【Maya /リモート】ゲーム開発における背景制作
- ■必須スキル:
- ・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験
- ■歓迎スキル:
- ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験
更新日: 2025/06/12