【C#】PC向けアドベンチャーゲーム開発モックアップ
- ■必須スキル:
- Unity環境下でC#を使用した1年以上の業務経験
- ■歓迎スキル:
- Unreal Engine(C++)を触ったことがあるまたは使用した業務経験がある方、C++を触ったことがありC++ポインターを使用できる方(業務以外でも可)、キャラ劇の機能をスクリプトで作成したことがある方(Unityでも可)
更新日: 2025/07/24
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家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
更新日: 2025/07/24
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
更新日: 2025/07/24
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/07/24
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/07/24
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/07/24
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
更新日: 2025/07/24
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
更新日: 2025/07/24
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/07/24
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/07/24
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/07/24
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/07/24
現行システム(AS400/RPG)をWebシステム(Java)へマイグレーション。2025年1月から基本設計フェーズ開始予定。
更新日: 2025/07/24
現行システム(AS400/RPG)をWebシステム(Java)へマイグレーション。2025年1月から基本設計フェーズ開始予定。
更新日: 2025/07/24
AI技術を活用しクライアント企業の課題解決に向けたプロジェクトマネジメント、AIソリューション開発のプロジェクトマネジメント、顧客への企画、提案、要件定義、顧客やステークホルダーとの折衝、要件に応じたテストケース作成、社内、顧客に対しての報告資料作成
更新日: 2025/07/24
AI技術を活用しクライアント企業の課題解決に向けたプロジェクトマネジメント、AIソリューション開発のプロジェクトマネジメント、顧客への企画、提案、要件定義、顧客やステークホルダーとの折衝、要件に応じたテストケース作成、社内、顧客に対しての報告資料作成
更新日: 2025/07/24
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
更新日: 2025/07/24
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
更新日: 2025/07/24
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
更新日: 2025/07/24
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
更新日: 2025/07/24
新規開発中スマホゲームにおいてアウトゲームプランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、新規機能や機能改善の仕様書作成、マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当
更新日: 2025/07/24
新規開発中スマホゲームにおいてアウトゲームプランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、新規機能や機能改善の仕様書作成、マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当
更新日: 2025/07/24
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
更新日: 2025/07/24
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
更新日: 2025/07/24
シナリオの進行管理及び収録業務、制作スケジュール策定、進捗管理、制作フローの整理、業務改善、関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ、版権元との折衝、監修提出、社内ライターの管理、外部委託先の管理、収録スタジオへの収録日程の調整、及び当日の立ち合い、契約、費用の管理、MTGの議事進行
更新日: 2025/07/24
シナリオの進行管理及び収録業務、制作スケジュール策定、進捗管理、制作フローの整理、業務改善、関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ、版権元との折衝、監修提出、社内ライターの管理、外部委託先の管理、収録スタジオへの収録日程の調整、及び当日の立ち合い、契約、費用の管理、MTGの議事進行
更新日: 2025/07/24
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
更新日: 2025/07/24
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
更新日: 2025/07/24
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
■案件内容: 製薬企業向けビッグデータソリューションの開発 1.製薬企業向けプラットフォーム開発 └製薬企業が活用するプラットフォーム(Google Cloud Lookerで構築)の開発 └要件調整、実装(自動単体テスト含む)、コードレビュー、 (テストは別担当者)、リリースを実施 └案件毎にPdM、QAと少人数チームを構成し協調して業務を行います └エンジニアも企画や仕様策定に積極的に関わることが期待されます └慣れるまで手厚くサポートします 2.社内向けプラットフォーム開発 └社内活動(提案支援、フィジビリ調査)を支援するプラットフォーム(DataStudioで構築)の開発 └チーム体制、期待事項などは1と同様 主な開発環境: ・Tableau Desktop/Tableau Online ・Google BigQuery/SQL 具体的な業務: ・ダッシュボード開発要望のヒアリングと詳細要件定義、画面設計 ・Tableauダッシュボード実装 ・ダッシュボード実装に必要なデータマート整備(DB整備自体はエンジニアが担当するためエン ジニアに対する要件提示) ※時期による波は一定ありますが、目安として、新規ダッシュボード開発(既存ダッシュボードの 流用含む)は2件~3件/月、既存ダッシュボードの改修・メンテナンス 4件~5件/月程度です
更新日: 2025/07/24
■案件内容: 製薬企業向けビッグデータソリューションの開発 1.製薬企業向けプラットフォーム開発 └製薬企業が活用するプラットフォーム(Google Cloud Lookerで構築)の開発 └要件調整、実装(自動単体テスト含む)、コードレビュー、 (テストは別担当者)、リリースを実施 └案件毎にPdM、QAと少人数チームを構成し協調して業務を行います └エンジニアも企画や仕様策定に積極的に関わることが期待されます └慣れるまで手厚くサポートします 2.社内向けプラットフォーム開発 └社内活動(提案支援、フィジビリ調査)を支援するプラットフォーム(DataStudioで構築)の開発 └チーム体制、期待事項などは1と同様 主な開発環境: ・Tableau Desktop/Tableau Online ・Google BigQuery/SQL 具体的な業務: ・ダッシュボード開発要望のヒアリングと詳細要件定義、画面設計 ・Tableauダッシュボード実装 ・ダッシュボード実装に必要なデータマート整備(DB整備自体はエンジニアが担当するためエン ジニアに対する要件提示) ※時期による波は一定ありますが、目安として、新規ダッシュボード開発(既存ダッシュボードの 流用含む)は2件~3件/月、既存ダッシュボードの改修・メンテナンス 4件~5件/月程度です
更新日: 2025/07/24
【AS/400】営業系業務システム(AS/400) 運用業務・テスト作業) ■案件内容: 営業系業務システム(AS/400)について、顧客ご担当者とともに下記業務を行っていただきます。 ・運用業務 営業系業務システム(AS/400)本番環境にて、顧客ご担当者とともに運用業務。 (運用業務を遂行しながら環境・業務についての理解・修得する) ・テスト作業 会計系共通基盤構築(Y社内別PJ)に伴う連携テスト関連作業。 ・現行業務にて出力している請求書等のデータ取得など ・現行機能(請求書等)の新旧比較テスト実施/検証 ・テスト用データの準備など ・保守・改修 上記テストにより改修が必要となった場合、改修対応ができればなお良いです
更新日: 2025/07/24
【AS/400】営業系業務システム(AS/400) 運用業務・テスト作業) ■案件内容: 営業系業務システム(AS/400)について、顧客ご担当者とともに下記業務を行っていただきます。 ・運用業務 営業系業務システム(AS/400)本番環境にて、顧客ご担当者とともに運用業務。 (運用業務を遂行しながら環境・業務についての理解・修得する) ・テスト作業 会計系共通基盤構築(Y社内別PJ)に伴う連携テスト関連作業。 ・現行業務にて出力している請求書等のデータ取得など ・現行機能(請求書等)の新旧比較テスト実施/検証 ・テスト用データの準備など ・保守・改修 上記テストにより改修が必要となった場合、改修対応ができればなお良いです
更新日: 2025/07/24
【Linux】運用支援ツール開発・導入のプログラマー募集 ■案件内容: 大手証券会社様のサーバ更改に合わせて、サーバに導入する運用支援用スクリプトの開発及び導入をしていただきます。 基本的には過去導入した実績のある運用支援スクリプトの流用を行いますが、いくつか新規スクリプトの開発が必要となります。 工程:テスト以降
更新日: 2025/07/24
【Linux】運用支援ツール開発・導入のプログラマー募集 ■案件内容: 大手証券会社様のサーバ更改に合わせて、サーバに導入する運用支援用スクリプトの開発及び導入をしていただきます。 基本的には過去導入した実績のある運用支援スクリプトの流用を行いますが、いくつか新規スクリプトの開発が必要となります。 工程:テスト以降
更新日: 2025/07/24
【フロントエンドエンジニア】自治体の税申告システムにおける標準画面およびパーツの開発 ■案件内容: ・標準化ルールに則り、新規画面および汎用パーツ約180個の作成を行っていただきます。(静的モックアップ)
更新日: 2025/07/24
【フロントエンドエンジニア】自治体の税申告システムにおける標準画面およびパーツの開発 ■案件内容: ・標準化ルールに則り、新規画面および汎用パーツ約180個の作成を行っていただきます。(静的モックアップ)
更新日: 2025/07/24
【LAMP】大手グルメ系サービス企業の予約システム開発支援 ■業務内容: Webサービス・サイトのキャンペーンやクーポン施策の開発業務(基本設計、実装、テスト) <開発環境> LAMP環境(CentOS,MySQL,PHP) AWS(ECS,Lambda,APIGateway) ツール(git、Confluence/JIRA、slack) 開発手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/07/24
【LAMP】大手グルメ系サービス企業の予約システム開発支援 ■業務内容: Webサービス・サイトのキャンペーンやクーポン施策の開発業務(基本設計、実装、テスト) <開発環境> LAMP環境(CentOS,MySQL,PHP) AWS(ECS,Lambda,APIGateway) ツール(git、Confluence/JIRA、slack) 開発手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/07/24
【Windows】大手Sierにおける入札前案件の提案支援業務 ■案件内容: 大手Sierにおける入札前案件の提案支援業務となります。 <想定業務> ・法人OAシステム基盤更改 ・ユーザ1万超のOAシステムクライアント、基盤更改 現行クライアント:VDI 現行基盤:オンプレ 次期クライアント:FAT 次期基盤:クラウド 1からの提案の為、上記更改要件及び製品選定、基盤設計、サーバ設計、運用設計、セキュリティ設計を実施し、 提案書作成、見積もり作成対応な方を募集しております。
更新日: 2025/07/24
【Windows】大手Sierにおける入札前案件の提案支援業務 ■案件内容: 大手Sierにおける入札前案件の提案支援業務となります。 <想定業務> ・法人OAシステム基盤更改 ・ユーザ1万超のOAシステムクライアント、基盤更改 現行クライアント:VDI 現行基盤:オンプレ 次期クライアント:FAT 次期基盤:クラウド 1からの提案の為、上記更改要件及び製品選定、基盤設計、サーバ設計、運用設計、セキュリティ設計を実施し、 提案書作成、見積もり作成対応な方を募集しております。
更新日: 2025/07/24
【Java】Webアプリケーションの保守開発 ■案件内容: Java(SpringBoot)で開発されたWebアプリケーションの保守開発をお任せいたします。
更新日: 2025/07/24
【Java】Webアプリケーションの保守開発 ■案件内容: Java(SpringBoot)で開発されたWebアプリケーションの保守開発をお任せいたします。
更新日: 2025/07/24
人事給与パッケージセットアップ支援 ■案件内容: 人事給与パッケージの仕組み(計算ロジック等)を新システムへ移行する作業をお任せいたします。 ※プログラミング技術は不要です 製造よりも設計作業が得意な方が活躍しております。
更新日: 2025/07/24
人事給与パッケージセットアップ支援 ■案件内容: 人事給与パッケージの仕組み(計算ロジック等)を新システムへ移行する作業をお任せいたします。 ※プログラミング技術は不要です 製造よりも設計作業が得意な方が活躍しております。
更新日: 2025/07/24
更新日: 2025/07/24