電力業界向けBAW開発プロジェクト
- ■必須スキル:
- BAW開発経験
- ■歓迎スキル:
- 協調性やコミュニケーション能力、勤怠の良さ
更新日: 2025/09/30
13811件中 13141〜13170件を表示
ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)、シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定、会話劇用のアセット組み込み、Unity及び実機での動作確認、修正、スクリプト制作のためのマニュアル作成、会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
更新日: 2025/09/30
ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)、シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定、会話劇用のアセット組み込み、Unity及び実機での動作確認、修正、スクリプト制作のためのマニュアル作成、会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
更新日: 2025/09/30
バトル企画・デザイン, 開発進捗管理, プロジェクトマネジメント, ゲームシステムやバトルシステムの立案・設計・実装・調整, キャラクター・エネミー・ステージの立案・設計・実装・調整, レベルデザイン設計, バトルバランス調整, 企画書と仕様書の作成, リソースの発注・管理
更新日: 2025/09/30
バトル企画・デザイン, 開発進捗管理, プロジェクトマネジメント, ゲームシステムやバトルシステムの立案・設計・実装・調整, キャラクター・エネミー・ステージの立案・設計・実装・調整, レベルデザイン設計, バトルバランス調整, 企画書と仕様書の作成, リソースの発注・管理
更新日: 2025/09/30
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応が主な業務です。シナリオ業務として校正、ディレクション、シナリオ資料の編纂を行い、外注窓口としてシナリオの発注、進行管理、経費対応を行います。また、キャラのボイス台詞やカードストーリー用プロットの文言・プロット作成も担当します。
更新日: 2025/09/30
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応が主な業務です。シナリオ業務として校正、ディレクション、シナリオ資料の編纂を行い、外注窓口としてシナリオの発注、進行管理、経費対応を行います。また、キャラのボイス台詞やカードストーリー用プロットの文言・プロット作成も担当します。
更新日: 2025/09/30
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラミングチームと協力し技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究・導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/09/30
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラミングチームと協力し技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究・導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/09/30
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラマやデザイナと協力して技術的な問題の解決を支援。新しい技術やツールの研究、導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業を実施。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/09/30
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラマやデザイナと協力して技術的な問題の解決を支援。新しい技術やツールの研究、導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業を実施。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/09/30
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。
更新日: 2025/09/30
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。
更新日: 2025/09/30
コンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いた新規開発中のタイトルにおいて、ステージエディットツールを作成する業務
更新日: 2025/09/30
コンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いた新規開発中のタイトルにおいて、ステージエディットツールを作成する業務
更新日: 2025/09/30
新規NFTゲーム開発案件にてUnityエンジニアとして参加。クライアントエンジニアとしての役割を担い、ゲームの開発・実装を担当。
更新日: 2025/09/30
新規NFTゲーム開発案件にてUnityエンジニアとして参加。クライアントエンジニアとしての役割を担い、ゲームの開発・実装を担当。
更新日: 2025/09/30
運用中タイトルゲームにおけるUnreal Engineを用いたキャラクタークリエイト機能の設計・実装を行う。具体的には、キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装や3Dキャラクターの変形機能開発、キャラクター表示の最適化、ゲーム本編との連携を担当する。
更新日: 2025/09/30
運用中タイトルゲームにおけるUnreal Engineを用いたキャラクタークリエイト機能の設計・実装を行う。具体的には、キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装や3Dキャラクターの変形機能開発、キャラクター表示の最適化、ゲーム本編との連携を担当する。
更新日: 2025/09/30
NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般に従事。Flutterを用いたガワネイティブアプリの開発や、Next.js、TypeScript、Tailwind CSSを用いたフロントエンド開発、C#(.NET)を用いたサーバーAPIやバックエンド開発に携わる。
更新日: 2025/09/30
NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般に従事。Flutterを用いたガワネイティブアプリの開発や、Next.js、TypeScript、Tailwind CSSを用いたフロントエンド開発、C#(.NET)を用いたサーバーAPIやバックエンド開発に携わる。
更新日: 2025/09/30
コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務。プラットフォームはPS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等。
更新日: 2025/09/30
コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務。プラットフォームはPS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等。
更新日: 2025/09/30
・プレイヤーにとってユニークで楽しく魅力的なゲーム体験を創造的に設計 ・コンセプトアーティスト、アニメーター、プログラマー、組み込みチーム等からなる他分野の制作リード、およびクリエイティブ管理 ・ユーザー等からのフィードバックに基づいてゲーム改善 ・ゲームの仕組みと機能設計 ・ユーザーエクスペリエンスの向上への貢献
更新日: 2025/09/30
・プレイヤーにとってユニークで楽しく魅力的なゲーム体験を創造的に設計 ・コンセプトアーティスト、アニメーター、プログラマー、組み込みチーム等からなる他分野の制作リード、およびクリエイティブ管理 ・ユーザー等からのフィードバックに基づいてゲーム改善 ・ゲームの仕組みと機能設計 ・ユーザーエクスペリエンスの向上への貢献
更新日: 2025/09/30
スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/09/30
スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/09/30
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発などを担当。スキルと希望に応じて幅広い業務に携わる。
更新日: 2025/09/30
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発などを担当。スキルと希望に応じて幅広い業務に携わる。
更新日: 2025/09/30
人気サッカーIPを利用したゲーム開発における新機能(API)開発(設計・実装)、既存機能の改修、運用ツールの保守・開発、ユーザーからのお問い合わせの調査を担当
更新日: 2025/09/30
人気サッカーIPを利用したゲーム開発における新機能(API)開発(設計・実装)、既存機能の改修、運用ツールの保守・開発、ユーザーからのお問い合わせの調査を担当
更新日: 2025/09/30
・toC,toB向けシステムのバックエンド領域を中心としたエンハンス開発をお任せします。 ・開発工程に一貫して関わった経験があり、品質管理を行えます。
更新日: 2025/09/30
・toC,toB向けシステムのバックエンド領域を中心としたエンハンス開発をお任せします。 ・開発工程に一貫して関わった経験があり、品質管理を行えます。
更新日: 2025/09/30
・医療系情報サービス企業でのQA業務をお任せいたします。 ・医療サービスのテストを中心とした品質保証活動と品質向上活動を実施します。 ・テスト実施の効率化などのプロセス改善活動を行います。
更新日: 2025/09/30
・医療系情報サービス企業でのQA業務をお任せいたします。 ・医療サービスのテストを中心とした品質保証活動と品質向上活動を実施します。 ・テスト実施の効率化などのプロセス改善活動を行います。
更新日: 2025/09/30
・Android Viewで作られたAndroidアプリのJetpack Composeへの換装案件となります。 ・Javaで書かれたコードを必要に応じてKotlinへ換装していただきます。
更新日: 2025/09/30
・Android Viewで作られたAndroidアプリのJetpack Composeへの換装案件となります。 ・Javaで書かれたコードを必要に応じてKotlinへ換装していただきます。
更新日: 2025/09/30
・ブロックチェーン技術を活用したサービスの品質管理を担当します。 ・テスト設計書を作成し、チーム全体で品質意識を持ちながら開発を進めます。 ・新機能の動作検証や不具合の修正確認、システムの負荷試験を行います。 ・プロセスの改善提案なども行います。
更新日: 2025/09/30
・ブロックチェーン技術を活用したサービスの品質管理を担当します。 ・テスト設計書を作成し、チーム全体で品質意識を持ちながら開発を進めます。 ・新機能の動作検証や不具合の修正確認、システムの負荷試験を行います。 ・プロセスの改善提案なども行います。
更新日: 2025/09/30
・アーキテクチャを変更するため基本的には全てフルスクラッチでの変更となります。 ・様々なWMSを一つに統合する仕組みを作る必要があります。 ・各機能の設計が必要となるため、設計能力が求められます。
更新日: 2025/09/30
・アーキテクチャを変更するため基本的には全てフルスクラッチでの変更となります。 ・様々なWMSを一つに統合する仕組みを作る必要があります。 ・各機能の設計が必要となるため、設計能力が求められます。
更新日: 2025/09/30
・大手通信キャリア様向けQAに関する自動化業務です。 ・バックエンドおよびフロントエンドのアーキテクチャ設計と実装を行います。 ・APIの統合や機能性向上のための開発を行います。 ・AIツールを活用したパフォーマンス強化を行います。 ・セキュリティ対策の実装を行います。 ・CI/CDプロセスの統合を行います。
更新日: 2025/09/30
・大手通信キャリア様向けQAに関する自動化業務です。 ・バックエンドおよびフロントエンドのアーキテクチャ設計と実装を行います。 ・APIの統合や機能性向上のための開発を行います。 ・AIツールを活用したパフォーマンス強化を行います。 ・セキュリティ対策の実装を行います。 ・CI/CDプロセスの統合を行います。
更新日: 2025/09/30