スマホゲームレベルデザイナー募集
- ■必須スキル:
- 開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験、データ入力、データ設計、企画書/仕様書作成経験、円滑なコミュニケーション能力、基本的なPCスキル(エクセル、スプレッドシートなど)
- ■歓迎スキル:
- Unity実務経験(スクリプトが書けなくても可)、KPI分析、スケジュール調整、人的マネジメント(リード業務)、IPの取り扱い経験、IAA(広告収益)の取り扱い経験
更新日: 2024/11/13
158件中 31〜60件を表示
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2024/11/13
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2024/11/13
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2024/11/13
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2024/11/13
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
更新日: 2024/11/13
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
更新日: 2024/11/13
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2024/11/13
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2024/11/13
案件名: メタバースプロジェクト(新規開発~運用案件、リリース前) 案件内容: 仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 主な業務内容: 〇ディレクター ・企画立案と仕様策定 ・ゲーム全体のクオリティ管理 ・外部会社との折衝 ・チームメンバーのマネジメント業務 〇プランナー ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2024/11/14
案件名: メタバースプロジェクト(新規開発~運用案件、リリース前) 案件内容: 仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 主な業務内容: 〇ディレクター ・企画立案と仕様策定 ・ゲーム全体のクオリティ管理 ・外部会社との折衝 ・チームメンバーのマネジメント業務 〇プランナー ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2024/11/14
【プランナー】IPものスマホゲームの機能開発・移管運営業務 ■業務内容: 漫画原作IPのバトルRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。 ・運営プランニング(移管作業) ・キャラ排出やスキルのバランス調整
更新日: 2024/11/29
【プランナー】IPものスマホゲームの機能開発・移管運営業務 ■業務内容: 漫画原作IPのバトルRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。 ・運営プランニング(移管作業) ・キャラ排出やスキルのバランス調整
更新日: 2024/11/29
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2024/11/29
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2024/11/29
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2024/11/29
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2024/11/29
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2024/11/29
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2024/11/29
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、クオリティの高いゲームを作る。職務詳細にはゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などが含まれる。
更新日: 2024/12/22
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、クオリティの高いゲームを作る。職務詳細にはゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などが含まれる。
更新日: 2024/12/22
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当。希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能。
更新日: 2024/12/22
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当。希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能。
更新日: 2024/12/22
イベント、ガチャ、機能改善などの企画立案、仕様書作成、エンジニアやデザイナーへのオリエンテーション、企画進捗管理、担当企画のKPI分析、スマートフォンゲームの分析 など
更新日: 2024/12/22
イベント、ガチャ、機能改善などの企画立案、仕様書作成、エンジニアやデザイナーへのオリエンテーション、企画進捗管理、担当企画のKPI分析、スマートフォンゲームの分析 など
更新日: 2024/12/22
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成、運営計画の作成と関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成、運営計画の作成と関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2024/12/26
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
更新日: 2024/12/26
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
更新日: 2024/12/26
ゲームシステムの立案、設計、実装、関連するデータ作成、各種企画書・仕様書の作成、リソースの発注・管理、クエスト詳細設計・実装、NPCトーク作成、UEイベント実装、デバッグと資料作成
更新日: 2024/12/26
ゲームシステムの立案、設計、実装、関連するデータ作成、各種企画書・仕様書の作成、リソースの発注・管理、クエスト詳細設計・実装、NPCトーク作成、UEイベント実装、デバッグと資料作成
更新日: 2024/12/26
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2024/12/26
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2024/12/26
UnrealEngineを使用したPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、イベント周りのプランナー業務, Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り), 既存イベントのキャラ差分作成, 新規イベント作成
更新日: 2024/12/26
UnrealEngineを使用したPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、イベント周りのプランナー業務, Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り), 既存イベントのキャラ差分作成, 新規イベント作成
更新日: 2024/12/26
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2024/12/26
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2024/12/26
既存タイトルのレース系ゲームにおける運営業務を担当し、日々の運営やイベント企画、ユーザーデータ管理を行います。
更新日: 2024/12/26
既存タイトルのレース系ゲームにおける運営業務を担当し、日々の運営やイベント企画、ユーザーデータ管理を行います。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーとして、エネミーの仕様化、データ/アセットの組み込み調整、AIの組み込み調整、担当PGとの折衝を行います。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーとして、エネミーの仕様化、データ/アセットの組み込み調整、AIの組み込み調整、担当PGとの折衝を行います。
更新日: 2024/12/26
JRPG開発におけるリードプランナーとして、プランナーチームの率いてイベント作成、レベルデザインを推進します。2Dベースのゲームで、3Dの知識やUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2024/12/26
JRPG開発におけるリードプランナーとして、プランナーチームの率いてイベント作成、レベルデザインを推進します。2Dベースのゲームで、3Dの知識やUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2024/12/26
スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装。主な業務内容には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成が含まれます。
更新日: 2024/12/26
スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装。主な業務内容には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成が含まれます。
更新日: 2024/12/26
既存タイトルのディレクション及びプランニング。プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営業務の担当。ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成、クリエイティブ面のディレクション、仕様書・制作指示書の作成、制作進行管理、リリース後のイベント企画・運用、データ設定、ゲームバランスの調整など。
更新日: 2024/12/26
既存タイトルのディレクション及びプランニング。プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営業務の担当。ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成、クリエイティブ面のディレクション、仕様書・制作指示書の作成、制作進行管理、リリース後のイベント企画・運用、データ設定、ゲームバランスの調整など。
更新日: 2024/12/26