【Unity】スマホゲーム開発案件(ゲームプランナー)
- ■必須スキル:
- ・ゲームプランナー経験2年以上 ・運用タイトルの機能開発経験2年以上 ・リーダーまたはマネージャーとしてのメンバー管理経験1年以上
- ■歓迎スキル:
- ・5名以上のチームのリーダーまたはマネジメントの経験 ・工数管理、スケジュール管理、企画立案、仕様設計の経験 ・音楽ゲーム制作の経験 ・女性向けコンテンツの知見
更新日: 2025/07/24
16264件中 7771〜7800件を表示
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Go】 ■内 容: Go言語を用いたサーバー側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Go】 ■内 容: Go言語を用いたサーバー側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【HTML5】ゲームエンジニア案件 ■内 容: HTML5にて制作中の新規ゲーム開発において、エンジニアを募集致します。 ゲームジャンルとしては「落ちゲー」となります。 ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂けますと幸いです。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【HTML5】ゲームエンジニア案件 ■内 容: HTML5にて制作中の新規ゲーム開発において、エンジニアを募集致します。 ゲームジャンルとしては「落ちゲー」となります。 ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂けますと幸いです。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務 ■内 容: 既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。 <主な業務内容> ・MAYAでのベースモデル調整 ・Substanceでのテクスチャ作成 ・Unityでの実装と質感調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務 ■内 容: 既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。 <主な業務内容> ・MAYAでのベースモデル調整 ・Substanceでのテクスチャ作成 ・Unityでの実装と質感調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Android Java】ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ■内 容: オンラインゲームプラットフォームを運営する企業の中でAndroid向けのアプリである、 アプリストアの領域と、PFとの連携に関わるSDKの開発運用を担当している部署の案件となります。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業の コア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 経験スキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 <業務内容> オンラインゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ー新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ゲームストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Android Java】ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ■内 容: オンラインゲームプラットフォームを運営する企業の中でAndroid向けのアプリである、 アプリストアの領域と、PFとの連携に関わるSDKの開発運用を担当している部署の案件となります。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業の コア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 経験スキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 <業務内容> オンラインゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ー新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ゲームストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
更新日: 2025/07/24
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/07/24
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2025/07/24
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2025/07/24
・大手キャリアのスマホアプリ等のバックエンドシステムの統括マネージメントを担当します。 ・既存のPMの下にてリーダ(PL)として働いていただきます。 ・主な仕事は、技術者からの問い合わせを受けるコールセンター、コールセンターからエスカレーションを受ける部門、および不具合等を修正する開発部門で、これら3つ部門を統括します。 ・各部門の進捗管理、質疑応答、課題の管理、進捗管理、顧客との打ち合わせへの参加など全体を把握しPMに報告を行います。 ・コールセンターおよび開発部門は海外に設定されているため、英語でのコミュニケーションができると なおよいです(必須ではありません)。報告するPM(日本人)も海外にいます。 ・マネージメント系の仕事に慣れてきた場合は、運用管理系の仕事も行います。 ・今回のPLでは、最終的な責任はPMにありますが、多忙なPMをサポートしつつ、責任感を持って仕事に取り組んでいただきたいです。
更新日: 2025/07/24
・大手キャリアのスマホアプリ等のバックエンドシステムの統括マネージメントを担当します。 ・既存のPMの下にてリーダ(PL)として働いていただきます。 ・主な仕事は、技術者からの問い合わせを受けるコールセンター、コールセンターからエスカレーションを受ける部門、および不具合等を修正する開発部門で、これら3つ部門を統括します。 ・各部門の進捗管理、質疑応答、課題の管理、進捗管理、顧客との打ち合わせへの参加など全体を把握しPMに報告を行います。 ・コールセンターおよび開発部門は海外に設定されているため、英語でのコミュニケーションができると なおよいです(必須ではありません)。報告するPM(日本人)も海外にいます。 ・マネージメント系の仕事に慣れてきた場合は、運用管理系の仕事も行います。 ・今回のPLでは、最終的な責任はPMにありますが、多忙なPMをサポートしつつ、責任感を持って仕事に取り組んでいただきたいです。
更新日: 2025/07/24
・研究部門が開発した機械学習エンジンを利用したデモ作成 ・機械学習のアルゴリズムは研究部門で検討し、それを使ってデモに効果的な仕様を検討し作成します。
更新日: 2025/07/24
・研究部門が開発した機械学習エンジンを利用したデモ作成 ・機械学習のアルゴリズムは研究部門で検討し、それを使ってデモに効果的な仕様を検討し作成します。
更新日: 2025/07/24
・Oracle Exadata、DBA業務、各種照会、障害対応、各種調査。Oracleベテランを望む。 ・問い合わせ窓口で切り分けられたDBに関する技術的な対応を行います。 ・Oracleに関するエラー原因と対策の検討や業務チームからの「あるべき姿」にするための検討。 ・DBA業務は、セキュリティパッチの対応やカラム拡張など。
更新日: 2025/07/24
・Oracle Exadata、DBA業務、各種照会、障害対応、各種調査。Oracleベテランを望む。 ・問い合わせ窓口で切り分けられたDBに関する技術的な対応を行います。 ・Oracleに関するエラー原因と対策の検討や業務チームからの「あるべき姿」にするための検討。 ・DBA業務は、セキュリティパッチの対応やカラム拡張など。
更新日: 2025/07/24
・主に顧客向けサービスのデータの収集から分析に至るシステム環境を検討します。 ・システム部門(情シスに近い)の一員として、社内の各事業部からの技術的な相談があった場合に、システム部門で事前に準備しておいたクラウド環境上で動作を確認し、事業部への支援、アドバイスができる環境、体制(スキル取得含む)の整備を実施します。
更新日: 2025/07/24
・主に顧客向けサービスのデータの収集から分析に至るシステム環境を検討します。 ・システム部門(情シスに近い)の一員として、社内の各事業部からの技術的な相談があった場合に、システム部門で事前に準備しておいたクラウド環境上で動作を確認し、事業部への支援、アドバイスができる環境、体制(スキル取得含む)の整備を実施します。
更新日: 2025/07/24
(ダッシュボードの運用支援) ・既存のPowerBIのレポート、ダッシュボードの運用保守業務。 ・基幹システムのデータをMicrosoft Azureの「Azure Synapse Analytics(DWH)」で構築した データ基盤と連携し、連携されたデータを利用して、MicrosoftのPowerBIを用いて、 レポート・ダッシュボードを作成します。 (既存レポートの保守開発) ・ユーザーから改善要望をヒアリングし開発仕様を検討することがメイン業務 ・ユーザー要望をレポート・ダッシュボードに反映するための要件定義~開発実装までを担当。 ・実際にPowerBIやPowerクエリを使った開発ができると望ましい。 ・チームメンバーとコミュニケーションを取りながらチームのタスクを推進 ・具体的には、様々な業務部署からくるレポートやデータ活用の依頼に対して、 要件の整理から、レポートの修正・製作(PowerBI・Powerクエリ)までを実施。
更新日: 2025/07/24
(ダッシュボードの運用支援) ・既存のPowerBIのレポート、ダッシュボードの運用保守業務。 ・基幹システムのデータをMicrosoft Azureの「Azure Synapse Analytics(DWH)」で構築した データ基盤と連携し、連携されたデータを利用して、MicrosoftのPowerBIを用いて、 レポート・ダッシュボードを作成します。 (既存レポートの保守開発) ・ユーザーから改善要望をヒアリングし開発仕様を検討することがメイン業務 ・ユーザー要望をレポート・ダッシュボードに反映するための要件定義~開発実装までを担当。 ・実際にPowerBIやPowerクエリを使った開発ができると望ましい。 ・チームメンバーとコミュニケーションを取りながらチームのタスクを推進 ・具体的には、様々な業務部署からくるレポートやデータ活用の依頼に対して、 要件の整理から、レポートの修正・製作(PowerBI・Powerクエリ)までを実施。
更新日: 2025/07/24
・既存のBtoC向けスマホアプリの追加開発。 ・ENDのアプリ企画者との打ち合わせに参加し、要件や仕様の確認や詰めを行います。 ・要件が固まったら、設計~製造~テスト~リリースまでの一連の開発を実施。 ・iOS/SwiftまたはAndroid/Kotlinで開発し、少なくともどちらかの開発経験が必要です。 ・頻度としてはiOSのほうが多いです。 ・アジャイル開発(スクラム要素を取り入れたチーム開発) ・ペア/モブプログラミングも取り入れています。
更新日: 2025/07/24
・既存のBtoC向けスマホアプリの追加開発。 ・ENDのアプリ企画者との打ち合わせに参加し、要件や仕様の確認や詰めを行います。 ・要件が固まったら、設計~製造~テスト~リリースまでの一連の開発を実施。 ・iOS/SwiftまたはAndroid/Kotlinで開発し、少なくともどちらかの開発経験が必要です。 ・頻度としてはiOSのほうが多いです。 ・アジャイル開発(スクラム要素を取り入れたチーム開発) ・ペア/モブプログラミングも取り入れています。
更新日: 2025/07/24
・お客様内で開発した仮想データレイクを、IDC環境に構築します。 ・作業内容は、環境構築、疎通確認、ドキュメント作成、トラブル解析、問い合わせ対応など。 ・お客様プロパの方と一緒に作業を行いますが、不明点の調査や問題解決などは 自立して行っていただける人を希望します。 ・OSS製品の構築や内容調査も行います。 ・技術的には、Kubernetes、コンテナ、Linux、AWSなどを取り扱います。
更新日: 2025/07/24
・お客様内で開発した仮想データレイクを、IDC環境に構築します。 ・作業内容は、環境構築、疎通確認、ドキュメント作成、トラブル解析、問い合わせ対応など。 ・お客様プロパの方と一緒に作業を行いますが、不明点の調査や問題解決などは 自立して行っていただける人を希望します。 ・OSS製品の構築や内容調査も行います。 ・技術的には、Kubernetes、コンテナ、Linux、AWSなどを取り扱います。
更新日: 2025/07/24