【PHP/リモート可】グループECサイト構築
- ■必須スキル:
- ・EC-CUBE(3系/4系)でのECサイト構築経験 ・LAMP環境でのWEB設計開発経験3年以上 ・AWS環境での開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・Apache経験
更新日: 2日前
15268件中 121〜150件を表示
EC-CUBEを用いたグループECサイト(BtoC×BtoB)の構築を行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2日前
EC-CUBEを用いたグループECサイト(BtoC×BtoB)の構築を行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2日前
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), キャラクター設定立案, プロット作成, 世界観構築, ディレクターと連携してゲームのシナリオライティングや企画立案
更新日: 2日前
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), キャラクター設定立案, プロット作成, 世界観構築, ディレクターと連携してゲームのシナリオライティングや企画立案
更新日: 2日前
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行、SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション、Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング、社内関係部門との折衝、調整、広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2日前
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行、SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション、Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング、社内関係部門との折衝、調整、広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2日前
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳。データ反映後にLQAを実施して品質を確認。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後。
更新日: 2日前
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳。データ反映後にLQAを実施して品質を確認。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後。
更新日: 2日前
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2日前
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2日前
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて担当をしていただきます。具体的にはステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整などを担当します。スキルに応じてポジションをご相談させていただきます。
更新日: 2日前
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて担当をしていただきます。具体的にはステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整などを担当します。スキルに応じてポジションをご相談させていただきます。
更新日: 2日前
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインとし、シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂)、外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)、文言・プロット作成(キャラクターボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当。
更新日: 2日前
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインとし、シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂)、外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)、文言・プロット作成(キャラクターボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当。
更新日: 2日前
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2日前
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2日前
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務を担当。具体的には、ガチャやイベントの入力作業、実装後の実機検証&テストプレイ、多職種にまたがる開発業務の制作進行、社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2日前
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務を担当。具体的には、ガチャやイベントの入力作業、実装後の実機検証&テストプレイ、多職種にまたがる開発業務の制作進行、社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2日前
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成を担当。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用を行う。
更新日: 2日前
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成を担当。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用を行う。
更新日: 2日前
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック, ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック, ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
更新日: 2日前
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック, ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック, ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
更新日: 2日前
メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画, フレーバーテキストなどの制作業務, ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション, シナリオに関係するリソースのディレクション, 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2日前
メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画, フレーバーテキストなどの制作業務, ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション, シナリオに関係するリソースのディレクション, 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2日前
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営におけるアウトゲームのコンテンツ企画を担当。具体的には交換所、装備システム、クエストシステムの0→1ベースでの企画開発を行う。
更新日: 2日前
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営におけるアウトゲームのコンテンツ企画を担当。具体的には交換所、装備システム、クエストシステムの0→1ベースでの企画開発を行う。
更新日: 2日前
・アート、プラグラマーへの発注及び実装 ・実装が完了したもののチェック及び調整 ・敵キャラ両方のアクション仕様作成 ・攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2日前
・アート、プラグラマーへの発注及び実装 ・実装が完了したもののチェック及び調整 ・敵キャラ両方のアクション仕様作成 ・攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2日前
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2日前
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2日前
大手百貨店系グループの各種HPの開発を行います。 プロジェクト例として不動産のコーポレートサイト、医療系サイト、ビル従業員向けサイト、ファンクラブ会員用のHPなどがあり、設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2日前
大手百貨店系グループの各種HPの開発を行います。 プロジェクト例として不動産のコーポレートサイト、医療系サイト、ビル従業員向けサイト、ファンクラブ会員用のHPなどがあり、設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2日前
現行のNotes Dominoで構築されているシステムのJava、Postgresによる再構築を行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2日前
現行のNotes Dominoで構築されているシステムのJava、Postgresによる再構築を行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2日前
・要件定義工程のうち、既存システムの情報整理を行います。 ・インフラ領域のアーキテクチャ検討を行います。 ・非機能要件検討を行います。 ・AWSとAzureのどちらで構築するかの検討も実施し、双方のメリット/デメリットを有識者と共に検討を行います。
更新日: 2日前
・要件定義工程のうち、既存システムの情報整理を行います。 ・インフラ領域のアーキテクチャ検討を行います。 ・非機能要件検討を行います。 ・AWSとAzureのどちらで構築するかの検討も実施し、双方のメリット/デメリットを有識者と共に検討を行います。
更新日: 2日前
・既存Linuxシステムのデータ連携の新規開発を行います。 ・システム間のデータ連携を効率化するために、必要なスクリプトを作成します。 ・新規開発における設計からテストまでの工程に携わります。 ・必要に応じて、他部署やチームと連携し、プロジェクトを推進します。
更新日: 2日前
・既存Linuxシステムのデータ連携の新規開発を行います。 ・システム間のデータ連携を効率化するために、必要なスクリプトを作成します。 ・新規開発における設計からテストまでの工程に携わります。 ・必要に応じて、他部署やチームと連携し、プロジェクトを推進します。
更新日: 2日前
PHP/Laravelを用いて、製造業向け生産管理システム開発を行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2日前
PHP/Laravelを用いて、製造業向け生産管理システム開発を行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2日前
・代理店募集管理システムパッケージ製品をOutSystemsにて再構築いたします。 ・現行システムのいくつかの機能をOutsystemsで作成した上で、保守対応を実施いただきます。 ・作業工程は詳細設計、製造、単体テスト、保守を想定しております。
更新日: 2日前
・代理店募集管理システムパッケージ製品をOutSystemsにて再構築いたします。 ・現行システムのいくつかの機能をOutsystemsで作成した上で、保守対応を実施いただきます。 ・作業工程は詳細設計、製造、単体テスト、保守を想定しております。
更新日: 2日前