【UnrealEngine/C#】レベルデザイン業務案件
- ■必須スキル:
- コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験
- ■歓迎スキル:
- PS4以上のプラットフォームでの実務経験、スクリプトを使用しての開発経験(LUA / C# / Blue Printなど)
更新日: 2025/07/24
596件中 91〜120件を表示
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
・車両損害調査システムの会社合併対応を行います。 ・高田馬場で常駐勤務となります。 ・作業は上位社員の配下で行いますのでフォロー体制も安心です。
更新日: 2025/07/24
・車両損害調査システムの会社合併対応を行います。 ・高田馬場で常駐勤務となります。 ・作業は上位社員の配下で行いますのでフォロー体制も安心です。
更新日: 2025/07/24
・商社・製造業向けの国産ERPパッケージ導入案件です。 ・要件定義フェーズでは全モジュールの対応を行いますが、アドオン開発工程では製造モジュールのみになる想定です。 ・パッケージの理解を深め、本プロジェクトを遂行した後も他案件へのスライドも想定しています。
更新日: 2025/07/24
・商社・製造業向けの国産ERPパッケージ導入案件です。 ・要件定義フェーズでは全モジュールの対応を行いますが、アドオン開発工程では製造モジュールのみになる想定です。 ・パッケージの理解を深め、本プロジェクトを遂行した後も他案件へのスライドも想定しています。
更新日: 2025/07/24
既存質量分析計の改良を行います。 既存の機能仕様書、詳細設計書の更新、実装、単体テスト、結合テストをご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
既存質量分析計の改良を行います。 既存の機能仕様書、詳細設計書の更新、実装、単体テスト、結合テストをご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
外販向けシステムの保守開発業務を行います。 C#を使用した調査/設計/開発/テスト/導入保守業務等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
外販向けシステムの保守開発業務を行います。 C#を使用した調査/設計/開発/テスト/導入保守業務等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
Webシステム開発において、フロントエンドはVue.js、バックエンドはC#を使用し、ターゲットOSはWindowsでのシステム設計以降の工程を担当
更新日: 2025/07/24
Webシステム開発において、フロントエンドはVue.js、バックエンドはC#を使用し、ターゲットOSはWindowsでのシステム設計以降の工程を担当
更新日: 2025/07/24
・海運会社向けの航海管理システムをAWS上でWEBアプリケーションとして再構築します。 ・要件定義以降の工程に従事します。 ・スタンドアロンアプリケーションの開発作業です。
更新日: 2025/07/27
・海運会社向けの航海管理システムをAWS上でWEBアプリケーションとして再構築します。 ・要件定義以降の工程に従事します。 ・スタンドアロンアプリケーションの開発作業です。
更新日: 2025/07/27
工場や商業施設等で使用する、発電量や消費量を計測するシステムの追加機能開発となります。 既に請負をしている中で4月からの工数/予算が固まり、複数の仕様に関しての設計を進めております。 本件は開発をメインにご担当いただく予定でございます。
更新日: 2025/07/28
工場や商業施設等で使用する、発電量や消費量を計測するシステムの追加機能開発となります。 既に請負をしている中で4月からの工数/予算が固まり、複数の仕様に関しての設計を進めております。 本件は開発をメインにご担当いただく予定でございます。
更新日: 2025/07/28
・対象システムにおける機能追加を行います。 ・設計、製造、試験、改修を行います。
更新日: 2025/07/29
・対象システムにおける機能追加を行います。 ・設計、製造、試験、改修を行います。
更新日: 2025/07/29
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
更新日: 2025/07/30
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
更新日: 2025/07/30
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
更新日: 2025/07/30
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
更新日: 2025/07/30
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
更新日: 2025/07/30
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
更新日: 2025/07/30
・以下の対応の基本設計~結合テストまでを実施します。 ・VisualStudioのバージョンアップを行います(2008→2022)。 ・DB変更を行います(Oracle→PostgreSQL)。
更新日: 2025/07/31
・以下の対応の基本設計~結合テストまでを実施します。 ・VisualStudioのバージョンアップを行います(2008→2022)。 ・DB変更を行います(Oracle→PostgreSQL)。
更新日: 2025/07/31
・東日本の自治体(200団体規模)へ向けた「自治体システム標準化」対応の業務システム導入支援プロジェクトです。 ・帳票読み取り/OCR処理/データ変換機能を有する既存のWindowsアプリケーションを、各自治体ごとにカスタマイズ対応していただきます。 ・自治体ごとの帳票(固定資産税/住民税等)様式や運用ルールの違いを吸収するためのプログラム改修/UI調整/導入支援業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/31
・東日本の自治体(200団体規模)へ向けた「自治体システム標準化」対応の業務システム導入支援プロジェクトです。 ・帳票読み取り/OCR処理/データ変換機能を有する既存のWindowsアプリケーションを、各自治体ごとにカスタマイズ対応していただきます。 ・自治体ごとの帳票(固定資産税/住民税等)様式や運用ルールの違いを吸収するためのプログラム改修/UI調整/導入支援業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/31
・データ連携するツールの機能追加・改修支援です。 ・C#(サーバーサイド)、WPF(フロントエンド)で基本設計からお願いします。 ・小さなシステムのため9月~10月のPJとなりますが、スキルによってスライド提案可能です。
更新日: 2025/07/31
・データ連携するツールの機能追加・改修支援です。 ・C#(サーバーサイド)、WPF(フロントエンド)で基本設計からお願いします。 ・小さなシステムのため9月~10月のPJとなりますが、スキルによってスライド提案可能です。
更新日: 2025/07/31
会計システムの基盤更改案件において、基本設計~テストまで一貫して対応可能なエンジニアを募集致します。
更新日: 2025/07/30
会計システムの基盤更改案件において、基本設計~テストまで一貫して対応可能なエンジニアを募集致します。
更新日: 2025/07/30
・顧客要求のヒアリングを行います。 ・設計から実装、性能評価、結合テスト、システムテストまでを実施します。 ・Windows環境で作業を行います。
更新日: 2025/07/31
・顧客要求のヒアリングを行います。 ・設計から実装、性能評価、結合テスト、システムテストまでを実施します。 ・Windows環境で作業を行います。
更新日: 2025/07/31
・医療向けシステムの保守業務をご担当いただきます。 ・デジタル顕微鏡を使用した医療向けシステムの試験、および不具合調査を含む保守対応を実施いただきます。 ・本システム(医療向けシステム)の保守対応を行います。 ・本システムを使用するユーザからの不具合報告を受けての原因調査を実施します。 ・デジタル顕微鏡を使用したシステム試験(仕様書作成・試験実施)を行います。
更新日: 2025/07/31
・医療向けシステムの保守業務をご担当いただきます。 ・デジタル顕微鏡を使用した医療向けシステムの試験、および不具合調査を含む保守対応を実施いただきます。 ・本システム(医療向けシステム)の保守対応を行います。 ・本システムを使用するユーザからの不具合報告を受けての原因調査を実施します。 ・デジタル顕微鏡を使用したシステム試験(仕様書作成・試験実施)を行います。
更新日: 2025/07/31
運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/31
運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/31
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/07/31
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/07/31
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
更新日: 2025/07/31
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
更新日: 2025/07/31