【Linux / Java / MySQL】スマホ向けゲーム開発・運用
- ■必須スキル:
- ・Linux、Java、MySQL 経験必須 ・Java系のフレームワーク利用経験 ・何かしらのキャッシュMiddlewareを使った経験(Redis、memcached、など) ・Gitでのバージョン管理 ・ブラウザソーシャルゲームの開発、運営経験
- ■歓迎スキル:
- ・開発環境でmacを利用した経験 ・DB水平分割されたプロジェクトでの運営経験
更新日: 2025/06/12
12621件中 2161〜2190件を表示
■案 件:【Linux/Java】スマホ向けゲーム開発・運用 サーバーエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けゲーム開発・運用にてサーバーエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業 ・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業 ・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ ・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外の対応あり)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Linux/Java】スマホ向けゲーム開発・運用 サーバーエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けゲーム開発・運用にてサーバーエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業 ・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業 ・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ ・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外の対応あり)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【3Dキャラモデラー】新規メタバースプロジェクト3Dデザイン業務【Maya、Photoshop】 ■内 容: 新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。 作業環境 ・Maya ・Photoshop ・Unity pro ・GitHub ・CLIP STUDIO など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【3Dキャラモデラー】新規メタバースプロジェクト3Dデザイン業務【Maya、Photoshop】 ■内 容: 新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。 作業環境 ・Maya ・Photoshop ・Unity pro ・GitHub ・CLIP STUDIO など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】新規ゲーム開発におけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 <技術スタック> ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】新規ゲーム開発におけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 <技術スタック> ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】シネマティックアーティスト/カットシーン制作業務案件! ■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】シネマティックアーティスト/カットシーン制作業務案件! ■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3D背景制作業務案件! ■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3D背景制作業務案件! ■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営するスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。 <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営するスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。 <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発にてスクリプターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み ・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発にてスクリプターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み ・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオ】コンシューマーゲーム向けシナリオライター業務 ■内 容: ・メインシナリオ、サブシナリオの脚本、会話テキスト等の制作 ・フレーバーテキスト等の制作 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ADV
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオ】コンシューマーゲーム向けシナリオライター業務 ■内 容: ・メインシナリオ、サブシナリオの脚本、会話テキスト等の制作 ・フレーバーテキスト等の制作 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ADV
更新日: 2025/06/12
■案 件:【AWS】データ分析プラットフォームの新規構築(環境構築チーム) ■内 容: 【対応業務】 ・AWSにおける非機能要件定義から設計・環境構築 ・運用設計 ・データ移行設計 ・データ移行バッチ作成 ・データ移行実施 ・その他BI画面や、ETL処理構築作業 ・結合・総合テスト・運用テスト実施
更新日: 2025/06/12
■案 件:【AWS】データ分析プラットフォームの新規構築(環境構築チーム) ■内 容: 【対応業務】 ・AWSにおける非機能要件定義から設計・環境構築 ・運用設計 ・データ移行設計 ・データ移行バッチ作成 ・データ移行実施 ・その他BI画面や、ETL処理構築作業 ・結合・総合テスト・運用テスト実施
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2025/06/12
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規ゲーム開発リード3Dキャラデザイナー業務 ■内 容: ・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) ・スケジュール管理 ・仕様検討
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規ゲーム開発リード3Dキャラデザイナー業務 ■内 容: ・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) ・スケジュール管理 ・仕様検討
更新日: 2025/06/12
案件名:スポーツジムレッスンWebシステム開発 案件内容: スポーツジムでの会員レッスン動画撮影、動画配信、コーチ操作端末システムの開発 ・既存コードの解析 ・詳細設計 ・コーディング ・単体テスト ・結合テスト ・機能追加/仕様変更対応 ・不具合対応 ・Webフロント開発 工程:詳細設計~結合試験
更新日: 2025/06/12
案件名:スポーツジムレッスンWebシステム開発 案件内容: スポーツジムでの会員レッスン動画撮影、動画配信、コーチ操作端末システムの開発 ・既存コードの解析 ・詳細設計 ・コーディング ・単体テスト ・結合テスト ・機能追加/仕様変更対応 ・不具合対応 ・Webフロント開発 工程:詳細設計~結合試験
更新日: 2025/06/12
【地方銀行向け事務集中システム(品川・在宅)】 ■内 容: 地方銀行向け事務集中システムにおいて、 更改/維持保守作業をご担当いただける方を募集しております。 ポジションは印鑑 / 為替 / IC即時発行 など、いくつか御座いますが 共通してオープン系(Windows系)の技術者を希望しています。 ※ご面談を通して、下記のどの言語を用いたポジションとなるか 適性を判断させていただきます。 【保守チーム】 銀行からの問合せ対応など(コミュニケーション能力重視) 【開発チーム】 保守、更改、改修対応など 【今後立ち上がる開発チーム】 印鑑システム:2案件(2024/10~、2024/12~など) 為替システム:案件調整中。時期は未定 <環境> ・言語:VB6.0、VC++、C言語、C# ・サーバ:Windows Server 2003,2008,2016 など ・ミドルウェア:VMware(仮想化環境構築ソフト), MS-SQLServer, HULFT ・クライアント:Windows7,10 など
更新日: 2025/06/12
【地方銀行向け事務集中システム(品川・在宅)】 ■内 容: 地方銀行向け事務集中システムにおいて、 更改/維持保守作業をご担当いただける方を募集しております。 ポジションは印鑑 / 為替 / IC即時発行 など、いくつか御座いますが 共通してオープン系(Windows系)の技術者を希望しています。 ※ご面談を通して、下記のどの言語を用いたポジションとなるか 適性を判断させていただきます。 【保守チーム】 銀行からの問合せ対応など(コミュニケーション能力重視) 【開発チーム】 保守、更改、改修対応など 【今後立ち上がる開発チーム】 印鑑システム:2案件(2024/10~、2024/12~など) 為替システム:案件調整中。時期は未定 <環境> ・言語:VB6.0、VC++、C言語、C# ・サーバ:Windows Server 2003,2008,2016 など ・ミドルウェア:VMware(仮想化環境構築ソフト), MS-SQLServer, HULFT ・クライアント:Windows7,10 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け超有名タイトル UIデザイナー案件! ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトにおいて、UI、UXの制作業務をご担当いただきます。 《主な業務内容》 ・UIデザインの制作業務 ・メニューの設計業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け超有名タイトル UIデザイナー案件! ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトにおいて、UI、UXの制作業務をご担当いただきます。 《主な業務内容》 ・UIデザインの制作業務 ・メニューの設計業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【Photoshop】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> ・キャラの衣装作成 ・1キャラの立ち絵 ・必殺技のカットイン ・イベントの背景 ・絵よせ作業 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【Photoshop】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> ・キャラの衣装作成 ・1キャラの立ち絵 ・必殺技のカットイン ・イベントの背景 ・絵よせ作業 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop / Clipstudio】運営中スマートフォン向けゲームの2Dイラストレーター案件! ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・2Dキャラクターイラスト制作(リアルタッチ) ・ゲーム内で使用する2D素材の作成など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop / Clipstudio】運営中スマートフォン向けゲームの2Dイラストレーター案件! ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・2Dキャラクターイラスト制作(リアルタッチ) ・ゲーム内で使用する2D素材の作成など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ディレクター】ブラウザ向けゲームのプラットフォーム開発におけるディレクター/プレイングマネージャー案件 ■内 容: ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォーム開発における、 ディレクター/プレイングマネージャーのポジションをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステム開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲーム開発/運用業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ディレクター】ブラウザ向けゲームのプラットフォーム開発におけるディレクター/プレイングマネージャー案件 ■内 容: ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォーム開発における、 ディレクター/プレイングマネージャーのポジションをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステム開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲーム開発/運用業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおける制作進行管理業務 ■内 容: 現在開発中のコンシューマー向けオリジナルIP(フォトリアル)3Dアクションゲームにて、カットシーンやモーションでの制作進行管理をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおける制作進行管理業務 ■内 容: 現在開発中のコンシューマー向けオリジナルIP(フォトリアル)3Dアクションゲームにて、カットシーンやモーションでの制作進行管理をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【進行管理】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: スマホ向けRPGゲーム開発において下記いずれかの進行をお任せいたします。 ①アセット進行管理:キャラクターイラストおよびキャラクタードット制作 ②アセット進行管理:背景3Dモデル・ドット制作 <業務内容> ・進捗管理 ・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理 ・開発進行に必要なアセット制作工数見積り ・制作物に関する発注進行管理 ・版権元/協力会社等との折衝、調整作業 ・外部制作会社への発注資料作成のサポート業務 ・外注管理の窓口作業 ・その他業務に必要な資料作成、等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【進行管理】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: スマホ向けRPGゲーム開発において下記いずれかの進行をお任せいたします。 ①アセット進行管理:キャラクターイラストおよびキャラクタードット制作 ②アセット進行管理:背景3Dモデル・ドット制作 <業務内容> ・進捗管理 ・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理 ・開発進行に必要なアセット制作工数見積り ・制作物に関する発注進行管理 ・版権元/協力会社等との折衝、調整作業 ・外部制作会社への発注資料作成のサポート業務 ・外注管理の窓口作業 ・その他業務に必要な資料作成、等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ゲームディレクター】運営中スマホ向けRPGディレクション業務 ■内 容: ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 ・スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ゲームディレクター】運営中スマホ向けRPGディレクション業務 ■内 容: ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 ・スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマゲーム新規開発案件/3Dエフェクト制作案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマゲーム新規開発案件/3Dエフェクト制作案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるモーション制作案件 ■内 容: UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において 既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるモーション制作案件 ■内 容: UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において 既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12