スマホゲームプランナー(レベルデザイン担当)
- ■必須スキル:
- MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験、ユーザー体験を基にした設計指針の作成能力、スプレッドシートでのデータ設定と数式に強い、対抗キャラを考慮したインゲームの遊びの構築能力、0から1ベースでのレベルデザインスキル、リードポジション経験
- ■歓迎スキル:
- Unityの使用経験、分析学・統計学の専攻経験、世界観を引き出すテキスト作成やスクリプト業務経験
更新日: 2025/06/12
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運営プロジェクトでのレベルデザインおよびバトルプランニング。具体的にはユーザー体験からの逆算によるレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計などを含む。
更新日: 2025/06/12
運営プロジェクトでのレベルデザインおよびバトルプランニング。具体的にはユーザー体験からの逆算によるレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計などを含む。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
他セクションとの折衝、企画立案、仕様書作成、マスターデータの作成、演出調整、キャラクターのモーションなどの企画側要件の策定、バージョン管理
更新日: 2025/06/12
他セクションとの折衝、企画立案、仕様書作成、マスターデータの作成、演出調整、キャラクターのモーションなどの企画側要件の策定、バージョン管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマーゲーム開発アニメーション処理のプログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発におけるアニメーションプログラマ業務に携わっていただきます! [業務内容] ・開発方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマーゲーム開発アニメーション処理のプログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発におけるアニメーションプログラマ業務に携わっていただきます! [業務内容] ・開発方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装
更新日: 2025/06/12
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
更新日: 2025/06/12
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クライアントエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Unity】 ■内 容: Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クライアントエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Unity】 ■内 容: Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けアクションゲームの新規開発 クライアントエンジニア案件 ■内 容: スマホ向けアクションゲームの新規開発案件プロジェクトにてクライアントエンジニアとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けアクションゲームの新規開発 クライアントエンジニア案件 ■内 容: スマホ向けアクションゲームの新規開発案件プロジェクトにてクライアントエンジニアとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装)
更新日: 2025/06/12
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、バトル周りのプランナー業務。コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計、既存データの改修、ボスバトルのAI作成業務を担当。
更新日: 2025/06/12
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、バトル周りのプランナー業務。コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計、既存データの改修、ボスバトルのAI作成業務を担当。
更新日: 2025/06/12
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
更新日: 2025/06/12
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
更新日: 2025/06/12
メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発を担当。 PC版の開発が先行しているため、 モバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、 モバイル用課金の開発を牽引。
更新日: 2025/06/12
メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発を担当。 PC版の開発が先行しているため、 モバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、 モバイル用課金の開発を牽引。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】金融系向けの画面デザイン ■内 容: UIの検討と画面デザインをお任せいたします。 モックアップ・仕様や要件はすでに準備されているのでそれをもとにデザインをお任せする想定です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】金融系向けの画面デザイン ■内 容: UIの検討と画面デザインをお任せいたします。 モックアップ・仕様や要件はすでに準備されているのでそれをもとにデザインをお任せする想定です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【3Dモデラー / 背景】カーシュミレーターの3Dアセット作成 ■内 容: 海外製のドライブシミュレータで使用する日本向けの建物の3Dアセット作成に携わっていただきます。 使用するデータがglTF形式であり、物理ベースのマテリアルを使用する前提となります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【3Dモデラー / 背景】カーシュミレーターの3Dアセット作成 ■内 容: 海外製のドライブシミュレータで使用する日本向けの建物の3Dアセット作成に携わっていただきます。 使用するデータがglTF形式であり、物理ベースのマテリアルを使用する前提となります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Vue.js・Nuxt.js】大手通信会社様のエンドユーザ向け画面開発案件 ■内 容: 大手通信会社様のエンドユーザ向け画面(WEB/アプリ)「スマホローン」のシステム開発・保守をお任せいたします。 お客様や関係する他社様とコミュニケーションをとり、 自身の成果物をお客様へレビュー(簡易なプレゼン形式)したり 担当外の機能を開発する他社様との調整などをお任せする想定です。 ・現体制:SIer様+元請+他社開発ベンダーの10名体制 ・開発方法:アジャイル方式
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Vue.js・Nuxt.js】大手通信会社様のエンドユーザ向け画面開発案件 ■内 容: 大手通信会社様のエンドユーザ向け画面(WEB/アプリ)「スマホローン」のシステム開発・保守をお任せいたします。 お客様や関係する他社様とコミュニケーションをとり、 自身の成果物をお客様へレビュー(簡易なプレゼン形式)したり 担当外の機能を開発する他社様との調整などをお任せする想定です。 ・現体制:SIer様+元請+他社開発ベンダーの10名体制 ・開発方法:アジャイル方式
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】ファッションサイトにおけるECサイト構築 ■内 容: ECサイトの追加開発や保守開発に関する業務をお任せいたします。 ・設計、製造、テストおよびリリース作業 <使用技術・ツール> Java、JavaScript、PostgreSQL、JSP、Eclipse SpringBoot、Thymeleaf
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】ファッションサイトにおけるECサイト構築 ■内 容: ECサイトの追加開発や保守開発に関する業務をお任せいたします。 ・設計、製造、テストおよびリリース作業 <使用技術・ツール> Java、JavaScript、PostgreSQL、JSP、Eclipse SpringBoot、Thymeleaf
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】電力請求システムの追加開発 ■内 容: 電力請求システムの追加機能設計・開発をお任せします。 <具体的な業務内容> ・顧客との仕様調整およびドキュメント作成(必要に応じて) ・基本設計書の作成 ・コーディング ・単体テスト仕様書の作成および実施 ・結合テスト仕様書の作成および実施 <環境> ・Java ・PostgreSQL ・Spring
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】電力請求システムの追加開発 ■内 容: 電力請求システムの追加機能設計・開発をお任せします。 <具体的な業務内容> ・顧客との仕様調整およびドキュメント作成(必要に応じて) ・基本設計書の作成 ・コーディング ・単体テスト仕様書の作成および実施 ・結合テスト仕様書の作成および実施 <環境> ・Java ・PostgreSQL ・Spring
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】ECサイトにおけるUIデザイン業務案件! ■内 容: ECサイトにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 主に、PCのカスタマイズシミュレーション部分をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】ECサイトにおけるUIデザイン業務案件! ■内 容: ECサイトにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 主に、PCのカスタマイズシミュレーション部分をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター(キャラ)】スマホ向けRPGゲームでの新規開発業務 ■内 容: ・IPのキャラクターデザインリファイン ・イラスト作成 ・2Dアニメーション用のパーツ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター(キャラ)】スマホ向けRPGゲームでの新規開発業務 ■内 容: ・IPのキャラクターデザインリファイン ・イラスト作成 ・2Dアニメーション用のパーツ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規ソーシャルゲーム向けUIデザイン業務 ■内 容: ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規ソーシャルゲーム向けUIデザイン業務 ■内 容: ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
更新日: 2025/06/12