【Linux / Java / MySQL】スマホ向けゲーム開発・運用
- ■必須スキル:
- ・Linux、Java、MySQL 経験必須 ・Java系のフレームワーク利用経験 ・何かしらのキャッシュMiddlewareを使った経験(Redis、memcached、など) ・Gitでのバージョン管理 ・ブラウザソーシャルゲームの開発、運営経験
- ■歓迎スキル:
- ・開発環境でmacを利用した経験 ・DB水平分割されたプロジェクトでの運営経験
更新日: 2025/07/24
327件中 121〜150件を表示
■案 件:【Linux/Java】スマホ向けゲーム開発・運用 サーバーエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けゲーム開発・運用にてサーバーエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業 ・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業 ・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ ・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外の対応あり)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Linux/Java】スマホ向けゲーム開発・運用 サーバーエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けゲーム開発・運用にてサーバーエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業 ・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業 ・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ ・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外の対応あり)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【3Dキャラモデラー】新規メタバースプロジェクト3Dデザイン業務【Maya、Photoshop】 ■内 容: 新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。 作業環境 ・Maya ・Photoshop ・Unity pro ・GitHub ・CLIP STUDIO など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【3Dキャラモデラー】新規メタバースプロジェクト3Dデザイン業務【Maya、Photoshop】 ■内 容: 新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。 作業環境 ・Maya ・Photoshop ・Unity pro ・GitHub ・CLIP STUDIO など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】新規ゲーム開発におけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 <技術スタック> ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】新規ゲーム開発におけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 <技術スタック> ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】シネマティックアーティスト/カットシーン制作業務案件! ■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】シネマティックアーティスト/カットシーン制作業務案件! ■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】3D背景制作業務案件! ■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】3D背景制作業務案件! ■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営するスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。 <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営するスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。 <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/07/24
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】新規ゲーム開発リード3Dキャラデザイナー業務 ■内 容: ・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) ・スケジュール管理 ・仕様検討
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】新規ゲーム開発リード3Dキャラデザイナー業務 ■内 容: ・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) ・スケジュール管理 ・仕様検討
更新日: 2025/07/24
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマゲーム新規開発案件/3Dエフェクト制作案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマゲーム新規開発案件/3Dエフェクト制作案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるモーション制作案件 ■内 容: UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において 既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるモーション制作案件 ■内 容: UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において 既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クリエイティブ/アートディレクター】コンシューマ向けゲーム開発におけるアートディレクション業務 ■内 容: 既存もしくは新規ゲーム開発において、チームリーダーとして、ゲーム全体のクオリティコントロールを担当して頂きます。 主に、世界観やコンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クリエイティブ/アートディレクター】コンシューマ向けゲーム開発におけるアートディレクション業務 ■内 容: 既存もしくは新規ゲーム開発において、チームリーダーとして、ゲーム全体のクオリティコントロールを担当して頂きます。 主に、世界観やコンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2025/07/24
■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア ■募集職種:サーバーサイド ■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト ■開発手法:アジャイル ■案件の内容 メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用 ■主な業務内容 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ■開発環境 PC: Mac Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js API: Node.js / Typescript / express / Jest DB: Mysql / Redis Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle Library: lodash / MySQL / PostgreSQL Local: Docker Cloud Service: AWS or IDCFrontier
更新日: 2025/07/24
■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア ■募集職種:サーバーサイド ■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト ■開発手法:アジャイル ■案件の内容 メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用 ■主な業務内容 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ■開発環境 PC: Mac Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js API: Node.js / Typescript / express / Jest DB: Mysql / Redis Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle Library: lodash / MySQL / PostgreSQL Local: Docker Cloud Service: AWS or IDCFrontier
更新日: 2025/07/24
・ARエンタメ系コンテンツ開発 - ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
更新日: 2025/07/24
・ARエンタメ系コンテンツ開発 - ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
更新日: 2025/07/24
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
更新日: 2025/07/24
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
更新日: 2025/07/24
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます! ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発 ・パフォーマンスチューニング ・クライアント対応・調査 ・業務効率に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用 など
更新日: 2025/07/24
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます! ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発 ・パフォーマンスチューニング ・クライアント対応・調査 ・業務効率に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用 など
更新日: 2025/07/24
ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
更新日: 2025/07/24
ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
更新日: 2025/07/24
・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
更新日: 2025/07/24
・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
更新日: 2025/07/24
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
更新日: 2025/07/24
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
更新日: 2025/07/24
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/07/24
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/07/24
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/07/24
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/07/24