コンシューマ向けRPGの新規開発案件
- ■必須スキル:
- ・C++を使用したゲーム開発実務経験 ・コンシューマ向けゲームの実務経験3年以上 ・業務内容記載の事項の経験がある方
- ■歓迎スキル:
- ・Luaの使用経験 ・イベントシーン作成補助ツールの開発経験
更新日: 2025/03/01
275件中 151〜180件を表示
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/03/01
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/03/01
■案 件:【プランナー】ブラウザ向け戦略シミュレーションゲームプランニング業務 ■内 容: ・仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
更新日: 2025/01/28
■案 件:【プランナー】ブラウザ向け戦略シミュレーションゲームプランニング業務 ■内 容: ・仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft
更新日: 2025/03/01
■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft
更新日: 2025/03/01
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2024/11/17
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2024/11/17
シナリオライター募集 各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。
更新日: 2024/11/17
シナリオライター募集 各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】運用中ソーシャルゲーム開発業務 ■内 容: ・プログラム改修、バグ対応 ・メンテナンス業務
更新日: 2025/02/28
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】運用中ソーシャルゲーム開発業務 ■内 容: ・プログラム改修、バグ対応 ・メンテナンス業務
更新日: 2025/02/28
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・背景ローディングの管理 ・NPC制御システムの作成 ・クエストシステムの作成 ・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・背景ローディングの管理 ・NPC制御システムの作成 ・クエストシステムの作成 ・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務 ・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務 ・自動テスト環境の構築業務 ・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート ・各種ツールのSlackへの連携 ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務 ・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務 ・自動テスト環境の構築業務 ・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート ・各種ツールのSlackへの連携 ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 ■内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 ■内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2024/11/17
■案 件:【ASP.NET】サーバーエンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: スマートフォン向けリズムゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 ▼業務内容 ・リズムゲームの新規開発、運用
更新日: 2024/11/17
■案 件:【ASP.NET】サーバーエンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: スマートフォン向けリズムゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 ▼業務内容 ・リズムゲームの新規開発、運用
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【PHP】新規ゲーム開発におけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 <技術スタック> ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp
更新日: 2024/11/17
■案 件:【PHP】新規ゲーム開発におけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 <技術スタック> ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp
更新日: 2024/11/17
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/02/28
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/02/28
■案 件:【C++】コンシューマ向けゲーム開発 バトルプログラマ案件 ■内 容: コンシューマ向けのゲーム開発にてバトル部分のプログラマーとしてご参画頂いただきます。 《主な業務内容》 ・バトル全般のプログラミング、実装(演出含む) ・ボス周りの実装業務
更新日: 2025/02/28
■案 件:【C++】コンシューマ向けゲーム開発 バトルプログラマ案件 ■内 容: コンシューマ向けのゲーム開発にてバトル部分のプログラマーとしてご参画頂いただきます。 《主な業務内容》 ・バトル全般のプログラミング、実装(演出含む) ・ボス周りの実装業務
更新日: 2025/02/28
■案 件:【C#/ASP.net】スマホ向けゲームの開発・運営 サーバーエンジニア案件! ■内 容: C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 <主な業務内容> ・新しい機能やイベントの新規実装 ・運用の改善、既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加 ・修正、トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務となります
更新日: 2024/11/17
■案 件:【C#/ASP.net】スマホ向けゲームの開発・運営 サーバーエンジニア案件! ■内 容: C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 <主な業務内容> ・新しい機能やイベントの新規実装 ・運用の改善、既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加 ・修正、トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務となります
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プログラマー】コンシューマ向けアクションゲーム開発業務(エネミー)【UE5】 ■内 容: ・エネミーキャラクターにまつわる設計・実装 ・キャラクターのアクション実装 ・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
更新日: 2025/01/28
■案 件:【プログラマー】コンシューマ向けアクションゲーム開発業務(エネミー)【UE5】 ■内 容: ・エネミーキャラクターにまつわる設計・実装 ・キャラクターのアクション実装 ・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
更新日: 2025/01/28
■案 件:【C#】バックエンドプログラマ/スマホ向けゲーム新規開発案件! ■内 容: 新規開発中スマホ向けゲームにおけるバックエンドプログラマを募集致します。 ・GPSを使った位置情報系のスマホゲームとなります。 ・AzureFuctionを使ったサーバレス環境での開発となります。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【C#】バックエンドプログラマ/スマホ向けゲーム新規開発案件! ■内 容: 新規開発中スマホ向けゲームにおけるバックエンドプログラマを募集致します。 ・GPSを使った位置情報系のスマホゲームとなります。 ・AzureFuctionを使ったサーバレス環境での開発となります。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【UE5】新規コンシューマーゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーインディーズゲームにおいて、 主にアクション部分の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE5】新規コンシューマーゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーインディーズゲームにおいて、 主にアクション部分の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE4/5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるエフェクト業務 ■内 容: 現在、新規開発中のタイトル(オリジナルIP・フォトリアル系)にてインゲームのエフェクト作成をご担当いただきます。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【UE4/5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるエフェクト業務 ■内 容: 現在、新規開発中のタイトル(オリジナルIP・フォトリアル系)にてインゲームのエフェクト作成をご担当いただきます。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/02/28
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/02/28