【リモート】3次元画像処理システムの開発支援
- ■必須スキル:
- ・C/C++を用いたプログラム経験。 →OpenCVを使用した開発や画像処理の開発のご経験があると尚良し。 ・3次元処理全般、ライブラリ・ツール開発経験。 →DirectX、OpenGLを使用した開発のご経験があると尚良し。 ・チームの一員として積極的にアイデアや問題を共有して頂けること。
更新日: 2024/11/17
230件中 211〜230件を表示
画像や映像から立体形状を復元する3次元画像処理システムの検証、アルゴリズム検討、実装の支援。 → システムが利用する画像処理ツール、ライブラリの開発、保守。 → システムが抱える課題に対しての調査、検証を行います。 → 開発環境はVisualStudio、開発言語はC#/C++です。
更新日: 2024/11/17
画像や映像から立体形状を復元する3次元画像処理システムの検証、アルゴリズム検討、実装の支援。 → システムが利用する画像処理ツール、ライブラリの開発、保守。 → システムが抱える課題に対しての調査、検証を行います。 → 開発環境はVisualStudio、開発言語はC#/C++です。
更新日: 2024/11/17
【証券系システム開発対応(日本橋・在宅)】 ■内 容: 基本設計書をインプットして詳細設計書を作成し、 その内容に基づき製造・単体テストを実施頂きます。 ・工程:詳細設計・製造・単体テスト(~2024年4月末) ・環境:Linux、OraclSQL、COBOL、Cシェル(Cシェル以外のシェルでも可) 【詳細】 ・OS :Windows 11、Red Hat Enterprise Linux ・DBMS :Oracle Database Enterprise Edition 12cR2 ・ブラウザ:Internet Explorer 11 ・言語 クラサバ:JAVA、JavaScript、jsp、vue.js バッチ :COBOL(MFCOBOL、COBOL2002)、SQL、JAVA、Cシェル
更新日: 2024/11/17
【証券系システム開発対応(日本橋・在宅)】 ■内 容: 基本設計書をインプットして詳細設計書を作成し、 その内容に基づき製造・単体テストを実施頂きます。 ・工程:詳細設計・製造・単体テスト(~2024年4月末) ・環境:Linux、OraclSQL、COBOL、Cシェル(Cシェル以外のシェルでも可) 【詳細】 ・OS :Windows 11、Red Hat Enterprise Linux ・DBMS :Oracle Database Enterprise Edition 12cR2 ・ブラウザ:Internet Explorer 11 ・言語 クラサバ:JAVA、JavaScript、jsp、vue.js バッチ :COBOL(MFCOBOL、COBOL2002)、SQL、JAVA、Cシェル
更新日: 2024/11/17
リスク管理システム(リスク計算に必要なデータの収集機能、リスク計算機能、計算結果の画面表示/帳票出力機能)の開発。 証券会社自社開発システムを、証券会社社員のITスキルのあるメンバーでチームを編成して、開発を行っている。そこの一員として、要件ヒアリング、設計/開発/テストを行う。主なプログラムは言語はPython、C#など。また、オンプレWindowsの環境にあるシステムを、AzureクラウドLinuxで動かすよう移行を計画しているため、そのあたりのサポートが必要になる想定。チームは10名弱、それ以外にSXIが現在4名参画。
更新日: 2024/11/17
リスク管理システム(リスク計算に必要なデータの収集機能、リスク計算機能、計算結果の画面表示/帳票出力機能)の開発。 証券会社自社開発システムを、証券会社社員のITスキルのあるメンバーでチームを編成して、開発を行っている。そこの一員として、要件ヒアリング、設計/開発/テストを行う。主なプログラムは言語はPython、C#など。また、オンプレWindowsの環境にあるシステムを、AzureクラウドLinuxで動かすよう移行を計画しているため、そのあたりのサポートが必要になる想定。チームは10名弱、それ以外にSXIが現在4名参画。
更新日: 2024/11/17
主なプロジェクトとしては新機能追加、UI/UXの改善、パフォーマンス向上、技術刷新などがあり、開発手法はアジャイルを取り入れています。 営業やサポート部門と策定する仕様のをすり合わせながら、リリースまで進めていただきます。 ・図面管理・情報共有システムの設計・開発 ・開発要件の優先付け ・新規プロジェクトリーダーやエンハンスメントの要件定義 ・新機能開発 ・実装、コードレビュー、テスト ・リリース ・パフォーマンス監視、改善 ・開発プロセスの改善 【開発環境】 サーバサイド言語:PHP、Ruby アプリ言語:Objective-C、Swift サーバサイドフレームワーク: 独自 (一部Laravel)、RoR フロントエンド言語:HTML、CSS、JavaScript フロントエンドライブラリ: jQuery フロントエンドフレームワーク: なし(一部Vue.js) インフラ:フルマネージドサービス Webサーバ:Apache サーバOS:Debian DB:PostgreSQL モバイルプッシュ: Repro ソースコード管理: GitHub コミュニケーションツール:direct、Slack、Chatwork プロジェクト管理:Redmine、Jira
更新日: 2024/11/17
主なプロジェクトとしては新機能追加、UI/UXの改善、パフォーマンス向上、技術刷新などがあり、開発手法はアジャイルを取り入れています。 営業やサポート部門と策定する仕様のをすり合わせながら、リリースまで進めていただきます。 ・図面管理・情報共有システムの設計・開発 ・開発要件の優先付け ・新規プロジェクトリーダーやエンハンスメントの要件定義 ・新機能開発 ・実装、コードレビュー、テスト ・リリース ・パフォーマンス監視、改善 ・開発プロセスの改善 【開発環境】 サーバサイド言語:PHP、Ruby アプリ言語:Objective-C、Swift サーバサイドフレームワーク: 独自 (一部Laravel)、RoR フロントエンド言語:HTML、CSS、JavaScript フロントエンドライブラリ: jQuery フロントエンドフレームワーク: なし(一部Vue.js) インフラ:フルマネージドサービス Webサーバ:Apache サーバOS:Debian DB:PostgreSQL モバイルプッシュ: Repro ソースコード管理: GitHub コミュニケーションツール:direct、Slack、Chatwork プロジェクト管理:Redmine、Jira
更新日: 2024/11/17
業務の改善要望に対し要件定義、基本設計、開発、結合・総合試験、リリース対応 - 開発言語 :Java , JavaScript , HTML , CSS - FW:大手通信キャリア様の内製FW - DB:Oracle19c - その他技術 ・Webサーバ: Wildfly ・開発ツール:Talend 、 Gitlab、Jenkins、Maven、SoapUI、UFT (内製) ・ビジネスツール:GoogleWorkSpace
更新日: 2025/02/02
業務の改善要望に対し要件定義、基本設計、開発、結合・総合試験、リリース対応 - 開発言語 :Java , JavaScript , HTML , CSS - FW:大手通信キャリア様の内製FW - DB:Oracle19c - その他技術 ・Webサーバ: Wildfly ・開発ツール:Talend 、 Gitlab、Jenkins、Maven、SoapUI、UFT (内製) ・ビジネスツール:GoogleWorkSpace
更新日: 2025/02/02
<業務内容> ・スクラムチームでのアジャイル開発 ・スマートシティ構想における管理者向けポータルサイトの開発を担当いただきます。 <開発言語/フレームワーク/技術要素> ・AWS(EC2/Lambda/S3/CloudFormation/Cognito/VPC/RDS/DynamoDB/Glue/ECS/他) ・React/Next.js等のフレームワーク ・Go/TypeScript/JavaScript/C++(UnrealEngineで使うため) ・Docker、GitHub、MySQL、GraphQL
更新日: 2024/11/13
<業務内容> ・スクラムチームでのアジャイル開発 ・スマートシティ構想における管理者向けポータルサイトの開発を担当いただきます。 <開発言語/フレームワーク/技術要素> ・AWS(EC2/Lambda/S3/CloudFormation/Cognito/VPC/RDS/DynamoDB/Glue/ECS/他) ・React/Next.js等のフレームワーク ・Go/TypeScript/JavaScript/C++(UnrealEngineで使うため) ・Docker、GitHub、MySQL、GraphQL
更新日: 2024/11/13
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2024/11/17
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2024/11/17
4法人で使用されているPC、それに関わるサーバに下記対応を行っています。 ・保守(セキュリティパッチの適用など) ・依頼を受けて改修(新しいソフトの全端末への配布、専用アプリの改修、など) ・データ登録(新規店舗開設に伴うプリンタやdns登録、など) ・コールセンター対応(pcの不具合があるとコールセンターを通して調査依頼があります。) 作業環境 OS:Windows10 サーバ関連:Windows server2016、Azureなど 仮想環境:Vmware horrizon 使用言語:Java、C(プログラム改修は少ないですが、問い合わせを受けての調査で見る機会が多い。)
更新日: 2024/11/17
4法人で使用されているPC、それに関わるサーバに下記対応を行っています。 ・保守(セキュリティパッチの適用など) ・依頼を受けて改修(新しいソフトの全端末への配布、専用アプリの改修、など) ・データ登録(新規店舗開設に伴うプリンタやdns登録、など) ・コールセンター対応(pcの不具合があるとコールセンターを通して調査依頼があります。) 作業環境 OS:Windows10 サーバ関連:Windows server2016、Azureなど 仮想環境:Vmware horrizon 使用言語:Java、C(プログラム改修は少ないですが、問い合わせを受けての調査で見る機会が多い。)
更新日: 2024/11/17
・バーチャルカラオケ配信プラットフォームのイベントやキャンペーン、コミュニティ運営に関わる業務全般 ・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営:報酬設計、マスタ入力、お知らせ作成、イベントに関わるユーザーコミュニケーション対応 ▶魅力 ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です ▶ 開発環境 開発言語 クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript フレームワーク クライアントサイド:Unity サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL インフラ GCP, Kubernetes, Firebase, Docker ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana CI:CircleCI KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag コミュニケーションツール:Slack, Discord
更新日: 2024/11/17
・バーチャルカラオケ配信プラットフォームのイベントやキャンペーン、コミュニティ運営に関わる業務全般 ・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営:報酬設計、マスタ入力、お知らせ作成、イベントに関わるユーザーコミュニケーション対応 ▶魅力 ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です ▶ 開発環境 開発言語 クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript フレームワーク クライアントサイド:Unity サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL インフラ GCP, Kubernetes, Firebase, Docker ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana CI:CircleCI KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag コミュニケーションツール:Slack, Discord
更新日: 2024/11/17
【大手運輸会社基幹システム開発保守支援リーダー(勝どき・在宅)】 ■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2024/11/30
【大手運輸会社基幹システム開発保守支援リーダー(勝どき・在宅)】 ■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2024/11/30
【概要】 電子書籍アプリ(iOS版)の機能追加、また技術負債の解消対応のための人員強化となります。 アダルトコンテンツ有 【開発環境】 ・開発言語 : Objective-C, Swift ・プロジェクト管理ツール : ZenHub ・情報共有ツール : Slack、JIRA、Confluence ・コード管理 : GitHub/GitHub Enterprise ・CIツール : Bitrise 【主な作業内容】 ・電子書籍アプリ(iOS版)の設計・開発 ・新規機能・改善における調査・設計・開発 ・既存コードのリファクタ調査・設計・開発 要件定義~保守改修
更新日: 2024/11/17
【概要】 電子書籍アプリ(iOS版)の機能追加、また技術負債の解消対応のための人員強化となります。 アダルトコンテンツ有 【開発環境】 ・開発言語 : Objective-C, Swift ・プロジェクト管理ツール : ZenHub ・情報共有ツール : Slack、JIRA、Confluence ・コード管理 : GitHub/GitHub Enterprise ・CIツール : Bitrise 【主な作業内容】 ・電子書籍アプリ(iOS版)の設計・開発 ・新規機能・改善における調査・設計・開発 ・既存コードのリファクタ調査・設計・開発 要件定義~保守改修
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・Unityでのアウトゲーム開発 ・機能開発、UI実装 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験 ・UnityのuGUIを使ったUI開発経験 ■尚 可: ・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 ・シェーダーや描画周りの経験 ・チーム開発でのリーダー経験
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・Unityでのアウトゲーム開発 ・機能開発、UI実装 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験 ・UnityのuGUIを使ったUI開発経験 ■尚 可: ・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 ・シェーダーや描画周りの経験 ・チーム開発でのリーダー経験
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/01/28
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/02/05
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/02/05
【PJ概要】 大手通信キャリア向け支援 【PJ背景】 スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい 【業務内容】 開発手法:アジャイルスクラム ①デジタルツイン開発 スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、 主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。 ※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用 ②都市OS開発 スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの 開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。 【ポジション】 メンバー 【人数】 1名 【スキル】 ・開発言語 C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など (全て必須ではないが開発経験は必須) ・AWS全般の知識・経験 ・アジャイル開発経験 ・Git (尚可) ・Unity/UnrealEngineの開発経験 ・Fiware製品の経験 ・スマートシティ関連のプロジェクト経験 ・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験 ・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識 ・DocumnetDBの経験
更新日: 2024/11/13
【PJ概要】 大手通信キャリア向け支援 【PJ背景】 スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい 【業務内容】 開発手法:アジャイルスクラム ①デジタルツイン開発 スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、 主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。 ※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用 ②都市OS開発 スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの 開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。 【ポジション】 メンバー 【人数】 1名 【スキル】 ・開発言語 C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など (全て必須ではないが開発経験は必須) ・AWS全般の知識・経験 ・アジャイル開発経験 ・Git (尚可) ・Unity/UnrealEngineの開発経験 ・Fiware製品の経験 ・スマートシティ関連のプロジェクト経験 ・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験 ・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識 ・DocumnetDBの経験
更新日: 2024/11/13
【PJ概要】 大手通信キャリア向け支援 【PJ背景】 スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい 【業務内容】 開発手法:アジャイルスクラム ①デジタルツイン開発 スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、 主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。 ※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用 ②都市OS開発 スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの 開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。 【ポジション】 メンバー 【人数】 1名 【スキル】 ・開発言語 C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など (全て必須ではないが開発経験は必須) ・AWS全般の知識・経験 ・アジャイル開発経験 ・Git (尚可) ・Unity/UnrealEngineの開発経験 ・Fiware製品の経験 ・スマートシティ関連のプロジェクト経験 ・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験 ・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識 ・DocumnetDBの経験
更新日: 2024/11/17
【PJ概要】 大手通信キャリア向け支援 【PJ背景】 スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい 【業務内容】 開発手法:アジャイルスクラム ①デジタルツイン開発 スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、 主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。 ※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用 ②都市OS開発 スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの 開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。 【ポジション】 メンバー 【人数】 1名 【スキル】 ・開発言語 C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など (全て必須ではないが開発経験は必須) ・AWS全般の知識・経験 ・アジャイル開発経験 ・Git (尚可) ・Unity/UnrealEngineの開発経験 ・Fiware製品の経験 ・スマートシティ関連のプロジェクト経験 ・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験 ・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識 ・DocumnetDBの経験
更新日: 2024/11/17
案件名 :葬儀の総合管理システムのリプレイス案件 作業工程 :(基本)詳細設計~テスト 必須スキル:VB.netの開発3年以上 期 間 :2022年6月~1年程度 作業場所 :フルリモート 募集人数 :1名 予 算 :スキル見合い 精 算 :140h~180h サイト :50日 面談回数 :1回(上位PM) 備 考 :9:00‐18:00 ■開発環境 OS Windows Server DB SQLServer 言語 .NET 6(C#) JSフレームワーク i-enterで選定して提案する予定(ReactまたはVue.js) その他 ExcelCreator
更新日: 2024/11/17
案件名 :葬儀の総合管理システムのリプレイス案件 作業工程 :(基本)詳細設計~テスト 必須スキル:VB.netの開発3年以上 期 間 :2022年6月~1年程度 作業場所 :フルリモート 募集人数 :1名 予 算 :スキル見合い 精 算 :140h~180h サイト :50日 面談回数 :1回(上位PM) 備 考 :9:00‐18:00 ■開発環境 OS Windows Server DB SQLServer 言語 .NET 6(C#) JSフレームワーク i-enterで選定して提案する予定(ReactまたはVue.js) その他 ExcelCreator
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Java】中古車情報サイトの開発業務 ■内 容: 中古車情報サイトの開発に関わる業務をご担当頂きます。 <環境> ・画面系:JSP(独自フレームワーク)、HTML、CSS、JS(ライブラリはjQuery) ・バッチ系:Shell(bash), Java(jdk1.8、Jenkins + Maven) ・サーバー:Linux系OS(本番はRedhat、 開発はCentOS) ・WEBサーバー :Apache、Tomcat(個人開発環境ではWindows/Eclipse上のものとなる) ・DB:ORACLE(19c) ・ソース管理:git(内部構築のgitlab) ・ドキュメント管理:Microsoftのシェアポイント、SVN(設計書系) ・コミュニケーションツール:Microsoftのteams ・課題管理:Backlog <スキル> ■必 須: ・Java SEにおける開発経験3年以上 └Java SEの経験が3年未満でも、Javaの基本知識及び他言語におけるテンプレートエンジンを使用したWebサイト構築経験があれば検討致します ・Webサービスのフロントエンド開発経験 ・SQL(Oracle)を使用した開発経験 ・JavaScript(Jquery)を使用した開発経験 ・Windows/Eclipseを用いたJava開発経験 ■尚 可: ・テスト設計書作成経験 ・Linux系コマンドの利用経験あり ・HTML、特にCSSの読解が出来ること
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Java】中古車情報サイトの開発業務 ■内 容: 中古車情報サイトの開発に関わる業務をご担当頂きます。 <環境> ・画面系:JSP(独自フレームワーク)、HTML、CSS、JS(ライブラリはjQuery) ・バッチ系:Shell(bash), Java(jdk1.8、Jenkins + Maven) ・サーバー:Linux系OS(本番はRedhat、 開発はCentOS) ・WEBサーバー :Apache、Tomcat(個人開発環境ではWindows/Eclipse上のものとなる) ・DB:ORACLE(19c) ・ソース管理:git(内部構築のgitlab) ・ドキュメント管理:Microsoftのシェアポイント、SVN(設計書系) ・コミュニケーションツール:Microsoftのteams ・課題管理:Backlog <スキル> ■必 須: ・Java SEにおける開発経験3年以上 └Java SEの経験が3年未満でも、Javaの基本知識及び他言語におけるテンプレートエンジンを使用したWebサイト構築経験があれば検討致します ・Webサービスのフロントエンド開発経験 ・SQL(Oracle)を使用した開発経験 ・JavaScript(Jquery)を使用した開発経験 ・Windows/Eclipseを用いたJava開発経験 ■尚 可: ・テスト設計書作成経験 ・Linux系コマンドの利用経験あり ・HTML、特にCSSの読解が出来ること
更新日: 2024/11/17
■案 件:【iOS】ゲームストアアプリの設計、開発、運用 ■内 容: 大手エンタメ企業の会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する ストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、 国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 <具体的な業務内容> ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC <スキル> ■必 須: ・iOSアプリ(Objective-C/Swift)の開発経験(1年以上) ・StoreKit もしくは Google Play Billing Libraryを用いたアプリ内課金実装経験 ・SDK / Frameworkの開発経験 ■尚 可: ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験
更新日: 2024/11/17
■案 件:【iOS】ゲームストアアプリの設計、開発、運用 ■内 容: 大手エンタメ企業の会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する ストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、 国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 <具体的な業務内容> ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC <スキル> ■必 須: ・iOSアプリ(Objective-C/Swift)の開発経験(1年以上) ・StoreKit もしくは Google Play Billing Libraryを用いたアプリ内課金実装経験 ・SDK / Frameworkの開発経験 ■尚 可: ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験
更新日: 2024/11/17
現場環境はPHPですが、参画中のエンジニアはJavaやC#案件メインで参画していた方なので言語はあまり気にされなくて大丈夫です。 ポイントとしては、基本設計3年以上、コミュニケーション能力高い方となります。 注意事項 ・製造無しの基本設計&詳細設計&テスト設計&打鍵の案件での検討可否。 ・地方の方の場合、参画後の数日の出社での滞在費+往復の交通費は自己負担の対応可否をご教示ください。 【案件名】販売管理システム開発支援[SE枠] 【業務概要】 60~70名の大規模システム開発プロジェクト。主な業務は設計書作成(基本+詳細)、テスト設計(単体+結合)、および打鍵作業。製造はベトナムのオフショアで行われます。 - WEB環境でのシステム開発経験(設計、製造、テスト) - 基本設計書の作成能力を重視 - 基本設計フェーズでの画面設計書、ER図、テーブル定義書の経験 - オブジェクト思考、機能設計、モジュール設計、クラス設計の理解 - テスト設計(単体、結合)の概念と実務経験 【環 境】 PHP,Laravel,Vue.js,Vuetify, SQLServer 【作業場所】 新宿御苑前駅、新宿三丁目駅、またはリモート(WindowsPCを貸与) 【作業期間】 即日or2024年1月or2月~長期 140~180時間 【作業時間】 10:00~19:00(昼休み:14:00~15:00)。ベトナム時間に合わせた昼休み。 【契約金額】 スキル見合い
更新日: 2024/11/17
現場環境はPHPですが、参画中のエンジニアはJavaやC#案件メインで参画していた方なので言語はあまり気にされなくて大丈夫です。 ポイントとしては、基本設計3年以上、コミュニケーション能力高い方となります。 注意事項 ・製造無しの基本設計&詳細設計&テスト設計&打鍵の案件での検討可否。 ・地方の方の場合、参画後の数日の出社での滞在費+往復の交通費は自己負担の対応可否をご教示ください。 【案件名】販売管理システム開発支援[SE枠] 【業務概要】 60~70名の大規模システム開発プロジェクト。主な業務は設計書作成(基本+詳細)、テスト設計(単体+結合)、および打鍵作業。製造はベトナムのオフショアで行われます。 - WEB環境でのシステム開発経験(設計、製造、テスト) - 基本設計書の作成能力を重視 - 基本設計フェーズでの画面設計書、ER図、テーブル定義書の経験 - オブジェクト思考、機能設計、モジュール設計、クラス設計の理解 - テスト設計(単体、結合)の概念と実務経験 【環 境】 PHP,Laravel,Vue.js,Vuetify, SQLServer 【作業場所】 新宿御苑前駅、新宿三丁目駅、またはリモート(WindowsPCを貸与) 【作業期間】 即日or2024年1月or2月~長期 140~180時間 【作業時間】 10:00~19:00(昼休み:14:00~15:00)。ベトナム時間に合わせた昼休み。 【契約金額】 スキル見合い
更新日: 2024/11/17