C#の求人・案件一覧

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  • キーワード: C#
募集終了

【Unity/経験5年】エンド直/NFTゲーム開発

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#GCPUnity

Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします

更新日: 2025/07/24

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【Linux】[リモート併用]Linux/インフラ設計・構築

  • 750,000円/月
  • 東京都
  • サーバーエンジニア(業務委託・フリーランス)
Linux

某保険会社様案件にてLinuxOSの設計~構築を担当頂きます。 #Oracleはインフラ構築としての範囲を担当頂くため、DBテーブル設計等の知見は必須ではありません。 #OracleはOCI上のPaaSを利用し、バージョンは19c、LinuxはRHELとOracleLiinuxを利用します。 現状担当しているメンバとの交代を予定しています。参画時期は2月としていますが即日で問題ありません。6月以降も他案件含め継続相談させて頂く場合があります。

更新日: 2025/07/24

募集終了

【リモート併用可/React】Networkカメラ解析アプリ開発

  • 500,000円/月
  • 東京都
  • フロントエンドエンジニア(業務委託・フリーランス)
TypeScriptReact

カメラ映像を解析して外部通知を行うWindowsアプリケーションの共通基盤、 およびその上で動作する検知アルゴを使った機能やその設定UIの開発プロジェクトにおいて、 主にその設定UI周りの開発を担当して頂きます。 (検知アルゴリズムは他組織のモジュールとなるため開発範囲外) 担当は、WebUI(React/Typescript)、およびWindows共通基盤部の開発(ASP.NET/C#)となります。 基本的な作業範囲は必要な技術調査や設計,実装,テストや評価,ドキュメント作成。 言語: TypeScript(React)、C#(ASP.NET) OS: Windows

更新日: 2025/07/24

募集終了

【node.js】Unityエンジン活用/メタバースゲーム開発

  • 750,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#node.jsUnity

■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア ■募集職種:サーバーサイド ■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト ■開発手法:アジャイル ■案件の内容 メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用 ■主な業務内容 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ■開発環境 PC: Mac Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js API: Node.js / Typescript / express / Jest DB: Mysql / Redis Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle Library: lodash / MySQL / PostgreSQL Local: Docker Cloud Service: AWS or IDCFrontier

更新日: 2025/07/24

募集終了

【C#】建機メーカー向けAzure周辺アプリ開発支援 リーダー業務

  • 1,300,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • インフラエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#PostgreSQL.NETGraphQL

・Microsoft Azureの情報活用アプリを開発します。 ・建設機械から稼働データをAzureへアップロードし保存する機能や、稼働状況を表示するWebアプリの開発を行います。 ・リーダーは要件定義から本番リリースまでの全行程を担当します。 ・チームリーダーとして、上記開発の上流作業を実施します。 ・アジャイル開発を採用し、1ヶ月=1スプリントのサイクルでスケジュールを見直しながら開発を進めます。 ・Web会議でお客様に直接説明する機会があります。 ・別チームやプロジェクトに関連する他社チームと協業して開発を進めていただく場合があります。

更新日: 2025/10/18