業務可視化案件(エッジデバイス活用)
- ■必須スキル:
- ・コミュニケーション、ホウレンソウに問題がない方 ・エッジアプリの開発経験のある方 ・AIモデルの選定・学習・評価経験のある方 ・物体検知および物体追跡の知見をお持ちの方
- ■歓迎スキル:
- ・データから業務を分析するようなご経験のある方
更新日: 2025/07/24
14849件中 1621〜1650件を表示
・Raspberry Pi などのエッジデバイスを利用してAIモデルを生成します。 ・生成したAIモデルで検知したデータを活用して業務状況を判断します。 ・処理の設計・実装・検証を行います。
更新日: 2025/07/24
・Raspberry Pi などのエッジデバイスを利用してAIモデルを生成します。 ・生成したAIモデルで検知したデータを活用して業務状況を判断します。 ・処理の設計・実装・検証を行います。
更新日: 2025/07/24
・大手商業施設が運営する公式アプリの大規模リニューアルを行います。 ・既存アプリは10年の運用実績があり、新規機能開発も行う予定です。 ・バックエンド刷新プロジェクトも並行して進行し、API連携を前提としたフロントエンド開発となります。 ・顧客向けスマホアプリのフロントエンドコーディングを担当していただきます。 ・ヘッダー、フッター、マイページ、SHOPニュース、ランキングなどを担当します。 ・Figmaで提供されるデザインデータに基づき、iOS/Androidのネイティブアプリ実装を行います。
更新日: 2025/07/24
・大手商業施設が運営する公式アプリの大規模リニューアルを行います。 ・既存アプリは10年の運用実績があり、新規機能開発も行う予定です。 ・バックエンド刷新プロジェクトも並行して進行し、API連携を前提としたフロントエンド開発となります。 ・顧客向けスマホアプリのフロントエンドコーディングを担当していただきます。 ・ヘッダー、フッター、マイページ、SHOPニュース、ランキングなどを担当します。 ・Figmaで提供されるデザインデータに基づき、iOS/Androidのネイティブアプリ実装を行います。
更新日: 2025/07/24
・AWS上に実装されたWEB APIシステムのオンプレ環境への移行に伴う設計、開発、テスト、ドキュメント作成を行います。 ・監視システム(Zabbix想定)との連携機能の開発を行います。 ・サーバ構築を行います。
更新日: 2025/07/24
・AWS上に実装されたWEB APIシステムのオンプレ環境への移行に伴う設計、開発、テスト、ドキュメント作成を行います。 ・監視システム(Zabbix想定)との連携機能の開発を行います。 ・サーバ構築を行います。
更新日: 2025/07/24
・テスト設計、ならびにテスト実行業務です。 ・サブ間テストフェーズで発生した課題や障害の対応方針ハンドリングを行います。 ・各種開発系課題の検討や推進を担当します。
更新日: 2025/07/24
・テスト設計、ならびにテスト実行業務です。 ・サブ間テストフェーズで発生した課題や障害の対応方針ハンドリングを行います。 ・各種開発系課題の検討や推進を担当します。
更新日: 2025/07/24
・運賃計算システムのリプレース開発を行います。 ・詳細設計から開発、テストまでをご支援いただきます。
更新日: 2025/07/24
・運賃計算システムのリプレース開発を行います。 ・詳細設計から開発、テストまでをご支援いただきます。
更新日: 2025/07/24
・SPA(製造小売業)であるクライアントにて基幹システム構築PJにおいてプロジェクトマネジメントの補佐を行います。 ・関連する複数プロジェクトのマネジメント業務全般を担当します。
更新日: 2025/07/24
・SPA(製造小売業)であるクライアントにて基幹システム構築PJにおいてプロジェクトマネジメントの補佐を行います。 ・関連する複数プロジェクトのマネジメント業務全般を担当します。
更新日: 2025/07/24
・Webフィルタリングソフトおよびアプリケーションのテストを実施および設計します。 ・テスト設計には要件や機能仕様書、画面仕様書を基にした設計が含まれます。
更新日: 2025/07/24
・Webフィルタリングソフトおよびアプリケーションのテストを実施および設計します。 ・テスト設計には要件や機能仕様書、画面仕様書を基にした設計が含まれます。
更新日: 2025/07/24
・某大手証券会社向けシステムの開発案件にてフロントエンド開発を対応いただけるエンジニアを募集します。 ・基本設計、詳細設計、開発、テスト(IT)まで一貫してご担当頂く想定となります。
更新日: 2025/07/24
・某大手証券会社向けシステムの開発案件にてフロントエンド開発を対応いただけるエンジニアを募集します。 ・基本設計、詳細設計、開発、テスト(IT)まで一貫してご担当頂く想定となります。
更新日: 2025/07/24
・SAP S/4HANA Cloud Public Edition導入プロジェクトの全体管理を行います。 ・プロジェクト計画の策定、進捗管理、リスク管理を行います。 ・クライアント及び社内外ステークホルダーとの調整を行います。 ・プリセールスフェーズの際の提案書作成を行います。 ・企業、業務改革の計画・推進をサポートします。
更新日: 2025/07/24
・SAP S/4HANA Cloud Public Edition導入プロジェクトの全体管理を行います。 ・プロジェクト計画の策定、進捗管理、リスク管理を行います。 ・クライアント及び社内外ステークホルダーとの調整を行います。 ・プリセールスフェーズの際の提案書作成を行います。 ・企業、業務改革の計画・推進をサポートします。
更新日: 2025/07/24
・Power Platformを利用して、お客様の案件に参画します。 ・基本的にはテレワークで作業を行いますが、必要に応じて出勤があります。
更新日: 2025/07/24
・Power Platformを利用して、お客様の案件に参画します。 ・基本的にはテレワークで作業を行いますが、必要に応じて出勤があります。
更新日: 2025/07/24
・S4の台湾ロールアウト案件でリーダーを募集しています。 ・ロジ系のカスタマイズやデモを行い顧客要件を聞き、設定を決めていく役割です。 ・SD/MM/PP全体の管理を行います。
更新日: 2025/07/24
・S4の台湾ロールアウト案件でリーダーを募集しています。 ・ロジ系のカスタマイズやデモを行い顧客要件を聞き、設定を決めていく役割です。 ・SD/MM/PP全体の管理を行います。
更新日: 2025/07/24
・現在稼働中のシステムに対するシステム更改案件に従事します。 ・業務共通チームに所属し、主にPostgreSQL上で動作する各処理のパフォーマンスチューニングを担当します。 ・その他、性能関連タスクの支援を担当します(観点整理、ツール検討、等)。
更新日: 2025/07/24
・現在稼働中のシステムに対するシステム更改案件に従事します。 ・業務共通チームに所属し、主にPostgreSQL上で動作する各処理のパフォーマンスチューニングを担当します。 ・その他、性能関連タスクの支援を担当します(観点整理、ツール検討、等)。
更新日: 2025/07/24
・別荘予約システムにおけるフロントエンド開発です。 ・業務ロジック変更対応並びにそれに伴う画面UIのリプレイスを行います。 ・PM含めた3名体制で作業します。
更新日: 2025/07/24
・別荘予約システムにおけるフロントエンド開発です。 ・業務ロジック変更対応並びにそれに伴う画面UIのリプレイスを行います。 ・PM含めた3名体制で作業します。
更新日: 2025/07/24
・別荘予約システムにおけるバックエンド開発を行います。 ・業務ロジック変更対応とそれに伴う画面UIのリプレイスを担当します。 ・3名体制のチームで、PMとフロント担当と共に作業を進めていきます。
更新日: 2025/07/24
・別荘予約システムにおけるバックエンド開発を行います。 ・業務ロジック変更対応とそれに伴う画面UIのリプレイスを担当します。 ・3名体制のチームで、PMとフロント担当と共に作業を進めていきます。
更新日: 2025/07/24
・事業側から申請される案件のレビューを行います。 ・社内規定、手順に基づいてクラウドASPチェックを実施します。 ・一部、AIを活用したレビュー業務があります。
更新日: 2025/07/24
・事業側から申請される案件のレビューを行います。 ・社内規定、手順に基づいてクラウドASPチェックを実施します。 ・一部、AIを活用したレビュー業務があります。
更新日: 2025/07/24
生成AI対話サービスの開発における基本設計からテストまでの開発支援を行います。 ReactやPythonを使用して、企業向けサービスの開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
生成AI対話サービスの開発における基本設計からテストまでの開発支援を行います。 ReactやPythonを使用して、企業向けサービスの開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
案件名:SAS Viya移行支援 内 容:SAS9環境からSAS Viyaへの移行プロジェクトにおいて、Viya周辺の設定作業および、 SAS9で作成された資産のViya環境への移行開発を担当。
更新日: 2025/07/24
案件名:SAS Viya移行支援 内 容:SAS9環境からSAS Viyaへの移行プロジェクトにおいて、Viya周辺の設定作業および、 SAS9で作成された資産のViya環境への移行開発を担当。
更新日: 2025/07/24
案件名:証券系営業支援ツール・ワークフローシステム EOSL対応 内 容:ローコードソリューション「PEGA」で構築された証券系営業支援ツールに関し、 オンプレミスからクラウドへの移行、およびEOSL対応を実施。 フィジビリティ調査、見積もり、新規構築や移行対応などを担当。
更新日: 2025/07/24
案件名:証券系営業支援ツール・ワークフローシステム EOSL対応 内 容:ローコードソリューション「PEGA」で構築された証券系営業支援ツールに関し、 オンプレミスからクラウドへの移行、およびEOSL対応を実施。 フィジビリティ調査、見積もり、新規構築や移行対応などを担当。
更新日: 2025/07/24
案件名:銀行向けSAS+PLSQL開発業務 内 容:銀行様向けにSAS Enterprise Guideを使用し、SAS+PLSQLによる データ処理・分析開発を実施。
更新日: 2025/07/24
案件名:銀行向けSAS+PLSQL開発業務 内 容:銀行様向けにSAS Enterprise Guideを使用し、SAS+PLSQLによる データ処理・分析開発を実施。
更新日: 2025/07/24
案件名:保険会社向けSAS分析モデル追加開発 内 容:保険会社様向けに開発されたSAS分析モデル(回帰モデル)の パラメータ調整や機能追加対応、Excel VBAを用いたレポート出力業務。
更新日: 2025/07/24
案件名:保険会社向けSAS分析モデル追加開発 内 容:保険会社様向けに開発されたSAS分析モデル(回帰モデル)の パラメータ調整や機能追加対応、Excel VBAを用いたレポート出力業務。
更新日: 2025/07/24
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/07/24
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/07/24
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/07/24
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/07/24
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/07/24
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24