【Java/リモート】IFバッチの要件定義及び基本設計
- ■必須スキル:
- アプリケーションのバッチ処理及び外部I/Fの設計経験
- ■歓迎スキル:
- Javaでのバッチ設計・実装経験、各種マスタ連携/認証基盤連携経験、組織改編処理の設計/実装経験
更新日: 2025/02/28
401件中 241〜270件を表示
金融サービス業向けにバッチ処理の要件定義や基本設計を担当。ソフトウェア要求仕様書とソフトウェア方式設計の作成を行う。
更新日: 2025/02/28
金融サービス業向けにバッチ処理の要件定義や基本設計を担当。ソフトウェア要求仕様書とソフトウェア方式設計の作成を行う。
更新日: 2025/02/28
官公庁向けの機能追加として、MotionBoardを使用したBIツールのダッシュボード画面の設計および開発を担当します。
更新日: 2025/02/28
官公庁向けの機能追加として、MotionBoardを使用したBIツールのダッシュボード画面の設計および開発を担当します。
更新日: 2025/02/28
移行計画および実施管理全般を担当。移行計画書の作成、移行ツールの設計から実装、テストまで。さらに移行データ整備計画の作成、移行リハーサル手順とスケジュール計画と作業管理。ユーザ教育計画の作成およびスケジュール作成、関連部門との調整、ユーザ教育の環境、資料等の作成、実施管理を行う。
更新日: 2025/02/28
移行計画および実施管理全般を担当。移行計画書の作成、移行ツールの設計から実装、テストまで。さらに移行データ整備計画の作成、移行リハーサル手順とスケジュール計画と作業管理。ユーザ教育計画の作成およびスケジュール作成、関連部門との調整、ユーザ教育の環境、資料等の作成、実施管理を行う。
更新日: 2025/02/28
金融サービス業向けにソフトウェア要求仕様書作成、 ソフトウェア方式設計などの要件定義、基本設計を担当。
更新日: 2025/02/28
金融サービス業向けにソフトウェア要求仕様書作成、 ソフトウェア方式設計などの要件定義、基本設計を担当。
更新日: 2025/02/28
銀行システム部門の行員代行要員として、営業店のタブレットや行内PCといったOA環境の保守サポートを実施。基本的にはリモートでのトラブルシューティングを行い、ハード故障が疑われる場合は現地での対応(トラブルシューティング・機器交換)を行う。さらに、不定期でOA関連の各種スポット案件にも対応。
更新日: 2025/02/28
銀行システム部門の行員代行要員として、営業店のタブレットや行内PCといったOA環境の保守サポートを実施。基本的にはリモートでのトラブルシューティングを行い、ハード故障が疑われる場合は現地での対応(トラブルシューティング・機器交換)を行う。さらに、不定期でOA関連の各種スポット案件にも対応。
更新日: 2025/02/28
Azure上で新規構築する大規模システムのプロジェクトにて、メインPMを補佐。課題の管理・解決、進捗管理、スケジュール作成を担当。
更新日: 2025/02/28
Azure上で新規構築する大規模システムのプロジェクトにて、メインPMを補佐。課題の管理・解決、進捗管理、スケジュール作成を担当。
更新日: 2025/02/28
MSソリューションを用いたアプリの構築、全社員を対象とした回答帳票作成、DB(SPOリスト)、通知(PowerAutomate)、公開レポート(PowerBI)の開発、要件を元にSPOリストの定義と実装、PowerAppsを用いた帳票開発、PowerAutomateによる通知処理実装、PowerBIでのレポート作成と公開範囲の制御、テスト、仕様書作成、ユーザ向けドキュメント作成
更新日: 2025/02/28
MSソリューションを用いたアプリの構築、全社員を対象とした回答帳票作成、DB(SPOリスト)、通知(PowerAutomate)、公開レポート(PowerBI)の開発、要件を元にSPOリストの定義と実装、PowerAppsを用いた帳票開発、PowerAutomateによる通知処理実装、PowerBIでのレポート作成と公開範囲の制御、テスト、仕様書作成、ユーザ向けドキュメント作成
更新日: 2025/02/28
SAP 管理会計(CO)およびプロジェクト管理(PS)に関するコンサルティング。製造原価管理に関連した要件定義、基本設計者に対する設計指示、進捗および品質管理を担当。
更新日: 2025/02/28
SAP 管理会計(CO)およびプロジェクト管理(PS)に関するコンサルティング。製造原価管理に関連した要件定義、基本設計者に対する設計指示、進捗および品質管理を担当。
更新日: 2025/02/28
M365を中心としたクラウド製品の運用・設計・開発。社内ユーザーからの依頼に対する調査、検証、実装、新機能や製品の検証・実装・告知、ユーザーサポート、システムトラブル対応。
更新日: 2025/03/06
M365を中心としたクラウド製品の運用・設計・開発。社内ユーザーからの依頼に対する調査、検証、実装、新機能や製品の検証・実装・告知、ユーザーサポート、システムトラブル対応。
更新日: 2025/03/06
官公庁の現行システムにおけるインフラ基盤の更改・整備。具体的にはWindows11のPC端末の環境構築を担当し、端末マスタの設計、グループポリシー設計、OU/GPOの設計などを行う。
更新日: 2025/03/09
官公庁の現行システムにおけるインフラ基盤の更改・整備。具体的にはWindows11のPC端末の環境構築を担当し、端末マスタの設計、グループポリシー設計、OU/GPOの設計などを行う。
更新日: 2025/03/09
自動車部品設計システムの切り替えに伴う業務改善パッケージの導入プロジェクトにおけるインフラ環境構築(サーバー準備、DB設計、運用テストなど)、パフォーマンス向上手段の検討と実現、問い合わせ対応、作業依頼対応などを担当
更新日: 2025/03/09
自動車部品設計システムの切り替えに伴う業務改善パッケージの導入プロジェクトにおけるインフラ環境構築(サーバー準備、DB設計、運用テストなど)、パフォーマンス向上手段の検討と実現、問い合わせ対応、作業依頼対応などを担当
更新日: 2025/03/09
既存システムの解析、新規案件の受注準備(顧客打ち合わせ、要件整理、見積作成、ドキュメント作成)
更新日: 2025/03/11
既存システムの解析、新規案件の受注準備(顧客打ち合わせ、要件整理、見積作成、ドキュメント作成)
更新日: 2025/03/11
・Microsoft 365サービスの構築から導入までの調査、検証、構築、運用保守をします。 ・現行サービスや今後導入予定のサービスについて調査/検証を行います。
更新日: 2025/03/20
・Microsoft 365サービスの構築から導入までの調査、検証、構築、運用保守をします。 ・現行サービスや今後導入予定のサービスについて調査/検証を行います。
更新日: 2025/03/20
・基盤管理機能を担当します。 ・OS、サーバHW、ストレージの管理を行います。 ・詳細設計、構築、テストを担当します。
更新日: 2025/03/20
・基盤管理機能を担当します。 ・OS、サーバHW、ストレージの管理を行います。 ・詳細設計、構築、テストを担当します。
更新日: 2025/03/20
運用認証基盤システムの保守延長と一部ハードウェア、ソフトウェアの後継機入替・バージョンアップを実施します。具体的には、FC-SWやFC-IP変換装置の入替、PC端末と周辺装置の入替、AccessCheckのバージョンアップにおいて顧客との調整、スケジュール管理、ベンダー管理を行います。特にPC端末と周辺装置の入替においてプレイングマネージャーとしての役割が求められます。
更新日: 2025/03/25
運用認証基盤システムの保守延長と一部ハードウェア、ソフトウェアの後継機入替・バージョンアップを実施します。具体的には、FC-SWやFC-IP変換装置の入替、PC端末と周辺装置の入替、AccessCheckのバージョンアップにおいて顧客との調整、スケジュール管理、ベンダー管理を行います。特にPC端末と周辺装置の入替においてプレイングマネージャーとしての役割が求められます。
更新日: 2025/03/25
PHP/Laravel/AWSを用いて、顧客管理システムのリプレイスを行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 6日前
PHP/Laravel/AWSを用いて、顧客管理システムのリプレイスを行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 6日前
Delphi7からDelphi12へのマイグレーションを行います。 詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 6日前
Delphi7からDelphi12へのマイグレーションを行います。 詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 6日前
ユーザ部門の業務支援ツール(Excel)の作成および業務の立上げに伴うシステム開発を行います。 ユーザーの要望を形にしていく仕事で、チームでアイデアを出し合いながら仕様に落とし込んでいきます。
更新日: 6日前
ユーザ部門の業務支援ツール(Excel)の作成および業務の立上げに伴うシステム開発を行います。 ユーザーの要望を形にしていく仕事で、チームでアイデアを出し合いながら仕様に落とし込んでいきます。
更新日: 6日前
生産管理システムの開発および保守運用を行います。 ユーザーからの問い合わせ対応や改善案件の開発もご担当いただきます。
更新日: 6日前
生産管理システムの開発および保守運用を行います。 ユーザーからの問い合わせ対応や改善案件の開発もご担当いただきます。
更新日: 6日前
外販向けシステムの保守開発業務を行います。 C#を使用した調査/設計/開発/テスト/導入保守業務等をご担当いただきます。
更新日: 6日前
外販向けシステムの保守開発業務を行います。 C#を使用した調査/設計/開発/テスト/導入保守業務等をご担当いただきます。
更新日: 6日前
C#およびUGUIを使用し、Unityゲームアーキテクチャ内でUIプレハブやシステムを実装する。UI/UXデザイナーやアーティストと協力し、ワイヤーフレームやモックアップを機能的なゲームUIへと変換する。Unityのアンカリングやキャンバスシステムを活用し、解像度に依存しないUIレイアウトを構築する。UIの細部にこだわり、ピクセル単位の調整を行い、洗練されたレイアウトを実現する。UIのアニメーションや遷移を工夫し、ゲームの魅力をUIを通じて表現する。UI関連のバグをデバッグし、最適化を行う。
更新日: 4日前
C#およびUGUIを使用し、Unityゲームアーキテクチャ内でUIプレハブやシステムを実装する。UI/UXデザイナーやアーティストと協力し、ワイヤーフレームやモックアップを機能的なゲームUIへと変換する。Unityのアンカリングやキャンバスシステムを活用し、解像度に依存しないUIレイアウトを構築する。UIの細部にこだわり、ピクセル単位の調整を行い、洗練されたレイアウトを実現する。UIのアニメーションや遷移を工夫し、ゲームの魅力をUIを通じて表現する。UI関連のバグをデバッグし、最適化を行う。
更新日: 4日前
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。
更新日: 4日前
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。
更新日: 4日前
ゲームのコアシステム、グラフィックスのシェーダー開発やパイプラインの構築、キャラクターのアクション・アニメーション作成、開発環境やツールの構築等を担当
更新日: 4日前
ゲームのコアシステム、グラフィックスのシェーダー開発やパイプラインの構築、キャラクターのアクション・アニメーション作成、開発環境やツールの構築等を担当
更新日: 4日前
Unreal Engineを使用した既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発, 遊びのコアとなるゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアニメーションや表現の開発, 効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 4日前
Unreal Engineを使用した既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発, 遊びのコアとなるゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアニメーションや表現の開発, 効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 4日前
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 4日前
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 4日前
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラミングチームと協力し技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究・導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 4日前
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラミングチームと協力し技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究・導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 4日前