【Azure/基本リモート】グローバルAzure環境設計/構築プロジェクト
- ■必須スキル:
- ・Azure設計構築経験(オンプレ→Azure移行)(ネットワーク) ・上流工程経験(要件定義、顧客折衝など) ・Oracle、SQLサーバの知識
- ■歓迎スキル:
- ・英会話能力(通訳がいるので必須ではありません)
更新日: 2025/06/12
15900件中 571〜600件を表示
・M365のグローバル展開をしているプロジェクトにおいて、 海外の各リージョン向けのAzure環境を設計・構築いただけます。 ・日本リージョンではAzure環境構築済となっています。
更新日: 2025/06/12
・M365のグローバル展開をしているプロジェクトにおいて、 海外の各リージョン向けのAzure環境を設計・構築いただけます。 ・日本リージョンではAzure環境構築済となっています。
更新日: 2025/06/12
・大手商社向けシステム基盤の改善業務におけるPMポジションです。 ・お客様向けのインフラ改善、評価チームに所属します。 ・継ぎ接ぎのシステムを改善し、商社側の担当者と直接やりとりをする役割です。 ・クラウド化やゼロトラストといったテーマに取り組みます。 ・既存環境調査 ・基本設計 ・詳細設計 ・試験計画 ・環境構築 ・ドキュメント作成
更新日: 2025/06/12
・大手商社向けシステム基盤の改善業務におけるPMポジションです。 ・お客様向けのインフラ改善、評価チームに所属します。 ・継ぎ接ぎのシステムを改善し、商社側の担当者と直接やりとりをする役割です。 ・クラウド化やゼロトラストといったテーマに取り組みます。 ・既存環境調査 ・基本設計 ・詳細設計 ・試験計画 ・環境構築 ・ドキュメント作成
更新日: 2025/06/12
Microsoft仮想環境および認証系環境の設計/構築を担当。主にHyper-Vで仮想環境の構築、ActiveDirectoryおよびIntune環境の構築。お客様は複数社あり、各お客様担当とやり取りし、設計/構築を行う。
更新日: 2025/06/12
Microsoft仮想環境および認証系環境の設計/構築を担当。主にHyper-Vで仮想環境の構築、ActiveDirectoryおよびIntune環境の構築。お客様は複数社あり、各お客様担当とやり取りし、設計/構築を行う。
更新日: 2025/06/12
・大手Sier様の一員として、Webサービスの開発をご支援いただきます。 ・フロントエンドにTypeScript(Next.js)、バックエンドにJava(Springboot Framework)で開発したシステムを構築する想定です。 ・AP基盤ではアプリ側が使用する共通ライブラリの作成を行っています。 ・要件定義から参画いただく想定で、お客様と案件の調整も行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
・大手Sier様の一員として、Webサービスの開発をご支援いただきます。 ・フロントエンドにTypeScript(Next.js)、バックエンドにJava(Springboot Framework)で開発したシステムを構築する想定です。 ・AP基盤ではアプリ側が使用する共通ライブラリの作成を行っています。 ・要件定義から参画いただく想定で、お客様と案件の調整も行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
・進捗管理、進捗会議、使用検討、基本設計、詳細設計、製造、テスト、ソースレビュー、議事録作成、各種打合せを行います。 ・プロジェクトの全体管理を担います。 ・クライアントとのコミュニケーションを通じて円滑なプロジェクト運営をサポートします。
更新日: 2025/06/12
・進捗管理、進捗会議、使用検討、基本設計、詳細設計、製造、テスト、ソースレビュー、議事録作成、各種打合せを行います。 ・プロジェクトの全体管理を担います。 ・クライアントとのコミュニケーションを通じて円滑なプロジェクト運営をサポートします。
更新日: 2025/06/12
・社内にPower Platformの有効な活用法を伝えます。 ・実務ベースで導入・運用を進める役割です。 ・ユーザーの要望を技術要件に変換し、実行可能な形に落とし込みます。
更新日: 2025/06/12
・社内にPower Platformの有効な活用法を伝えます。 ・実務ベースで導入・運用を進める役割です。 ・ユーザーの要望を技術要件に変換し、実行可能な形に落とし込みます。
更新日: 2025/06/12
・S/4HANAグローバル標準テンプレートを構築します。 ・本番設定・テスト対応を行います。 ・要件定義を最終化します。 ・パイロット拠点導入における結合・総合テストを実施します。 ・移行・教育チームの問い合わせ対応を行います。
更新日: 2025/06/12
・S/4HANAグローバル標準テンプレートを構築します。 ・本番設定・テスト対応を行います。 ・要件定義を最終化します。 ・パイロット拠点導入における結合・総合テストを実施します。 ・移行・教育チームの問い合わせ対応を行います。
更新日: 2025/06/12
・顧客のWeb GISサービスの機能強化を行います。 ・改修や評価を主に担当します。画面側の開発がメインです。
更新日: 2025/06/12
・顧客のWeb GISサービスの機能強化を行います。 ・改修や評価を主に担当します。画面側の開発がメインです。
更新日: 2025/06/12
・DataSpider構築(要件定義・設計・構築・設定等)を行います。 ・お客様の指示によりDataSpiderを使った開発を担当します。 ・プロジェクトは3名体制で進行し、プロパ2名はDataSpider経験が浅いため、引っ張ってくださる方を求めています。
更新日: 2025/06/12
・DataSpider構築(要件定義・設計・構築・設定等)を行います。 ・お客様の指示によりDataSpiderを使った開発を担当します。 ・プロジェクトは3名体制で進行し、プロパ2名はDataSpider経験が浅いため、引っ張ってくださる方を求めています。
更新日: 2025/06/12
・電話輪番あり24365です。 ・内容は故障、アラーム発生時の対応で、頻度は低い想定です。 ・自治体、医療関連、公的機関、電力会社等の複数顧客を対応していただく想定です。 ・立上りまでは出社ですが、慣れてきたらリモートの割合のほうが多くなります。
更新日: 2025/06/12
・電話輪番あり24365です。 ・内容は故障、アラーム発生時の対応で、頻度は低い想定です。 ・自治体、医療関連、公的機関、電力会社等の複数顧客を対応していただく想定です。 ・立上りまでは出社ですが、慣れてきたらリモートの割合のほうが多くなります。
更新日: 2025/06/12
・某官公庁所轄企業へのAndroidスマートフォン提供に伴うIntune導入サポートです。 ・Intune設計・構築はお客様ベンダーにて担当するため、PJ管理業務(対顧客、委託元ベンダー、社内間)を実施します。 ・セキュリティ要件の合意、Intune設定変更の手順書作成/レビューなどの業務が主です。
更新日: 2025/06/12
・某官公庁所轄企業へのAndroidスマートフォン提供に伴うIntune導入サポートです。 ・Intune設計・構築はお客様ベンダーにて担当するため、PJ管理業務(対顧客、委託元ベンダー、社内間)を実施します。 ・セキュリティ要件の合意、Intune設定変更の手順書作成/レビューなどの業務が主です。
更新日: 2025/06/12
・Linuxサーバーの各種設定変更を行います。 ・手順書に基づく運用作業や業務記録の作成を行います。 ・IaaSを利用している顧客への作業調整を行います。
更新日: 2025/06/12
・Linuxサーバーの各種設定変更を行います。 ・手順書に基づく運用作業や業務記録の作成を行います。 ・IaaSを利用している顧客への作業調整を行います。
更新日: 2025/06/12
・サービスのAndroidアプリ開発チームは6名程のチームで行っております。 ・リードエンジニアとして参画いただき、アプリの新規機能追加や改善を行います。 ・アプリのパフォーマンス改善やUX改善が求められています。 ・Kotlinによるアプリ開発や新機能設計・開発を行います。 ・コードの品質改善や自動化による開発環境の改善も担当します。 ・チームメンバーのコードレビューや他職種とのチーム開発も行います。 ・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信も行います。
更新日: 2025/06/12
・サービスのAndroidアプリ開発チームは6名程のチームで行っております。 ・リードエンジニアとして参画いただき、アプリの新規機能追加や改善を行います。 ・アプリのパフォーマンス改善やUX改善が求められています。 ・Kotlinによるアプリ開発や新機能設計・開発を行います。 ・コードの品質改善や自動化による開発環境の改善も担当します。 ・チームメンバーのコードレビューや他職種とのチーム開発も行います。 ・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信も行います。
更新日: 2025/06/12
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアクション、アニメーションや表現の開発, 開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアクション、アニメーションや表現の開発, 開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
タイトル毎のチームに分かれて、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発など開発業務を行います。新作・運営いずれかのチームに参画し、新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用したゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発に携わります。
更新日: 2025/06/12
タイトル毎のチームに分かれて、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発など開発業務を行います。新作・運営いずれかのチームに参画し、新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用したゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発に携わります。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発、新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/06/12
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発、新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/06/12
描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など
更新日: 2025/06/12
描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など
更新日: 2025/06/12
インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業
更新日: 2025/06/12
インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニングや費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニングや費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/06/12
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/06/12
クライアントプログラム全般, インゲームの処理全般, UI実装, 特殊攻撃やスキル、演出の実装, 不具合対応やフィードバック対応
更新日: 2025/06/12
クライアントプログラム全般, インゲームの処理全般, UI実装, 特殊攻撃やスキル、演出の実装, 不具合対応やフィードバック対応
更新日: 2025/06/12
バックエンド側システム設計・開発・運営; 運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発); 不具合修正対応; コードリファクタリング; ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応を中心とする。業務に余裕がある場合、ゲームの開発も担当。
更新日: 2025/06/12
バックエンド側システム設計・開発・運営; 運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発); 不具合修正対応; コードリファクタリング; ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応を中心とする。業務に余裕がある場合、ゲームの開発も担当。
更新日: 2025/06/12
プランナーとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装に携わります。具体的には、企画書の作成や、アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様の作成を担当します。
更新日: 2025/06/12
プランナーとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装に携わります。具体的には、企画書の作成や、アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様の作成を担当します。
更新日: 2025/06/12
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等
更新日: 2025/06/12
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等
更新日: 2025/06/12