【基本リモート】UIデザイナー
- ■必須スキル:
- 1. Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 2. コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
- ■歓迎スキル:
- 1. SpriteStudio、Flash等を使用した画面演出、文字演出の制作経験 2. Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築 3. 幅広いジャンルのたくさんのゲームに触れている方 4. ゲームの仕様に興味を持ち、理解できる方
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スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお願いします。 1. 画面レイアウトの制作 2. デザインテイストの提案 3. 各種UIパーツの制作 4. 各種画面演出の制作
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお願いします。 1. 画面レイアウトの制作 2. デザインテイストの提案 3. 各種UIパーツの制作 4. 各種画面演出の制作
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
ECサイト構築、機能開発のPL業務、SE業務を各ポジションでお任せします。 ※ECサイトパッケージへのカスタマイズとなります。
ECサイト構築、機能開発のPL業務、SE業務を各ポジションでお任せします。 ※ECサイトパッケージへのカスタマイズとなります。
・生放送機能のシステム改善 ・toC,toB向け既存プロダクトのリニューアル ※PHP、RailsからGolangへリプレイスなど ・要件定義~リリース管理 ・アーキテクチャ設計/リファクタリング ・UIUX施策立案と遂行
・生放送機能のシステム改善 ・toC,toB向け既存プロダクトのリニューアル ※PHP、RailsからGolangへリプレイスなど ・要件定義~リリース管理 ・アーキテクチャ設計/リファクタリング ・UIUX施策立案と遂行
■PHPでのゲームコンテンツ開発。 Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務。 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
■PHPでのゲームコンテンツ開発。 Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務。 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
■開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
■開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
有名IPモバイルゲームプロジェクトのUIデザイン業務 本プロジェクトに関しては、2Dのバナー素材等の制作業務は請け負っておらず、 プランナーからの企画仕様に基づいて、画面をレイアウトしていくことや、 必要なアニメーションを付けていく業務がメインになります
有名IPモバイルゲームプロジェクトのUIデザイン業務 本プロジェクトに関しては、2Dのバナー素材等の制作業務は請け負っておらず、 プランナーからの企画仕様に基づいて、画面をレイアウトしていくことや、 必要なアニメーションを付けていく業務がメインになります
販売管理基幹システムの更改を実施。 ※フェーズ:基本設計~実装、テスト 環境:(PHP、PostgresSQL) ※F/Wは使用しておりません、PHPでのフルスクラッチの案件となります。 主にフロント側を担当頂きます。
販売管理基幹システムの更改を実施。 ※フェーズ:基本設計~実装、テスト 環境:(PHP、PostgresSQL) ※F/Wは使用しておりません、PHPでのフルスクラッチの案件となります。 主にフロント側を担当頂きます。
Power Manager、Audio制御、近接センサー等のドライバ一式の開発 調査・対応と次機種環境への組込み、評価がメイン ほぼ流用の為変更点は少ないが、あらゆるDriverが対象となる
Power Manager、Audio制御、近接センサー等のドライバ一式の開発 調査・対応と次機種環境への組込み、評価がメイン ほぼ流用の為変更点は少ないが、あらゆるDriverが対象となる
主な業務 ・プリセールス業務 ・要件ヒアリング、仕様調査、提案資料作成 ・プロジェクトマネジメント業務 ・プロジェクト計画の策定、プロジェクト推進 ・スケジュール、タスク、課題管理 ・社内社外問わず、関係者との意見交換、情報共有 ・DCやお客様拠点での設置、設定変更、移行業務 ・要件定義、設計、構築、運用に関するドキュメント作成
主な業務 ・プリセールス業務 ・要件ヒアリング、仕様調査、提案資料作成 ・プロジェクトマネジメント業務 ・プロジェクト計画の策定、プロジェクト推進 ・スケジュール、タスク、課題管理 ・社内社外問わず、関係者との意見交換、情報共有 ・DCやお客様拠点での設置、設定変更、移行業務 ・要件定義、設計、構築、運用に関するドキュメント作成