【リモート可】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務
- ■必須スキル:
- ・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方 ・ゲーム開発におけるエフェクト業務の経験(2年以上) ・アクションゲームの開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・Houdiniを使用したワークフローへの精通に携わったことがある方 ・エフェクト業務におけるリードポジション経験 ・Unreal Engine環境でのゲーム開発経験 ・オープンワールド型ゲームの知見
更新日: 2025/06/12
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■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】モバイル向けリズムアクションゲームにおける3Dデザイナー業務 ■内 容: ・日常系、会話系のアニメーション制作 ・3Dモーション制作とunityへの組込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】モバイル向けリズムアクションゲームにおける3Dデザイナー業務 ■内 容: ・日常系、会話系のアニメーション制作 ・3Dモーション制作とunityへの組込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景制作業務 ■内 容: 開発中のコンシューマー向けアクションゲームの背景制作業務を行って頂きます。 <主な業務内容> ・既存アセットを使用した景観の作成 ・アセットの配置作業 ※Unreal Engine 5を使用
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景制作業務 ■内 容: 開発中のコンシューマー向けアクションゲームの背景制作業務を行って頂きます。 <主な業務内容> ・既存アセットを使用した景観の作成 ・アセットの配置作業 ※Unreal Engine 5を使用
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム運用中タイトル プランナー案件! ■内 容: スマホ向けゲーム運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。 運用業務に関わるKPIに基づいた、ガチャ・イベント企画、データ作成、デザイン制作発注、スクリプト作成業務等をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム運用中タイトル プランナー案件! ■内 容: スマホ向けゲーム運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。 運用業務に関わるKPIに基づいた、ガチャ・イベント企画、データ作成、デザイン制作発注、スクリプト作成業務等をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】ブロックチェーンゲーム開発 / プランナー募集 ■内 容: 開発中のブロックチェーンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】ブロックチェーンゲーム開発 / プランナー募集 ■内 容: 開発中のブロックチェーンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマのアクションゲームにおけるプランニング業務!【UE】 ■内 容: ・コンシューマゲームにおける2Dアクションレベルデザイン業務 ・イベント、ギミック、UIなど仕様書作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマのアクションゲームにおけるプランニング業務!【UE】 ■内 容: ・コンシューマゲームにおける2Dアクションレベルデザイン業務 ・イベント、ギミック、UIなど仕様書作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム バトルプランナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのバトルプランナー業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム バトルプランナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのバトルプランナー業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 運用中の女性向けアプリゲーム開発においてプランナー業務をお任せいたします。 主にアプリのイベントやキャンペーンなどにまつわる運用業務を行い、 社内のメンバーだけでなく開発会社と連携して業務を行っていただきます。 <作業内容> ・運営業務全般(仕様作成・データ入力・お知らせテキスト作成など) ・イベント・キャンペーン施策の進行管理 ・開発会社との連携 ・CS対応(ユーザーからの問い合わせにまつわる対応)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 運用中の女性向けアプリゲーム開発においてプランナー業務をお任せいたします。 主にアプリのイベントやキャンペーンなどにまつわる運用業務を行い、 社内のメンバーだけでなく開発会社と連携して業務を行っていただきます。 <作業内容> ・運営業務全般(仕様作成・データ入力・お知らせテキスト作成など) ・イベント・キャンペーン施策の進行管理 ・開発会社との連携 ・CS対応(ユーザーからの問い合わせにまつわる対応)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】コンシューマー向けゲーム開発 / レベルデザイナー募集 ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。 ・ステージの設計 ・NPCの行動設定、各種パラメータ設定、イベント管理等を行いステージを実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】コンシューマー向けゲーム開発 / レベルデザイナー募集 ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。 ・ステージの設計 ・NPCの行動設定、各種パラメータ設定、イベント管理等を行いステージを実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム レベルデザイナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのレベルデザイン業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・各レベル(マップ)の設計仕様作成、Unreal Engineを用いたモック作成 ・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装 ・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置 ・各種仕様書、データの作成・調整 ・各種リソースの発注・管理 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム レベルデザイナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのレベルデザイン業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・各レベル(マップ)の設計仕様作成、Unreal Engineを用いたモック作成 ・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装 ・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置 ・各種仕様書、データの作成・調整 ・各種リソースの発注・管理 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイン】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン案件! ■内 容: モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、 レベルデザイン業務をお任せいたします。 <業務内容> ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 以上を中心にゲームの世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイン】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン案件! ■内 容: モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、 レベルデザイン業務をお任せいたします。 <業務内容> ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 以上を中心にゲームの世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/06/12
医療機器メーカーが自社装置をリモート保守するためのIoT開発を行う。 まずはファーストステップとして「死活監視」と「ログ取得」を実装する。
更新日: 2025/06/12
医療機器メーカーが自社装置をリモート保守するためのIoT開発を行う。 まずはファーストステップとして「死活監視」と「ログ取得」を実装する。
更新日: 2025/06/12
セキュリティを意識したAWS環境を構築。 新規のAWSアカウントに対して、バックアップ、ログ、監視等、一からすべてを構築する。
更新日: 2025/06/12
セキュリティを意識したAWS環境を構築。 新規のAWSアカウントに対して、バックアップ、ログ、監視等、一からすべてを構築する。
更新日: 2025/06/12
Azure基盤を維持するために発生するイベントに対し、 主体的に計画、提案、実施いただくことで、かつ恒久的な支援を行う。 ・OPEN-UIセキュリティアップデート(OSのセキュリティパッチを定期的に実施) ※OPEN-UIはお客様が持っている基地局建設システムの名称です。 ・クラウド側仕様変更対応、サービス終了対応(EOSL対応) ・WVDのwindowsセキュリティアップデート ・全環境のアカウント棚卸 ・DeepSecurityの最新パターンファイル適用 ・WVD環境EOSL対応(Win10⇒Win11) EOS:2025年10月14日 ・Zabbix、Metabaseに知見のある方 ・既存システムのAzure移行案件
更新日: 2025/06/12
Azure基盤を維持するために発生するイベントに対し、 主体的に計画、提案、実施いただくことで、かつ恒久的な支援を行う。 ・OPEN-UIセキュリティアップデート(OSのセキュリティパッチを定期的に実施) ※OPEN-UIはお客様が持っている基地局建設システムの名称です。 ・クラウド側仕様変更対応、サービス終了対応(EOSL対応) ・WVDのwindowsセキュリティアップデート ・全環境のアカウント棚卸 ・DeepSecurityの最新パターンファイル適用 ・WVD環境EOSL対応(Win10⇒Win11) EOS:2025年10月14日 ・Zabbix、Metabaseに知見のある方 ・既存システムのAzure移行案件
更新日: 2025/06/12
某決裁システムの加盟店向けに、利用状況の可視化やデータ還元、 FAQサイトや各種手続きなど、ACQと決済センターのシームレスなサービス提供を目的としたシステム開発
更新日: 2025/06/12
某決裁システムの加盟店向けに、利用状況の可視化やデータ還元、 FAQサイトや各種手続きなど、ACQと決済センターのシームレスなサービス提供を目的としたシステム開発
更新日: 2025/06/12
新電力(ガス事業者)の電力事業を支えるシステム群 (需給管理、給電管理、トレーディング、リスク管理等)について、 制度や市場動向にあわせた各種対応の検討。 顧客が抱える課題・要求事項をヒアリングし、 システム実現案の検討、仕様整理を行い、 開発チームへの橋渡しを行う役割。対応課題・要求事項は多数あり、 これらを顧客と共に対応する。 ※順次開発チームへ案件を切り出し、体制を作っていくため、 開発要員も順次募集していきます。
更新日: 2025/06/12
新電力(ガス事業者)の電力事業を支えるシステム群 (需給管理、給電管理、トレーディング、リスク管理等)について、 制度や市場動向にあわせた各種対応の検討。 顧客が抱える課題・要求事項をヒアリングし、 システム実現案の検討、仕様整理を行い、 開発チームへの橋渡しを行う役割。対応課題・要求事項は多数あり、 これらを顧客と共に対応する。 ※順次開発チームへ案件を切り出し、体制を作っていくため、 開発要員も順次募集していきます。
更新日: 2025/06/12
概要:CMSツール(NOREN)を用いたマーケティング事業部内での社員支援 作業:概要設計~保守運用
更新日: 2025/06/12
概要:CMSツール(NOREN)を用いたマーケティング事業部内での社員支援 作業:概要設計~保守運用
更新日: 2025/06/12
概要:MS365/Azure接続関連のID認証設定 概要:四半期毎の定期的な組織改編対応(ライセンス付与etc.) 概要:その他、必要に応じてツール等の設計開発
更新日: 2025/06/12
概要:MS365/Azure接続関連のID認証設定 概要:四半期毎の定期的な組織改編対応(ライセンス付与etc.) 概要:その他、必要に応じてツール等の設計開発
更新日: 2025/06/12
自動車メーカー向け故障診断開発案件です。 設計~結合テストを担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
自動車メーカー向け故障診断開発案件です。 設計~結合テストを担当いただきます。
更新日: 2025/06/12