【QA/リモート】新規開発グルメ系アプリのテスト関連対応
- ■必須スキル:
- ・QAとしてテスト計画~実行までを行った経験(2年以上) ・WebアプリケーションにおけるQA経験 ・開発メンバーであるPM、エンジニア等と柔軟にコミュニケーションがとれる方
- ■歓迎スキル:
- ・なんらかの開発ディレクションまたは開発経験 ・JSTQB foundationレベル相当
更新日: 2025/06/12
15578件中 7171〜7200件を表示
■案 件:【QA】グルメ系アプリのQAエンジニア ■内 容: 数千万人規模の会員が登録している予約受付サービスサイトで、新規でグルメ系アプリの開発を行っております。 今回は該当のグルメ系アプリのQAエンジニアとして下記業務を担当いただきます。 <役割> ・テスト計画、テスト設計、テスト実行 ・テストケース作成/テスト実行 <開発環境> ・開発言語:JavaScript, TypeScript, HTML, CSS ・フレームワーク:Vue.js/Nuxt.js ・インフラ: AWS ・Knowledge Tool:Confluence ・VCS:Bitbucket ・その他:Slack,teams
更新日: 2025/06/12
■案 件:【QA】グルメ系アプリのQAエンジニア ■内 容: 数千万人規模の会員が登録している予約受付サービスサイトで、新規でグルメ系アプリの開発を行っております。 今回は該当のグルメ系アプリのQAエンジニアとして下記業務を担当いただきます。 <役割> ・テスト計画、テスト設計、テスト実行 ・テストケース作成/テスト実行 <開発環境> ・開発言語:JavaScript, TypeScript, HTML, CSS ・フレームワーク:Vue.js/Nuxt.js ・インフラ: AWS ・Knowledge Tool:Confluence ・VCS:Bitbucket ・その他:Slack,teams
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】車のECサイトの開発案件 ■内 容: ・車のECサイトの開発を行って頂きます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】車のECサイトの開発案件 ■内 容: ・車のECサイトの開発を行って頂きます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:Webアプリケーション開発 ■内 容: AWS上のWebアプリケーション開発行っており、受入試験工程移行の業務について 受入試験時の問い合わせ対応、不具合対応、ドキュメント整備を行う。 PMは、作業上必要なレビュー、将来の保守業務を踏まえ、現行PMからの引き継ぎも 行っていただきます。リリースは、9月中旬を予定。 その他のWebアプリケーション開発も行っており、上記案件の繁忙期が終わった場合は、 他のWebアプリケーション業務も実施いただきます。 ■必 須: 5年以上のPHP開発技術者 DBの知識 ■尚 可: Laravel DB MySQL
更新日: 2025/06/12
■案 件:Webアプリケーション開発 ■内 容: AWS上のWebアプリケーション開発行っており、受入試験工程移行の業務について 受入試験時の問い合わせ対応、不具合対応、ドキュメント整備を行う。 PMは、作業上必要なレビュー、将来の保守業務を踏まえ、現行PMからの引き継ぎも 行っていただきます。リリースは、9月中旬を予定。 その他のWebアプリケーション開発も行っており、上記案件の繁忙期が終わった場合は、 他のWebアプリケーション業務も実施いただきます。 ■必 須: 5年以上のPHP開発技術者 DBの知識 ■尚 可: Laravel DB MySQL
更新日: 2025/06/12
■内 容: ・お客様のご要望を営業担当者と一緒にヒアリングして案件(サーバーかSDKのどちらか)を推進していただきます。 ・製音声認識サーバーを導入するお客様の質問(主にネットワーク系の質問です)に対する回答や 音声認識SDKを導入したお客様の質問(SDKのAPIの使い方)に対する回答にご対応いただきます。 Windows、Linux、iOS、AndroidなどのOSやITの知識は必要となりますが、 プログラミングなどの開発は行いません。 お客様からの問い合わせについては各OS担当の開発者と協力して対応していきます。 C#やJava、PHPなどの知識があると業務に役立ちます。
更新日: 2025/06/12
■内 容: ・お客様のご要望を営業担当者と一緒にヒアリングして案件(サーバーかSDKのどちらか)を推進していただきます。 ・製音声認識サーバーを導入するお客様の質問(主にネットワーク系の質問です)に対する回答や 音声認識SDKを導入したお客様の質問(SDKのAPIの使い方)に対する回答にご対応いただきます。 Windows、Linux、iOS、AndroidなどのOSやITの知識は必要となりますが、 プログラミングなどの開発は行いません。 お客様からの問い合わせについては各OS担当の開発者と協力して対応していきます。 C#やJava、PHPなどの知識があると業務に役立ちます。
更新日: 2025/06/12
【証券系システム開発対応(日本橋・在宅)】 ■内 容: 基本設計書をインプットして詳細設計書を作成し、 その内容に基づき製造・単体テストを実施頂きます。 ・工程:詳細設計・製造・単体テスト(~2024年4月末) ・環境:Linux、OraclSQL、COBOL、Cシェル(Cシェル以外のシェルでも可) 【詳細】 ・OS :Windows 11、Red Hat Enterprise Linux ・DBMS :Oracle Database Enterprise Edition 12cR2 ・ブラウザ:Internet Explorer 11 ・言語 クラサバ:JAVA、JavaScript、jsp、vue.js バッチ :COBOL(MFCOBOL、COBOL2002)、SQL、JAVA、Cシェル
更新日: 2025/06/12
【証券系システム開発対応(日本橋・在宅)】 ■内 容: 基本設計書をインプットして詳細設計書を作成し、 その内容に基づき製造・単体テストを実施頂きます。 ・工程:詳細設計・製造・単体テスト(~2024年4月末) ・環境:Linux、OraclSQL、COBOL、Cシェル(Cシェル以外のシェルでも可) 【詳細】 ・OS :Windows 11、Red Hat Enterprise Linux ・DBMS :Oracle Database Enterprise Edition 12cR2 ・ブラウザ:Internet Explorer 11 ・言語 クラサバ:JAVA、JavaScript、jsp、vue.js バッチ :COBOL(MFCOBOL、COBOL2002)、SQL、JAVA、Cシェル
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】基幹システムのエンハンス案件 ■内 容: 基幹システムのエンハンス/保守機能改善支援です。 担当いただきたいフェーズは、設計、実装、単体テスト、結合テスト項目作成/実施です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】基幹システムのエンハンス案件 ■内 容: 基幹システムのエンハンス/保守機能改善支援です。 担当いただきたいフェーズは、設計、実装、単体テスト、結合テスト項目作成/実施です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Typescript/PHP】アパレル系ECサイト商材管理関連システム刷新開発支援 ■内 容: ECで販売する商材を管理するシステムのスクラム開発となります。 (要件定義・設計・実装・テスト・運用・保守の各工程での作業がございます) 現行システムはPHP(CodeIgniter)、PHP(Laravel)、Typescript(React)で作られており 解析等を行いながら新システムへの刷新を行います。 ※PM/PLクラスとアーキテクト、メンバークラスを募集
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Typescript/PHP】アパレル系ECサイト商材管理関連システム刷新開発支援 ■内 容: ECで販売する商材を管理するシステムのスクラム開発となります。 (要件定義・設計・実装・テスト・運用・保守の各工程での作業がございます) 現行システムはPHP(CodeIgniter)、PHP(Laravel)、Typescript(React)で作られており 解析等を行いながら新システムへの刷新を行います。 ※PM/PLクラスとアーキテクト、メンバークラスを募集
更新日: 2025/06/12
■内 容: 既にリリースされているアパレル系ECサイトおよび、 その管理画面や周辺ツールの保守・開発業務 スクラム開発をベースに、優先度に応じて保守タスクも柔軟に対応していただきます。 ※バックエンド開発をメインでお任せいたします Ruby/Rails, Java, GO, Node.js , HTML/CSS/JS, Vue2, CoffeeScript, AWS
更新日: 2025/06/12
■内 容: 既にリリースされているアパレル系ECサイトおよび、 その管理画面や周辺ツールの保守・開発業務 スクラム開発をベースに、優先度に応じて保守タスクも柔軟に対応していただきます。 ※バックエンド開発をメインでお任せいたします Ruby/Rails, Java, GO, Node.js , HTML/CSS/JS, Vue2, CoffeeScript, AWS
更新日: 2025/06/12
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
更新日: 2025/06/12
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
更新日: 2025/06/12
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■内 容: 大手小売業(家電量販店)向けのアプリケーション開発プロジェクトにて、アプリエンジニアを募集致します。 <開発環境> ・HTML/CSS ・JavaScript、TypeScript ・React、React Native、Flutter ・GitLab ・Jira、Confluence ・Slack、Miro ・体制:アジャイル開発
更新日: 2025/06/12
■内 容: 大手小売業(家電量販店)向けのアプリケーション開発プロジェクトにて、アプリエンジニアを募集致します。 <開発環境> ・HTML/CSS ・JavaScript、TypeScript ・React、React Native、Flutter ・GitLab ・Jira、Confluence ・Slack、Miro ・体制:アジャイル開発
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】Vtuber関連アプリ開発業務 ■内 容: ・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】Vtuber関連アプリ開発業務 ■内 容: ・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【SAP】建設業向けS/4導入 ■内 容: 建設業向けテンプレートSAP S/4HANA Cloud新規導入をお任せいたします。 (現在要件定義フェーズ)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【SAP】建設業向けS/4導入 ■内 容: 建設業向けテンプレートSAP S/4HANA Cloud新規導入をお任せいたします。 (現在要件定義フェーズ)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
更新日: 2025/06/12
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
更新日: 2025/06/12
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
更新日: 2025/06/12
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
案 件:大手グルメ系サービス企業のフロントエンド開発業務 内 容: 大手グルメ系サービス企業の中核事業である飲食店情報サイト(店舗ページ、ネット予約、外国語版等)の WEBサービスのフロントエンド開発業務に携わっていただきます。 WEBディレクターとの要件定義や仕様調整から設計、実装、テスト、リリースまで一貫して担当いただきます。 その他: ・新技術導入に関連する検証・実装業務 ・バックエンド、インフラ、デザイン領域との連携 ・UI / UX の向上に関連する検証・分析
更新日: 2025/06/12
案 件:大手グルメ系サービス企業のフロントエンド開発業務 内 容: 大手グルメ系サービス企業の中核事業である飲食店情報サイト(店舗ページ、ネット予約、外国語版等)の WEBサービスのフロントエンド開発業務に携わっていただきます。 WEBディレクターとの要件定義や仕様調整から設計、実装、テスト、リリースまで一貫して担当いただきます。 その他: ・新技術導入に関連する検証・実装業務 ・バックエンド、インフラ、デザイン領域との連携 ・UI / UX の向上に関連する検証・分析
更新日: 2025/06/12
■案 件:【背景デザイナー】【モデラ―】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等、各種DCCツールを用いてUE5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながらのハイディティールモデリング
更新日: 2025/06/12
■案 件:【背景デザイナー】【モデラ―】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等、各種DCCツールを用いてUE5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながらのハイディティールモデリング
更新日: 2025/06/12
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクト】新規コンシューマーにおけるエフェクトデザイナー案件! ■内 容: バトルシーンやイベントシーン、背景などのエフェクト制作業務をご担当いただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクト】新規コンシューマーにおけるエフェクトデザイナー案件! ■内 容: バトルシーンやイベントシーン、背景などのエフェクト制作業務をご担当いただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 モーションデザイナー案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 《開発環境》 ・ゲームエンジン:UnrealEngine5 ・使用ソフト:Maya ・タスク管理ツール:Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 モーションデザイナー案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 《開発環境》 ・ゲームエンジン:UnrealEngine5 ・使用ソフト:Maya ・タスク管理ツール:Hansoft
更新日: 2025/06/12