【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(レベルデザイン)
- ■必須スキル:
- ・コンシューマー開発の実務経験 ・コンシューマーの3Dゲームにおけるプランナー経験 ・自走できる方(ご自分で各セクションとの交渉や実装依頼などご対応可能な方)
- ■歓迎スキル:
- ・直近5年以内での3Dアクションの作成経験 ・UnrealEngine5の実務経験
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■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(レベルデザイン)【UE5】 ■内 容: ・アクションゲームにおける、主にフィールドや拠点のレベルデザインの設計、構築 ・フィールドや拠点に配置するNPCの仕様、設計、実装調整等
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(レベルデザイン)【UE5】 ■内 容: ・アクションゲームにおける、主にフィールドや拠点のレベルデザインの設計、構築 ・フィールドや拠点に配置するNPCの仕様、設計、実装調整等
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けパズルRPGにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在運用中のスマホ向けタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けパズルRPGにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在運用中のスマホ向けタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(アウトゲーム)【UE5】 ■内 容: 3Dアクションゲームのアウトゲームにおけるプランニング業務をお任せいたします。 <業務内容> ・武器や防具の作成強化によるゲームバランスを考慮した目標設計 ・コンテンツボリュームとして必要な周回設計と、プレイヤーへのモチベーション施策の提案 ・遊びを考慮した、合成や強化ロジックの仕様化 ・以上を考慮したデータ入力と調整
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(アウトゲーム)【UE5】 ■内 容: 3Dアクションゲームのアウトゲームにおけるプランニング業務をお任せいたします。 <業務内容> ・武器や防具の作成強化によるゲームバランスを考慮した目標設計 ・コンテンツボリュームとして必要な周回設計と、プレイヤーへのモチベーション施策の提案 ・遊びを考慮した、合成や強化ロジックの仕様化 ・以上を考慮したデータ入力と調整
■案 件:【プランナー】有名IPもの/スマホゲームアクションゲーム運用業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けアクションゲームの運用業務をお任せします! ・ガチャ・ショップ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成
■案 件:【プランナー】有名IPもの/スマホゲームアクションゲーム運用業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けアクションゲームの運用業務をお任せします! ・ガチャ・ショップ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成
■案 件:【プランナー】ブロックチェーンを使ったクイズアプリ・サービス ■内 容: クイズアプリに関する新規機能企画をお任せいたします。 <業務内容> 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成 ・企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明 ・品質・スケジュール両面でのディレクション ・KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正 ・ゲームデータの測定 ・バランス調整 ・サービスリリース後の運用企画
■案 件:【プランナー】ブロックチェーンを使ったクイズアプリ・サービス ■内 容: クイズアプリに関する新規機能企画をお任せいたします。 <業務内容> 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成 ・企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明 ・品質・スケジュール両面でのディレクション ・KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正 ・ゲームデータの測定 ・バランス調整 ・サービスリリース後の運用企画
■案 件:【運用プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 女性向けアプリゲームの仕様作成、運営業務となります。 <業務内容> ・仕様作成 ・マスターデータ作成 ・QA対応(デバッグにより上がってきた不具合の修正対応/進行管理)
■案 件:【運用プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 女性向けアプリゲームの仕様作成、運営業務となります。 <業務内容> ・仕様作成 ・マスターデータ作成 ・QA対応(デバッグにより上がってきた不具合の修正対応/進行管理)
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営におけるイベント設計プランニング案件 ■内 容: 現在開発中のスマホ向けRPGゲームにてイベント設計プランナーとしてご参画いただきます。 ローンチ後は運営まで携わっていただく想定です。 《主な業務内容》 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成 ・他セクションとの折衝
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営におけるイベント設計プランニング案件 ■内 容: 現在開発中のスマホ向けRPGゲームにてイベント設計プランナーとしてご参画いただきます。 ローンチ後は運営まで携わっていただく想定です。 《主な業務内容》 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成 ・他セクションとの折衝
■案 件:【プランナー】新規スマホ向けゲームにおける開発プランナー ■内 容: 新規スマホ向けゲーム案件にて開発プランナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・他セクションとの折衝 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成
■案 件:【プランナー】新規スマホ向けゲームにおける開発プランナー ■内 容: 新規スマホ向けゲーム案件にて開発プランナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・他セクションとの折衝 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(エディタ配置)【Unity】 ■内 容: 主にフィールドプランナーとして下記業務をして頂きます! ・エディタ系のゲームにおいて地形エディタ部分の仕様の作成とデータ更新 ・エディタ内で配置するオブジェクトや操作UIについて見た目やエフェクトの管理など
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(エディタ配置)【Unity】 ■内 容: 主にフィールドプランナーとして下記業務をして頂きます! ・エディタ系のゲームにおいて地形エディタ部分の仕様の作成とデータ更新 ・エディタ内で配置するオブジェクトや操作UIについて見た目やエフェクトの管理など
■案 件:【Unity】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション ■内 容: スマートフォン向けに新規開発中のアイドル育成ゲームにおける、 アウトゲーム部分プランナー業務をご担当頂きます。 <スキル> ■必 須: ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上 ■尚 可: ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
■案 件:【Unity】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション ■内 容: スマートフォン向けに新規開発中のアイドル育成ゲームにおける、 アウトゲーム部分プランナー業務をご担当頂きます。 <スキル> ■必 須: ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上 ■尚 可: ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 【主な業務内容】 ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 【主な業務内容】 ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
スマートフォンゲーム(新規プロダクトを含む)の企画・開発ディレクション 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
スマートフォンゲーム(新規プロダクトを含む)の企画・開発ディレクション 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
新規開発プロジェクトにおいて、ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。 具体的な業務内容としては ソーシャルゲームの開発業務、仕様書作成・企画書作成全般、機能横断チームにおけるディレクション などを想定しております
新規開発プロジェクトにおいて、ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。 具体的な業務内容としては ソーシャルゲームの開発業務、仕様書作成・企画書作成全般、機能横断チームにおけるディレクション などを想定しております
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、クオリティの高いゲームを作る。職務詳細にはゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などが含まれる。
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、クオリティの高いゲームを作る。職務詳細にはゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などが含まれる。
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
■案 件:【急募!!ゲームプランナー/新規開発案件】超人気IPを利用した3Dアクションゲーム開発企画業務! ■内 容: ・アクションゲームにおけるゲームプランナー業務 ・バトルの仕様、作成、調整など ・他セクションとの調整業務 など ※複数ポジションで検討させていただきます
■案 件:【急募!!ゲームプランナー/新規開発案件】超人気IPを利用した3Dアクションゲーム開発企画業務! ■内 容: ・アクションゲームにおけるゲームプランナー業務 ・バトルの仕様、作成、調整など ・他セクションとの調整業務 など ※複数ポジションで検討させていただきます
■案 件:【シニアプランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発案件! ■内 容: 現在開発中スマホ向けタイトルにてシニアプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 <業務内容> ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション <開発環境> ・ツール:Unity、SpredSheet/exel ・バージョン管理:git、GitHub ・プロジェクト管理:Slack ・タスク管理:backlog
■案 件:【シニアプランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発案件! ■内 容: 現在開発中スマホ向けタイトルにてシニアプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 <業務内容> ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション <開発環境> ・ツール:Unity、SpredSheet/exel ・バージョン管理:git、GitHub ・プロジェクト管理:Slack ・タスク管理:backlog
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。