【AWS】AWS/メガバンク金融プラットフォームクラウド構築(アジャイル)
- ■必須スキル:
- ・AWSの設計、構築、運用の一貫したご経験(目安:3年以上) ・上記技術要素への対応経験もしくは知見 ・チームでコミュニケーションをとって問題を解決できる方
- ■歓迎スキル:
- ・金融系PJでの作業経験
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某メガバンク向けの金融プラットフォームの開発案件が既存にあり、インフラチームの一員として要件定義、設計~構築、運用を一貫して対応いただけるクラウドエンジニアの方を募集致します。 アジャイル形式で開発を続けているプラットフォームでインフラも2週間のスプリントでエンハンス対応をしております。 AWSの基礎的な部分からモダンなサービスまで幅広く利用しております。 【技術要素】 AWS(CDK、lambda、glue、sagemaker、ecs、ec2、rds、etc...)
某メガバンク向けの金融プラットフォームの開発案件が既存にあり、インフラチームの一員として要件定義、設計~構築、運用を一貫して対応いただけるクラウドエンジニアの方を募集致します。 アジャイル形式で開発を続けているプラットフォームでインフラも2週間のスプリントでエンハンス対応をしております。 AWSの基礎的な部分からモダンなサービスまで幅広く利用しております。 【技術要素】 AWS(CDK、lambda、glue、sagemaker、ecs、ec2、rds、etc...)
大手広告企業で展開している中小企業向けプロダクトのサービス開発案件になります。 業務内容 ・関連システムの開発チームメンバーと連携して開発を行う。 ・保守性/可読性を重視した高品質なソースコードの作成 ・コードレビューを通じた、コード品質の担保 ・基本設計/詳細設計の成果物作成およびレビュー 例)API設計、バッチ設計、テーブル定義、ER図、テスト仕様書等
大手広告企業で展開している中小企業向けプロダクトのサービス開発案件になります。 業務内容 ・関連システムの開発チームメンバーと連携して開発を行う。 ・保守性/可読性を重視した高品質なソースコードの作成 ・コードレビューを通じた、コード品質の担保 ・基本設計/詳細設計の成果物作成およびレビュー 例)API設計、バッチ設計、テーブル定義、ER図、テスト仕様書等
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
AI技術を活用しクライアント企業の課題解決に向けたプロジェクトマネジメント、AIソリューション開発のプロジェクトマネジメント、顧客への企画、提案、要件定義、顧客やステークホルダーとの折衝、要件に応じたテストケース作成、社内、顧客に対しての報告資料作成
AI技術を活用しクライアント企業の課題解決に向けたプロジェクトマネジメント、AIソリューション開発のプロジェクトマネジメント、顧客への企画、提案、要件定義、顧客やステークホルダーとの折衝、要件に応じたテストケース作成、社内、顧客に対しての報告資料作成
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
シナリオの進行管理及び収録業務、制作スケジュール策定、進捗管理、制作フローの整理、業務改善、関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ、版権元との折衝、監修提出、社内ライターの管理、外部委託先の管理、収録スタジオへの収録日程の調整、及び当日の立ち合い、契約、費用の管理、MTGの議事進行
シナリオの進行管理及び収録業務、制作スケジュール策定、進捗管理、制作フローの整理、業務改善、関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ、版権元との折衝、監修提出、社内ライターの管理、外部委託先の管理、収録スタジオへの収録日程の調整、及び当日の立ち合い、契約、費用の管理、MTGの議事進行
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
【AS/400】営業系業務システム(AS/400) 運用業務・テスト作業) ■案件内容: 営業系業務システム(AS/400)について、顧客ご担当者とともに下記業務を行っていただきます。 ・運用業務 営業系業務システム(AS/400)本番環境にて、顧客ご担当者とともに運用業務。 (運用業務を遂行しながら環境・業務についての理解・修得する) ・テスト作業 会計系共通基盤構築(Y社内別PJ)に伴う連携テスト関連作業。 ・現行業務にて出力している請求書等のデータ取得など ・現行機能(請求書等)の新旧比較テスト実施/検証 ・テスト用データの準備など ・保守・改修 上記テストにより改修が必要となった場合、改修対応ができればなお良いです
【AS/400】営業系業務システム(AS/400) 運用業務・テスト作業) ■案件内容: 営業系業務システム(AS/400)について、顧客ご担当者とともに下記業務を行っていただきます。 ・運用業務 営業系業務システム(AS/400)本番環境にて、顧客ご担当者とともに運用業務。 (運用業務を遂行しながら環境・業務についての理解・修得する) ・テスト作業 会計系共通基盤構築(Y社内別PJ)に伴う連携テスト関連作業。 ・現行業務にて出力している請求書等のデータ取得など ・現行機能(請求書等)の新旧比較テスト実施/検証 ・テスト用データの準備など ・保守・改修 上記テストにより改修が必要となった場合、改修対応ができればなお良いです
【Linux】運用支援ツール開発・導入のプログラマー募集 ■案件内容: 大手証券会社様のサーバ更改に合わせて、サーバに導入する運用支援用スクリプトの開発及び導入をしていただきます。 基本的には過去導入した実績のある運用支援スクリプトの流用を行いますが、いくつか新規スクリプトの開発が必要となります。 工程:テスト以降
【Linux】運用支援ツール開発・導入のプログラマー募集 ■案件内容: 大手証券会社様のサーバ更改に合わせて、サーバに導入する運用支援用スクリプトの開発及び導入をしていただきます。 基本的には過去導入した実績のある運用支援スクリプトの流用を行いますが、いくつか新規スクリプトの開発が必要となります。 工程:テスト以降
【フロントエンドエンジニア】自治体の税申告システムにおける標準画面およびパーツの開発 ■案件内容: ・標準化ルールに則り、新規画面および汎用パーツ約180個の作成を行っていただきます。(静的モックアップ)
【フロントエンドエンジニア】自治体の税申告システムにおける標準画面およびパーツの開発 ■案件内容: ・標準化ルールに則り、新規画面および汎用パーツ約180個の作成を行っていただきます。(静的モックアップ)
【LAMP】大手グルメ系サービス企業の予約システム開発支援 ■業務内容: Webサービス・サイトのキャンペーンやクーポン施策の開発業務(基本設計、実装、テスト) <開発環境> LAMP環境(CentOS,MySQL,PHP) AWS(ECS,Lambda,APIGateway) ツール(git、Confluence/JIRA、slack) 開発手法:ウォーターフォール
【LAMP】大手グルメ系サービス企業の予約システム開発支援 ■業務内容: Webサービス・サイトのキャンペーンやクーポン施策の開発業務(基本設計、実装、テスト) <開発環境> LAMP環境(CentOS,MySQL,PHP) AWS(ECS,Lambda,APIGateway) ツール(git、Confluence/JIRA、slack) 開発手法:ウォーターフォール
人事給与パッケージセットアップ支援 ■案件内容: 人事給与パッケージの仕組み(計算ロジック等)を新システムへ移行する作業をお任せいたします。 ※プログラミング技術は不要です 製造よりも設計作業が得意な方が活躍しております。
人事給与パッケージセットアップ支援 ■案件内容: 人事給与パッケージの仕組み(計算ロジック等)を新システムへ移行する作業をお任せいたします。 ※プログラミング技術は不要です 製造よりも設計作業が得意な方が活躍しております。