【Unity/フレックス】Unityエンジンによるゲーム開発案件
- ■必須スキル:
- ・Unityを用いたゲーム開発経験 ・C#用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上
- ■歓迎スキル:
- ・Unity uGUIでの開発経験 ・ShaderGraphでの開発経験
更新日: 2025/07/24
239件中 121〜150件を表示
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
更新日: 2025/07/24
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
更新日: 2025/07/24
新規開発プロジェクトにおいて、ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。 具体的な業務内容としては ソーシャルゲームの開発業務、仕様書作成・企画書作成全般、機能横断チームにおけるディレクション などを想定しております
更新日: 2025/07/24
新規開発プロジェクトにおいて、ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。 具体的な業務内容としては ソーシャルゲームの開発業務、仕様書作成・企画書作成全般、機能横断チームにおけるディレクション などを想定しております
更新日: 2025/07/24
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、クオリティの高いゲームを作る。職務詳細にはゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などが含まれる。
更新日: 2025/07/24
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、クオリティの高いゲームを作る。職務詳細にはゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などが含まれる。
更新日: 2025/07/24
イベント、ガチャ、機能改善などの企画立案、仕様書作成、エンジニアやデザイナーへのオリエンテーション、企画進捗管理、担当企画のKPI分析、スマートフォンゲームの分析 など
更新日: 2025/07/24
イベント、ガチャ、機能改善などの企画立案、仕様書作成、エンジニアやデザイナーへのオリエンテーション、企画進捗管理、担当企画のKPI分析、スマートフォンゲームの分析 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/07/24
■案 件:【急募!!ゲームプランナー/新規開発案件】超人気IPを利用した3Dアクションゲーム開発企画業務! ■内 容: ・アクションゲームにおけるゲームプランナー業務 ・バトルの仕様、作成、調整など ・他セクションとの調整業務 など ※複数ポジションで検討させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【急募!!ゲームプランナー/新規開発案件】超人気IPを利用した3Dアクションゲーム開発企画業務! ■内 容: ・アクションゲームにおけるゲームプランナー業務 ・バトルの仕様、作成、調整など ・他セクションとの調整業務 など ※複数ポジションで検討させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【シニアプランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発案件! ■内 容: 現在開発中スマホ向けタイトルにてシニアプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 <業務内容> ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション <開発環境> ・ツール:Unity、SpredSheet/exel ・バージョン管理:git、GitHub ・プロジェクト管理:Slack ・タスク管理:backlog
更新日: 2025/07/24
■案 件:【シニアプランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発案件! ■内 容: 現在開発中スマホ向けタイトルにてシニアプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 <業務内容> ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション <開発環境> ・ツール:Unity、SpredSheet/exel ・バージョン管理:git、GitHub ・プロジェクト管理:Slack ・タスク管理:backlog
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/07/24
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/07/24
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2025/07/24
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2025/07/24
某ゲーム会社におけるプランナー業務 ゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理、イラスト・デザイン進行管理など、 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用まで の工程をお任せいたします。
更新日: 2025/07/24
某ゲーム会社におけるプランナー業務 ゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理、イラスト・デザイン進行管理など、 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用まで の工程をお任せいたします。
更新日: 2025/07/24
案件名: メタバースプロジェクト(新規開発~運用案件、リリース前) 案件内容: 仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 主な業務内容: 〇ディレクター ・企画立案と仕様策定 ・ゲーム全体のクオリティ管理 ・外部会社との折衝 ・チームメンバーのマネジメント業務 〇プランナー ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/07/24
案件名: メタバースプロジェクト(新規開発~運用案件、リリース前) 案件内容: 仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 主な業務内容: 〇ディレクター ・企画立案と仕様策定 ・ゲーム全体のクオリティ管理 ・外部会社との折衝 ・チームメンバーのマネジメント業務 〇プランナー ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/07/24
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2025/07/24
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2025/07/24
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/07/24
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/07/24
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2025/07/24
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2025/07/24