【Unity/フルリモート】次世代ゲーム配信プラットフォーム開発及びゲーム開発
- ■必須スキル:
- ・Unity開発3年以上 ・GitHubを利用したチーム開発経験 ・新規ゲーム開発経験 ・コミュニケーションが良好な方(フルリモートのため重視します)
- ■歓迎スキル:
- ・リードエンジニアの経験 ・パートリーダーの経験 ・スタートからリリースまでのゲーム開発経験
更新日: 2024/11/17
275件中 121〜150件を表示
・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用 ・イベントの開発運用 ・カジュアルゲームを少人数で開発 (エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名) ・新規技術の調査
更新日: 2024/11/17
・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用 ・イベントの開発運用 ・カジュアルゲームを少人数で開発 (エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名) ・新規技術の調査
更新日: 2024/11/17
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのアドベンチャーパート作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ローカライズシステム構築、ワークフロー整備 ・カットシーン管理システム構築、ワークフロー整備 ・フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 ・クエスト制御システムの構築 ・NPC制御システムの構築 ・サウンドシステムの作成・リソースの組み込み(サウンド業務に関心のある方)
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのアドベンチャーパート作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ローカライズシステム構築、ワークフロー整備 ・カットシーン管理システム構築、ワークフロー整備 ・フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 ・クエスト制御システムの構築 ・NPC制御システムの構築 ・サウンドシステムの作成・リソースの組み込み(サウンド業務に関心のある方)
更新日: 2025/01/28
某ゲーム会社におけるプランナー業務 ゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理、イラスト・デザイン進行管理など、 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用まで の工程をお任せいたします。
更新日: 2024/11/17
某ゲーム会社におけるプランナー業務 ゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理、イラスト・デザイン進行管理など、 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用まで の工程をお任せいたします。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【クライアントエンジニア】新規コンシューマ向けゲーム開発【Unity】 ■内 容: Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方)
更新日: 2025/01/28
■案 件:【クライアントエンジニア】新規コンシューマ向けゲーム開発【Unity】 ■内 容: Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方)
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
更新日: 2025/02/28
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
更新日: 2025/02/28
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/02/28
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/02/28
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・プレイヤーアクションの実装 ・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・プレイヤーアクションの実装 ・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
更新日: 2025/01/28
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件 ■内 容: 新規開発スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 <使用言語等> ・Linux、Apache、MySQL、PHP
更新日: 2024/11/30
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件 ■内 容: 新規開発スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 <使用言語等> ・Linux、Apache、MySQL、PHP
更新日: 2024/11/30
■案 件:【プランナー】仮想空間における新規ゲーム開発の企画業務 ■内 容: 仮想空間におけるアミューズメントパークの開発プロジェクトです。 仮想空間内でプレイできるテーブルゲームの開発にプランナーとして携わって頂きます。 現在は開発段階であり、リリース~開発運用まで担当頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/01/28
■案 件:【プランナー】仮想空間における新規ゲーム開発の企画業務 ■内 容: 仮想空間におけるアミューズメントパークの開発プロジェクトです。 仮想空間内でプレイできるテーブルゲームの開発にプランナーとして携わって頂きます。 現在は開発段階であり、リリース~開発運用まで担当頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/01/28
■案 件:【シナリオ】スマホ向け人気ロボ系IPゲームシナリオライティング業務 ■内 容: 以下業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクをお任せいたします。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・台本制作 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/01/28
■案 件:【シナリオ】スマホ向け人気ロボ系IPゲームシナリオライティング業務 ■内 容: 以下業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクをお任せいたします。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・台本制作 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/01/28
・ARエンタメ系コンテンツ開発 - ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
更新日: 2024/11/17
・ARエンタメ系コンテンツ開発 - ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
更新日: 2024/11/17
・SaaS、eSport等幅広く事業を展開されている企業様です。 ・今回、リリースされているゲームにおいて、サーバーサイドを一人称でお任せできるエンジニアを募集しております。 ・複数タイトルを展開されている企業様ですので、様々な言語/様々なドメインに触れることができ、ご自身のスキルを伸ばしていただけます。 ・現在アウトゲームのみに触れているエンジニア様に、インゲーム側を触っていただくなど新たな領域へのチャレンジも可能です。
更新日: 2024/12/27
・SaaS、eSport等幅広く事業を展開されている企業様です。 ・今回、リリースされているゲームにおいて、サーバーサイドを一人称でお任せできるエンジニアを募集しております。 ・複数タイトルを展開されている企業様ですので、様々な言語/様々なドメインに触れることができ、ご自身のスキルを伸ばしていただけます。 ・現在アウトゲームのみに触れているエンジニア様に、インゲーム側を触っていただくなど新たな領域へのチャレンジも可能です。
更新日: 2024/12/27
■案 件:【Unity】大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務 ※フルリモートワーク可!! ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務 ※フルリモートワーク可!! ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
更新日: 2025/01/28
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営 ADVプランナー案件! ■内 容: 現在運営中のスマホゲームのタイトルにてADVプランナー業務を担当していただきます。 《主な業務内容》 ・3Dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考案 ・キャラクターの表情リストの発注、管理業務 ・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
更新日: 2025/01/28
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営 ADVプランナー案件! ■内 容: 現在運営中のスマホゲームのタイトルにてADVプランナー業務を担当していただきます。 《主な業務内容》 ・3Dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考案 ・キャラクターの表情リストの発注、管理業務 ・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
更新日: 2025/01/28
■案 件:【クライアントエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Unity】 ■内 容: Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/02/28
■案 件:【クライアントエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Unity】 ■内 容: Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/02/28
■案 件:【フルスタックエンジニア】ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォームの開発運用業務 ■内 容: HTML5環境にて制作中の新規ゲームにおける、総合プラットフォームの開発・運用業務に携わって頂きます。 プロジェクトが複数走っているため、ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂く場合がございます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステムの開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲームの開発/運用業務
更新日: 2025/01/28
■案 件:【フルスタックエンジニア】ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォームの開発運用業務 ■内 容: HTML5環境にて制作中の新規ゲームにおける、総合プラットフォームの開発・運用業務に携わって頂きます。 プロジェクトが複数走っているため、ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂く場合がございます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステムの開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲームの開発/運用業務
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/01/28
世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
更新日: 2024/11/17
世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/02/28
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/02/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 ・エネミー担当数名のタスク管理 ・エネミーの量産へ向けてのシステム設計 ・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 ・エネミー担当数名のタスク管理 ・エネミーの量産へ向けてのシステム設計 ・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2024/11/17
■案 件:【UE】家庭用3DアクションゲームのUIシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築に携わっていただきます。 UI構築業務におけるリードポジションをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) ・UIリソースの組み込み ・他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
更新日: 2025/01/28
■案 件:【UE】家庭用3DアクションゲームのUIシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築に携わっていただきます。 UI構築業務におけるリードポジションをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) ・UIリソースの組み込み ・他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
更新日: 2025/01/28
<概要> クライアントサイドを一手に引き受けていただく エンジニアを募集します。 ・AI VTuber系のプロダクト ・AIを活用したAIキャラクター対話システム <環境> バージョン管理ツール: git, github 使用ライブラリ: UniRX, UniTask..etc CD/CI: Unity Cloud Build コミュニケーションツール: slack,discord
更新日: 2024/11/17
<概要> クライアントサイドを一手に引き受けていただく エンジニアを募集します。 ・AI VTuber系のプロダクト ・AIを活用したAIキャラクター対話システム <環境> バージョン管理ツール: git, github 使用ライブラリ: UniRX, UniTask..etc CD/CI: Unity Cloud Build コミュニケーションツール: slack,discord
更新日: 2024/11/17
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/01/28
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/01/28
■案 件:【プランナー(運営)】スマホ向けRPGの運営中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 人気の少年誌IPを使用した運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等 ※ご経験や適性に応じ、機能改修やアップデートの開発もご担当いただく想定です
更新日: 2025/01/28
■案 件:【プランナー(運営)】スマホ向けRPGの運営中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 人気の少年誌IPを使用した運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等 ※ご経験や適性に応じ、機能改修やアップデートの開発もご担当いただく想定です
更新日: 2025/01/28
■案 件:【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り) ■内 容: 描画回りに関する実装や要望対応を行っていただきます。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
更新日: 2025/01/28
■案 件:【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り) ■内 容: 描画回りに関する実装や要望対応を行っていただきます。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
更新日: 2025/01/28
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/03/01
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/03/01