【PMO/リモート】ECサイト運営企業の運用保守におけるPMO業務
- ■必須スキル:
- ベンダーコントロール、システム障害対応の経験
- ■歓迎スキル:
- VB.NET、C#、HTMLの使用経験、PowerShell、Google Cloud Platformの知識
更新日: 2025/07/24
524件中 331〜360件を表示
某証券会社の社内システム開発プロジェクトにて、フロントエンド開発担当としてReactを用いて業務を進める。基本的に一人称で自立して作業を進めることが求められる。
更新日: 2025/07/24
某証券会社の社内システム開発プロジェクトにて、フロントエンド開発担当としてReactを用いて業務を進める。基本的に一人称で自立して作業を進めることが求められる。
更新日: 2025/07/24
官公庁の現行システムにおけるインフラ基盤の更改・整備。具体的にはWindows11のPC端末の環境構築を担当し、端末マスタの設計、グループポリシー設計、OU/GPOの設計などを行う。
更新日: 2025/07/24
官公庁の現行システムにおけるインフラ基盤の更改・整備。具体的にはWindows11のPC端末の環境構築を担当し、端末マスタの設計、グループポリシー設計、OU/GPOの設計などを行う。
更新日: 2025/07/24
●官公庁向けOAシステム設計・構築に向けた提案から設計の支援 ●オンプレ環境からクラウド環境(M365)への移行のため、ネットワーク・セキュリティ設計、サービス設計、端末設計等を行う ●プロジェクトマネージャの代理として課題管理、進捗管理、ドキュメント管理、顧客やPJメンバとの調整を担当
更新日: 2025/07/24
●官公庁向けOAシステム設計・構築に向けた提案から設計の支援 ●オンプレ環境からクラウド環境(M365)への移行のため、ネットワーク・セキュリティ設計、サービス設計、端末設計等を行う ●プロジェクトマネージャの代理として課題管理、進捗管理、ドキュメント管理、顧客やPJメンバとの調整を担当
更新日: 2025/07/24
WindowsOSバージョンアップにおいて、 詳細設計以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
WindowsOSバージョンアップにおいて、 詳細設計以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
オフィス施設のイベントおよびCXOサポート技術者として、クライアントのイベント(取材会見、Web会議など)に関するサポート業務を担当。特に上層部のイベントを円滑に支援する。
更新日: 2025/07/24
オフィス施設のイベントおよびCXOサポート技術者として、クライアントのイベント(取材会見、Web会議など)に関するサポート業務を担当。特に上層部のイベントを円滑に支援する。
更新日: 2025/07/24
VBからVB.NETへのマイグレーション後の画面改修全般を担当。設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、本番対応を順次行う。
更新日: 2025/07/24
VBからVB.NETへのマイグレーション後の画面改修全般を担当。設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、本番対応を順次行う。
更新日: 2025/07/24
WEBアプリやAPIの設計とレビュー、プロジェクト推進の要件整理、各関係者との連携、エラー対策、システムの拡張性・信頼性の検討を行う。
更新日: 2025/07/24
WEBアプリやAPIの設計とレビュー、プロジェクト推進の要件整理、各関係者との連携、エラー対策、システムの拡張性・信頼性の検討を行う。
更新日: 2025/07/24
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2025/07/24
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理
更新日: 2025/07/24
IPモノのPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発におけるアート周りの管理業務。主にカットシーンディレクション、外注カットシーンのクオリティ管理、UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理を担当。
更新日: 2025/07/24
IPモノのPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発におけるアート周りの管理業務。主にカットシーンディレクション、外注カットシーンのクオリティ管理、UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理を担当。
更新日: 2025/07/24
Unityを用いた新規VRタイトルの設計・実装、プロトタイプ開発を含む新規機能開発、ゲームデザイナーと連携したゲームデザイン策定、開発工数の見積もり・調整
更新日: 2025/07/24
Unityを用いた新規VRタイトルの設計・実装、プロトタイプ開発を含む新規機能開発、ゲームデザイナーと連携したゲームデザイン策定、開発工数の見積もり・調整
更新日: 2025/07/24
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/07/24
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/07/24
・VBAツールの開発 ・VBAツールの運用・保守 ・各ツールの設計書整備 ・C#ツールの運用・保守 ・Power BIツールの開発
更新日: 2025/07/24
・VBAツールの開発 ・VBAツールの運用・保守 ・各ツールの設計書整備 ・C#ツールの運用・保守 ・Power BIツールの開発
更新日: 2025/07/24