【PHP/Python/リモート併用】PHP Webアプリ開発
- ■必須スキル:
- ・PHP ・python ・bash(シェルスクリプト) ・AWS関連の基本的な知識 ・ターミナルを利用した基本的な操作 ・Git操作
- ■歓迎スキル:
- ・単独で調査/対応する能力に長けている ・検索エンジン(solr-v3.5)の利用経験がある
更新日: 2025/07/24
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・検索CGIサーバ起動構成変更対応(Solr構成変更対応) ⇒検索用サーバの起動時間改善のため、起動時にデータファイルをS3からダウン ロードするやり方を廃止し、共有ディスク(AWS Ontap)を参照するように構成変 更を行う ⇒参画いただくタイミングは結合試験中~本番リリース前のため、メインの作業とし ては別サーバへの横展開が主になる想定 ※横展開と並行してPHP5系から8系へのバージョンアップ/python2系から3系 へのバージョンアップ作業が発生する可能性有
更新日: 2025/07/24
・検索CGIサーバ起動構成変更対応(Solr構成変更対応) ⇒検索用サーバの起動時間改善のため、起動時にデータファイルをS3からダウン ロードするやり方を廃止し、共有ディスク(AWS Ontap)を参照するように構成変 更を行う ⇒参画いただくタイミングは結合試験中~本番リリース前のため、メインの作業とし ては別サーバへの横展開が主になる想定 ※横展開と並行してPHP5系から8系へのバージョンアップ/python2系から3系 へのバージョンアップ作業が発生する可能性有
更新日: 2025/07/24
・元請との打合せ、テスト結果の確認のやり取り(1時間程度、淡々と行なうとの事)、及び 現在の仕様に関して良くなる提案を行なう。 ・テストの振り分け指示 ・スプレッドシートにローコードのプログラムをデータを入力をテストを行なう。 ・テスト結果の不具合リスト対応、不具合検証、不具合修正 ・シートを修正したらJsonをスプレッドシートに入れてGitでコミットと行なう。
更新日: 2025/07/24
・元請との打合せ、テスト結果の確認のやり取り(1時間程度、淡々と行なうとの事)、及び 現在の仕様に関して良くなる提案を行なう。 ・テストの振り分け指示 ・スプレッドシートにローコードのプログラムをデータを入力をテストを行なう。 ・テスト結果の不具合リスト対応、不具合検証、不具合修正 ・シートを修正したらJsonをスプレッドシートに入れてGitでコミットと行なう。
更新日: 2025/07/24
Service Now開発/導入プロジェクトにおけるアプリケーション領域の作業全般 ・開発/導入チームに参加し、アプリケーションの設計・開発・導入局面における作業 ・おもに以下の業務領域で募集を行います。 ・NowPlatform、ITSM、CSM、ITOM、SecOps領域
更新日: 2025/07/24
Service Now開発/導入プロジェクトにおけるアプリケーション領域の作業全般 ・開発/導入チームに参加し、アプリケーションの設計・開発・導入局面における作業 ・おもに以下の業務領域で募集を行います。 ・NowPlatform、ITSM、CSM、ITOM、SecOps領域
更新日: 2025/07/24
案件名:製造業の見積管理システムのリプレイス案件 作業内容:主に詳細設計・開発・UT、QA 不具合対応を担当いただきます。(場合によっては基本設計も入るかもしれません) ・開発言語は Typescript、vue3。 ・期間は 9 月頭から12月くらいまで。 ・人数は2名。 ・受注案件の開発を担当していただく。 ・製造業の見積管理システムのリプレイス案件。
更新日: 2025/07/24
案件名:製造業の見積管理システムのリプレイス案件 作業内容:主に詳細設計・開発・UT、QA 不具合対応を担当いただきます。(場合によっては基本設計も入るかもしれません) ・開発言語は Typescript、vue3。 ・期間は 9 月頭から12月くらいまで。 ・人数は2名。 ・受注案件の開発を担当していただく。 ・製造業の見積管理システムのリプレイス案件。
更新日: 2025/07/24
案件名:製造業の見積管理システムのリプレイス案件 作業内容:主に詳細設計・開発・UT、QA 不具合対応を担当いただきます。(場合によっては基本設計も入るかもしれません) ・開発言語は Golang。 ・期間は 9 月頭から12月くらいまで ※12月以降は Golang の別案件へのスライドもあり ・人数は2名 ・受注案件の開発を担当していただく。 ・製造業の見積管理システムのリプレイス案件。
更新日: 2025/07/24
案件名:製造業の見積管理システムのリプレイス案件 作業内容:主に詳細設計・開発・UT、QA 不具合対応を担当いただきます。(場合によっては基本設計も入るかもしれません) ・開発言語は Golang。 ・期間は 9 月頭から12月くらいまで ※12月以降は Golang の別案件へのスライドもあり ・人数は2名 ・受注案件の開発を担当していただく。 ・製造業の見積管理システムのリプレイス案件。
更新日: 2025/07/24
広告配信処理における各種api実装、ロジック開発、バッチ処理などの新規開発を主にお任せします。 億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、 テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めていきます。 スキル・ご経験次第で、他社と連携した新しい仕組みの実装や、 その他開発含め、携わって頂く可能性もございます。
更新日: 2025/07/24
広告配信処理における各種api実装、ロジック開発、バッチ処理などの新規開発を主にお任せします。 億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、 テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めていきます。 スキル・ご経験次第で、他社と連携した新しい仕組みの実装や、 その他開発含め、携わって頂く可能性もございます。
更新日: 2025/07/24
案件内容: コード決済システムの基盤支援をご担当いただきます。 案件概要: ・AWS上に構築したコード決済システムの設計、運用 ・今回EOSLを迎える部分について、新たに設計/実装 ・随時発生する追加機能に関する設計/構築
更新日: 2025/07/24
案件内容: コード決済システムの基盤支援をご担当いただきます。 案件概要: ・AWS上に構築したコード決済システムの設計、運用 ・今回EOSLを迎える部分について、新たに設計/実装 ・随時発生する追加機能に関する設計/構築
更新日: 2025/07/24
案件内容: ※お台場にある大手精密機器製造企業様の案件になります。 国内基幹システムマイグレーション対応 現在RPGで構築されているシステムをJavaでマイグレーション対応を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
案件内容: ※お台場にある大手精密機器製造企業様の案件になります。 国内基幹システムマイグレーション対応 現在RPGで構築されているシステムをJavaでマイグレーション対応を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
■内 容: 既にリリースされているアパレル系ECサイトおよび、 その管理画面や周辺ツールの保守・開発業務 スクラム開発をベースに、優先度に応じて保守タスクも柔軟に対応していただきます。 ※バックエンド開発をメインでお任せいたします Ruby/Rails, Java, GO, Node.js , HTML/CSS/JS, Vue2, CoffeeScript, AWS
更新日: 2025/07/24
■内 容: 既にリリースされているアパレル系ECサイトおよび、 その管理画面や周辺ツールの保守・開発業務 スクラム開発をベースに、優先度に応じて保守タスクも柔軟に対応していただきます。 ※バックエンド開発をメインでお任せいたします Ruby/Rails, Java, GO, Node.js , HTML/CSS/JS, Vue2, CoffeeScript, AWS
更新日: 2025/07/24
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
更新日: 2025/07/24
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
更新日: 2025/07/24
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: 大手小売業(家電量販店)向けのアプリケーション開発プロジェクトにて、アプリエンジニアを募集致します。 <開発環境> ・HTML/CSS ・JavaScript、TypeScript ・React、React Native、Flutter ・GitLab ・Jira、Confluence ・Slack、Miro ・体制:アジャイル開発
更新日: 2025/07/24
■内 容: 大手小売業(家電量販店)向けのアプリケーション開発プロジェクトにて、アプリエンジニアを募集致します。 <開発環境> ・HTML/CSS ・JavaScript、TypeScript ・React、React Native、Flutter ・GitLab ・Jira、Confluence ・Slack、Miro ・体制:アジャイル開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PM】Vtuber関連アプリ開発業務 ■内 容: ・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PM】Vtuber関連アプリ開発業務 ■内 容: ・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【SAP】建設業向けS/4導入 ■内 容: 建設業向けテンプレートSAP S/4HANA Cloud新規導入をお任せいたします。 (現在要件定義フェーズ)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【SAP】建設業向けS/4導入 ■内 容: 建設業向けテンプレートSAP S/4HANA Cloud新規導入をお任せいたします。 (現在要件定義フェーズ)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
更新日: 2025/07/24
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
更新日: 2025/07/24
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
更新日: 2025/07/24
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/07/24
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/07/24
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
案 件:大手グルメ系サービス企業のフロントエンド開発業務 内 容: 大手グルメ系サービス企業の中核事業である飲食店情報サイト(店舗ページ、ネット予約、外国語版等)の WEBサービスのフロントエンド開発業務に携わっていただきます。 WEBディレクターとの要件定義や仕様調整から設計、実装、テスト、リリースまで一貫して担当いただきます。 その他: ・新技術導入に関連する検証・実装業務 ・バックエンド、インフラ、デザイン領域との連携 ・UI / UX の向上に関連する検証・分析
更新日: 2025/07/24
案 件:大手グルメ系サービス企業のフロントエンド開発業務 内 容: 大手グルメ系サービス企業の中核事業である飲食店情報サイト(店舗ページ、ネット予約、外国語版等)の WEBサービスのフロントエンド開発業務に携わっていただきます。 WEBディレクターとの要件定義や仕様調整から設計、実装、テスト、リリースまで一貫して担当いただきます。 その他: ・新技術導入に関連する検証・実装業務 ・バックエンド、インフラ、デザイン領域との連携 ・UI / UX の向上に関連する検証・分析
更新日: 2025/07/24
■案 件:【背景デザイナー】【モデラ―】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等、各種DCCツールを用いてUE5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながらのハイディティールモデリング
更新日: 2025/07/24
■案 件:【背景デザイナー】【モデラ―】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等、各種DCCツールを用いてUE5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながらのハイディティールモデリング
更新日: 2025/07/24
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
更新日: 2025/07/24