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リモート可
【Senior PdM(toCプロダクト)】広告体験設計ポジション
雇用形態
業務委託(フリーランス)
業務内容
【募集背景】
発見型ECアプリにおける広告体験とカウシェファーム体験の高度な設計が必要となっており、既存の広告ドメイン担当PdMと連携しながら、体験設計に特化したPdMを増強するための募集となります。
【作業内容】
広告体験の設計をメイン領域として、カウシェファームの一部領域も兼任していただきます。具体的には、動画リワード・オファーウォール・アフィリエイト・アンケートなどの広告体験を、リワード獲得のための単なる作業から「また体験したいアクション」へと変える体験設計を行います。
カウシェファームのクエストやエンゲージメント機能に広告体験を組み込み、キャラクターや世界観、物語を広告とファームに横断展開しながら、ファームのKPIと広告KPIの両立を追求します。
行動経済学やゲーミフィケーションの知見を踏まえ、心理設計・演出・タイミング・報酬設計を組み合わせて体験を磨き込み、施策の仮説立案から設計、リリース、効果測定まで一連のプロセスをリードします。
入社後は、現状の広告体験や収益構造のインプットを受けつつ課題を言語化し、短期的には特定広告体験の改善施策を推進し、中長期ではゲーミフィケーション軸の広告体験ロードマップを策定していただきます。
【求める人物像】
お客様の幸せを心から願い、施策の良し悪しを「自分がお客様に届けたいか」という観点で判断できる方を求めています。広告事業の収益にコミットしつつ、プロダクト全体の体験価値にも責任を持てるオーナーシップの強い方を歓迎します。
「我慢の時間」を「ちょっと嬉しい体験」に変えることに執着し、単価や配信効率だけでなく広告そのものを楽しい体験にすることに向き合える方がフィットします。また、短期的には数字が伸びても長期的にお客様の信頼を損なう設計に対しては、きちんとNoと言えるスタンスを重視します。
【ポジションの魅力】
広告を単なる収益手段ではなくコンテンツとして設計し、広告体験そのものを再発明する最前線に立てるポジションです。独自の世界観を持つプロダクト上で、行動経済学とゲーミフィケーションをフルに活用した施策を企画・実装し、その結果を高い解像度でKPIに反映させることができます。
既に安定したASP広告収益基盤があるため、守りは専任スペシャリストに任せつつ、体験設計や収益レバーの効く施策に集中できます。AI活用が前提の環境で、プロトタイピングや調査、要件定義のスピードを最大化しながら、非連続な成長を狙えるフェーズに携われます。
【開発環境】
バックエンドではGoを中心としたモダンな技術スタックを採用し、Google Cloudのフルマネージドサービスを活用しています。CI/CDや構成管理、モニタリング、分析基盤、AI/LLMツールなども整備されており、アジャイルな開発スタイルで頻度高く施策をリリースできる環境です。デザイナーやエンジニア、広告事業企画チームなど多職種と連携しながら、体験設計を推進していきます。
求めるスキル
- ■必須スキル:
- ・B2CアプリでのPdM経験 2年以上(ゲーム/マンガ/継続学習/ポイ活/ソーシャル系のいずれか) ・ゲーミフィケーション設計/継続体験設計の実務経験(KPIに効いた施策を語れる) ・行動経済学の基礎理解(損失回避/プロスペクト理論/フレーミング/ナッジ) ・エンジニア・デザイナーとの協働経験 ・SQL/BigQueryを用いたデータ分析により施策評価・優先度判断ができること
- ■歓迎スキル:
- ・AIを活用した高速な学習能力 ・アンラーンできる素直さ ・動画リワード/オファーウォール/アンケート/アフィリエイトのいずれかでの体験設計経験 ・キャラクター・世界観を活かしたUX設計の経験 ・マンガアプリ/ゲームアプリでのリテンション・継続率改善のドライバー設計経験 ・「直感 → 驚き → 物語」のフレームを実装に落とした経験