【交代枠】セキュリティ推進案件案件
- ■必須スキル:
- ・上記対応できる方 ・ドキュメント作成、顧客折衝経験※メイン対応となります※ ・セキュリティプロジェクトを今後やりたい人 ・NW構成図が読めて、書ける事 ・インフラ経験5年以上(NW、サーバー問わず)(設計~の経験必須) ・30代まで
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・大手企業のグループ会社を対象に、NW構成や環境、セキュリティ対策状況を評価し、リスクポイントを是正する施策を提案します。 ・セキュリティインシデント対応チームの立ち上げに伴う現地構成の整理を支援します。 ・管理対象機器の脆弱性情報収集、ベンダー発信情報の確認、および情報展開を行います。 ・お客様向け提案・説明資料の作成を行います。 ・その他、セキュリティインシデント対応、プロジェクト支援、セキュリティインフラ運用業務支援を行います。
・大手企業のグループ会社を対象に、NW構成や環境、セキュリティ対策状況を評価し、リスクポイントを是正する施策を提案します。 ・セキュリティインシデント対応チームの立ち上げに伴う現地構成の整理を支援します。 ・管理対象機器の脆弱性情報収集、ベンダー発信情報の確認、および情報展開を行います。 ・お客様向け提案・説明資料の作成を行います。 ・その他、セキュリティインシデント対応、プロジェクト支援、セキュリティインフラ運用業務支援を行います。
・Androidアプリの開発からテストまで行います。 ・スマホアプリ開発がない時は、別タスクをお願いすることもあります。
・Androidアプリの開発からテストまで行います。 ・スマホアプリ開発がない時は、別タスクをお願いすることもあります。
・BtoC向けWEBアプリケーションの開発に従事していただきます。 ・フルスタックエンジニアとして、フロントエンドおよびバックエンドの開発を担当していただきます。 ・クラウドインフラを活用し、開発効率を向上させていただきます。
・BtoC向けWEBアプリケーションの開発に従事していただきます。 ・フルスタックエンジニアとして、フロントエンドおよびバックエンドの開発を担当していただきます。 ・クラウドインフラを活用し、開発効率を向上させていただきます。
・プロジェクトが円滑に推進できる様、各ラインをサポートします。 ・プロジェクト状況を可視化し、現状と未来予想に応じた対策を立案、推進します。 ・プロセスと成果物管理を行い、品質管理を主導します。 ・ライン実態の可視化の為、情報収集を分析し、進捗、課題状況、品質実態を把握しPMOと共有します。 ・炎上ラインがあれば、解決策判定やユーザーとの対話を含め軌道修正をします。 ・先行して参画しているPMOとの連携を行います。
・プロジェクトが円滑に推進できる様、各ラインをサポートします。 ・プロジェクト状況を可視化し、現状と未来予想に応じた対策を立案、推進します。 ・プロセスと成果物管理を行い、品質管理を主導します。 ・ライン実態の可視化の為、情報収集を分析し、進捗、課題状況、品質実態を把握しPMOと共有します。 ・炎上ラインがあれば、解決策判定やユーザーとの対話を含め軌道修正をします。 ・先行して参画しているPMOとの連携を行います。
・店舗情報サイトもしくは口コミ領域の開発案件になります。 ・要件定義から運用まで一貫してお願いする予定です。 ・PC貸与あり(Mac)です。
・店舗情報サイトもしくは口コミ領域の開発案件になります。 ・要件定義から運用まで一貫してお願いする予定です。 ・PC貸与あり(Mac)です。
・チーム内のエンジニアと協力しながらシステム設計、開発、テストを行います。 ・システムの課題出しと解決に向けた提案、実働を担当します。 ・管轄システム運用作業全般を担当します。 ・管轄システム障害発生時の復旧対応を行います(ローテーションによる障害検知時の初動対応含む。詳細は面談時に説明)。
・チーム内のエンジニアと協力しながらシステム設計、開発、テストを行います。 ・システムの課題出しと解決に向けた提案、実働を担当します。 ・管轄システム運用作業全般を担当します。 ・管轄システム障害発生時の復旧対応を行います(ローテーションによる障害検知時の初動対応含む。詳細は面談時に説明)。
・大手通販サービスを展開されているエンド様にて、AIエンジニアとして参画していただきます。 ・データ収集や前処理、データセットの構築等を担っていただきます。 ・クラウドサービスや開発したサービス、ソフトウェアの機能/品質検証を行っていただきます。
・大手通販サービスを展開されているエンド様にて、AIエンジニアとして参画していただきます。 ・データ収集や前処理、データセットの構築等を担っていただきます。 ・クラウドサービスや開発したサービス、ソフトウェアの機能/品質検証を行っていただきます。
・ご経験・ご経歴に応じ自社サービスや今後展開予定の関連サービスのバックエンド・フロントエンド開発に関する全般をお任せします。 ・自社サービスの新機能実装および機能改善です。 ・バックオフィス管理ツールの新機能実装および機能改善です。
・ご経験・ご経歴に応じ自社サービスや今後展開予定の関連サービスのバックエンド・フロントエンド開発に関する全般をお任せします。 ・自社サービスの新機能実装および機能改善です。 ・バックオフィス管理ツールの新機能実装および機能改善です。
・既存大手ナショナルクライアントのページ制作や大手スポーツ団体の公式サイト、新規案件のコンペデザイン、自社案件等、WEBサイトのデザインからコーディング業務までを対応いただきます。 ・スポーツ関連WEBサイトのデザイン制作を行います。 ・サイトのコーディングを行います。 ・担当クライアントの定例ミーティングに同行します。
・既存大手ナショナルクライアントのページ制作や大手スポーツ団体の公式サイト、新規案件のコンペデザイン、自社案件等、WEBサイトのデザインからコーディング業務までを対応いただきます。 ・スポーツ関連WEBサイトのデザイン制作を行います。 ・サイトのコーディングを行います。 ・担当クライアントの定例ミーティングに同行します。
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 →カスタマイズデータの管理、運用 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 →カスタマイズデータの管理、運用 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。 ・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修 ・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理 ・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。 ・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修 ・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理 ・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
新規開発中コンシューマー案件において、 サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善 ・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善 ・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
新規開発中コンシューマー案件において、 サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善 ・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善 ・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
大手ゲーム会社にて、Ruby on Railsを使用して売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、 新規社内向けWebサービスの開発業務に携わっていただきます。
大手ゲーム会社にて、Ruby on Railsを使用して売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、 新規社内向けWebサービスの開発業務に携わっていただきます。
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にVLプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> ・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にVLプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> ・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> 基本機能開発等 ・キャラの強化 ・フレンド画面 ・ショップ画面 ・オプション
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> 基本機能開発等 ・キャラの強化 ・フレンド画面 ・ショップ画面 ・オプション
新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。 (現在リリース終盤の状況です) 7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。
新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。 (現在リリース終盤の状況です) 7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。