人事給与パッケージセットアップ支援
- ■必須スキル:
- ・実装機能の調査/設計能力 ・給与計算知識
- ■歓迎スキル:
- ・コミュニケーション良好な方
更新日: 2025/07/24
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人事給与パッケージセットアップ支援 ■案件内容: 人事給与パッケージの仕組み(計算ロジック等)を新システムへ移行する作業をお任せいたします。 ※プログラミング技術は不要です 製造よりも設計作業が得意な方が活躍しております。
更新日: 2025/07/24
人事給与パッケージセットアップ支援 ■案件内容: 人事給与パッケージの仕組み(計算ロジック等)を新システムへ移行する作業をお任せいたします。 ※プログラミング技術は不要です 製造よりも設計作業が得意な方が活躍しております。
更新日: 2025/07/24
【Java/SQL】通信事業システム開発案件 ■案件内容: 通信事業者様社内システム開発に伴う要件定義 既存システム機能の更改(集約化・共通化)に伴い、 既存機能分析結果をもとに顧客と整理、調整を行い要件定義の作成を行います。 <環境> ○ OS:Linux, Windows ○ 開発言語:Java(OpenJDK 8)、JavaScript(Bootstrap, Knockout)unix shell, windows bat, Excel関数 ○ フレームワーク:Scorpion(Springベース)、ARK ○ 開発環境:Eclipse ○ 試験自動化:JUnit ○ ソース/ドキュメント管理:GitLab、SVN ○ コード解析:Coverity ○ ビルドツール:Jenkins、Ant/Maven ○ DBMS:Oracle Exadata 11g/19c ○ APサーバ:WildFly 22.0 ○ Webサーバ:Nginx 1.18
更新日: 2025/07/24
【Java/SQL】通信事業システム開発案件 ■案件内容: 通信事業者様社内システム開発に伴う要件定義 既存システム機能の更改(集約化・共通化)に伴い、 既存機能分析結果をもとに顧客と整理、調整を行い要件定義の作成を行います。 <環境> ○ OS:Linux, Windows ○ 開発言語:Java(OpenJDK 8)、JavaScript(Bootstrap, Knockout)unix shell, windows bat, Excel関数 ○ フレームワーク:Scorpion(Springベース)、ARK ○ 開発環境:Eclipse ○ 試験自動化:JUnit ○ ソース/ドキュメント管理:GitLab、SVN ○ コード解析:Coverity ○ ビルドツール:Jenkins、Ant/Maven ○ DBMS:Oracle Exadata 11g/19c ○ APサーバ:WildFly 22.0 ○ Webサーバ:Nginx 1.18
更新日: 2025/07/24
【SQL】食品製造メーカー会社様向け新基幹システム再構築支援 ■業務内容: 食品製造メーカー会社様向けに新基幹システム再構築支援をしていただきます。 主に担当していただく業務としては以下の通りです。 ・Microsoft SQLServer環境でのPG作成 ・ウイングアーク1st社 SVFを使用しての帳票作成(ノーコードツール) ・各案件行程での資料作成(基本設計~製造、テスト(単体、結合)) ※新基幹システム開発(製造)は別SI会社が担当
更新日: 2025/07/24
【SQL】食品製造メーカー会社様向け新基幹システム再構築支援 ■業務内容: 食品製造メーカー会社様向けに新基幹システム再構築支援をしていただきます。 主に担当していただく業務としては以下の通りです。 ・Microsoft SQLServer環境でのPG作成 ・ウイングアーク1st社 SVFを使用しての帳票作成(ノーコードツール) ・各案件行程での資料作成(基本設計~製造、テスト(単体、結合)) ※新基幹システム開発(製造)は別SI会社が担当
更新日: 2025/07/24
【Java/Vue3】インターネットバンキングにおける業務端末のペーパレス化対応業務 ■業務内容: 勘定系のホストシステム通信を行い、銀行の保全業務を実施しているクライアントアプリケーションのオープン化を行っていただきます。 下記、主な業務内容です。 ・デザインチームにて作成されたベースとなる画面Mock(HTML)をベースに、バックエンドAPIによるデータ送受信 ・データを画面とバインディングの実装 ・テストの実施 ・画面設計、遷移図、フローの作成
更新日: 2025/07/24
【Java/Vue3】インターネットバンキングにおける業務端末のペーパレス化対応業務 ■業務内容: 勘定系のホストシステム通信を行い、銀行の保全業務を実施しているクライアントアプリケーションのオープン化を行っていただきます。 下記、主な業務内容です。 ・デザインチームにて作成されたベースとなる画面Mock(HTML)をベースに、バックエンドAPIによるデータ送受信 ・データを画面とバインディングの実装 ・テストの実施 ・画面設計、遷移図、フローの作成
更新日: 2025/07/24
【Java】大手製造業の基幹システムの維持保守対応 ■業務内容: 小規模改修の要件定義~設計~実装・テスト~リリース~運用保守 【環 境】 Java,classicASP Oracle Database 19c、20c Exadata,Oracle Database Appliance .NET,PLSQL WebPerformer,DataSpider,WebFOCUS HULFT,MQ WebSphere※ETLツールも一部使用 IBM WebSphere Application Server
更新日: 2025/07/24
【Java】大手製造業の基幹システムの維持保守対応 ■業務内容: 小規模改修の要件定義~設計~実装・テスト~リリース~運用保守 【環 境】 Java,classicASP Oracle Database 19c、20c Exadata,Oracle Database Appliance .NET,PLSQL WebPerformer,DataSpider,WebFOCUS HULFT,MQ WebSphere※ETLツールも一部使用 IBM WebSphere Application Server
更新日: 2025/07/24
【QA】AWSを利用したWebシステム開発案件の非機能試験支援 ■業務内容: ・非機能試験の計画策定と試験項目/シナリオ作成 【対応業務】 ・可用性試験:EC2サーバの障害試験、他システム連動の障害試験 ・拡張性試験:EC2サーバのスケールアップ/アウト関連の試験等 ・運用系試験:別チームが整理した運用設計書をベースに、運用手順を実行する試験、またバックアップ、監視等の試験 ・試験結果取りまとめ、結果報告(ドキュメンテーション) ・各チーム、他システムとの試験計画調整、内容や環境の調整
更新日: 2025/07/24
【QA】AWSを利用したWebシステム開発案件の非機能試験支援 ■業務内容: ・非機能試験の計画策定と試験項目/シナリオ作成 【対応業務】 ・可用性試験:EC2サーバの障害試験、他システム連動の障害試験 ・拡張性試験:EC2サーバのスケールアップ/アウト関連の試験等 ・運用系試験:別チームが整理した運用設計書をベースに、運用手順を実行する試験、またバックアップ、監視等の試験 ・試験結果取りまとめ、結果報告(ドキュメンテーション) ・各チーム、他システムとの試験計画調整、内容や環境の調整
更新日: 2025/07/24
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
更新日: 2025/07/24
ゲーム内のUI/UX開発全般、ゲーム内のロジック開発全般、開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)、その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
更新日: 2025/07/24
ゲーム内のUI/UX開発全般、ゲーム内のロジック開発全般、開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)、その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
更新日: 2025/07/24
Unityを用いたクライアントプログラム開発、運営中タイトルの保守運用支援、各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応、企画と相談しながらのアジャイル開発、Jenkinsを用いた開発運用
更新日: 2025/07/24
Unityを用いたクライアントプログラム開発、運営中タイトルの保守運用支援、各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応、企画と相談しながらのアジャイル開発、Jenkinsを用いた開発運用
更新日: 2025/07/24
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発やVRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発を担当。新しいグラフィックス表現やゲーム、ツール、キャラクターに関連したAIの研究開発も含まれます。
更新日: 2025/07/24
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発やVRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発を担当。新しいグラフィックス表現やゲーム、ツール、キャラクターに関連したAIの研究開発も含まれます。
更新日: 2025/07/24
某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
更新日: 2025/07/24
某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発, 開発に必要な打合せ等の業務
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発, 開発に必要な打合せ等の業務
更新日: 2025/07/24
有名IPのADVのHD2D移植プロジェクトにおいて、PS2およびDSゲームのUI実装、キャラクターやオブジェクトの表示などを担当します。
更新日: 2025/07/24
有名IPのADVのHD2D移植プロジェクトにおいて、PS2およびDSゲームのUI実装、キャラクターやオブジェクトの表示などを担当します。
更新日: 2025/07/24
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
更新日: 2025/07/24
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
更新日: 2025/07/24
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
更新日: 2025/07/24
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
更新日: 2025/07/24
既存タイトルのディレクション及びプランニング。プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営業務の担当。ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成、クリエイティブ面のディレクション、仕様書・制作指示書の作成、制作進行管理、リリース後のイベント企画・運用、データ設定、ゲームバランスの調整など。
更新日: 2025/07/24
既存タイトルのディレクション及びプランニング。プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営業務の担当。ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成、クリエイティブ面のディレクション、仕様書・制作指示書の作成、制作進行管理、リリース後のイベント企画・運用、データ設定、ゲームバランスの調整など。
更新日: 2025/07/24
<お任せしたい作業内容> ・要件定義からのフロント設計、実装 ・要件定義からのバックエンド設計、実装、DBデータ更新追加 ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 ・AWSインフラ改修 ・算定構造の分析 ・開発運用プロセス改善 ・工程 └要件定義/外部設計/内部設計/実装/単体テスト/結合テスト/運用テスト/運用・保守 (PdM、PjMとの要件をすり合わせから、設計~実装までの一貫した開発) ・業務ごとの分量 └要件に合わせた設計が3割 └PHP/CakePHPを用いたサーバーサイド開発が6割 (MVCフレームワークのご経験があれば、種類は問いません) └Javascript/Jqueryフロントエンド開発が1割 (Javascriptの基本ができれば問題ございません)
更新日: 2025/07/24
<お任せしたい作業内容> ・要件定義からのフロント設計、実装 ・要件定義からのバックエンド設計、実装、DBデータ更新追加 ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 ・AWSインフラ改修 ・算定構造の分析 ・開発運用プロセス改善 ・工程 └要件定義/外部設計/内部設計/実装/単体テスト/結合テスト/運用テスト/運用・保守 (PdM、PjMとの要件をすり合わせから、設計~実装までの一貫した開発) ・業務ごとの分量 └要件に合わせた設計が3割 └PHP/CakePHPを用いたサーバーサイド開発が6割 (MVCフレームワークのご経験があれば、種類は問いません) └Javascript/Jqueryフロントエンド開発が1割 (Javascriptの基本ができれば問題ございません)
更新日: 2025/07/24
■内 容: 障害福祉業界向けに複数サービスを展開しているクライアントにて、 社内業務システム開発を行っていただきます。 # お任せしたい作業内容 ー工程 ・要件定義/内部設計/実装/各種レビュー/単体テスト ー業務ごとの分量 社内システムのバックエンドまわりの設計/開発 ・要求を元に要件定義を実施 ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 ・バックエンドを中心とした実装業務 ・コンポーネント単位のユニットテスト ・コードレビュー これらのタスクをお任せする予定です。
更新日: 2025/07/24
■内 容: 障害福祉業界向けに複数サービスを展開しているクライアントにて、 社内業務システム開発を行っていただきます。 # お任せしたい作業内容 ー工程 ・要件定義/内部設計/実装/各種レビュー/単体テスト ー業務ごとの分量 社内システムのバックエンドまわりの設計/開発 ・要求を元に要件定義を実施 ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 ・バックエンドを中心とした実装業務 ・コンポーネント単位のユニットテスト ・コードレビュー これらのタスクをお任せする予定です。
更新日: 2025/07/24
■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおける サーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/07/24
■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおける サーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/07/24
■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Ruby on Rails】システム開発支援 ■内 容: エンド会社様のシステム(商材)の改修 製造を中心に予定しております。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Ruby on Rails】システム開発支援 ■内 容: エンド会社様のシステム(商材)の改修 製造を中心に予定しております。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【React】電力システム開発案件 ■内 容: 電力システムの開発プロジェクトにてSE,PGをそれぞれ1名ずつ募集致します。 ※SE:基本設計書を一人称で作成することができ、テストまで一貫して対応できる方 ※PG:基本設計書を基に詳細設計書を作成することができ、テストまで一貫して対応できる方
更新日: 2025/07/24
■案 件:【React】電力システム開発案件 ■内 容: 電力システムの開発プロジェクトにてSE,PGをそれぞれ1名ずつ募集致します。 ※SE:基本設計書を一人称で作成することができ、テストまで一貫して対応できる方 ※PG:基本設計書を基に詳細設計書を作成することができ、テストまで一貫して対応できる方
更新日: 2025/07/24