAndroidスマートフォン提供に伴うIntune導入サポートです。 ・Intune設計・構築はお客様ベンダーにて担当するため、PJ管理業務(対顧客、委託元ベンダー、社内間)を実施します。 ・セキュリティ要件の合意、Intune設定変更の手順書作成/レビューなどの業務が主です。
・某官公庁所轄企業へのAndroidスマートフォン提供に伴うIntune導入サポートです。 ・Intune設計・構築はお客様ベンダーにて担当するため、PJ管理業務(対顧客、委託元ベンダー、社内間)を実施します。 ・セキュリティ要件の合意、Intune設定変更の手順書作成/レビューなどの業務が主です。
・Linuxサーバーの各種設定変更を行います。 ・手順書に基づく運用作業や業務記録の作成を行います。 ・IaaSを利用している顧客への作業調整を行います。
・Linuxサーバーの各種設定変更を行います。 ・手順書に基づく運用作業や業務記録の作成を行います。 ・IaaSを利用している顧客への作業調整を行います。
・サービスのAndroidアプリ開発チームは6名程のチームで行っております。 ・リードエンジニアとして参画いただき、アプリの新規機能追加や改善を行います。 ・アプリのパフォーマンス改善やUX改善が求められています。 ・Kotlinによるアプリ開発や新機能設計・開発を行います。 ・コードの品質改善や自動化による開発環境の改善も担当します。 ・チームメンバーのコードレビューや他職種とのチーム開発も行います。 ・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信も行います。
・サービスのAndroidアプリ開発チームは6名程のチームで行っております。 ・リードエンジニアとして参画いただき、アプリの新規機能追加や改善を行います。 ・アプリのパフォーマンス改善やUX改善が求められています。 ・Kotlinによるアプリ開発や新機能設計・開発を行います。 ・コードの品質改善や自動化による開発環境の改善も担当します。 ・チームメンバーのコードレビューや他職種とのチーム開発も行います。 ・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信も行います。
・学習ツール(Webアプリケーション)のバックエンド開発(Python, Django) ・UI/UXデザイナーとの連携 ・インタラクティブな要素の実装(可能であれば) ※動画の配信機能やメモ機能など
・学習ツール(Webアプリケーション)のバックエンド開発(Python, Django) ・UI/UXデザイナーとの連携 ・インタラクティブな要素の実装(可能であれば) ※動画の配信機能やメモ機能など
・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。 ・とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。 ・とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
新規開発または運営MMORPGプロジェクトにおいて、ユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施します。具体的には、ゲームの仕様とシナリオの作成、イベント企画と運用、レベルデザイン、パラメーターデザインを行います。
新規開発または運営MMORPGプロジェクトにおいて、ユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施します。具体的には、ゲームの仕様とシナリオの作成、イベント企画と運用、レベルデザイン、パラメーターデザインを行います。
新規コンシューマーゲーム開発でアートとプログラマーへの発注と実装を担当。実装が完了したもののチェックと調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AIの作成が主な業務。
新規コンシューマーゲーム開発でアートとプログラマーへの発注と実装を担当。実装が完了したもののチェックと調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AIの作成が主な業務。
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェックを行う。また、ゲーム企画や仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック、ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理も行う。
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェックを行う。また、ゲーム企画や仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック、ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理も行う。
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。