【リモート可】新規開発スマホ向けゲームのコンテンツプランナー
- ■必須スキル:
- ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーの実務経験3年以上、アシスタントプロデューサーの実務経験3年以上、アニメ業界での制作進行管理の経験3年以上
- ■歓迎スキル:
- スマートフォン向けゲームの新規開発の経験、経験の無い業務についても積極的に挑戦できる方、チームメンバーでのコミュニケーションを円滑にとれる方
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コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、 案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、 案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等
現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等
【作業内容】 基本的には一人称で、企画立案、仕様策定を行っていただきます。 先方のプロデューサーの要件をかみ砕いて、提案書の作成を行う業務がメインになります。 【求める人物像】 スピード感を重視して対応いただける方です。 【開発環境】 小規模アジャイルで企画を回している環境です。
【作業内容】 基本的には一人称で、企画立案、仕様策定を行っていただきます。 先方のプロデューサーの要件をかみ砕いて、提案書の作成を行う業務がメインになります。 【求める人物像】 スピード感を重視して対応いただける方です。 【開発環境】 小規模アジャイルで企画を回している環境です。
【作業内容】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います。 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する業務を行います。
【作業内容】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います。 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する業務を行います。
【作業内容】 運用タイトルのプランナーをお任せします。 ・施策企画書作成 ・キャラクター設計 ・クエスト設計 ・マスタデータ作成 ・IP管理 等(適正にあわせて決定いたします) 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・モバイルゲームをやりこんでいる方 ・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ・リモート業務に際し、自律できる方 ・概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能な方 ・共同作業に際し、対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方 ・自ら作業を進め、チームを円滑にし、プロジェクトを完成に導くために主体的に行動できる方 ・担当するタイトルのプレイを意欲的・継続的に行える方
【作業内容】 運用タイトルのプランナーをお任せします。 ・施策企画書作成 ・キャラクター設計 ・クエスト設計 ・マスタデータ作成 ・IP管理 等(適正にあわせて決定いたします) 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・モバイルゲームをやりこんでいる方 ・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ・リモート業務に際し、自律できる方 ・概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能な方 ・共同作業に際し、対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方 ・自ら作業を進め、チームを円滑にし、プロジェクトを完成に導くために主体的に行動できる方 ・担当するタイトルのプレイを意欲的・継続的に行える方
【作業内容】 大手音楽会社におけるデジタルメディアの広告運用業務に携わっていただきます。 アドバタイジング戦略部の広告運用チームに加わり、広告運用に関するディレクション業務を担当いただきます。 各レーベルとの連携、ディレクション、Google広告、Instagram、Meta、YouTube、X、Amazon、LINE、Spotify広告等の原稿作成、入稿、管理を行います。 予算管理、スケジュール調整、配信確認作業を行います。 パフォーマンスを向上するための業務改善およびチームマネージメントを行います。 新しい広告媒体の資料作成・マニュアル作成を行います。 【開発環境】 Eメール、バックログ、Microsoft Teams、ZOOMチャット機能を使用します。
【作業内容】 大手音楽会社におけるデジタルメディアの広告運用業務に携わっていただきます。 アドバタイジング戦略部の広告運用チームに加わり、広告運用に関するディレクション業務を担当いただきます。 各レーベルとの連携、ディレクション、Google広告、Instagram、Meta、YouTube、X、Amazon、LINE、Spotify広告等の原稿作成、入稿、管理を行います。 予算管理、スケジュール調整、配信確認作業を行います。 パフォーマンスを向上するための業務改善およびチームマネージメントを行います。 新しい広告媒体の資料作成・マニュアル作成を行います。 【開発環境】 Eメール、バックログ、Microsoft Teams、ZOOMチャット機能を使用します。
【作業内容】 運営中のモバイルゲームのプランナーとして、プランニング業務を担当していただきます。 新機能開発における企画整理、AIを活用した仕様書作成、要件整理などのプランナー実務を行っていただきます。 開発、デザイン、運営との連携による案件推進を行っていただきます。 AIを用いた業務効率化、テンプレート整備、進め方の改善、仕組み化を行っていただきます。 【求める人物像】 自分で手を動かして前進できる方を求めております。 曖昧な状態でも、まずたたき台を作って議論を前に進められる方を求めております。 AIを単なる時短ツールではなく、実務を進めるための武器として使える方を求めております。 仕様作成などの現場実務を担いながら、必要に応じて仕組みづくりにも向き合える方を求めております。 フルリモートでも周囲と積極的にコミュニケーションを取り、粘り強く仕事を進められる方を求めております。
【作業内容】 運営中のモバイルゲームのプランナーとして、プランニング業務を担当していただきます。 新機能開発における企画整理、AIを活用した仕様書作成、要件整理などのプランナー実務を行っていただきます。 開発、デザイン、運営との連携による案件推進を行っていただきます。 AIを用いた業務効率化、テンプレート整備、進め方の改善、仕組み化を行っていただきます。 【求める人物像】 自分で手を動かして前進できる方を求めております。 曖昧な状態でも、まずたたき台を作って議論を前に進められる方を求めております。 AIを単なる時短ツールではなく、実務を進めるための武器として使える方を求めております。 仕様作成などの現場実務を担いながら、必要に応じて仕組みづくりにも向き合える方を求めております。 フルリモートでも周囲と積極的にコミュニケーションを取り、粘り強く仕事を進められる方を求めております。
【作業内容】 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか 【ポジションの魅力】 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。 ▼組織カルチャー ・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。 ・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可) ・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。 ・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。 【開発環境】 ・ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を行っています。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境を用意しております。 ・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
【作業内容】 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか 【ポジションの魅力】 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。 ▼組織カルチャー ・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。 ・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可) ・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。 ・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。 【開発環境】 ・ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を行っています。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境を用意しております。 ・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修 【ポジションの魅力】 ■ゲームの「面白さ」の核心に携わる キャラクターの能力、スキルの効果、敵のAI、そしてゲーム全体の難易度調整などユーザーが「面白い!」と感じるかどうかの根幹を担います。 ■データと感性の両方を使う ユーザーのプレイデータや売上データなどを分析し、「どのキャラクターが使われているか」「なぜこのステージで離脱が多いのか」といった課題を数値から読み解きます。 その上で、ユーザーがより楽しめるような解決策を論理的に設計していく必要があります。 感性豊かな発想力とデータに基づいた分析力の両方が求められる非常にバランスの取れたポジションです。
【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修 【ポジションの魅力】 ■ゲームの「面白さ」の核心に携わる キャラクターの能力、スキルの効果、敵のAI、そしてゲーム全体の難易度調整などユーザーが「面白い!」と感じるかどうかの根幹を担います。 ■データと感性の両方を使う ユーザーのプレイデータや売上データなどを分析し、「どのキャラクターが使われているか」「なぜこのステージで離脱が多いのか」といった課題を数値から読み解きます。 その上で、ユーザーがより楽しめるような解決策を論理的に設計していく必要があります。 感性豊かな発想力とデータに基づいた分析力の両方が求められる非常にバランスの取れたポジションです。
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームであるオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における運営プランナーのポジションです。 【作業内容】 運営中タイトルの持続的な成長を目指し、データ分析から施策の実行、進行管理まで幅広く携わっていただきます。数字の裏にあるユーザー心理を読み解き、具体的な次の一手を形にしていただきます。 データ分析・課題抽出として、ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成を行っていただきます。 施策の策定・提案として、分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討を行っていただきます。 進行管理・外部連携として、開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携を行っていただきます。 運営事務・不備対応として、施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応を行っていただきます。 【ポジションの魅力】 自身が導き出した分析結果が、具体的な施策としてゲーム内に実装されます。ユーザーの反応が数値として返ってくるため、自分の介在価値を日々実感できる環境です。 事務的な連携に留まらず、どうすればより良くなるかをチームで議論し、代替案を出し合うクリエイティブなプロセスに深く関わることができます。 定量的な分析スキルを実務で磨きながら、運営プランナーとしての企画立案能力を同時に高めることができます。最新のゲームアプリに触れていることを歓迎する文化があり、日常的なインプットが業務の質に直結します。 メンバー構成は現在20名規模で、プロデューサー、ディレクター、プランナーが主なメンバーとなっています。
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームであるオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における運営プランナーのポジションです。 【作業内容】 運営中タイトルの持続的な成長を目指し、データ分析から施策の実行、進行管理まで幅広く携わっていただきます。数字の裏にあるユーザー心理を読み解き、具体的な次の一手を形にしていただきます。 データ分析・課題抽出として、ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成を行っていただきます。 施策の策定・提案として、分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討を行っていただきます。 進行管理・外部連携として、開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携を行っていただきます。 運営事務・不備対応として、施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応を行っていただきます。 【ポジションの魅力】 自身が導き出した分析結果が、具体的な施策としてゲーム内に実装されます。ユーザーの反応が数値として返ってくるため、自分の介在価値を日々実感できる環境です。 事務的な連携に留まらず、どうすればより良くなるかをチームで議論し、代替案を出し合うクリエイティブなプロセスに深く関わることができます。 定量的な分析スキルを実務で磨きながら、運営プランナーとしての企画立案能力を同時に高めることができます。最新のゲームアプリに触れていることを歓迎する文化があり、日常的なインプットが業務の質に直結します。 メンバー構成は現在20名規模で、プロデューサー、ディレクター、プランナーが主なメンバーとなっています。
【募集背景】 スポーツゲーム運営プロジェクトにおいて、収益性とクオリティを両立させながら継続的な運営と成長を図るため、プランニングおよびディレクションを担う人材を募集しております。 【作業内容】 スポーツゲーム運営プロジェクトにおける収益性とクオリティのコントロールおよびプランニングを行っていただきます。 具体的には、プロジェクトフェーズに応じた最適な予算配分や収益性とクオリティのバランス管理、ユーザー行動ログや市場トレンドの分析を通じた施策の立案と実行をお任せいたします。 また、タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロールなど、プロジェクト推進に関わる計画および管理業務もご担当いただきます。 【求める人物像】 データに基づいた意思決定ができ、収益性とユーザー体験の双方を意識して施策を設計できる方を求めております。 複数メンバーが関わる開発現場において、コミュニケーションを円滑に行いながら、状況に応じて柔軟に優先順位付けや調整ができる方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 スポーツゲームという領域で、ユーザー行動ログや市場トレンドを活用しながら、運営方針や施策に大きく関わることができるポジションです。 プロジェクト全体の収益性とクオリティのバランスをリードしつつ、チームと連携してタイトルの成長に直接寄与できる環境となっております。 【開発環境】 ゲーム運営プロジェクトにおいて、ユーザー行動ログ等のデータ分析基盤を活用しながら企画およびディレクション業務を行う環境です。
【募集背景】 スポーツゲーム運営プロジェクトにおいて、収益性とクオリティを両立させながら継続的な運営と成長を図るため、プランニングおよびディレクションを担う人材を募集しております。 【作業内容】 スポーツゲーム運営プロジェクトにおける収益性とクオリティのコントロールおよびプランニングを行っていただきます。 具体的には、プロジェクトフェーズに応じた最適な予算配分や収益性とクオリティのバランス管理、ユーザー行動ログや市場トレンドの分析を通じた施策の立案と実行をお任せいたします。 また、タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロールなど、プロジェクト推進に関わる計画および管理業務もご担当いただきます。 【求める人物像】 データに基づいた意思決定ができ、収益性とユーザー体験の双方を意識して施策を設計できる方を求めております。 複数メンバーが関わる開発現場において、コミュニケーションを円滑に行いながら、状況に応じて柔軟に優先順位付けや調整ができる方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 スポーツゲームという領域で、ユーザー行動ログや市場トレンドを活用しながら、運営方針や施策に大きく関わることができるポジションです。 プロジェクト全体の収益性とクオリティのバランスをリードしつつ、チームと連携してタイトルの成長に直接寄与できる環境となっております。 【開発環境】 ゲーム運営プロジェクトにおいて、ユーザー行動ログ等のデータ分析基盤を活用しながら企画およびディレクション業務を行う環境です。