【RPA/常駐】RPA開発/運用を中心としたサポートデスク
- ■必須スキル:
- ・Power Platform系の問い合わせ(操作方法など)に回答できる方。 (勿論、即答でなくてもOKです) ・Power Platform系ツールを使って開発作業をサポート、もしくは代行できる。 ・ユーザーが実現したいこと(主に業務効率化)を丁寧にヒアリングできる。 ・既存RPAの改修作業をサポートできる。
更新日: 2025/07/27
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・既存RPAに関するトラブルシューティングや問い合わせ対応 ・RPA相談窓口での相談受け付け、および改善提案 ・Power Platform系ツールの技術検証、調査、構築作業、など
更新日: 2025/07/27
・既存RPAに関するトラブルシューティングや問い合わせ対応 ・RPA相談窓口での相談受け付け、および改善提案 ・Power Platform系ツールの技術検証、調査、構築作業、など
更新日: 2025/07/27
・コミニティサービスの追加改修(開発) ・ユーザーがサービスを使う上でのガイドライン作成 ・トークルーム内の検索強化(タグ等) ・謎解きの元ネタをイラストに投稿できる機能サービス
更新日: 2025/07/27
・コミニティサービスの追加改修(開発) ・ユーザーがサービスを使う上でのガイドライン作成 ・トークルーム内の検索強化(タグ等) ・謎解きの元ネタをイラストに投稿できる機能サービス
更新日: 2025/07/27
SaaSシステムの新規機能開発・既存機能の改善、ならびに新サービスの開発を担うエンジニアを募集しています。 スクラムチームの一員として、要求の整理から仕様の策定、システムの設計、実装からリリースまで一貫した開発をチームメンバーと連携しながらこなしていただきます。 仕様の策定から設計・実装、テストの追加や修正、コードレビューやペアプロ、リファクタリングなど幅広く対応いただく想定です。必要に応じてフロントエンドの実装もしていただきます。
更新日: 2025/07/27
SaaSシステムの新規機能開発・既存機能の改善、ならびに新サービスの開発を担うエンジニアを募集しています。 スクラムチームの一員として、要求の整理から仕様の策定、システムの設計、実装からリリースまで一貫した開発をチームメンバーと連携しながらこなしていただきます。 仕様の策定から設計・実装、テストの追加や修正、コードレビューやペアプロ、リファクタリングなど幅広く対応いただく想定です。必要に応じてフロントエンドの実装もしていただきます。
更新日: 2025/07/27
フレッツ系アクセスサービス(フレッツ光クロス)の新たなる開発における技術支援及び作業支援 お客様が新たに開発するアクセスサービスに関する技術支援をお願い致します。
更新日: 2025/07/27
フレッツ系アクセスサービス(フレッツ光クロス)の新たなる開発における技術支援及び作業支援 お客様が新たに開発するアクセスサービスに関する技術支援をお願い致します。
更新日: 2025/07/27
デジタルカメラをモバイルから制御するためのSDK開発を担当。主にロジック層を開発するが、UI層の経験があると望ましい。
更新日: 2025/07/24
デジタルカメラをモバイルから制御するためのSDK開発を担当。主にロジック層を開発するが、UI層の経験があると望ましい。
更新日: 2025/07/24
AI製品実証、評価(PBX、音声認識、データ収集、データ分析)、全工程に向けたAI導入(トライアル運用)、コンタクトサービスの運用課題に関する提案、既存システムへの製品導入(追加開発)
更新日: 2025/07/24
AI製品実証、評価(PBX、音声認識、データ収集、データ分析)、全工程に向けたAI導入(トライアル運用)、コンタクトサービスの運用課題に関する提案、既存システムへの製品導入(追加開発)
更新日: 2025/07/24
既存システムのDockerfile修正、ベースコンテナをUbuntu 20.04からAmazon Linux 2023に変更、ミドルウェア影響範囲の管理(主にApache, Tomcat, Amazon Coretto)。EKSのバージョンアップに伴う構築(K8sアドオン追加)、移行設計・手順作成、今後の運用設計を担当。
更新日: 2025/07/24
既存システムのDockerfile修正、ベースコンテナをUbuntu 20.04からAmazon Linux 2023に変更、ミドルウェア影響範囲の管理(主にApache, Tomcat, Amazon Coretto)。EKSのバージョンアップに伴う構築(K8sアドオン追加)、移行設計・手順作成、今後の運用設計を担当。
更新日: 2025/07/24
データマーケティングツールにおける各機能の拡張。バックエンド、フロントエンドの開発における仕様の確認、実装方針の検討、実装、テスト、コードレビュー。設計書の修正。新規機能の構築。開発~単体テストの実施。
更新日: 2025/07/24
データマーケティングツールにおける各機能の拡張。バックエンド、フロントエンドの開発における仕様の確認、実装方針の検討、実装、テスト、コードレビュー。設計書の修正。新規機能の構築。開発~単体テストの実施。
更新日: 2025/07/24
自社サービスのUIデザイン、ユーザー調査・設計を基にした改善提案と実施、プロダクトオーナーの方針、ユーザー要望、社内意見を基にしたデザイン企画業務
更新日: 2025/07/24
自社サービスのUIデザイン、ユーザー調査・設計を基にした改善提案と実施、プロダクトオーナーの方針、ユーザー要望、社内意見を基にしたデザイン企画業務
更新日: 2025/07/24
・データ取込、データクレンジング、データ変換、ファイル出力の工程があります。 ・ファイルデータのDB取込やデータ調査を担当します。 ・SQL新規作成/改修やSQL Fanction Procedure新規作成/改修を行います。 ・SQLのテストを実施し、データ不備や重複などの修正を行います。 ・出力仕様に合わせたデータ変換やデータ確認を行い、データ関連の問い合わせ対応を行います。 ・自動化にはシェルスクリプト及びジョブスケジュール化を活用します。
更新日: 2025/07/25
・データ取込、データクレンジング、データ変換、ファイル出力の工程があります。 ・ファイルデータのDB取込やデータ調査を担当します。 ・SQL新規作成/改修やSQL Fanction Procedure新規作成/改修を行います。 ・SQLのテストを実施し、データ不備や重複などの修正を行います。 ・出力仕様に合わせたデータ変換やデータ確認を行い、データ関連の問い合わせ対応を行います。 ・自動化にはシェルスクリプト及びジョブスケジュール化を活用します。
更新日: 2025/07/25
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/07/29
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/07/29
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/07/29
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/07/29
Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。
更新日: 2025/07/29
Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。
更新日: 2025/07/29
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
更新日: 2025/07/29
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
更新日: 2025/07/29
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
更新日: 2025/07/29
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
更新日: 2025/07/29
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営に必要な要素の考案とその仕様書の作成、管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成、運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2025/07/29
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営に必要な要素の考案とその仕様書の作成、管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成、運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2025/07/29
RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ、UnrealEngineを使用してのイベント配置作業、イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成、イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生、イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生、デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
更新日: 2025/07/29
RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ、UnrealEngineを使用してのイベント配置作業、イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成、イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生、イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生、デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
更新日: 2025/07/29
コンソールのシステムソフトウェアのアップデートUIと、その下回りの設計、実装、テスト。アップデートデータのサーバーからのダウンロード、ドライバ・下位モジュールのAPIを呼び出して、アップデートデータを適用する。
更新日: 2025/07/29
コンソールのシステムソフトウェアのアップデートUIと、その下回りの設計、実装、テスト。アップデートデータのサーバーからのダウンロード、ドライバ・下位モジュールのAPIを呼び出して、アップデートデータを適用する。
更新日: 2025/07/29
飲食店基幹システムのデータ分析作業を担当し、QuickSightを用いてデータを視覚化したダッシュボードを作成する業務です。
更新日: 2025/07/29
飲食店基幹システムのデータ分析作業を担当し、QuickSightを用いてデータを視覚化したダッシュボードを作成する業務です。
更新日: 2025/07/29
自社プロダクトの設計・開発(Javaを使用)、システムの詳細設計およびコードレビュー、Spring Bootを用いたWEBアプリケーションの開発、MyBatisを使用したデータベースアクセスの実装、データベースのパフォーマンスチューニング、JQueryやJavaScriptを活用したフロントエンド開発
更新日: 2025/07/29
自社プロダクトの設計・開発(Javaを使用)、システムの詳細設計およびコードレビュー、Spring Bootを用いたWEBアプリケーションの開発、MyBatisを使用したデータベースアクセスの実装、データベースのパフォーマンスチューニング、JQueryやJavaScriptを活用したフロントエンド開発
更新日: 2025/07/29
既存システムの複雑な仕様や動きを見ながら開発を実施する案件となります。 システムにはクレジットカード連携やPOS連携などがあり、新しいAWS環境へ統合整理しリプレースを行います。
更新日: 2025/07/29
既存システムの複雑な仕様や動きを見ながら開発を実施する案件となります。 システムにはクレジットカード連携やPOS連携などがあり、新しいAWS環境へ統合整理しリプレースを行います。
更新日: 2025/07/29
小売/飲食業界向けiOSアプリ開発を行います。 Swiftrを用いて、基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/29
小売/飲食業界向けiOSアプリ開発を行います。 Swiftrを用いて、基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/29