【リモート併用可/Windows】金融系基盤更改
- ■必須スキル:
- ・WindowServerのご経験
- ■歓迎スキル:
- ・Azure(特にAzureMonitor)のご経験
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生成AIを活用した業務推進施策, 機能の考案と実行、生成AI技術を活用したWEBアプリケーションの設計・開発、自社サービスの新規機能開発や既存機能の改修、コーディングレビューや知識共有によるチームの技術力向上
生成AIを活用した業務推進施策, 機能の考案と実行、生成AI技術を活用したWEBアプリケーションの設計・開発、自社サービスの新規機能開発や既存機能の改修、コーディングレビューや知識共有によるチームの技術力向上
プロジェクトマネージャーとしてふるさと納税事業に関連するプロダクトの戦略策定から、サービスの機能改善、アライアンスパートナー企業との折衝、要求定義・要件定義、プロジェクトの全体管理、リリース後の運用・保守に関するサポート業務を担当。
プロジェクトマネージャーとしてふるさと納税事業に関連するプロダクトの戦略策定から、サービスの機能改善、アライアンスパートナー企業との折衝、要求定義・要件定義、プロジェクトの全体管理、リリース後の運用・保守に関するサポート業務を担当。
損保会社向けにDWHシステムの運用保守を担当。脆弱性対応。 通常時間(9時-18時)以外の対応として、アプリ稼働確認、アベンド対応、インシデント対応をご担当いただきます。
損保会社向けにDWHシステムの運用保守を担当。脆弱性対応。 通常時間(9時-18時)以外の対応として、アプリ稼働確認、アベンド対応、インシデント対応をご担当いただきます。
日立製作所で対応している出前クラウドと呼ばれる仮想環境の構築、見積がメイン作業となります。 個別の案件だけではなく依頼が来たら常に対応を行なっていく流れとなります。 作業は大森に事務所がありそこで構築したものを現地(顧客現場)へ搬入を行い、 現地で搬入を実施するまでが作業となります。 追加で以下の対応も発生致します。 ・搬入後の増築、追加設定作業 ・対応製品の問い合わせ対応 ・提供製品の予防保守 ・見積もり
日立製作所で対応している出前クラウドと呼ばれる仮想環境の構築、見積がメイン作業となります。 個別の案件だけではなく依頼が来たら常に対応を行なっていく流れとなります。 作業は大森に事務所がありそこで構築したものを現地(顧客現場)へ搬入を行い、 現地で搬入を実施するまでが作業となります。 追加で以下の対応も発生致します。 ・搬入後の増築、追加設定作業 ・対応製品の問い合わせ対応 ・提供製品の予防保守 ・見積もり
■作業内容: エンドユーザ(複数社)向けのサーバ基盤設計から構築案件を お客様先に常駐し、チームの一員として実施。 主として、以下をお客様と一緒に担当 ・設計、構築 ・動作検証 ・ドキュメント作成 ■作業場所: 晴海及びエンドユーザ先作業もあり (基本お客様と一緒に同行) ドキュメント作成等は、在宅になる可能性あり ■作業期間: 即日~2024年3月末(継続の可能性あり) ■作業時間: 9:00~17:30 ■面談回数: 2回想定(弊社、お客様)
■作業内容: エンドユーザ(複数社)向けのサーバ基盤設計から構築案件を お客様先に常駐し、チームの一員として実施。 主として、以下をお客様と一緒に担当 ・設計、構築 ・動作検証 ・ドキュメント作成 ■作業場所: 晴海及びエンドユーザ先作業もあり (基本お客様と一緒に同行) ドキュメント作成等は、在宅になる可能性あり ■作業期間: 即日~2024年3月末(継続の可能性あり) ■作業時間: 9:00~17:30 ■面談回数: 2回想定(弊社、お客様)
AI製品実証、評価(PBX、音声認識、データ収集、データ分析)、全工程に向けたAI導入(トライアル運用)、コンタクトサービスの運用課題に関する提案、既存システムへの製品導入(追加開発)
AI製品実証、評価(PBX、音声認識、データ収集、データ分析)、全工程に向けたAI導入(トライアル運用)、コンタクトサービスの運用課題に関する提案、既存システムへの製品導入(追加開発)
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
コンシューマー向けのオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにて、ゲーム内のエネミー作成のリード担当、エネミー担当数名のタスク管理、エネミー量産のためのシステム設計、プランナーやモーション・モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作。
コンシューマー向けのオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにて、ゲーム内のエネミー作成のリード担当、エネミー担当数名のタスク管理、エネミー量産のためのシステム設計、プランナーやモーション・モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作。
シナリオプランナーとして参画し、原作をもとに世界観に沿ったシナリオ制作を担当。使用ツール: UnrealEngine5、Excel。
シナリオプランナーとして参画し、原作をもとに世界観に沿ったシナリオ制作を担当。使用ツール: UnrealEngine5、Excel。
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーとして、アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成、報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整、Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認、アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成を担当します。
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーとして、アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成、報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整、Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認、アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成を担当します。
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発において、イベント周りのプランナー業務。具体的には、シナリオスクリプトの更新、音声収録用台本の作成、その他ゲームデザイナー(プランナー)業務のヘルプ対応。
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発において、イベント周りのプランナー業務。具体的には、シナリオスクリプトの更新、音声収録用台本の作成、その他ゲームデザイナー(プランナー)業務のヘルプ対応。
衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務。具体的にはデザインチームのスケジュール管理と調整、2Dおよび3Dデザイナーのアサイン調整、外部協力会社への発注、MTGのセッティングと出席、進行状況の確認、アイテム名作成とID発行、訴求文言やアンケートチェックなど。
衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務。具体的にはデザインチームのスケジュール管理と調整、2Dおよび3Dデザイナーのアサイン調整、外部協力会社への発注、MTGのセッティングと出席、進行状況の確認、アイテム名作成とID発行、訴求文言やアンケートチェックなど。
C#を用いて、貨物運送組合の入出金予約管理システムの開発を行います。 高速料金管理及びフェリー管理における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
C#を用いて、貨物運送組合の入出金予約管理システムの開発を行います。 高速料金管理及びフェリー管理における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
パッケージソフトウェアの導入支援を行います。 カスタマイズ及び改修作業における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
パッケージソフトウェアの導入支援を行います。 カスタマイズ及び改修作業における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
intra-martを利用した改修作業を行います。 詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
intra-martを利用した改修作業を行います。 詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
ユーザー向けIoTシステム開発を行います。 C言語やC#.NET等を用いて、設計~テスト、運用支援等の業務をご担当いただきます。
ユーザー向けIoTシステム開発を行います。 C言語やC#.NET等を用いて、設計~テスト、運用支援等の業務をご担当いただきます。
Webシステム開発を担当。フロントエンドはVue.js、バックエンドはC#を使用し、ターゲットOSはWindowsの環境下での開発がメイン。
Webシステム開発を担当。フロントエンドはVue.js、バックエンドはC#を使用し、ターゲットOSはWindowsの環境下での開発がメイン。
薬局アプリにおけるAWS基盤の運用・保守。インフラの運用保守がメインだが、機能追加に対するインフラ環境構築、性能改善対応、お客様への運用報告等も含む。
薬局アプリにおけるAWS基盤の運用・保守。インフラの運用保守がメインだが、機能追加に対するインフラ環境構築、性能改善対応、お客様への運用報告等も含む。
WindowsおよびLinuxサーバーが対象となるため、構成設計から構築作業、それに付随する技術支援を行います。また、プロジェクトの進捗管理やお客様との機能確認、要件確認などの折衝も担当します。
WindowsおよびLinuxサーバーが対象となるため、構成設計から構築作業、それに付随する技術支援を行います。また、プロジェクトの進捗管理やお客様との機能確認、要件確認などの折衝も担当します。
各拠点の台数把握、スケジュール調整、新端末の配布、旧端末の改修調整。拠点が複数に渡り、台数も多くスケジュール調整や管理がメイン。簡単なトラブルシューティングも必要。
各拠点の台数把握、スケジュール調整、新端末の配布、旧端末の改修調整。拠点が複数に渡り、台数も多くスケジュール調整や管理がメイン。簡単なトラブルシューティングも必要。
複数顧客に対するインフラの運用業務, 月次報告会での資料作成, 障害対応(Windows/Linux/NW/VMware基盤), クラウド上のサーバーやVMware基盤(ゲスト)の構築, 監視運用設計、構築
複数顧客に対するインフラの運用業務, 月次報告会での資料作成, 障害対応(Windows/Linux/NW/VMware基盤), クラウド上のサーバーやVMware基盤(ゲスト)の構築, 監視運用設計、構築
Azure基盤開発・標準化プロジェクトにて、お客様のクラウドアーキテクチャ検討、開発メンバーの指導・レビューを行い、プロジェクトをリード・推進
Azure基盤開発・標準化プロジェクトにて、お客様のクラウドアーキテクチャ検討、開発メンバーの指導・レビューを行い、プロジェクトをリード・推進
現在運用中のAWSファシリティ環境の保守要員として、AWS EC2上に構築済みのシステム(WSUS/AD、管理、Deep Security、Syslog、NW作業用サーバー)を管理サーバーから制御する業務を担当
現在運用中のAWSファシリティ環境の保守要員として、AWS EC2上に構築済みのシステム(WSUS/AD、管理、Deep Security、Syslog、NW作業用サーバー)を管理サーバーから制御する業務を担当