【TreasureData】精密機器メーカー向けデータ基盤構築支援
- ■必須スキル:
- ・TreasureDataを活用した実務経験 ・データ基盤の要件定義から構築までの一連の経験 ・クライアントとのコミュニケーションを通じた集計設計能力 ・データ基盤の運用・保守経験 ・既存コードや仕様書の解析、追加・修正能力
- ■歓迎スキル:
- ・PowerBIまたは他のBIツールでのダッシュボード構築経験 ・データ分析や可視化に関する知見
更新日: 2025/12/09
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・TreasureDataを用いたデータ基盤の設計・構築を行います。 ・クライアントとの要件定義および集計設計を担当します。 ・既存データ基盤の運用・保守、コードや定義書の解析、追加・修正作業を行います。
更新日: 2025/12/09
・TreasureDataを用いたデータ基盤の設計・構築を行います。 ・クライアントとの要件定義および集計設計を担当します。 ・既存データ基盤の運用・保守、コードや定義書の解析、追加・修正作業を行います。
更新日: 2025/12/09
・金融機関向けのサービスの保守運用と機能開発を行います。 ・銀行法人顧客の口座情報を扱うサービスの保守運用と機能開発を行います。 ・2案件併せて1人月の稼働となります。 ・参画フェーズは保守運用です。
更新日: 2025/12/09
・金融機関向けのサービスの保守運用と機能開発を行います。 ・銀行法人顧客の口座情報を扱うサービスの保守運用と機能開発を行います。 ・2案件併せて1人月の稼働となります。 ・参画フェーズは保守運用です。
更新日: 2025/12/09
・WebECサイトのシステム開発を行います。 ・自社事業のアプリケーション開発に関わります。 ・EC系システムの構築を行います。 ・アプリ/Web開発のディレクション業務を担当します。 ・デザインディレクション業務を行います。 ・お客様の要望をヒアリングします。 ・RFI/RFPの作成を行います。 ・アーキテクチャの検討、設計を行います。 ・開発ディレクションを担当します。
更新日: 2025/12/09
・WebECサイトのシステム開発を行います。 ・自社事業のアプリケーション開発に関わります。 ・EC系システムの構築を行います。 ・アプリ/Web開発のディレクション業務を担当します。 ・デザインディレクション業務を行います。 ・お客様の要望をヒアリングします。 ・RFI/RFPの作成を行います。 ・アーキテクチャの検討、設計を行います。 ・開発ディレクションを担当します。
更新日: 2025/12/09
・データ分析基盤の再構築を行います。 ・S3をデータソースとしてSnowflakeで集計し、データマート出力を行います。 ・Google Lookerで構築された既存環境をdbtへ移行・集約します。 ・Google LookerまたはTableauによる可視化設計を行います。 ・アーキテクチャ設計と課題解決の推進を担当します。
更新日: 2025/12/09
・データ分析基盤の再構築を行います。 ・S3をデータソースとしてSnowflakeで集計し、データマート出力を行います。 ・Google Lookerで構築された既存環境をdbtへ移行・集約します。 ・Google LookerまたはTableauによる可視化設計を行います。 ・アーキテクチャ設計と課題解決の推進を担当します。
更新日: 2025/12/09
・運用保守メンバーとして、AIや家計簿、広告、投資などの多機能プラットフォームの大規模開発に携わります。 ・money treeサービスを利用して、様々な銀行やカード会社、証券と接続します。 ・フェーズ2では、リリース済みの家計簿アプリを基に機能追加を行っていきます。 ・5年以上続く大規模プロジェクトの展開をサポートします。
更新日: 2025/12/09
・運用保守メンバーとして、AIや家計簿、広告、投資などの多機能プラットフォームの大規模開発に携わります。 ・money treeサービスを利用して、様々な銀行やカード会社、証券と接続します。 ・フェーズ2では、リリース済みの家計簿アプリを基に機能追加を行っていきます。 ・5年以上続く大規模プロジェクトの展開をサポートします。
更新日: 2025/12/09
・システム構築におけるバックエンド開発を10倍の速さで実現する開発者向けのコンソールツールを自社サービスにて展開しています。 ・その開発に対応したフロントエンド開発をになって頂きます。
更新日: 2025/12/09
・システム構築におけるバックエンド開発を10倍の速さで実現する開発者向けのコンソールツールを自社サービスにて展開しています。 ・その開発に対応したフロントエンド開発をになって頂きます。
更新日: 2025/12/09
- アトラシアン社製のアプリケーションの利用者を支援します。 - ユーザーからの要望を受け、アプリケーションの利便性向上を目的とした設定変更を担当します。 - ユーザー問い合わせ対応や、アプリケーションに関するドキュメント作成を行います。 - 事象の確認や検証、調査も含まれます。
更新日: 2025/12/09
- アトラシアン社製のアプリケーションの利用者を支援します。 - ユーザーからの要望を受け、アプリケーションの利便性向上を目的とした設定変更を担当します。 - ユーザー問い合わせ対応や、アプリケーションに関するドキュメント作成を行います。 - 事象の確認や検証、調査も含まれます。
更新日: 2025/12/09
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発業務に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/12/10
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発業務に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/12/10
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクトの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理を担当。
更新日: 2025/12/10
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクトの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理を担当。
更新日: 2025/12/10
新規開発中のコンシューマーゲームにおけるカットシーンプランニング業務。既存の仕様書に沿ってデータを作成し、仕様の確認やフィードバック対応を行い、3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作します。
更新日: 2025/12/10
新規開発中のコンシューマーゲームにおけるカットシーンプランニング業務。既存の仕様書に沿ってデータを作成し、仕様の確認やフィードバック対応を行い、3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作します。
更新日: 2025/12/10
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築等。ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を行う。
更新日: 2025/12/10
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築等。ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を行う。
更新日: 2025/12/10
新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、独自エンジンを使用しながらカットシーンプランニング業務を行う。既存の仕様書に沿ってデータ作成や仕様の確認、フィードバック対応を行い、3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作する。
更新日: 2025/12/10
新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、独自エンジンを使用しながらカットシーンプランニング業務を行う。既存の仕様書に沿ってデータ作成や仕様の確認、フィードバック対応を行い、3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作する。
更新日: 2025/12/10
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), キャラクター設定立案, プロット作成, 世界観構築, ディレクターと連携してゲームのシナリオライティングや企画立案
更新日: 2025/12/10
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), キャラクター設定立案, プロット作成, 世界観構築, ディレクターと連携してゲームのシナリオライティングや企画立案
更新日: 2025/12/10
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行、SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション、Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング、社内関係部門との折衝、調整、広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/12/10
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行、SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション、Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング、社内関係部門との折衝、調整、広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/12/10
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳。データ反映後にLQAを実施して品質を確認。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後。
更新日: 2025/12/10
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳。データ反映後にLQAを実施して品質を確認。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後。
更新日: 2025/12/10
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2025/12/10
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2025/12/10
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて担当をしていただきます。具体的にはステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整などを担当します。スキルに応じてポジションをご相談させていただきます。
更新日: 2025/12/10
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて担当をしていただきます。具体的にはステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整などを担当します。スキルに応じてポジションをご相談させていただきます。
更新日: 2025/12/10
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインとし、シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂)、外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)、文言・プロット作成(キャラクターボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当。
更新日: 2025/12/10
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインとし、シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂)、外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)、文言・プロット作成(キャラクターボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当。
更新日: 2025/12/10
更新日: 2025/12/09