【ゲームプランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン
- ■必須スキル:
- ・マスター設計経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・ゲーム企画・プランニング経験 ・仕様書・画面遷移図の作成経験 ・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方
- ■歓迎スキル:
- ・リーダー経験 ・ディレクター経験
更新日: 2025/06/12
15628件中 8461〜8490件を表示
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【HTML5】ゲームエンジニア案件 ■内 容: HTML5にて制作中の新規ゲーム開発において、エンジニアを募集致します。 ゲームジャンルとしては「落ちゲー」となります。 ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂けますと幸いです。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【HTML5】ゲームエンジニア案件 ■内 容: HTML5にて制作中の新規ゲーム開発において、エンジニアを募集致します。 ゲームジャンルとしては「落ちゲー」となります。 ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂けますと幸いです。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務 ■内 容: 既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。 <主な業務内容> ・MAYAでのベースモデル調整 ・Substanceでのテクスチャ作成 ・Unityでの実装と質感調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務 ■内 容: 既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。 <主な業務内容> ・MAYAでのベースモデル調整 ・Substanceでのテクスチャ作成 ・Unityでの実装と質感調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Android Java】ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ■内 容: オンラインゲームプラットフォームを運営する企業の中でAndroid向けのアプリである、 アプリストアの領域と、PFとの連携に関わるSDKの開発運用を担当している部署の案件となります。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業の コア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 経験スキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 <業務内容> オンラインゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ー新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ゲームストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Android Java】ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ■内 容: オンラインゲームプラットフォームを運営する企業の中でAndroid向けのアプリである、 アプリストアの領域と、PFとの連携に関わるSDKの開発運用を担当している部署の案件となります。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業の コア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 経験スキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 <業務内容> オンラインゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ー新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ゲームストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
更新日: 2025/06/12
■案 件:【VB.Net】Windowsアプリ(勤怠管理システム)の機能強化対応 ■内 容: 勤怠管理システムのバーションアップに伴う機能強化作業をお任せいたします。 ・工程:詳細設計~開発~テスト
更新日: 2025/06/12
■案 件:【VB.Net】Windowsアプリ(勤怠管理システム)の機能強化対応 ■内 容: 勤怠管理システムのバーションアップに伴う機能強化作業をお任せいたします。 ・工程:詳細設計~開発~テスト
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】店舗での順番待ちシステムのローカライズ ■内 容: 稼働中の順番待ちシステムを北米向けにローカライズしていただきます。 (オンプレからAWSへの移行となります) 言語設定とタイムゾーンの仕様変更、リファクタリング要素が強い作業が中心となります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】店舗での順番待ちシステムのローカライズ ■内 容: 稼働中の順番待ちシステムを北米向けにローカライズしていただきます。 (オンプレからAWSへの移行となります) 言語設定とタイムゾーンの仕様変更、リファクタリング要素が強い作業が中心となります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【kintone/PowerBI】ローコードやBIツールのアプリケーション開発業務 ■内 容: 各ローコード、ノーコードツールやBIツールを用いたアプリケーション開発作業を行っていただきます。 社内で対応している複数の案件にご対応をしていただきます。 主な業務内容は下記となります。 ・要件定義~設計、開発、テスト、リリース ・ドキュメントの作成 ・開発のレクチャー対応 ・お客様や他案件のステークホルダーとの調整 ツール:kintone、PowerApps、Pleasanter、Wagby、MotionBoard、PowerBI、Tableau
更新日: 2025/06/12
■案 件:【kintone/PowerBI】ローコードやBIツールのアプリケーション開発業務 ■内 容: 各ローコード、ノーコードツールやBIツールを用いたアプリケーション開発作業を行っていただきます。 社内で対応している複数の案件にご対応をしていただきます。 主な業務内容は下記となります。 ・要件定義~設計、開発、テスト、リリース ・ドキュメントの作成 ・開発のレクチャー対応 ・お客様や他案件のステークホルダーとの調整 ツール:kintone、PowerApps、Pleasanter、Wagby、MotionBoard、PowerBI、Tableau
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP/symfony】サーバーサイドエンジニア/越境ECサイト保守開発 ■内 容: ・クライアントが運営するサービスの保守開発業務をお任せいたします。 ・Redmineであがってきたチケットを元に、担当者とコミュニケーションを取りながら進めて頂きます。 ・チーム体制は15名程度です。 ※端末はMac指定のため、Macでの開発が問題ない方のみご応募ください。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP/symfony】サーバーサイドエンジニア/越境ECサイト保守開発 ■内 容: ・クライアントが運営するサービスの保守開発業務をお任せいたします。 ・Redmineであがってきたチケットを元に、担当者とコミュニケーションを取りながら進めて頂きます。 ・チーム体制は15名程度です。 ※端末はMac指定のため、Macでの開発が問題ない方のみご応募ください。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】プロダクト製品開発・保守 ■内 容: エンド社内製品のサーバサイドの開発、運用、保守をご担当いただきます。 ・調査・設計・開発・運用・保守 ・お客様問い合わせ対応(直接、お客様と相対することはありません) ・その他、製品開発に関する一連の作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】プロダクト製品開発・保守 ■内 容: エンド社内製品のサーバサイドの開発、運用、保守をご担当いただきます。 ・調査・設計・開発・運用・保守 ・お客様問い合わせ対応(直接、お客様と相対することはありません) ・その他、製品開発に関する一連の作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【QA】製薬企業向けマーケティング支援関連サービス テスト計画改善業務 ■内 容: 製薬企業向けマーケティング支援関連の下記サービスにおけるQA業務を行っていただきます。 ・製薬企業の薬剤情報を医師に発信するサービス ・製薬企業の方が医師と直接コミュニケーションを取れるサービス <プラットフォーム> ・PCサイト ・スマホサイト、アプリ <体制> ・プロダクトマネージャー:約8名 ・デザイナー:約3名 ・開発者:約20名 ・テクニカルサポート:約7名 ・QA:14名
更新日: 2025/06/12
■案 件:【QA】製薬企業向けマーケティング支援関連サービス テスト計画改善業務 ■内 容: 製薬企業向けマーケティング支援関連の下記サービスにおけるQA業務を行っていただきます。 ・製薬企業の薬剤情報を医師に発信するサービス ・製薬企業の方が医師と直接コミュニケーションを取れるサービス <プラットフォーム> ・PCサイト ・スマホサイト、アプリ <体制> ・プロダクトマネージャー:約8名 ・デザイナー:約3名 ・開発者:約20名 ・テクニカルサポート:約7名 ・QA:14名
更新日: 2025/06/12
■案 件:【JavaScript・Flutter】生成AIを利用したWebアプリのフロントエンド開発業務 ■内 容: Flutter / FlutterFlowを用いたWebアプリケーションフロントエンド開発をお任せいたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【JavaScript・Flutter】生成AIを利用したWebアプリのフロントエンド開発業務 ■内 容: Flutter / FlutterFlowを用いたWebアプリケーションフロントエンド開発をお任せいたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】生産管理システムのリニューアルプロジェクト ■内 容: 現機能を理解の上適切なDB移行(テーブルの統廃合)の検討を行い、DBテーブルのReadとWriteを見直す作業となります。 ・新サーバ環境にDBを統合しテーブル等を整理 例)1つのテーブルを3つに分割→2つは移行し1つは廃止するなどの対応 ・システムの動作確認・データ内容の確認・クライアントへヒアリングを実施し、最適なデータ構造の検討 ※本プロジェクトを皮切りに増員および長期プロジェクトが想定されています
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】生産管理システムのリニューアルプロジェクト ■内 容: 現機能を理解の上適切なDB移行(テーブルの統廃合)の検討を行い、DBテーブルのReadとWriteを見直す作業となります。 ・新サーバ環境にDBを統合しテーブル等を整理 例)1つのテーブルを3つに分割→2つは移行し1つは廃止するなどの対応 ・システムの動作確認・データ内容の確認・クライアントへヒアリングを実施し、最適なデータ構造の検討 ※本プロジェクトを皮切りに増員および長期プロジェクトが想定されています
更新日: 2025/06/12
■案 件:急募案件!!【SQL・ビックデータ】大手エンタメ企業のデータプランナー案件 ■内 容: 大手エンタメ企業にて下記業務をご担当頂きます。 ・データ抽出/集計業務 ・データマート構築のQuery構築業務 ・BIツール(Looker)の可視化環境構築業務 <開発環境> ・プログラミング言語 SQL ・インフラ GCP(BigQuery 等) ・ツール JIRA、Confluence、GitHub、Slack ・BIツール Looker ・PC Windows or Mac(どちらか選択)
更新日: 2025/06/12
■案 件:急募案件!!【SQL・ビックデータ】大手エンタメ企業のデータプランナー案件 ■内 容: 大手エンタメ企業にて下記業務をご担当頂きます。 ・データ抽出/集計業務 ・データマート構築のQuery構築業務 ・BIツール(Looker)の可視化環境構築業務 <開発環境> ・プログラミング言語 SQL ・インフラ GCP(BigQuery 等) ・ツール JIRA、Confluence、GitHub、Slack ・BIツール Looker ・PC Windows or Mac(どちらか選択)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クラサバ】水道料金徴収システムの新規開発要員または保守開発要員 ■内 容: ・新規開発: 水道料金徴収システムの新規導入プロジェクトにおける設計、製造、テストをご担当いただきます。 ・保守開発: 水道料金徴収システムの導入済みプロジェクトにおける機能追加、制度変更対応などの設計、製造、テストをご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クラサバ】水道料金徴収システムの新規開発要員または保守開発要員 ■内 容: ・新規開発: 水道料金徴収システムの新規導入プロジェクトにおける設計、製造、テストをご担当いただきます。 ・保守開発: 水道料金徴収システムの導入済みプロジェクトにおける機能追加、制度変更対応などの設計、製造、テストをご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】車内HMIの開発 ■内 容: クラウド側と連携した車内HMIの開発をお任せいたします。(ベースシステム有) ・状態に応じた画面切り替え、管制との通話や映像による監視 ・車両周辺の異常検知 ・ドアを安全に開閉するための検討
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】車内HMIの開発 ■内 容: クラウド側と連携した車内HMIの開発をお任せいたします。(ベースシステム有) ・状態に応じた画面切り替え、管制との通話や映像による監視 ・車両周辺の異常検知 ・ドアを安全に開閉するための検討
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】業務システム開発 ■内 容: 業務システム開発の製造フェーズに携わっていただきます。 詳細設計(プログラム構造書までを作成)まで完了しているため製造~結合までを担当頂きます。 PGリーダー:チームの進捗管理、課題管理、製造業務 PGメンバー:製造業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】業務システム開発 ■内 容: 業務システム開発の製造フェーズに携わっていただきます。 詳細設計(プログラム構造書までを作成)まで完了しているため製造~結合までを担当頂きます。 PGリーダー:チームの進捗管理、課題管理、製造業務 PGメンバー:製造業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C#・VB.net】選挙システム案件 ※短期案件 ■内 容: テレビ放送業界における既存システムの改修、及びテスト作業をお任せ致します。 割合としてはテスト作業がメインとなります。 その他、放送内のテロップ改修やドキュメント作成などの作業もお任せする可能性がございます。 ※テレビ放送業界のため、一部深夜対応や休日対応が発生します(振替休日の取得可) ※特番における作業対応となりますので、短期(単月、延長しても11月末まで)参画を想定しております
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C#・VB.net】選挙システム案件 ※短期案件 ■内 容: テレビ放送業界における既存システムの改修、及びテスト作業をお任せ致します。 割合としてはテスト作業がメインとなります。 その他、放送内のテロップ改修やドキュメント作成などの作業もお任せする可能性がございます。 ※テレビ放送業界のため、一部深夜対応や休日対応が発生します(振替休日の取得可) ※特番における作業対応となりますので、短期(単月、延長しても11月末まで)参画を想定しております
更新日: 2025/06/12
ECサイトにおけるデータ分析支援 ■業務内容: 大手運送会社様の新規事業であるECサイトにて、データ分析及び示唆出しをお任せいたします。 ECサイトの顧客・仕入れ・データとデータベースの販売実績などを比較し、 売上向上やプライシングの切り口についてアイディア、示唆出しまでを実施いたしま す。 データサイエンティストとしての経験がある方を募集いたします。
更新日: 2025/06/12
ECサイトにおけるデータ分析支援 ■業務内容: 大手運送会社様の新規事業であるECサイトにて、データ分析及び示唆出しをお任せいたします。 ECサイトの顧客・仕入れ・データとデータベースの販売実績などを比較し、 売上向上やプライシングの切り口についてアイディア、示唆出しまでを実施いたしま す。 データサイエンティストとしての経験がある方を募集いたします。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理
更新日: 2025/06/12
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/06/12
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/06/12
IPモノのPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発におけるアート周りの管理業務。主にカットシーンディレクション、外注カットシーンのクオリティ管理、UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理を担当。
更新日: 2025/06/12
IPモノのPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発におけるアート周りの管理業務。主にカットシーンディレクション、外注カットシーンのクオリティ管理、UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理を担当。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに関わり、プレイヤーアクションの実装やモーション・コリジョン・ヒットストップの調整を行う。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに関わり、プレイヤーアクションの実装やモーション・コリジョン・ヒットストップの調整を行う。
更新日: 2025/06/12