漫画IPものスマホRPGの機能開発・移管運営プロジェクト
- ■必須スキル:
- エンタメ系プロジェクトでのSNS運用等のプロモーション経験、マーケティングの知見
- ■歓迎スキル:
- ソーシャルゲームのSNSプロモーションに携わったことがある方、SNSのKPIを設定できる方、IP移管の経験が有る方
更新日: 2025/08/27
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ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画などを担当。
更新日: 2025/08/27
ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画などを担当。
更新日: 2025/08/27
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及びその実現に必要な通信システムの設計・作成を行う。
更新日: 2025/08/27
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及びその実現に必要な通信システムの設計・作成を行う。
更新日: 2025/08/27
キャラクターデータのパラメーター設計及び調整, モンスターデータのパラメーター設計及び調整, スキルデータのパラメーター設計及び調整, レベルデザインとバランス調整, マスターデータの入力, 管理, ゲーム内お知らせの作成, 調整, 各セクションとのコミュニケーション
更新日: 2025/08/27
キャラクターデータのパラメーター設計及び調整, モンスターデータのパラメーター設計及び調整, スキルデータのパラメーター設計及び調整, レベルデザインとバランス調整, マスターデータの入力, 管理, ゲーム内お知らせの作成, 調整, 各セクションとのコミュニケーション
更新日: 2025/08/27
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームのプランニング業務に携わっていただきます。具体的には、アウトゲーム寄りのイベント企画、マネタイズ周り、マスターデータ入力、KPI等の分析、クエスト周りの業務としてイベント進行に伴うマスターデータ調整、装備データの追加、年単位のイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応を行います。
更新日: 2025/08/27
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームのプランニング業務に携わっていただきます。具体的には、アウトゲーム寄りのイベント企画、マネタイズ周り、マスターデータ入力、KPI等の分析、クエスト周りの業務としてイベント進行に伴うマスターデータ調整、装備データの追加、年単位のイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応を行います。
更新日: 2025/08/27
イベント企画、マネタイズ関係業務、マスターデータ入力、KPI分析、イベント進行に伴うマスターデータ調整、素材排出テーブルデータ作成、年単位でのイベントスケジュールを考慮したKPI施策対応
更新日: 2025/08/27
イベント企画、マネタイズ関係業務、マスターデータ入力、KPI分析、イベント進行に伴うマスターデータ調整、素材排出テーブルデータ作成、年単位でのイベントスケジュールを考慮したKPI施策対応
更新日: 2025/08/27
キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整, エネミーの仕様作成、データ入力、調整, ステージのデータ設計、制作, 組み込み、動作確認
更新日: 2025/08/27
キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整, エネミーの仕様作成、データ入力、調整, ステージのデータ設計、制作, 組み込み、動作確認
更新日: 2025/08/27
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのアドベンチャーパートのスクリプト制作サポート, シナリオイベントの演出制作のサポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/08/27
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのアドベンチャーパートのスクリプト制作サポート, シナリオイベントの演出制作のサポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/08/27
アーキテクチャの大幅刷新に伴い、データ分析基盤の新バージョンの保守開発を行う。具体的には、顧客プロダクトのプロダクト開発を実施。
更新日: 2025/08/27
アーキテクチャの大幅刷新に伴い、データ分析基盤の新バージョンの保守開発を行う。具体的には、顧客プロダクトのプロダクト開発を実施。
更新日: 2025/08/27
KPIコミュニケーションアプリの開発支援, 要件チームとの調整, フロントエンド(Vue.js)とサーバーサイド(Ruby on Rails)開発, バッチ処理の開発
更新日: 2025/08/27
KPIコミュニケーションアプリの開発支援, 要件チームとの調整, フロントエンド(Vue.js)とサーバーサイド(Ruby on Rails)開発, バッチ処理の開発
更新日: 2025/08/27
・マーケティングサービスのアプリ開発 ・要件チームとの調整 ・フロントエンドからサーバーサイド、バッチの開発 ・実装メイン
更新日: 2025/08/27
・マーケティングサービスのアプリ開発 ・要件チームとの調整 ・フロントエンドからサーバーサイド、バッチの開発 ・実装メイン
更新日: 2025/08/27
フィットネス動画配信モバイルアプリのバックエンド開発において、新規プロダクトの開発を行います。要件定義からチームメンバーとともにプロジェクトを推進し、プロダクトの企画段階から携わります。
更新日: 2025/08/27
フィットネス動画配信モバイルアプリのバックエンド開発において、新規プロダクトの開発を行います。要件定義からチームメンバーとともにプロジェクトを推進し、プロダクトの企画段階から携わります。
更新日: 2025/08/27
intra-mart導入支援、提案、要件定義、各種レビュー、受け入れテスト、詳細設計~製造はオフショア先(中国)が対応
更新日: 2025/08/27
intra-mart導入支援、提案、要件定義、各種レビュー、受け入れテスト、詳細設計~製造はオフショア先(中国)が対応
更新日: 2025/08/27
自社サービスの品質向上と開発プロセス全般の改善を目的としたQA業務を担当します。具体的には、QA計画に沿った策定、準備、実施、および完了報告など一連のQA業務を遂行します。また、QA計画に基づくテスト分析と設計、レビューを行い、QA業務進行のために企画・開発との連携を図ります。
更新日: 2025/08/27
自社サービスの品質向上と開発プロセス全般の改善を目的としたQA業務を担当します。具体的には、QA計画に沿った策定、準備、実施、および完了報告など一連のQA業務を遂行します。また、QA計画に基づくテスト分析と設計、レビューを行い、QA業務進行のために企画・開発との連携を図ります。
更新日: 2025/08/27
自社生成AIツールの導入推進業務を担当し、顧客業務プロセスのアセスメントによる課題抽出及び解決のための自社生成AIツールの適用推進を行う。新たなビジネスプロセスに対して実装方式や実装ステップをデザイン思考で顧客に提示する。生成AI導入や適用までの進捗管理や課題管理等、プロジェクトマネジメントを行い、顧客や関連エンジニア(開発、カスタマイズ、カスタマーサクセス)との調整、サービスインから提供時の技術問題への対応をする。
更新日: 2025/08/27
自社生成AIツールの導入推進業務を担当し、顧客業務プロセスのアセスメントによる課題抽出及び解決のための自社生成AIツールの適用推進を行う。新たなビジネスプロセスに対して実装方式や実装ステップをデザイン思考で顧客に提示する。生成AI導入や適用までの進捗管理や課題管理等、プロジェクトマネジメントを行い、顧客や関連エンジニア(開発、カスタマイズ、カスタマーサクセス)との調整、サービスインから提供時の技術問題への対応をする。
更新日: 2025/08/27
・自社IPを基盤としたサーバーアプリケーションの設計・開発・運用 (WebSocketを用いたリアルタイム通信システムの構築) ・TypeScriptなどのモダン言語による実装 ・RDBMSやNoSQLを活用した効率的なデータ処理とストレージ管理 ・AWSを活用したインフラ設計および運用 ・GitHubを用いたチーム開発
更新日: 2025/08/27
・自社IPを基盤としたサーバーアプリケーションの設計・開発・運用 (WebSocketを用いたリアルタイム通信システムの構築) ・TypeScriptなどのモダン言語による実装 ・RDBMSやNoSQLを活用した効率的なデータ処理とストレージ管理 ・AWSを活用したインフラ設計および運用 ・GitHubを用いたチーム開発
更新日: 2025/08/27
新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当
更新日: 2025/08/27
新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当
更新日: 2025/08/27
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームにおけるクライアントプログラム全般、インゲーム処理、UI実装、特殊攻撃、スキル、演出の実装、不具合対応やフィードバック対応
更新日: 2025/08/27
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームにおけるクライアントプログラム全般、インゲーム処理、UI実装、特殊攻撃、スキル、演出の実装、不具合対応やフィードバック対応
更新日: 2025/08/27
運営中の人気パズルスマホゲームプロジェクトでCocos2d-xを使用しての開発及び運用業務を担当し、主にインゲーム・アウトゲームの開発を行う
更新日: 2025/08/27
運営中の人気パズルスマホゲームプロジェクトでCocos2d-xを使用しての開発及び運用業務を担当し、主にインゲーム・アウトゲームの開発を行う
更新日: 2025/08/27
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるプログラム、Blueprintのリファクタリング作業。具体的には、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談を担当。
更新日: 2025/08/27
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるプログラム、Blueprintのリファクタリング作業。具体的には、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談を担当。
更新日: 2025/08/27
新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツールの作成業務を担当します。
更新日: 2025/08/27
新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツールの作成業務を担当します。
更新日: 2025/08/27
新規開発中のスマホ向け2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア業務, Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど), サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装, その他付随する業務
更新日: 2025/08/27
新規開発中のスマホ向け2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア業務, Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど), サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装, その他付随する業務
更新日: 2025/08/27