Unityを使った新規スマホ向けゲーム開発(クライアントエンジニア募集)
- ■必須スキル:
- C++/C#の実務経験3年以上, Unityの実務経験, Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
- ■歓迎スキル:
- インゲーム開発経験, ネットワークプログラミングへの深い理解, DDDへの理解, UniTask, UniRxの経験・理解, シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解
更新日: 2025/08/27
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Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラミングチームと協力して技術的な問題の解決を支援する。また、新しい技術やツールの研究・導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のために作業を行う。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/08/27
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラミングチームと協力して技術的な問題の解決を支援する。また、新しい技術やツールの研究・導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のために作業を行う。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/08/27
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究、導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/08/27
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究、導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/08/27
既存質量分析計の改良を行います。 既存の機能仕様書、詳細設計書の更新、実装、単体テスト、結合テストをご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
既存質量分析計の改良を行います。 既存の機能仕様書、詳細設計書の更新、実装、単体テスト、結合テストをご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
画面JAVA、業務ロジックCOBOLで稼働しているパッケージシステムに対する設計~テスト工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
画面JAVA、業務ロジックCOBOLで稼働しているパッケージシステムに対する設計~テスト工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
問合せ調査・対応、システムの改修、追加機能の設計・製造(規模の大小あり)、問合せや改修・開発によるユーザーとの直接打合せ、各種ドキュメントの作成等の業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
問合せ調査・対応、システムの改修、追加機能の設計・製造(規模の大小あり)、問合せや改修・開発によるユーザーとの直接打合せ、各種ドキュメントの作成等の業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
Java、Springを使用したWebシステムの設計開発を行います。 フロントエンドにVue.jsを使用したインターフェースの構築も併せてご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
Java、Springを使用したWebシステムの設計開発を行います。 フロントエンドにVue.jsを使用したインターフェースの構築も併せてご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
バッテリーセンサー開発支援を行います。 SWアーキテクチャ設計からSW統合テストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
バッテリーセンサー開発支援を行います。 SWアーキテクチャ設計からSW統合テストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
Java、PL/SQLを用いて、工場の製品管理情報のデータを既存の基幹システムに送り、出荷までの在庫管理を行うシステムの改善対応を行います。
更新日: 2025/08/27
Java、PL/SQLを用いて、工場の製品管理情報のデータを既存の基幹システムに送り、出荷までの在庫管理を行うシステムの改善対応を行います。
更新日: 2025/08/27
道路交通系システム開発における、既設渋滞所要時間予測機能の精度改善対応を行います。 詳細設計からテストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
道路交通系システム開発における、既設渋滞所要時間予測機能の精度改善対応を行います。 詳細設計からテストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/08/27
・ユーザー体験を向上させるインタラクティブなUI/UX設計と実装 ・AWSを用いたバックエンドエンジニアやデザインチームとの連携 ・サービス改善のためのパフォーマンス最適化 ・事業責任者やクリエイター連携しコンテンツ,サービスの新規開発
更新日: 2025/08/27
・ユーザー体験を向上させるインタラクティブなUI/UX設計と実装 ・AWSを用いたバックエンドエンジニアやデザインチームとの連携 ・サービス改善のためのパフォーマンス最適化 ・事業責任者やクリエイター連携しコンテンツ,サービスの新規開発
更新日: 2025/08/27
転職支援・採用支援サービスの新機能開発を行っていただきます。複数チームがございますので、PJにより担当していただくフェーズが異なります。 具体的な業務内容についてはフロントエンド領域で、KPIやユーザーフィードバックなどを元にした新機能開発や機能改善の実装を中心とした業務を想定しております。 参画後は3ヶ月程度受け入れチームにてサービスに対する理解と開発フローに慣れていただく期間を設けており、その後本格的なチーム配属が決まる、という流れです。 ※リモートワークとオフィスワークを選択できます。
更新日: 2025/08/27
転職支援・採用支援サービスの新機能開発を行っていただきます。複数チームがございますので、PJにより担当していただくフェーズが異なります。 具体的な業務内容についてはフロントエンド領域で、KPIやユーザーフィードバックなどを元にした新機能開発や機能改善の実装を中心とした業務を想定しております。 参画後は3ヶ月程度受け入れチームにてサービスに対する理解と開発フローに慣れていただく期間を設けており、その後本格的なチーム配属が決まる、という流れです。 ※リモートワークとオフィスワークを選択できます。
更新日: 2025/08/27
各システム間のデータ中継を担うシステムの保守開発業務。 (オンライン:Java、バッチ:C) お客様とコミュニケーションを取りながら業務を行うため コミュニケーション力があり、独力で調整を行うことができる方。 サブリーダーとしてメンバーの管理ができる方を希望。
更新日: 2025/08/27
各システム間のデータ中継を担うシステムの保守開発業務。 (オンライン:Java、バッチ:C) お客様とコミュニケーションを取りながら業務を行うため コミュニケーション力があり、独力で調整を行うことができる方。 サブリーダーとしてメンバーの管理ができる方を希望。
更新日: 2025/08/27
運輸・運送・旅行商材など「移動」がメインとなる業界に対して、 システムやサービスを開発して販売をするため、 マーケティングチームと一体となって開発を行なっていただきます。 ・既存の自社管理システムの分析、要件定義 ・新システムの設計、開発、テスト ・TypeScript、React、Next.jsを用いたフロントエンド開発 ・バックエンドエンジニアと連携したAPI開発 ・システムの運用、保守
更新日: 2025/08/27
運輸・運送・旅行商材など「移動」がメインとなる業界に対して、 システムやサービスを開発して販売をするため、 マーケティングチームと一体となって開発を行なっていただきます。 ・既存の自社管理システムの分析、要件定義 ・新システムの設計、開発、テスト ・TypeScript、React、Next.jsを用いたフロントエンド開発 ・バックエンドエンジニアと連携したAPI開発 ・システムの運用、保守
更新日: 2025/08/27
運営中のスマホ向け3Dアクションゲームのプランニング業務、0から1ベースでのコンテンツ企画開発(交換所、装備システム、クエストシステム等)
更新日: 2025/08/27
運営中のスマホ向け3Dアクションゲームのプランニング業務、0から1ベースでのコンテンツ企画開発(交換所、装備システム、クエストシステム等)
更新日: 2025/08/27
ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画などを担当。
更新日: 2025/08/27
ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画などを担当。
更新日: 2025/08/27
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及びその実現に必要な通信システムの設計・作成を行う。
更新日: 2025/08/27
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及びその実現に必要な通信システムの設計・作成を行う。
更新日: 2025/08/27
キャラクターデータのパラメーター設計及び調整, モンスターデータのパラメーター設計及び調整, スキルデータのパラメーター設計及び調整, レベルデザインとバランス調整, マスターデータの入力, 管理, ゲーム内お知らせの作成, 調整, 各セクションとのコミュニケーション
更新日: 2025/08/27
キャラクターデータのパラメーター設計及び調整, モンスターデータのパラメーター設計及び調整, スキルデータのパラメーター設計及び調整, レベルデザインとバランス調整, マスターデータの入力, 管理, ゲーム内お知らせの作成, 調整, 各セクションとのコミュニケーション
更新日: 2025/08/27
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームのプランニング業務に携わっていただきます。具体的には、アウトゲーム寄りのイベント企画、マネタイズ周り、マスターデータ入力、KPI等の分析、クエスト周りの業務としてイベント進行に伴うマスターデータ調整、装備データの追加、年単位のイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応を行います。
更新日: 2025/08/27
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームのプランニング業務に携わっていただきます。具体的には、アウトゲーム寄りのイベント企画、マネタイズ周り、マスターデータ入力、KPI等の分析、クエスト周りの業務としてイベント進行に伴うマスターデータ調整、装備データの追加、年単位のイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応を行います。
更新日: 2025/08/27
イベント企画、マネタイズ関係業務、マスターデータ入力、KPI分析、イベント進行に伴うマスターデータ調整、素材排出テーブルデータ作成、年単位でのイベントスケジュールを考慮したKPI施策対応
更新日: 2025/08/27
イベント企画、マネタイズ関係業務、マスターデータ入力、KPI分析、イベント進行に伴うマスターデータ調整、素材排出テーブルデータ作成、年単位でのイベントスケジュールを考慮したKPI施策対応
更新日: 2025/08/27
キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整, エネミーの仕様作成、データ入力、調整, ステージのデータ設計、制作, 組み込み、動作確認
更新日: 2025/08/27
キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整, エネミーの仕様作成、データ入力、調整, ステージのデータ設計、制作, 組み込み、動作確認
更新日: 2025/08/27