【PHP/常駐】運送会社向け管理システムの上流SE案件
- ■必須スキル:
- ・調査、要件定義などの上流工程の経験 ・PMやチームリーダーの経験 ・PHP(Laravel)を用いた開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・フロントエンドの開発経験(TypeScript、Reactだと尚良いです。)
更新日: 2025/04/30
15051件中 2611〜2640件を表示
運送業向けの求人サービスやDXサービスを開発している企業にて、運送会社向け管理システムの開発に伴い上流SEを募集しております。 調査、要件定義、設計、開発ベンダーの受け入れからリリース、若手のサポート/教育をご担当いただきます。
更新日: 2025/04/30
運送業向けの求人サービスやDXサービスを開発している企業にて、運送会社向け管理システムの開発に伴い上流SEを募集しております。 調査、要件定義、設計、開発ベンダーの受け入れからリリース、若手のサポート/教育をご担当いただきます。
更新日: 2025/04/30
自社サービスとして学校や塾の先生と、生徒・保護者を繋げ、学習の進捗状況や宿題の提出状況、 教材の提供や学校からのアナウンスなどを一括管理できるSaaSを展開している企業にて、 TypeScript(React)を用いたフロントエンド開発をご担当頂きます。 バックエンドではRuby(Rails)を採用しており、可能であればこちらもご対応頂きます。
更新日: 2025/04/30
自社サービスとして学校や塾の先生と、生徒・保護者を繋げ、学習の進捗状況や宿題の提出状況、 教材の提供や学校からのアナウンスなどを一括管理できるSaaSを展開している企業にて、 TypeScript(React)を用いたフロントエンド開発をご担当頂きます。 バックエンドではRuby(Rails)を採用しており、可能であればこちらもご対応頂きます。
更新日: 2025/04/30
ベトナム・フィリピンの海外拠点には50名規模のエンジニアチームを有し、グローバルな開発体制を構築しています。 Webシステムの開発経験ある方が望ましいですが、業務は「プログラム開発」ではなく「上流工程」「体制構築」が中心となります。 ・システム開発(要件定義/基本設計/開発/テスト/納品の各フェーズ) ・一連業務をPMとしてお客様ならびに社内メンバーと牽引 ・受託ビジネスの促進 ・案件獲得フェーズへの参画、商談に参加しコンサルティング含めた提案ならびに工数算出 ・今後の受託開発事業の拡大に向けて共に戦略を考案
更新日: 2025/04/30
ベトナム・フィリピンの海外拠点には50名規模のエンジニアチームを有し、グローバルな開発体制を構築しています。 Webシステムの開発経験ある方が望ましいですが、業務は「プログラム開発」ではなく「上流工程」「体制構築」が中心となります。 ・システム開発(要件定義/基本設計/開発/テスト/納品の各フェーズ) ・一連業務をPMとしてお客様ならびに社内メンバーと牽引 ・受託ビジネスの促進 ・案件獲得フェーズへの参画、商談に参加しコンサルティング含めた提案ならびに工数算出 ・今後の受託開発事業の拡大に向けて共に戦略を考案
更新日: 2025/04/30
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/04/30
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/04/30
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/04/30
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/04/30
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
更新日: 2025/04/30
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
更新日: 2025/04/30
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/04/30
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/04/30
教育委員会様小中学校(東京都○市)におけるシステム基盤構築案件です。 Azure/M365の設計・構築経験者を対象とし、設計書作成や社内・ベンダーとの調整業務が中心となります。 PM業務はお客様側のプロパーが担当予定です。
更新日: 2025/04/30
教育委員会様小中学校(東京都○市)におけるシステム基盤構築案件です。 Azure/M365の設計・構築経験者を対象とし、設計書作成や社内・ベンダーとの調整業務が中心となります。 PM業務はお客様側のプロパーが担当予定です。
更新日: 2025/04/30
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/04/30
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/04/30
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/04/30
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/04/30
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/04/30
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/04/30
予約システムの、予約内容を入力確認する画面の バックとフロントの開発。 そのほかの機能のエンハンス対応。 システムの運用保守。
更新日: 2025/04/30
予約システムの、予約内容を入力確認する画面の バックとフロントの開発。 そのほかの機能のエンハンス対応。 システムの運用保守。
更新日: 2025/04/30
案件名:大手通信キャリア向けAI+GCP支援 内 容:大手通信キャリア向けに、ネットワーク運用の効率化を目的としたAI適用の提案・検討を行う。 現在は人手で行われているトラフィックデータやログデータの可視化・分析・対応プロセスを、 AI技術を活用して省力化・自動化することを目指す。 初期フェーズでは、クライアントと対話しながら、AI適用の方向性を整理し、提案内容の取りまとめを行う。 将来的には、BigQuery(GCP上)に蓄積されるデータを活用し、GCPサービス上でのAI活用も検討対象となる。
更新日: 2025/04/30
案件名:大手通信キャリア向けAI+GCP支援 内 容:大手通信キャリア向けに、ネットワーク運用の効率化を目的としたAI適用の提案・検討を行う。 現在は人手で行われているトラフィックデータやログデータの可視化・分析・対応プロセスを、 AI技術を活用して省力化・自動化することを目指す。 初期フェーズでは、クライアントと対話しながら、AI適用の方向性を整理し、提案内容の取りまとめを行う。 将来的には、BigQuery(GCP上)に蓄積されるデータを活用し、GCPサービス上でのAI活用も検討対象となる。
更新日: 2025/04/30
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
更新日: 2025/04/30
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
更新日: 2025/04/30
・仮想通貨取引所のシステム開発 ・Web側(Python)の開発が6~7割、アプリ側(Flutter)の開発が3~4割 ・顧客からの要件に基づく設計・開発・テスト・リリース ・アプリビルド~リリースまでの一連の開発対応
更新日: 2025/04/30
・仮想通貨取引所のシステム開発 ・Web側(Python)の開発が6~7割、アプリ側(Flutter)の開発が3~4割 ・顧客からの要件に基づく設計・開発・テスト・リリース ・アプリビルド~リリースまでの一連の開発対応
更新日: 2025/04/30
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/04/30
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/04/30
人事労務システムを展開する企業にて、シフト機能開発業務を担当。 Go言語とReact/TypeScript(一部Ruby on Rails)を使用し、フルスタック開発を行う。 Join後3か月~半年でチームリーダーを担当する可能性あり。
更新日: 2025/04/30
人事労務システムを展開する企業にて、シフト機能開発業務を担当。 Go言語とReact/TypeScript(一部Ruby on Rails)を使用し、フルスタック開発を行う。 Join後3か月~半年でチームリーダーを担当する可能性あり。
更新日: 2025/04/30
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/04/30
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/04/30