【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務
- ■必須スキル:
- ・ゲームアプリ開発における仕様書作成~リリースまでの一貫したご経験 ・ゲームデザインについて仕様や考えが出せる方 ・10人以上のチームでの仕様作成経験 ・進行管理業務の経験1年以上 ・女性向けゲームが好きな方
- ■歓迎スキル:
- ・女性向けのゲームやアプリへの知見 ・積極的に意見を出せる方
更新日: 2025/06/12
232件中 121〜150件を表示
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
更新日: 2025/06/12
■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名リズムゲームインゲームプランニング業務 ■内 容: ・インゲームにおける仕様策定/仕様書作成 ・バランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等) ※概要・方針は決まっておりますが、仕様の詳細を詰める部分やバランス調整などをお願いいたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名リズムゲームインゲームプランニング業務 ■内 容: ・インゲームにおける仕様策定/仕様書作成 ・バランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等) ※概要・方針は決まっておりますが、仕様の詳細を詰める部分やバランス調整などをお願いいたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2025/06/12
運営プロジェクトでのレベルデザインおよびバトルプランニング。具体的にはユーザー体験からの逆算によるレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計などを含む。
更新日: 2025/06/12
運営プロジェクトでのレベルデザインおよびバトルプランニング。具体的にはユーザー体験からの逆算によるレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計などを含む。
更新日: 2025/06/12
他セクションとの折衝、企画立案、仕様書作成、マスターデータの作成、演出調整、キャラクターのモーションなどの企画側要件の策定、バージョン管理
更新日: 2025/06/12
他セクションとの折衝、企画立案、仕様書作成、マスターデータの作成、演出調整、キャラクターのモーションなどの企画側要件の策定、バージョン管理
更新日: 2025/06/12
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
更新日: 2025/06/12
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
更新日: 2025/06/12
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
更新日: 2025/06/12
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
更新日: 2025/06/12
・お知らせ作成 ・イベント概要書の作成 ・CS対応(エスカレーションの振り分け) ・バナー発注管理 ・海外翻訳の発注管理(日本語可) ・マーケ関連のチェック ・攻略サイト外注の運営サポート
更新日: 2025/06/12
・お知らせ作成 ・イベント概要書の作成 ・CS対応(エスカレーションの振り分け) ・バナー発注管理 ・海外翻訳の発注管理(日本語可) ・マーケ関連のチェック ・攻略サイト外注の運営サポート
更新日: 2025/06/12
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
更新日: 2025/06/12
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
更新日: 2025/06/12
・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理など
更新日: 2025/06/12
・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理など
更新日: 2025/06/12
自社開発タイトルのゲームプランナー業務を行っていただきます。 主に企画立案、仕様書作成、データ作成/バランス調整、開発管理を担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
自社開発タイトルのゲームプランナー業務を行っていただきます。 主に企画立案、仕様書作成、データ作成/バランス調整、開発管理を担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
新規女性向けスマホゲームのシナリオライターとして参加。シナリオ制作業務、シナリオプロット作成、シナリオ本文制作(パターンAおよびB)、フレーバーテキストとあらすじの作成、テキストコミュニケーションおよび通話でのMTG、シナリオに基づくセクションとの連携、日々の業務報告、版元とのすり合わせ
更新日: 2025/06/12
新規女性向けスマホゲームのシナリオライターとして参加。シナリオ制作業務、シナリオプロット作成、シナリオ本文制作(パターンAおよびB)、フレーバーテキストとあらすじの作成、テキストコミュニケーションおよび通話でのMTG、シナリオに基づくセクションとの連携、日々の業務報告、版元とのすり合わせ
更新日: 2025/06/12
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/06/12
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/06/12
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
更新日: 2025/06/12
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
更新日: 2025/06/12
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
更新日: 2025/06/12
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームにおいてアウトゲームプランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、新規機能や機能改善の仕様書作成、マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームにおいてアウトゲームプランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、新規機能や機能改善の仕様書作成、マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当
更新日: 2025/06/12
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
更新日: 2025/06/12
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
更新日: 2025/06/12
シナリオの進行管理及び収録業務、制作スケジュール策定、進捗管理、制作フローの整理、業務改善、関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ、版権元との折衝、監修提出、社内ライターの管理、外部委託先の管理、収録スタジオへの収録日程の調整、及び当日の立ち合い、契約、費用の管理、MTGの議事進行
更新日: 2025/06/12
シナリオの進行管理及び収録業務、制作スケジュール策定、進捗管理、制作フローの整理、業務改善、関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ、版権元との折衝、監修提出、社内ライターの管理、外部委託先の管理、収録スタジオへの収録日程の調整、及び当日の立ち合い、契約、費用の管理、MTGの議事進行
更新日: 2025/06/12
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
更新日: 2025/06/12
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
更新日: 2025/06/12
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/06/12
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/06/12