【C# / Unity】リモート併用 / スマホゲームのアウトゲーム・イベント部分開発
- ■必須スキル:
- ・C#.NETを用いたゲーム開発経験 ・データベース開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Unityアプリでの開発経験 ・出社できる方
- ■歓迎スキル:
- ・リーダー経験がある方 ・多職種との連携経験
更新日: 2025/06/12
308件中 121〜150件を表示
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Linux/Java】スマホ向けゲーム開発・運用 サーバーエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けゲーム開発・運用にてサーバーエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業 ・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業 ・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ ・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外の対応あり)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Linux/Java】スマホ向けゲーム開発・運用 サーバーエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けゲーム開発・運用にてサーバーエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業 ・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業 ・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ ・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外の対応あり)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【3Dキャラモデラー】新規メタバースプロジェクト3Dデザイン業務【Maya、Photoshop】 ■内 容: 新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。 作業環境 ・Maya ・Photoshop ・Unity pro ・GitHub ・CLIP STUDIO など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【3Dキャラモデラー】新規メタバースプロジェクト3Dデザイン業務【Maya、Photoshop】 ■内 容: 新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。 作業環境 ・Maya ・Photoshop ・Unity pro ・GitHub ・CLIP STUDIO など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】新規ゲーム開発におけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 <技術スタック> ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】新規ゲーム開発におけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 <技術スタック> ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】シネマティックアーティスト/カットシーン制作業務案件! ■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】シネマティックアーティスト/カットシーン制作業務案件! ■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3D背景制作業務案件! ■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3D背景制作業務案件! ■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営するスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。 <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営するスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。 <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規ゲーム開発リード3Dキャラデザイナー業務 ■内 容: ・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) ・スケジュール管理 ・仕様検討
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規ゲーム開発リード3Dキャラデザイナー業務 ■内 容: ・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) ・スケジュール管理 ・仕様検討
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマゲーム新規開発案件/3Dエフェクト制作案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマゲーム新規開発案件/3Dエフェクト制作案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるモーション制作案件 ■内 容: UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において 既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるモーション制作案件 ■内 容: UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において 既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クリエイティブ/アートディレクター】コンシューマ向けゲーム開発におけるアートディレクション業務 ■内 容: 既存もしくは新規ゲーム開発において、チームリーダーとして、ゲーム全体のクオリティコントロールを担当して頂きます。 主に、世界観やコンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クリエイティブ/アートディレクター】コンシューマ向けゲーム開発におけるアートディレクション業務 ■内 容: 既存もしくは新規ゲーム開発において、チームリーダーとして、ゲーム全体のクオリティコントロールを担当して頂きます。 主に、世界観やコンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Python】人気サッカーIPを利用したブロックチェーンゲームの開発・運用作業 ■内 容: 人気サッカーIPを利用したゲーム開発における下記業務をお任せします。 ・新機能(API)開発(設計・実装) ・既存機能の改修 ・運用ツールの保守・開発 ・ユーザーからのお問い合わせの調査
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Python】人気サッカーIPを利用したブロックチェーンゲームの開発・運用作業 ■内 容: 人気サッカーIPを利用したゲーム開発における下記業務をお任せします。 ・新機能(API)開発(設計・実装) ・既存機能の改修 ・運用ツールの保守・開発 ・ユーザーからのお問い合わせの調査
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】運用中ソーシャルゲーム開発業務 ■内 容: ・プログラム改修、バグ対応 ・メンテナンス業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】運用中ソーシャルゲーム開発業務 ■内 容: ・プログラム改修、バグ対応 ・メンテナンス業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【バックエンドエンジニア】メタバースプロジェクト ブロックチェーンゲーム開発 ■内 容: メタバースプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ブロックチェーンゲーム開発/運用業務全般 └ ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 └ NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ※ゲーム以外のWEB系案件も複数ございますので、ご本人様の適性を見てお任せする業務をご相談させていただきます。 <開発環境> ・PC: Mac ・Frontend: Nest.js ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS
更新日: 2025/06/12
■案 件:【バックエンドエンジニア】メタバースプロジェクト ブロックチェーンゲーム開発 ■内 容: メタバースプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ブロックチェーンゲーム開発/運用業務全般 └ ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 └ NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ※ゲーム以外のWEB系案件も複数ございますので、ご本人様の適性を見てお任せする業務をご相談させていただきます。 <開発環境> ・PC: Mac ・Frontend: Nest.js ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/06/12