【Java】SaaSシステム業務移管支援案件
- ■必須スキル:
- ・Java:2年以上(詳細〜テストまで一人称できること) ・SQL:読み書きできること
- ■歓迎スキル:
- ・spring開発経験 ・JavaScript開発経験 ・GitLab利用経験 ・基本設計の経験(追加、改修でも可)
18779件中 3931〜3960件を表示
案件概要:大手SIer向け基幹システム開発 業務内容: ・現行システムからSaaSシステムへの業務移管に伴う、 I/F機能の新規開発または現行改修 ・現行システムは外注購買系(会計、人材)
案件概要:大手SIer向け基幹システム開発 業務内容: ・現行システムからSaaSシステムへの業務移管に伴う、 I/F機能の新規開発または現行改修 ・現行システムは外注購買系(会計、人材)
Seasar2からSpringFWへのシステム移行 新規機能追加および既存機能の保守開発(要件定義~テストまで対応)
Seasar2からSpringFWへのシステム移行 新規機能追加および既存機能の保守開発(要件定義~テストまで対応)
【10月開始】リース業務管理システムでの開発要員(詳細設計以降) ・案件概要:リース会社 リース業務管理システムの更改 ・作業内容:システム更改での詳細設計以降の開発作業
【10月開始】リース業務管理システムでの開発要員(詳細設計以降) ・案件概要:リース会社 リース業務管理システムの更改 ・作業内容:システム更改での詳細設計以降の開発作業
案件概要:大手総合金融会社 自動車関連基幹システムの保守・開発 基本設計・詳細設計~開発・テスト ・エンハンス開発 ・ユーザからの問い合わせ調査 ・データリペア
案件概要:大手総合金融会社 自動車関連基幹システムの保守・開発 基本設計・詳細設計~開発・テスト ・エンハンス開発 ・ユーザからの問い合わせ調査 ・データリペア
製造業向けPLMパッケージの開発をお願い致します。 ※既存メンバーのリプレイス要員の募集です <具体的な業務例> ・製造業メーカー向けPLMパッケージソフトの技術調査 ・概要仕様書の内容を元にした、詳細設計書の作成 ・詳細設計書の内容を元にした、カスタム機能の実装 ・概要仕様書の要件を元にした動作確認 ・パッケージ不具合に対するレポートの作成 ・納品ドキュメント(設計書、その他)の作成、整理
製造業向けPLMパッケージの開発をお願い致します。 ※既存メンバーのリプレイス要員の募集です <具体的な業務例> ・製造業メーカー向けPLMパッケージソフトの技術調査 ・概要仕様書の内容を元にした、詳細設計書の作成 ・詳細設計書の内容を元にした、カスタム機能の実装 ・概要仕様書の要件を元にした動作確認 ・パッケージ不具合に対するレポートの作成 ・納品ドキュメント(設計書、その他)の作成、整理
クラウドからオンプレミスまで提供する動画配信システムに必要なCMS, 及び関連サーバレスAPIのお客様向けカスタマイズ開発作業 ・Ruby/Ruby on Rails/ PostgreSQLによる、バックエンド、WebAPI、CMSの開発。 ・Reactによるフロントエンド追加開発。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
クラウドからオンプレミスまで提供する動画配信システムに必要なCMS, 及び関連サーバレスAPIのお客様向けカスタマイズ開発作業 ・Ruby/Ruby on Rails/ PostgreSQLによる、バックエンド、WebAPI、CMSの開発。 ・Reactによるフロントエンド追加開発。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
・越境ECサイトの開発を進めております。 FWはSymfonyで、JavaScriptはKnockoutJSを使用してます。 サーバーサイドの開発ですが、フロントエンドの経験も 積めます。
・越境ECサイトの開発を進めております。 FWはSymfonyで、JavaScriptはKnockoutJSを使用してます。 サーバーサイドの開発ですが、フロントエンドの経験も 積めます。
障害福祉向け業務支援サービス ・業務支援ツールの設計・開発・運用 ・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う ・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
障害福祉向け業務支援サービス ・業務支援ツールの設計・開発・運用 ・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う ・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
顧客AWS上でのアジャイル(スプリント)開発において、開発リーダーをお任せ致します。 ・元請け社員直下での作業となります(スクラムマスター/PMは元請け社員) ※7月から4名体制、8月から6名体制を予定 ・工程:基本設計/詳細設計/製造/単体テスト/結合テスト/総合テスト
顧客AWS上でのアジャイル(スプリント)開発において、開発リーダーをお任せ致します。 ・元請け社員直下での作業となります(スクラムマスター/PMは元請け社員) ※7月から4名体制、8月から6名体制を予定 ・工程:基本設計/詳細設計/製造/単体テスト/結合テスト/総合テスト
顧客環境におけるネットワーク運用をお任せ致します。 また、運用チームメンバーの中核としてシステム変更対応、障害対応などを牽引して頂きます。 ・ターゲットマシン:Ciscoルータ/スイッチ/FW ・OS:IOS、ASA
顧客環境におけるネットワーク運用をお任せ致します。 また、運用チームメンバーの中核としてシステム変更対応、障害対応などを牽引して頂きます。 ・ターゲットマシン:Ciscoルータ/スイッチ/FW ・OS:IOS、ASA
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
プロダクトマネージャーとして、エンドユーザーが利用するプロダクトを はじめ、ドライバーや、加盟店向けなどのプロダクトの 企画およびグロースに携わっていただきます。 ※ご経験やご志向に合わせて、適切な担当サービスにアサインします
プロダクトマネージャーとして、エンドユーザーが利用するプロダクトを はじめ、ドライバーや、加盟店向けなどのプロダクトの 企画およびグロースに携わっていただきます。 ※ご経験やご志向に合わせて、適切な担当サービスにアサインします
・既存システムをOracle Cloud上IaaS、DBPaaSへ移行。その際にOSがHP-UXから Linuxに変更。DBはOracle(11g→19c)。 OSとしては信頼性が下がるため、冗長構成を組むなどの耐障害性や、DB構成など の非機能要件も検討。 リーダー1名、DBエンジニア1名によるプロジェクト推進/ベンダーコントロール体制を想定。
・既存システムをOracle Cloud上IaaS、DBPaaSへ移行。その際にOSがHP-UXから Linuxに変更。DBはOracle(11g→19c)。 OSとしては信頼性が下がるため、冗長構成を組むなどの耐障害性や、DB構成など の非機能要件も検討。 リーダー1名、DBエンジニア1名によるプロジェクト推進/ベンダーコントロール体制を想定。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお願いします。 1. 画面レイアウトの制作 2. デザインテイストの提案 3. 各種UIパーツの制作 4. 各種画面演出の制作
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお願いします。 1. 画面レイアウトの制作 2. デザインテイストの提案 3. 各種UIパーツの制作 4. 各種画面演出の制作
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
ECサイト構築、機能開発のPL業務、SE業務を各ポジションでお任せします。 ※ECサイトパッケージへのカスタマイズとなります。
ECサイト構築、機能開発のPL業務、SE業務を各ポジションでお任せします。 ※ECサイトパッケージへのカスタマイズとなります。
・生放送機能のシステム改善 ・toC,toB向け既存プロダクトのリニューアル ※PHP、RailsからGolangへリプレイスなど ・要件定義~リリース管理 ・アーキテクチャ設計/リファクタリング ・UIUX施策立案と遂行
・生放送機能のシステム改善 ・toC,toB向け既存プロダクトのリニューアル ※PHP、RailsからGolangへリプレイスなど ・要件定義~リリース管理 ・アーキテクチャ設計/リファクタリング ・UIUX施策立案と遂行
■PHPでのゲームコンテンツ開発。 Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務。 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
■PHPでのゲームコンテンツ開発。 Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務。 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。