【TypeScript/React】自社サービス開発案件(設計・レビュー)
- ■必須スキル:
- ・ソフトウェア開発の基本スキル ・TypeScriptを用いた開発経験 ・Reactを用いた開発経験 ・Githubでのソース管理経験 ・日本語によるコミュニケーション能力
- ■歓迎スキル:
- ・AWSを用いた開発 ・Github Actionsを用いたCI/CD ・Vue/Nuxt/Flutter ・Firebase ・Node.js
更新日: 2025/06/27
15933件中 2341〜2370件を表示
・仕様書や設計書を作成します。 ・実装やテストを行い、各種レビューをします。 ・リリース作業を担当します。
更新日: 2025/06/27
・仕様書や設計書を作成します。 ・実装やテストを行い、各種レビューをします。 ・リリース作業を担当します。
更新日: 2025/06/27
・SaaSサービス事業者様向けのBIアプリケーション開発支援を行います。 ・UIデザイナー、PDM、エンジニア数名でチームを組み、アジャイル開発を実施しています。 ・2024年4月にローンチしたBIアプリケーションの追加開発に携わっていただきます。 ・フロント・バックエンドともにTypeScriptを使用しているため、TypeScript経験者を募集しています。 ・フロント領域では、Reactのコンポーネント設計に知見のある方を優遇します。 ・パフォーマンス次第で、長期契約の可能性があります。
更新日: 2025/06/27
・SaaSサービス事業者様向けのBIアプリケーション開発支援を行います。 ・UIデザイナー、PDM、エンジニア数名でチームを組み、アジャイル開発を実施しています。 ・2024年4月にローンチしたBIアプリケーションの追加開発に携わっていただきます。 ・フロント・バックエンドともにTypeScriptを使用しているため、TypeScript経験者を募集しています。 ・フロント領域では、Reactのコンポーネント設計に知見のある方を優遇します。 ・パフォーマンス次第で、長期契約の可能性があります。
更新日: 2025/06/27
・ERPテストフェーズにおけるSAP SD/MMシニアコンサルタントとして業務を行います。 ・課題検討、アドオン要件定義、任された業務領域のテスト、移行を推進します。 ・テスト中の仕様不備検知に対応し、設計変更とテスト実施が主な業務です。
更新日: 2025/06/27
・ERPテストフェーズにおけるSAP SD/MMシニアコンサルタントとして業務を行います。 ・課題検討、アドオン要件定義、任された業務領域のテスト、移行を推進します。 ・テスト中の仕様不備検知に対応し、設計変更とテスト実施が主な業務です。
更新日: 2025/06/27
・証券系営業支援ツールのEOSL対応です。 ・ローコードソリューションのPEGAにて構築されているワークフロー群のオンプレミスからクラウドへの移行/EOSL対応の案件になります。
更新日: 2025/06/27
・証券系営業支援ツールのEOSL対応です。 ・ローコードソリューションのPEGAにて構築されているワークフロー群のオンプレミスからクラウドへの移行/EOSL対応の案件になります。
更新日: 2025/06/27
・決済代行システムの開発を行います。 ・ECサイトやQR決済などキャッシュレス決済全般を対象としています。 ・共通アプリケーション基盤を利用した設計から実装、試験を担当します。 ・不具合や障害発生時の調査、復旧対応、保守・運用を行います。 ・問い合わせサポートも担当します。
更新日: 2025/06/27
・決済代行システムの開発を行います。 ・ECサイトやQR決済などキャッシュレス決済全般を対象としています。 ・共通アプリケーション基盤を利用した設計から実装、試験を担当します。 ・不具合や障害発生時の調査、復旧対応、保守・運用を行います。 ・問い合わせサポートも担当します。
更新日: 2025/06/27
・既存システムに対する追加機能開発です。 ・Webアプリケーション、APIの開発を行います。 ・現行仕様の調査を実施します。 ・障害対応(障害調査、緊急リリースなど)を行います。
更新日: 2025/06/27
・既存システムに対する追加機能開発です。 ・Webアプリケーション、APIの開発を行います。 ・現行仕様の調査を実施します。 ・障害対応(障害調査、緊急リリースなど)を行います。
更新日: 2025/06/27
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/06/28
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/06/28
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/06/28
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/06/28
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/06/28
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/06/28
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/06/28
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/06/28
大手ライブ配信会社でのVtuber配信事業において、ソロライブや情報解禁、万人系、EXPO系配信、タレントの年間衣装の定常衣装制作にかかるPM業務。他チームに対する進捗管理や3Dモデルの衣装制作、配信制作のPM業務を担当。
更新日: 2025/06/29
大手ライブ配信会社でのVtuber配信事業において、ソロライブや情報解禁、万人系、EXPO系配信、タレントの年間衣装の定常衣装制作にかかるPM業務。他チームに対する進捗管理や3Dモデルの衣装制作、配信制作のPM業務を担当。
更新日: 2025/06/29
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/06/29
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/06/29
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/06/29
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/06/29
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/06/29
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/06/29
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/06/29
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/06/29
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/06/29
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/06/29
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 2025/06/29
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 2025/06/29
・某グローバルカンパニー向けAIアプリ連携の新規開発支援に携わっていただきます。 ・工程としては基本設計~テストを想定しております。 ・その他詳細は商談時にお伝えさせていただきます。
更新日: 2025/06/29
・某グローバルカンパニー向けAIアプリ連携の新規開発支援に携わっていただきます。 ・工程としては基本設計~テストを想定しております。 ・その他詳細は商談時にお伝えさせていただきます。
更新日: 2025/06/29
・顧客が展開しているSaaSの既存機能の改修をご担当頂きます。 ・フロントエンドもバックエンドもNext.jsで開発しています。 ・データベースとのやり取りは、HasuraというGraphQLエンジンを使っています。 ・密にコミュニケーションを取る案件なので、主体的な方がマッチします。
更新日: 2025/06/29
・顧客が展開しているSaaSの既存機能の改修をご担当頂きます。 ・フロントエンドもバックエンドもNext.jsで開発しています。 ・データベースとのやり取りは、HasuraというGraphQLエンジンを使っています。 ・密にコミュニケーションを取る案件なので、主体的な方がマッチします。
更新日: 2025/06/29
案件名:製薬企業データ分析基盤拡張案件 環 境:・お客様AWS環境上にデータ統合基盤を構築 ・複数部門横断の基盤プロジェクトとしてお客様統合運用環境との連携を実現 ・最先端のテクノロジー/ソリューションを活用し、以下を実現 - 大容量データを高速で処理できる処理性能 - 他システムとの連携性や利用拡大に伴う基盤の拡張性の担保 - 利用量に対してコスト発生する従量課金型を採用 内 容:a SnowflakeのSSO認証構築 ゼロトラスト施策によりDCへの迂回が不可が見込まれるため、 セキュリティの見直しとSnowflake-SSO認証環境の構築を行う。 b 分析環境立ち上げ/ADAM(PowerBI) 必要なデータをEDIPに集約し分析を行うための環境を構築する。 将来的には定型的な分析を自動化するデータパイプラインを構築することを目指す。 c データカタログ導入 マルチベンダ開発のガバナンス強化と営業系データの探索の効率化向上を図る。 今後のデータカタログ利用に対するデータカタログ構想策定/アーキ選択を実施後、 営業本部向けに1ユースケース実現する ※想定される比較対象ソリューション:Snowflake-Horizon、Alation、Collibra、他 d データメッシュPoC 他に倣ってデータメッシュのプロトタイプを立ち上げたい ビジネス部門にどういった使い方ができるかイメージをしてもらうためにもまずは作ってみる想定 ⇒業務システムから断面を拾ってSnowflakeにおきかえてアクセスできる事。 自動パイプラインでなくても良い。複数ベンダーに協業してやってほしい。 e 非構造データ取り込み(MI部) 他APとの連携 生成AI(RAG)を7月リリースしており、現在手作業でSPOに配置している対象を Snowflake側の非構造管理領域に接続先に変更し切り替え ※年内はつなぐぐらいか
更新日: 2025/06/28
案件名:製薬企業データ分析基盤拡張案件 環 境:・お客様AWS環境上にデータ統合基盤を構築 ・複数部門横断の基盤プロジェクトとしてお客様統合運用環境との連携を実現 ・最先端のテクノロジー/ソリューションを活用し、以下を実現 - 大容量データを高速で処理できる処理性能 - 他システムとの連携性や利用拡大に伴う基盤の拡張性の担保 - 利用量に対してコスト発生する従量課金型を採用 内 容:a SnowflakeのSSO認証構築 ゼロトラスト施策によりDCへの迂回が不可が見込まれるため、 セキュリティの見直しとSnowflake-SSO認証環境の構築を行う。 b 分析環境立ち上げ/ADAM(PowerBI) 必要なデータをEDIPに集約し分析を行うための環境を構築する。 将来的には定型的な分析を自動化するデータパイプラインを構築することを目指す。 c データカタログ導入 マルチベンダ開発のガバナンス強化と営業系データの探索の効率化向上を図る。 今後のデータカタログ利用に対するデータカタログ構想策定/アーキ選択を実施後、 営業本部向けに1ユースケース実現する ※想定される比較対象ソリューション:Snowflake-Horizon、Alation、Collibra、他 d データメッシュPoC 他に倣ってデータメッシュのプロトタイプを立ち上げたい ビジネス部門にどういった使い方ができるかイメージをしてもらうためにもまずは作ってみる想定 ⇒業務システムから断面を拾ってSnowflakeにおきかえてアクセスできる事。 自動パイプラインでなくても良い。複数ベンダーに協業してやってほしい。 e 非構造データ取り込み(MI部) 他APとの連携 生成AI(RAG)を7月リリースしており、現在手作業でSPOに配置している対象を Snowflake側の非構造管理領域に接続先に変更し切り替え ※年内はつなぐぐらいか
更新日: 2025/06/28
現在運営中の成人向けPCブラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。具体的な業務内容としては、イベントの施策や、バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等を担当します。
更新日: 2025/06/28
現在運営中の成人向けPCブラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。具体的な業務内容としては、イベントの施策や、バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等を担当します。
更新日: 2025/06/28
・業務系システムをローコード(Kintone)で開発していく案件です。 ・リモート率が高いので(9割ほど)、コミュニケーションが問題ない方を探しております。
更新日: 2025/06/30
・業務系システムをローコード(Kintone)で開発していく案件です。 ・リモート率が高いので(9割ほど)、コミュニケーションが問題ない方を探しております。
更新日: 2025/06/30
・車両損害調査システムの会社合併対応を行います。 ・高田馬場で常駐勤務となります。 ・作業は上位社員の配下で行いますのでフォロー体制も安心です。
更新日: 2025/06/30
・車両損害調査システムの会社合併対応を行います。 ・高田馬場で常駐勤務となります。 ・作業は上位社員の配下で行いますのでフォロー体制も安心です。
更新日: 2025/06/30