【C#/開発】某企業自社サービスのシステム維持運用
- ■必須スキル:
- ・C#やVBを用いて業務アプリケーションの開発経験2-3年以上 ・IIS設定等Windowsサーバー設定の経験がある方
- ■歓迎スキル:
- ・長期就業可能な方 ・自発性があり任されるのが好きな方
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中古車輸出代行システムの新規機能開発、既存機能改修、運用保守 (要件定義,基本設計,詳細設計,プログラミング,結合テスト,総合テスト,運用テスト,保守) OS:Windows DB:MicrosoftSQLServer,MySQL 言語:C#.Net,JavaScript,ASP.NET
中古車輸出代行システムの新規機能開発、既存機能改修、運用保守 (要件定義,基本設計,詳細設計,プログラミング,結合テスト,総合テスト,運用テスト,保守) OS:Windows DB:MicrosoftSQLServer,MySQL 言語:C#.Net,JavaScript,ASP.NET
中古車輸出代行システムの新規機能開発、既存機能改修、運用保守 (要件定義,基本設計,詳細設計,プログラミング,結合テスト,総合テスト,運用テスト,保守) OS:Windows DB:MicrosoftSQLServer,MySQL 言語:C#.Net,JavaScript,ASP.NET
中古車輸出代行システムの新規機能開発、既存機能改修、運用保守 (要件定義,基本設計,詳細設計,プログラミング,結合テスト,総合テスト,運用テスト,保守) OS:Windows DB:MicrosoftSQLServer,MySQL 言語:C#.Net,JavaScript,ASP.NET
既存システムのリプレイスに向けて設計~開発対応を行います。 既存で使用しているパッケージ製品のリプレイスに伴い、新規パッケージ開発となります。 現状は現行機能調査、AP基盤検討のフェーズとなり、各担当を1名ずつ募集しております。
既存システムのリプレイスに向けて設計~開発対応を行います。 既存で使用しているパッケージ製品のリプレイスに伴い、新規パッケージ開発となります。 現状は現行機能調査、AP基盤検討のフェーズとなり、各担当を1名ずつ募集しております。
2025年度の自治体システム標準化に向けた仕 分析、システム改修を行う。 開発言語:C#.Net 工程:詳細設計、実装、 体 結合テスト、総合テスト
2025年度の自治体システム標準化に向けた仕 分析、システム改修を行う。 開発言語:C#.Net 工程:詳細設計、実装、 体 結合テスト、総合テスト
■案 件:【TypeScript】マーケティングWebサービス開発案件 ■内 容: マーケティングWebサービスの開発、運営にあたり、下記の業務を行って頂きます。 ・要件定義~設計 ・APIの開発・テスト ・リリース作業 ・コードレビュー etc. <環境> ・使用言語(FW):C#、TypeScript、Vue.js、Nuxt.js ・インフラ:AWS、Azure、Terraform ・OS:Mac、Windows ・コミュニケーションツール:Slack
■案 件:【TypeScript】マーケティングWebサービス開発案件 ■内 容: マーケティングWebサービスの開発、運営にあたり、下記の業務を行って頂きます。 ・要件定義~設計 ・APIの開発・テスト ・リリース作業 ・コードレビュー etc. <環境> ・使用言語(FW):C#、TypeScript、Vue.js、Nuxt.js ・インフラ:AWS、Azure、Terraform ・OS:Mac、Windows ・コミュニケーションツール:Slack
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
案件名:クライアントエンジニア 案件内容: ・アプリの設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
案件名:クライアントエンジニア 案件内容: ・アプリの設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集 案件内容: Unityエンジンによるゲーム開発。 ・NPCキャラクターの行動制御 ・NPCキャラクターのスケジュール制御 ・その他NPC回り全般 ※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集 案件内容: Unityエンジンによるゲーム開発。 ・NPCキャラクターの行動制御 ・NPCキャラクターのスケジュール制御 ・その他NPC回り全般 ※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの 調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト。 ・デバイス制御及びデバイスで撮影した2D画像から 3Dデータを復元するPCアプリケーションです。 ・合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib(ライブラリ)提供され、 それらを使用して3D表示を行います。
PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの 調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト。 ・デバイス制御及びデバイスで撮影した2D画像から 3Dデータを復元するPCアプリケーションです。 ・合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib(ライブラリ)提供され、 それらを使用して3D表示を行います。
修済資材の単体テスト~総合テスト、リリースまでのテスト・PG修正。 webシステムの不具合調査・改修。DBデータの洗い替え。 スマホ・タブレットなど多OSブラウザでの打鍵テスト(東新宿)。
修済資材の単体テスト~総合テスト、リリースまでのテスト・PG修正。 webシステムの不具合調査・改修。DBデータの洗い替え。 スマホ・タブレットなど多OSブラウザでの打鍵テスト(東新宿)。
【概要】 ・お客様先WEBシステムのクラウドリフトに伴い、アプリ側も改修が入ります。 その回収に際し、画面側の開発やバッチ開発を行います。
【概要】 ・お客様先WEBシステムのクラウドリフトに伴い、アプリ側も改修が入ります。 その回収に際し、画面側の開発やバッチ開発を行います。
◆作業内容: ・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる ◆担当工程:設計、製造、試験
◆作業内容: ・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる ◆担当工程:設計、製造、試験
■案件概要 自社案件として、Webアプリケーションに組み込むIFCビューワー開発を行っています。 当ビューワーを組み込んだアプリケーションはスーパーゼネコンなどのお客様にご利用頂いています。 ■業務内容 2D/3Dレンダリングやオブジェクト操作の実装、IFCデータの読取・書込処理の実装などを行っていただきます。 チームのメンバーが少ない為、ビューワーを利用しているアプリチームとのやり取りや設計・実装・テストまで、幅広く担当して頂きます。 また、開発効率や質向上のために適宜知見の共有や議論などを行っていますので、ご自身の経験を以ってご参加頂ければと思います。 ■役割 ・2D/3Dレンダリング、オブジェクト操作、IFCデータ変換処理、そのほか周辺機能の開発業務 ・ビューワーを利用しているアプリチームとの連携 ・チーム内のレビュー業務 ・チーム内での知識や経験の共有 ・追加すべき機能の検討
■案件概要 自社案件として、Webアプリケーションに組み込むIFCビューワー開発を行っています。 当ビューワーを組み込んだアプリケーションはスーパーゼネコンなどのお客様にご利用頂いています。 ■業務内容 2D/3Dレンダリングやオブジェクト操作の実装、IFCデータの読取・書込処理の実装などを行っていただきます。 チームのメンバーが少ない為、ビューワーを利用しているアプリチームとのやり取りや設計・実装・テストまで、幅広く担当して頂きます。 また、開発効率や質向上のために適宜知見の共有や議論などを行っていますので、ご自身の経験を以ってご参加頂ければと思います。 ■役割 ・2D/3Dレンダリング、オブジェクト操作、IFCデータ変換処理、そのほか周辺機能の開発業務 ・ビューワーを利用しているアプリチームとの連携 ・チーム内のレビュー業務 ・チーム内での知識や経験の共有 ・追加すべき機能の検討